M8BET สมัครเว็บบอลออนไลน์ mybet ขยายการให้บริการด้วยความสมจริง

M8BET เกมที่สมจริงได้ตกลงที่จะมอบเนื้อหาที่หลากหลายให้กับ mybet

ภายใต้ข้อตกลงนี้ เนื้อหาจะถูกแจกจ่ายผ่านแพลตฟอร์ม NYX Gaming Group OGS โดย mybet จะสามารถเข้าถึงแค็ตตาล็อกสล็อตและเกมบนโต๊ะทั้งหมดของ Realistic

แบล็กแจ็กและรูเล็ตของเรียลลิตี้พร้อมให้เล่นแล้ว พร้อมช่องต่างๆ ให้ติดตามในอนาคตอันใกล้

“Realistic Games มีประวัติที่ยอดเยี่ยมในการผลิตเกมที่มีคุณภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนอุปกรณ์พกพา และฉันไม่สงสัยเลยว่าการเพิ่มเกมของพวกเขาจะเป็นประโยชน์ต่อลูกค้าของเราจริงๆ” Markus Peuler ผู้บริหารระดับสูงของ mybet กล่าว

M8BET “สิ่งสำคัญคือต้องนำเสนอเนื้อหาใหม่ที่น่าดึงดูดใจให้กับผู้เล่นในปัจจุบัน เช่นเดียวกับเกมที่ผ่านการทดสอบและทดสอบที่พวกเขาคาดหวัง และในเกมที่เหมือนจริง เราประสบความสำเร็จทั้งสองอย่าง”

Andy Harris หัวหน้าผู้บริหารของ Realistic กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ใช้ mybet และเรามั่นใจมากว่าลูกค้าของพวกเขาจะเพลิดเพลินกับเนื้อหาของเรา

“ตอนนี้เรามีแคตตาล็อกเกมที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีบางอย่างสำหรับผู้เล่นทุกประเภท และเรารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษกับการได้รับเกมบนโต๊ะของเรา”

ในขณะเดียวกัน Reality ก็ได้ปรับปรุงเกมสล็อตด้วยการเปิดตัวชื่อใหม่ ‘Symmetry’

สล็อต 5 รีล 10 ไลน์มีธีมไทล์ tesselated และโบนัสสองรอบ

โบนัส ‘สมมาตร’ ระดับสูงจะเปิดใช้งานเมื่อทั้ง 5 วงล้อมีสัญลักษณ์ที่ตรงกันสามชุด ซึ่งจะสร้างรูปแบบสมมาตร และผู้เล่นสามารถชนะได้มากถึง 500 เท่าของเงินเดิมพันที่ชนะ

Symmetry จะกลายเป็นสล็อตรุ่นแรกที่ใช้ HTML5 เท่านั้น และจะพร้อมใช้งานบนเดสก์ท็อป มือถือ และแท็บเล็ต

Red Tiger Gaming ได้ประกาศในวันนี้ (วันจันทร์) เกี่ยวกับการเปิดตัวเกมบน Videoslots.com

เกมของผู้พัฒนาซอฟต์แวร์คาสิโนตอนนี้จะแสดงในทัวร์นาเมนต์ ‘Battle of Slots’ ของ Videoslots.com

เกมที่นำเสนอมีคุณลักษณะต่างๆ เช่น ข้อเสนอแจ็คพอตพิเศษและแอปพลิเคชัน ‘Smart Spins’ ที่ไม่ซ้ำใคร ซึ่งหลังนี้ช่วยให้ผู้ให้บริการแบ่งกลุ่มและกำหนดเป้าหมายกลุ่มผู้เล่นโดยอัตโนมัติด้วยชุดโบนัสที่ส่งผ่านโมดูลการสื่อสารในเกม

“เรามีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมที่นำเสนอเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับผู้เล่นของเรา และ Red Tiger Gaming ก็ใช้แนวทางนี้ในการสร้างเกม” Daniel Hansen หัวหน้าฝ่ายเกมของ Videoslots.com กล่าว

“พวกเขาไม่เพียงแค่ดึงดูดผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังทำให้เราสามารถเข้าถึงการเล่นเกมโดยรวมได้อย่างเต็มที่ผ่านแอพพลิเคชั่น Smart Spins ซึ่งจะทำให้เรามีความยืดหยุ่นอย่างมากในการทำการตลาดเกม”

Carl Ejlertsson จาก Red Tiger กล่าวเสริมว่า: “Videoslots.com เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในอุตสาหกรรมอย่างไม่ต้องสงสัย เช่นเดียวกับพวกเรา พวกเขากำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว และเราแบ่งปันปรัชญาร่วมกันอย่างชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการดึงดูดผู้เล่นให้เติบโตทางธุรกิจของเรา”

William Hill ดูเหมือนจะกระชับความสัมพันธ์กับบริษัทเทคโนโลยี NeoGames ผ่านการเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ในอเมริกาเหนือ

Hills เป็นผู้ถือหุ้นใหญ่ในผู้ให้บริการโซลูชั่น iGaming และ iLottery ในประเทศลักเซมเบิร์ก โดยได้ซื้อหุ้น 29% ในปี 2558

ในแถลงการณ์ในวันนี้ที่ประกาศแต่งตั้ง Moti Malul เป็น CEO NeoGames ให้ความเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงเชิงกลยุทธ์ล่าสุดที่ลงนามกับ William Hill มีรายงานว่า NeoGames จะให้บริการระบบการจัดการบัญชีผู้เล่น (PAM) สำหรับแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกาที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Hills ซึ่งจะเปิดตัวในช่วงต้นปี 2019

NeoGames และ William Hill ยังไม่ตอบสนองต่อการร้องขอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อตกลงนี้

Malul ซึ่งก่อนหน้านี้ดำรงตำแหน่งรองประธานบริหารฝ่ายขายและการพัฒนาธุรกิจของ NeoGames จะเข้ามาแทนที่ Ilan Rosen ซึ่งลาออกหลังจากดำรงตำแหน่ง CEO มา 6 ปี

Malul เข้าร่วม NeoGames เมื่อสิบปีที่แล้วและได้ช่วยสร้างและเป็นผู้นำด้านการขาย การตลาด และการเติบโตของลูกค้า ประสบการณ์ก่อนหน้าของเขารวมถึง 12 ปีในอุตสาหกรรมโทรคมนาคมและอินเทอร์เน็ต โดยดำรงตำแหน่งในตำแหน่งการขาย การตลาด และการจัดการผลิตภัณฑ์ในบริษัทต่างๆ เช่น Ericsson

Malul บอกiGamingBusiness.com :“เน้นหลักจะเป็นตลาดสหรัฐ เรากำลังเป็นผู้นำตลาด iLottery ในสหรัฐอเมริกาผ่านการโต้ตอบ JV NeoPollard ที่ประสบความสำเร็จของเรา และมีโอกาสที่เรากำลังดำเนินการอยู่ และในพื้นที่ iGaming ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์นี้ เช่นเดียวกับข้อตกลงเชิงกลยุทธ์กับ William Hill เพื่อเข้าสู่ตลาดมากขึ้นผ่านข้อตกลง B2B เพิ่มเติม

“เราเป็นผู้นำตลาดในพื้นที่ลอตเตอรีในสหรัฐอเมริกาผ่าน NPi (โต้ตอบ NeoPollard) ซึ่ง NeoGames ให้บริการเทคโนโลยีและเกมทั้งหมด มีสี่ปีแห่งความสำเร็จอย่างมหัศจรรย์กับลูกค้าจริงสามคนและอีกมากมายที่จะมาถึง เราจะแสวงหาโอกาสเพิ่มเติมอย่างแข็งขันกับผู้ให้บริการคาสิโนในรัฐที่เปิดและเปิดให้บริการสำหรับ iGaming และการเดิมพันกีฬา เพื่อมอบโซลูชั่นที่สมบูรณ์ของแพลตฟอร์ม เกม กีฬาและบริการปฏิบัติการ”

พันธมิตรที่มีอยู่ของ NeoGames ได้แก่ Sisal ของอิตาลี, ลอตเตอรี Michigan และ Santa Casa da Misericórdia de Lisboa ของโปรตุเกส

ตั้งแต่ปี 2016 บริษัทได้ให้บริการแก่ Sazka ผู้ดำเนินการลอตเตอรีสาธารณรัฐเช็ก ซึ่งรวมถึง iLottery และผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ด้วย iLottery 360 โดยอิงจากแพลตฟอร์มการจัดการผู้เล่นที่ผสานรวม NeoSphere

ลาร์ส เลียน ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ลาร์ส เหลียน กล่าวว่าทีมที่อยู่เบื้องหลังแพลตฟอร์มการพนันอีสปอร์ตมือใหม่ได้รับคำสั่งว่าอย่า ‘ปล่อยให้อดีตทำให้อนาคตเสียไป’ เนื่องจากพวกเขาเปิดตัวบริษัทที่ทะเยอทะยานขึ้นในปลายปีนี้

Luckbox ทำเครื่องหมายที่ช่อง ‘hype’ มากมาย ออกแบบมาสำหรับตลาด esports ที่เกิดขึ้นใหม่อย่างเซ็กซี่ แพลตฟอร์มกำลังวางแผนที่จะพับคุณสมบัติการเข้ารหัสลับและการเดิมพันผิวหนังลงในแอพเดิมพัน esports ที่ได้รับอนุญาตอย่างเต็มที่

Lars Lien ซีอีโอของ Luckbox เองเป็นนักเล่นเกมมาตลอดชีวิต มองว่ามันเป็นแพลตฟอร์มที่แฟน Esports สร้างขึ้นเพื่อแฟน Esports บริษัทสตาร์ทอัพเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นทุ่มเทให้กับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมในสัปดาห์นี้ โดยประกาศข้อตกลงเอกอัครราชทูตแบรนด์พิเศษกับ Paul Chaloner ผู้ประกาศข่าวกีฬา esports ในขณะที่ทีม Lien กำลังสร้างการเล่นให้กับ USP นั้นอย่างชัดเจน

เริ่มต้นด้วยใบอนุญาตจากคณะกรรมการกำกับดูแลการพนันของเกาะ Isle of Man Luckbox ให้คำมั่นที่จะให้ผู้เล่นเดิมพันกับ esports เช่น League of Legends, Dota 2 และ Counter Strike – Global Offensive (CS:GO) ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและถูกกฎหมาย

เป็นวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนเมื่อพิจารณาจากเรื่องอื้อฉาวในปี 2559 ที่รายล้อมตลาดรองของอีสปอร์ต เช่น การเดิมพันผิวหนัง Lien ยอมรับว่า cryptocurrencies และการเดิมพันผิวหนังยังไม่ได้รับการตอบรับอย่างดีจากหน่วยงานกำกับดูแลในระดับสากล

“เห็นได้ชัดว่าพวกเขาแสดงจุดยืนที่แข็งแกร่งต่อเกมและการพนันทางผิวหนัง แต่นั่นไม่ได้รับการควบคุม” เขากล่าว “มันเป็นกิจกรรมที่ผิดกฎหมาย และเห็นได้ชัดว่าพวกเขาต้องการปราบปรามสิ่งนั้น แต่พวกเขาก็กระตือรือร้นที่จะให้ผู้คนทำสิ่งนี้ในทางที่ถูกต้องและทำงานร่วมกับผู้ปฏิบัติงานเพื่อปกป้องผู้บริโภค”

The Isle of Man แก้ไขคำแนะนำเพื่ออนุญาตให้มีการเดิมพันสกินในเดือนกุมภาพันธ์ 2017 ซึ่งเป็นข้อบังคับย้ายผู้ก่อตั้ง Luckbox ที่เลี้ยงไว้ในขณะนั้น

“จุดประสงค์ทั้งหมดของพวกเขาคือนำสิ่งที่อาจเป็นอันตรายอย่างแท้จริง ควบคุมมัน และปล่อยให้ธุรกิจที่จริงจังทำอย่างถูกวิธีและเข้าร่วมในตลาดที่จะมีอยู่ต่อไป” เขาอธิบาย

เมื่อถึงเวลาที่แพลตฟอร์มเปิดตัวในไตรมาสที่ 3 ของปีงบประมาณนี้ จะมีการระดมทุนจากทางเหนือ 12 ล้านเหรียญสหรัฐผ่านชุด ICO ต่างๆ และได้รับพนักงานจากทีมครีเอทีฟที่คลั่งไคล้ esports เต็มเวลาห้าคน ทีมผู้นำที่แข็งแกร่งและเจ้าหน้าที่ประชาสัมพันธ์และการตลาดสามคน

Lien ลงทุนเงินทุนรอบแรกในการว่าจ้างผู้เชี่ยวชาญ โดยนำ Archie Watts หัวหน้าฝ่าย egaming ของ KPMG มาดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน ควบคู่ไปกับ Lee Hills หัวหน้าฝ่ายใบอนุญาตและฝ่ายกำกับดูแล และ Boris Mihov หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ GosuGamers ในตำแหน่งรองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์

“เรามีประสบการณ์ที่จริงจังมาบ้างแล้ว” Lien กล่าว “Lee Hill ได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมมากกว่า 20 ใบ และในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว เขาได้รับใบอนุญาตลอตเตอรีบล็อคเชนเป็นครั้งแรก อดีตผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ PokerStars [Vadim Soloveychik] ดูแลการขายฝูงชน – แค่มีคนเหล่านี้ก็น่าทึ่ง”

Lien ตัวเองอยู่ที่ PokerStars เป็นเวลาเจ็ดปี ออกจากธุรกิจในฐานะผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการในเดือนกรกฎาคม 2015 “ฉันได้งานแรกในการเล่นการพนันเมื่อ 15 ปีที่แล้วที่ Sony Online Entertainment และย้ายเข้าไปอยู่ในรายการเกม/พื้นที่ซื้อขายสกุลเงินเสมือนในปี 2547 ” เลียนกล่าว

“ฉันเคยชินกับสิ่งนั้นมาสองสามปีจนถึงปี 2006 จากนั้นฉันก็ส่งแมวมองการเดิมพันสดไปที่เกมฟุตบอลในนอร์เวย์ในปี 2007 และเริ่มทำงานให้กับ PokerStars ในปี 2008” สุดท้าย ก่อนเริ่มต้น Luckbox กับผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพและผู้ร่วมก่อตั้ง Mike Stevens Lien ทำหน้าที่เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ GosuGamers ธุรกิจเนื้อหาอีสปอร์ต

“ฉันเป็นนักเล่นเกม แต่ฉันรู้ว่าฉันไม่เข้าใจอุตสาหกรรมอีสปอร์ต ดังนั้นฉันจึงจำเป็นต้องทำสิ่งนั้น เชื่อมต่อเครือข่าย และหาวิธีการทำงาน” เขากล่าว เมื่อคิดออกแล้ว Lien มั่นใจว่า Luckbox เป็นข้อเสนอที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะพูดถึงความต้องการของผู้ชื่นชอบอีสปอร์ตในแบบที่ผู้ประกอบธุรกิจการพนันแบบดั้งเดิมไม่สามารถทำได้

ความสามารถในการใช้สกุลเงินดิจิทัลและสกินเป็นส่วนเล็กๆ ของข้อเสนอของ Luckbox Lars ต้องการเสนอให้เพราะพวกเขามีถิ่นกำเนิดในวัฒนธรรมอีสปอร์ต แต่เขากล่าวว่าผู้เล่นส่วนใหญ่อาจจะใช้สกุลเงินดั้งเดิม สิ่งที่สำคัญกว่าคือแพลตฟอร์มนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นผลิตภัณฑ์อีสปอร์ตเป็นอันดับแรก และผลิตภัณฑ์การพนันเป็นอันดับสอง

“เรามีฐานผู้คนที่ดีจากโลกของอีสปอร์ต ทีมผลิตภัณฑ์และการพัฒนาของเรานำโดยผู้คนในอีสปอร์ต ไม่ใช่โดยผู้คนที่เล่นการพนัน ซึ่งค่อนข้างจงใจและฉันพยายามเสริมความแข็งแกร่งนั้น” Lien กล่าว

“ฉันบอกพวกเขาว่า ‘ลองนึกภาพว่าคุณอยากให้สิ่งนี้ทำงานอย่างไร อย่าทำงานเป็นผู้ให้บริการการพนันแบบดั้งเดิม อยู่ให้ห่างจากพวกเขา อย่าให้อดีตมาทำลายอนาคต’ เรามีประสบการณ์การพนันเพื่อแก้ไขหลักสูตรในภายหลังหลังจากที่ทีมสร้างสรรค์ได้ค้นพบวิธีการทำงานสำหรับผู้ชม – จากนั้นเราสามารถผูกมันไว้ด้วยกันกับใบอนุญาตอุตสาหกรรมหรือการปรับกฎระเบียบ”

แพลตฟอร์มดังกล่าวจะให้บริการฝึกสอน การขายสินค้า และเนื้อหาอื่นๆ ที่มุ่งยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของนักพนันและผู้ชมอีสปอร์ต “เราเชื่อว่าผู้ชมอีสปอร์ตส่วนใหญ่จะสนใจเกมนี้และเล่นเกมด้วยตัวมันเองจริงๆ

นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมการดูเกมระดับมืออาชีพถึงน่าประทับใจหรือสนุก นั่นเป็นเพราะคุณมีบริบท คุณเล่นเกมนี้ด้วย คุณสามารถเรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญ คุณสามารถรู้ว่ามันดีแค่ไหน” หัวหน้า Luckbox กล่าวเสริม

อย่างไรก็ตาม Luckbox ไม่ได้ไม่มีคู่แข่ง Unikrn ดำเนินกิจการในตลาดกีฬามาตั้งแต่ปี 2014 โดยเปิดตัวสกุลเงินเสมือนจริง Unikoins ในปีต่อไป และระดมทุนได้ 30 ล้านเหรียญสหรัฐผ่าน ICO ที่มีชื่อเสียง

Unikrn เกือบหลุดมือไปเมื่อปลายปีที่แล้วเมื่อ Luxbet หุ้นส่วนผู้ออกใบอนุญาตปิดตัวลง อย่างไรก็ตาม แพลตฟอร์มดังกล่าวได้รับใบอนุญาต Malta Gaming Authority ในเวลาอันสั้น

ความมุ่งมั่นของ Luckbox ในการขอใบอนุญาตของตนเอง โดยเริ่มจากทั่วยุโรป จากนั้นจึงมองไปที่เอเชียและละตินอเมริกา อาจช่วยให้บริษัทหลีกเลี่ยงกฎระเบียบที่คล้ายคลึงกันเมื่อใกล้จะพลาด แต่มันจะเป็นจุดแข็งของเนื้อหาที่จะตัดสินตำแหน่งของผู้มาใหม่ในตลาดในท้ายที่สุด

เจ้ามือรับแทงโปแลนด์ STS ได้ทำข้อตกลงพิเศษกับ BetGames.TV เพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์สำหรับนักพัฒนาเกมแบบโต้ตอบและผู้จัดจำหน่ายในประเทศ

ข้อเสนอของ BetGames.TV ได้เผยแพร่บนเว็บไซต์ STS.pl แล้ว โดยมีแอปพลิเคชั่นมือถือที่จะเปิดตัวในประเทศในสัปดาห์หน้า เจ้ามือรับแทงกล่าว

ระยะเวลาของข้อตกลงของ STS กับ BetGames.TV ไม่ได้รับการเปิดเผย ผู้ให้บริการตั้งอยู่ในลิทัวเนียและค่อยๆ ขยายการเสนอผลิตภัณฑ์การเดิมพันอัตราต่อรองคงที่ เช่นเดียวกับลอตเตอรีและเกมบนโต๊ะ ทั่วทั้งรัฐบอลติกและอื่น ๆ นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเจ็ดปีที่แล้ว

“เราใช้โซลูชั่นที่ทันสมัย ​​พัฒนาฟังก์ชันการทำงานของเราเพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าของเราสามารถเข้าถึงข้อเสนอที่ไม่เหมือนใคร ข้อตกลงกับ BetGames.TV ทำให้เราสามารถแนะนำเกมทีวีมากมายให้กับเว็บไซต์ของเรา” Mateusz Juroszek ผู้บริหารระดับสูงของ STS กล่าว

ด้วยส่วนแบ่งการตลาดในประเทศ 47% STS เป็นกำลังสำคัญในภาคการเดิมพันกีฬาของโปแลนด์ โดย 80% ของรายได้มาจากช่องทางออนไลน์และมือถือ

ในเดือนกุมภาพันธ์ Juroszek (ในภาพ) ได้สรุปแผนการขยายธุรกิจระหว่างประเทศของเจ้ามือรับแทงไปยัง iGamingBusiness.com

ปัจจุบันผลิตภัณฑ์ของบริษัทมีจำหน่ายในสหราชอาณาจักรและเยอรมนี เช่นเดียวกับไอซ์แลนด์ ลักเซมเบิร์ก สโลวีเนีย อันดอร์รา ซานมารีโน ยิบรอลตาร์ สโลวาเกีย มอลตา และลัตเวีย

“บริษัทมีแผนสำหรับการขยายธุรกิจไปยังต่างประเทศ” STS กล่าวในวันนี้ (22 สิงหาคม)

Sergey Kobitskiy ให้รายละเอียดเกี่ยวกับนวัตกรรมชั้นนำบางส่วนที่กำลังดำเนินการอยู่ในการตลาดแบบเรียลไทม์และการเล่นเกม Smartico ก่อตั้งขึ้นในปี 2018 ได้สร้างแพลตฟอร์มชั้นนำของอุตสาหกรรม ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการเกมทั่วโลกปรับปรุง UX เพิ่มรายได้ และปรับปรุงการรักษาผู้ใช้

ครั้งล่าสุดได้ท้าทายผู้ประกอบการให้เปลี่ยนโฟกัสจากการเข้าซื้อกิจการและมุ่งไปที่การรักษาลูกค้า

การดึงดูดลูกค้าด้วยตัวมันเองนั้นมาพร้อมกับความท้าทายในตัวมันเอง อย่างไรก็ตาม การสร้างลูกค้าประจำเป็นเกมบอลที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ที่ Smartico ประสบการณ์ส่วนบุคคลอยู่ในระดับแนวหน้าของโซลูชันการตลาดและเกมแบบเรียลไทม์ของพวกเขา ซึ่งช่วยให้ผู้ประกอบการปรับแต่งให้เข้ากับผู้ชมที่กว้างขึ้น

เราได้พูดคุยกับ CEO Sergey Kobitskiy เพื่อทำความเข้าใจว่าอะไรคือรากฐานของกลยุทธ์การรักษาลูกค้าและการมีส่วนร่วมที่ประสบความสำเร็จ

การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณเป็นสิ่งที่หรูหรา แต่เป็นสิ่งที่ผู้บริโภคคาดหวัง ในอุตสาหกรรมบันเทิง แพลตฟอร์มเช่น Netflix ปรับแต่งประสบการณ์สำหรับผู้ใช้โดยแสดงเนื้อหา ‘ดูล่าสุด’ และให้คำแนะนำที่ปรับให้เหมาะสม

Kobitskiy กล่าวถึง gamification: “เมื่อวางแผนกลยุทธ์การรักษาตามเวลาจริง เรากำลังพยายามครอบคลุมสถานการณ์ที่เป็นไปได้ที่ผู้เล่นอาจอยู่”

สิ่งนี้สมเหตุสมผลทางการเงิน เนื่องจาก Smartico พบเนื้อหาส่วนบุคคลภายในแพลตฟอร์มเกมเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมได้มากถึง 60%

ในโลกที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ความสามารถของผู้คนที่จะเบื่ออย่างรวดเร็วนั้นยิ่งใหญ่กว่าที่เคย นี่หมายถึงการปรับเทคนิคการเล่นเกมให้เหมาะสมในขณะที่การจัดหาเนื้อหาใหม่อย่างต่อเนื่องเป็นกุญแจสำคัญในการมีส่วนร่วมในระยะยาว

จุดสัมผัสที่สำคัญ
ด้วยความร่วมมือที่มีชื่อเสียงมากมายกับ ProgressPlay และ Delasport โซลูชั่นการตลาดของ Smartico กำลังได้รับแรงผลักดันจากอุตสาหกรรมเกม

เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้าขึ้น โอกาสในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นก็เช่นกัน

ความยากลำบากในการรักษาระดับการมีส่วนร่วมนี้ การส่งเสริมการเล่นเกมที่สอดคล้องกันมาจากการเข้าใจความต้องการของผู้ใช้ที่แตกต่างกัน

การตระหนักถึงจุดสัมผัสสำคัญภายในเส้นทางของลูกค้าคือสิ่งที่สร้างประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวอย่างแท้จริง เนื่องจากสิ่งนี้จะแตกต่างกันไปในแต่ละบุคคล AI ที่ผสานรวมอย่างสมบูรณ์จึงเป็นสิ่งสำคัญในการขับเคลื่อนกระบวนการนี้

Kobitskiy อธิบายถึงพลังของการตลาดแบบเรียลไทม์กับผู้ใช้ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งบทบาทในบริบทของอีสปอร์ต:

“เราสามารถเอา sportsbook เป็นตัวอย่าง ปรับแต่งการสื่อสารกับผู้เล่นโดยอัตโนมัติตามลีกที่พวกเขาชื่นชอบ หรือตามเกมของทีมโปรดที่กำลังจะเริ่มต้น ส่งการแจ้งเตือนหรือข้อเสนอสำหรับการเดิมพันในทีมสุดท้ายที่พวกเขา ชนะด้วย – หรือเสนอโบนัสเฉพาะให้กับเกมที่พวกเขาชื่นชอบ ”

ในแง่นี้ การตลาดแบบเรียลไทม์เป็นสิ่งสำคัญในการดึงดูดผู้เล่นและสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร

Smartico จดจำจุดที่น่าสนใจสำหรับผู้ใช้แต่ละราย โดยส่งการแจ้งเตือนแบบพุชตามนั้น

การแจ้งเตือนแบบพุชจะไม่เกิดขึ้นอีก หมายความว่าผู้เล่นจะไม่รู้สึกหนักใจหรือเหนื่อยล้าจากข้อความซ้ำๆ แต่ AI จะสร้างโอกาสใหม่ในการดึงดูดผู้ใช้

“กลยุทธ์ของเราคือการมีส่วนร่วมกับเนื้อหาที่เป็นส่วนตัวและข้อมูลที่เกี่ยวข้องในเวลาที่เหมาะสม (และอย่ามีส่วนร่วมมากเกินไป) – นี่คือการเพิ่มประสบการณ์ของลูกค้าอย่างแท้จริง” Kobitskiy กล่าว

การทำงานแบบเรียลไทม์ การตลาดเฉพาะบุคคลจะช่วยส่งเสริมจุดสนใจ เช่น เกมใหม่ โบนัสและโปรโมชัน หรือการแจ้งเตือนยอดคงเหลือต่ำ

“การตลาดส่วนบุคคลเป็นคุณสมบัติหลักในปัจจุบันเมื่อตลาดมีแบรนด์ที่หลากหลายเพื่อนำเสนอแก่ผู้เล่นและการปรับแต่งข้อความไม่เพียง แต่ด้วยชื่อหรือนามสกุลเท่านั้นเป็นกลยุทธ์ที่ดีในการทำให้ผู้เล่นของคุณรู้สึกพิเศษ แต่ยังได้รับสิ่งที่พวกเขา กำลังมองหาและในเวลาที่เหมาะสม” เขากล่าวเสริม

สร้างความภักดี
ด้วยแบรนด์มากมายที่เสนอเกมใหม่และน่าตื่นเต้น การได้มาซึ่งเนื้อหาเป็นส่วนที่ตรงไปตรงมามากกว่า ผู้คนมักจะทดสอบน่านน้ำในเกมต่างๆ มากมาย แต่คุณจะมั่นใจได้อย่างไรว่าอายุยืนยาว

ซอฟต์แวร์ gamification ของ Smartico ปรับปรุงการเก็บรักษาโดยเน้นการเสริมแรงในเชิงบวก ความสำเร็จ ความคืบหน้า และการเปรียบเทียบกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ล้วนเป็นคุณสมบัติที่กระตุ้นให้เล่นอย่างต่อเนื่อง

ควบคู่ไปกับความท้าทายที่เพียงพอในการส่งเสริมความรู้สึกที่ดีต่อความสามารถในการแข่งขัน สร้างผู้ใช้ในระยะยาว

“พวกเขารู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน ที่ซึ่งพวกเขาสามารถเห็นความก้าวหน้าของพวกเขาเมื่อเทียบกับผู้ใช้รายอื่น เมื่อพวกเขาเล่นมากขึ้น สำเร็จลุล่วงและรับเหรียญตรา พวกเขาจะไต่ระดับขึ้นไปจนกว่าผลประโยชน์และผลประโยชน์จะสูงเกินกว่าจะพลาด” หัวหน้าผู้บริหารและผู้ร่วมก่อตั้งของ Smartico กล่าว

เมื่อได้รับคะแนนจากภารกิจและความสำเร็จต่างๆ ลูกค้าจะรู้สึกพึงพอใจ สำหรับโอเปอเรเตอร์ สิ่งนี้จะเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับผู้บริโภคและกระตุ้นให้พวกเขาเล่นอย่างต่อเนื่องมากขึ้น

นอกจากนี้ เมื่อผู้ใช้ได้รับคะแนนตลอดทั้งเกม ความเป็นไปได้ในการใช้จ่ายก็ขึ้นอยู่กับผู้ให้บริการ ระดับความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้สามารถเน้นผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ได้ ในขณะที่ปรับปรุง UX โดยคงระดับของการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ

“ด้วย gamification คุณสามารถจูงใจพฤติกรรมเฉพาะและผู้ปฏิบัติงานสามารถ ‘แนะนำ’ ผู้เล่นให้ทำในสิ่งที่พวกเขาต้องการหรือนำพวกเขาไปสู่เกมที่พวกเขาต้องการผลักดันโดยการสร้างภารกิจหรือแจกเหรียญตราสำหรับเกมนั้น” เขา เพิ่ม

ด้วยวิธีนี้ ผู้ปฏิบัติงานสามารถใช้โซลูชันซอฟต์แวร์เหล่านี้เพื่อปรับปรุง UX และเพิ่มรายได้เชิงพาณิชย์

สำหรับทั้งผู้ใช้และผู้ปฏิบัติงาน การเดินทางจะหล่อหลอมตามความชอบและความต้องการของแต่ละบุคคล

ด้วยความมุ่งมั่นในการพัฒนาโซลูชั่นการตลาดและเกมมิเคชั่นอย่างต่อเนื่องSmarticoกำลังปูทางให้ตัวเองเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมที่เป็นที่ยอมรับ

ในช่วงเวลาที่ดีที่สุด การเป็นซัพพลายเออร์อิสระในอุตสาหกรรมเกมไม่ใช่งานที่ง่ายที่สุด จากเหตุการณ์ในปี 2020 อาจมีคนเถียงว่ายากกว่าที่เคย

อย่างไรก็ตาม หลายคนจับตาดูรางวัลนี้ มุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์และพัฒนาเครื่องเซ่นไหว้และขยายการดำเนินงานต่อไป

หนึ่งในบริษัทดังกล่าวที่มีจุดมุ่งหมายในใจคือ Lightning Box ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์สล็อตอิสระในออสเตรเลียซึ่งให้บริการแก่อุตสาหกรรมนี้มาตั้งแต่ปี 2547

เราได้พูดคุยกับ Peter Causley ซีอีโอของบริษัท เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาสล็อตในช่วงเวลาของ Covid-19 และวิธีที่ธุรกิจเปลี่ยนเส้นทางเพื่อรองรับตลาดหลัก

“เช่นเดียวกับคนอื่นๆ ในอุตสาหกรรมนี้ การปิดสถานที่บนบกตั้งแต่เดือนมีนาคมเป็นต้นไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกา หมายความว่าเราได้รับผลกระทบ” เขากล่าว

ด้วยการส่งมอบเครื่องเล่นเกมใหม่ที่วางชั้นวาง ดังนั้นความต้องการเกมใหม่ที่จะวางบนนั้นก็เช่นกัน เขาอธิบายว่า: “มันเพิ่งจะเริ่มกลับมารับอีกครั้งในอเมริกา และมันจะเป็นเวลาที่ดีก่อนที่สิ่งต่างๆ จะเปลี่ยนไป อีกด้านหนึ่งของมหาสมุทรแอตแลนติก”

โชคดีที่เขากล่าวว่า บริษัททำให้แน่ใจว่าได้กระจายข้อเสนอของตนตั้งแต่เริ่มต้น และเพื่อให้องค์ประกอบออนไลน์ต้องถอยกลับไป: “ในแง่ของรายได้ เราเป็นซัพพลายเออร์ออนไลน์มากกว่าในปัจจุบันและมีความต้องการมากขึ้น มีตลอด ด้านคาสิโนบนโซเชียลก็มีเช่นกัน ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับผู้คนในช่วงล็อกดาวน์

“มีความต้องการเกมที่มีคุณภาพอย่างต่อเนื่องในแนวดิ่งทั้งสอง ดังนั้นเราจึงไม่ต้องเปลี่ยนกลยุทธ์ของเราจากปีก่อนหน้า”

นวัตกรรมกับการหยุดชะงัก
เมื่อพูดถึงนวัตกรรม หลายคนในอุตสาหกรรมประกาศการพัฒนาที่ก้าวล้ำทุกสัปดาห์ และมากกว่าที่เคยตั้งแต่ที่โควิดปรากฏขึ้น

อย่างไรก็ตาม Causley ใช้แนวทางที่ระมัดระวังมากขึ้นในการทำลายตลาดด้วยความคิดสร้างสรรค์

“นวัตกรรมมักถูกกล่าวถึงในขอบเขตที่มันเป็นสิ่งที่คิดโบราณในทุกวันนี้ ฉันมักจะรู้สึกว่ามีคนพูดถึงมันมากกว่าที่พวกเขาทำ

“ไม่ใช่สิ่งที่คุณสามารถทำให้เกิดขึ้นได้ในชั่วข้ามคืน และบรรดาผู้ที่พยายามสร้างสิ่งใหม่ๆ ทุกครั้งที่พวกเขาพัฒนาเกมจะขับเคลื่อนตัวเองไปในทางที่ผิด คุณทำไม่ได้”

เขาอธิบายว่าผู้เล่นมีความสำคัญต่อการตัดสินใจความสำเร็จของนวัตกรรม: “การนำพวกเขาออกจากเขตสบาย ๆ มากเกินไปก็มีความเสี่ยงในตัวเอง เราทุกคนล้วนเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีนิสัย เราชอบที่จะลองสิ่งใหม่ๆ บ้างเป็นบางครั้ง แต่เราทุกคนก็รู้สึกสบายใจในความคุ้นเคยเช่นกัน

“ในฐานะสตูดิโอสล็อต เราสามารถควบคุมการปรับปรุงที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ผลักดันกระบวนการออกแบบเกมไปข้างหน้า ฉันคิดว่าแนวทางวิวัฒนาการมีความสำคัญมากกว่านวัตกรรมเพื่อประโยชน์ของนวัตกรรม”

รักษาการเติบโต
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงและการหยุดชะงักมากมายในปีที่แล้ว Lightning Box ก็สามารถรักษาการมุ่งเน้นไปที่การเติบโตและการเจาะตลาดใหม่

คอสลีย์กล่าวว่า: “ที่น่าสนใจคือ อเมริกาเหนือเพิ่งแซงหน้ายุโรปในฐานะตัวขับเคลื่อนรายได้หลักของเรา เมื่อพิจารณาว่าเราแข็งแกร่งเพียงใดในสามด้านของภาคพื้นดิน ออนไลน์ และโซเชียล

“ด้วยเหตุนี้ จุดเน้นของเราจึงเปลี่ยนไปในระดับมาก ตลาดอเมริกาเหนือของเราตอนนี้รวมถึงบริติชโคลัมเบีย นิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย และล่าสุดคือมิชิแกน

“ในขณะที่เรากำลังเฝ้าดูการพัฒนาในละตินอเมริกาเหมือนคนอื่นๆ สิ่งสำคัญที่ดึงดูดความสนใจของเราคือตอนนี้ทางเหนือของชายแดนอย่างแน่นอน”

จากการพัฒนาใหม่อื่น ๆ สำหรับ Lightning Box Causley ได้เน้นย้ำถึงการเปิดตัว Chicken Fox 5x Skillstar รุ่นล่าสุด

“เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับโบนัส Skillstar ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งเป็นรอบโบนัส ‘เล่นเพื่อความสนุก’ อย่างแท้จริง มันถูกฝังอยู่ในสล็อตแบบดั้งเดิมและเล่นก่อนเกมฟรี”

Causley อธิบายถึงต้นกำเนิดของเกมที่มาจากความรักในชื่อเกม 16 บิตแบบเก่าจากช่วงปี 1980 และวิวัฒนาการมาจากที่นั่น

“โชคดีที่ผู้เล่นดูเหมือนจะสนใจมันมากเช่นกัน ฉันเดาว่าเพราะมันสนุกและเป็นเกมที่สนุก

“มันยังสรุปประเด็นก่อนหน้าของฉันเกี่ยวกับวิวัฒนาการของพอร์ตโฟลิโอของเรา มากกว่าความพยายามใดๆ ที่จะสร้างวงล้อใหม่ นี่คือเกมที่เรารู้ว่าผู้เล่นชอบ เราเพิ่มโบนัสพิเศษและเดินหน้าต่อไป ในขณะที่รับองค์ประกอบยอดนิยมของเกมใหม่แบบเก่า มันไม่ใช่วิทยาศาสตร์จรวด แต่เป็นสิ่งที่ผู้เล่นสนุก”

ตามเวอร์ชั่นคาสิโนดั้งเดิมของเกม ข้อเสนอใหม่จะรวมคุณสมบัติเพิ่มเติมจำนวนหนึ่งที่ Evolution กล่าวว่าได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เกมเข้าใจง่ายขึ้น

คุณสมบัติต่างๆ ได้แก่ ‘โหมดง่าย’ และบทช่วยสอนแบบโต้ตอบออนไลน์ที่อธิบายวิธีการเล่นเกม

นอกเหนือจากเกมสดแล้ว Evolution จะเปิดตัวเครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่ม (RNG) ของแคร็ปส์ภายในพอร์ตโฟลิโอเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

Todd Haushalter หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Evolution กล่าวว่า “Craps เป็นเกมใหม่ที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดจากทั้งผู้เล่นและผู้ให้บริการมาหลายปีแล้ว ตอนนี้ก็มาถึงแล้ว”

“Craps เติมเต็มพอร์ตโฟลิโอ Evolution ในแง่ของการนำเสนอทุกเกมที่คุณสามารถหาได้ในคาสิโนบนบก”

การเปิดตัวมาหลังจากวิวัฒนาการในสัปดาห์นี้ยังรีดออกช่วงของเกมกับ Caesars บันเทิงในรัฐเพนซิล ตอนนี้ Caesars Casino & Sportsbook Pennsylvania ให้ผู้เล่นในรัฐเข้าถึงเกมคาสิโนสด Evolution

เมื่อเดือนที่แล้ว Evolution ยังเปิดเผยระดับกิจกรรมที่ “สูงเป็นพิเศษ” ในไตรมาสที่สามทำให้รายรับและรายได้เติบโตอย่างแข็งแกร่งในช่วงเวลาดังกล่าว รายได้จากการดำเนินงานทั้งหมดในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายน อยู่ที่ 140.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 47.8% จากปีก่อนหน้า

ดำดิ่งสู่วงล้อที่เพิ่มขึ้นได้ลึกถึงแปดตำแหน่ง ที่ซึ่งความร่ำรวยทางทะเลยังมีมากขึ้นไปอีก ทริกเกอร์เกมโบนัสสี่ประเภท: ทองแดง เงิน ทอง และตำนานที่แจ็คพอต ฟรีสปิน และเงินรางวัลจริงรออยู่!

มีเว็บไซต์เกมโซเชียลชนเผ่าเพียงไม่กี่แห่งเท่านั้นที่บรรลุเป้าหมายหลักในการดึงดูดผู้เล่นให้ไปที่คาสิโนบนบก Joe Witterschein แห่ง Tribal Gaming Services & Advisory Group ขุดคุ้ยเหตุผลที่ว่าทำไมการเล่นฟรีไม่ได้มอบสิ่งที่ควรจะเป็นสำหรับคาสิโนชนเผ่าหลายแห่ง และให้คำแนะนำที่มีค่าเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาสามารถพลิกสถานการณ์นี้

ด้วยการแพร่กระจายของเกมด้วยเงินจริงที่ดูเหมือนจะหยุดชะงักในสหรัฐอเมริกา เกมโซเชียลจึงกลายเป็นจุดสนใจ อย่างไรก็ตาม คาสิโนชนเผ่าไม่ได้มีความก้าวร้าวอย่างสม่ำเสมอในบริเวณนี้ ส่วนหนึ่งเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับคาสิโนบนบกของชนเผ่า ปัญหาที่กะทัดรัด และการพิจารณา ROI ที่เคยมีมา

สำหรับชนเผ่าเหล่านั้นที่ก้าวไปข้างหน้าด้วยข้อเสนอการเล่นเกมบนโซเชียล ดูเหมือนจะมีความเชื่อมโยงระหว่างทีมการตลาดบนบกและผู้ให้บริการออนไลน์ เราได้เห็นตัวอย่างไซต์เกมโซเชียลชนเผ่าที่ใช้งานได้จริงเพื่อดึงดูดผู้เล่นออนไลน์ไปยังคาสิโนบนบก

ไม่ว่าจะเป็นความล้มเหลวของผู้ให้บริการในการนำเสนอความสามารถที่จำเป็นในการบรรลุการตลาดออนไลน์แบบเรียลไทม์ของทรัพย์สินทางบก หรือแผนกการตลาดคาสิโนเพื่อทำความเข้าใจและใช้ประโยชน์จากสิ่งที่พวกเขามี เป็นเรื่องยากที่จะระบุ

บทความนี้เสนอแนวคิดบางประการเกี่ยวกับวิธีการ “ตัดการเชื่อมต่อ” นี้

ในวัยเด็ก เกมเล่นฟรีบนโซเชียลออนไลน์ถือได้ว่าไม่ใช่ความท้าทายเชิงกลยุทธ์ในการสร้างการเข้าชมของลูกค้าในท้ายที่สุดโดยการนำม้าลงน้ำ

แน่นอนว่าผู้เล่นที่อยู่ที่บ้านสามารถถูกเกลี้ยกล่อมให้เข้าร่วมโปรแกรมการพัฒนาผู้เล่นคาสิโนและภักดีต่อแบรนด์ การจัดตำแหน่งตัวเองและกระเป๋าเงินของพวกเขาด้วยทรัพย์สินคาสิโนที่มีสิ่งอำนวยความสะดวกมากมาย?

ความสามารถในการเขย่านักเล่นเกมที่สนใจออกจากชุดนอนและไปที่พื้นคาสิโนสดนั้นถูกมองว่าเป็นข้อเสนอที่วิน-วินในที่สุด

การตัดการเชื่อมต่อ
แต่ถ้าไม่ใช่ม้าแล้วไม่ชอบน้ำล่ะ? เราเหลือผู้เรียกชื่อผิดและตัดการเชื่อมต่อที่เห็นได้ชัดในข้อเสนอการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาในปัจจุบันส่วนใหญ่ในปัจจุบัน

ในขณะที่ผู้ที่เล่นคาสิโนที่เยี่ยมชมคาสิโนจริงเป็นประจำซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความบันเทิงและการรับประทานอาหารที่แสวงหาการกระทำของพวกเขาอาจพบความพึงพอใจที่สะดวกและรวดเร็วในการตอบสนองเป็นเวลาสองสามชั่วโมงต่อสัปดาห์เพื่อเล่นเกมโซเชียล สิ่งที่ประสบความสำเร็จได้รับ ในการแสวงหาจอกศักดิ์สิทธิ์ สร้างการเข้าชมใหม่และรายได้ใหม่จากผู้เล่นที่ไม่ระบุชื่อก่อนหน้านี้?

ด้วยข้อยกเว้นบางประการที่หายาก เว็บไซต์ของคาสิโน US Tribal ส่วนใหญ่จะเป็นโมฆะเกมโซเชียลเล่นฟรีที่หาง่ายและสะดวกยิ่งขึ้น การค้นหาเกมเล่นฟรีออนไลน์ทั่วไปของ Google นำเสนอตัวเลือกมากมาย โดยส่วนใหญ่ซ่อนไว้อย่างลับๆ เบื้องหลังชุดที่อยู่เว็บที่แทบจะร้องว่า “อิงจากดินของสหรัฐฯ”

รสชาติของเว็บไซต์และตัวเลือกเกมที่ดูเหมือนอันตรายเกินกว่าจะติดตามได้ขัดขวางผู้บริโภคทั่วไปจากการกระโดดเข้าสู่โลกแห่งเกมคาสิโนออนไลน์อย่างสุดใจ

ความฝันสูงสุดของคาสิโนในการจูงใจผู้เล่นและด้วยเหตุนี้การผลักดันปริมาณการเข้าชม (และรายได้) ไปสู่ทรัพย์สินอิฐและปูนของพวกเขาไม่สามารถรับรู้ได้จากระยะไกลจนกว่าปัจจัยแห่งความกลัวจะลดลง

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น ฝ่ายการตลาดของคาสิโนต้องส่งเสียงเตือนถึงการมาของข้อเสนอเกมโซเชียลที่เชื่อมโยงโดยตรงกับเว็บไซต์ของคาสิโน จากจุดนั้น การดูแลผู้เล่นออนไลน์อย่างต่อเนื่องและอุตสาหะให้กลายเป็นนักเล่นเกมที่ภักดีและทำกำไรได้ในสถานที่ของคุณจะเริ่มต้นขึ้น

ผู้ให้บริการต้องใช้เวลากับเจ้าหน้าที่การตลาดอสังหาริมทรัพย์ ท้ายที่สุด เนื้อหาที่ได้รับประโยชน์หลักจากคาสิโนออนไลน์ของชนเผ่าจะอยู่ที่ปริมาณการใช้ข้อมูลที่สามารถเกิดขึ้นได้สำหรับคาสิโนบนบก และเป็นแผนกการตลาดที่จะพัฒนาโปรแกรมและโปรโมชั่นเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้

แพลตฟอร์มต้องมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะอนุญาตให้มีการดำเนินการทางการตลาดที่หลากหลาย ต้องให้ข้อมูลเกี่ยวกับผู้เล่นและต้องสามารถเชื่อมโยงกับฐานข้อมูลบนบกเพื่อให้สามารถติดตามผู้เล่นได้ 360 องศา กระดานผู้นำและห้องสนทนาเป็นสิ่งที่ “ต้องมี”

จำเป็นต้องมีการคิดเชิงนวัตกรรมและการดำเนินการออนไลน์เพื่อขับเคลื่อนธุรกิจไปยังคาสิโนบนบก บ่อยครั้งดูเหมือนว่าฝ่ายการตลาดของคาสิโนที่มีผลิตภัณฑ์เกมโซเชียลมักจะมองว่าเป็นสิ่งที่ดูแลตัวเอง

พวกเขาล้มเหลวในการตระหนักถึงความสามารถของแพลตฟอร์มหรือผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาไม่สามารถให้ความสามารถเหล่านั้นได้ อาจเป็นทั้งสองอย่าง แต่ฉันสงสัยว่าอย่างหลังเป็นปัญหาที่ใหญ่กว่า

เป็นที่ชัดเจนว่าผู้ให้บริการต้องทำงานเพื่อปรับปรุงข้อเสนอของพวกเขาในพื้นที่สำคัญนี้ แต่ก็เห็นได้ชัดว่าแผนกการตลาดคาสิโนของชนเผ่าต้องทำงานเพื่อพัฒนาแนวทางเฉพาะสำหรับผู้เล่นออนไลน์โดยมีเป้าหมายในการสร้างผู้เล่นใหม่บนบกเป็นตอนจบ ผลลัพธ์.

การนำม้ากลับคืนสู่น้ำ
ก่อนอื่น ทั้งผู้ให้บริการและฝ่ายการตลาดต้องให้ความสำคัญกับการทำให้พื้นฐานถูกต้อง ทำให้ผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์กระโดดออกจากหน้าแรกด้วยปุ่มและไอคอนที่ง่ายต่อการค้นหาและไปยังส่วนต่างๆ ของการคลิกผ่านและไอคอน

สิ่งนี้ช่วยปลูกฝังความรู้สึกปลอดภัยในใจของผู้เล่นให้มากขึ้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโลโก้แบรนด์เกมสล็อตของคุณสามารถอ่านได้ด้วยกราฟิกที่มองเห็นได้ชัดเจน เครดิต “การธนาคาร” ของผู้เล่นควรอยู่ด้านหน้าและตรงกลาง

จัดทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ที่ผู้ชนะจะได้รับรางวัล โปรโมชั่น และการจับฉลากฟรีซึ่งต้องเข้าเยี่ยมชมสถานที่ให้บริการบนบก อาจเสนอให้โบนัสหมุนสำหรับเครดิตเพิ่มเติม โดยมีข้อแม้ว่าการหมุนจะเกิดขึ้นที่บูธคลับของผู้เล่นของคุณบนชั้นคาสิโนเท่านั้น

มันจะเป็นการร้องขอมากเกินไปสำหรับเครื่องมือพัฒนาผู้เล่นของคุณ (หมายถึงแผนกโฮสต์ที่นี่) มากเกินไปในการกำหนดโฮสต์ให้กับชุมชนเกมออนไลน์ของคุณหรือไม่? คุณมักจะขอให้ผู้เล่นออนไลน์ของคุณส่งชื่อ ที่อยู่ รหัสผ่าน และข้อมูลติดต่อของพวกเขา แล้วตอนนี้ทำไมไม่ใช้มันล่ะ?

การเล่นเกมออนไลน์ทางสังคมเป็นการออกกำลังกายทางสังคม โฮสต์ห้องสนทนาเฉพาะเพื่อติดตามการสนทนาและติดตามการเล่นของลูกค้าที่มีมูลค่าสูงเป็นกุญแจสำคัญ

เมตริกเกมออนไลน์ที่ติดตั้งเบื้องหลังแพลตฟอร์มเกมของคุณจะระบุความถี่และเวลาบนอุปกรณ์ของคุณได้อย่างง่ายดาย คุณจะปฏิบัติตามตัวบ่งชี้เชิงปริมาณเหล่านี้ภายในระบบติดตามอิฐและปูนของคุณอยู่แล้ว ดังนั้นเพียงแค่ขยายตัวเองภายใต้สมมติฐานเดียวกัน

สร้างการแข่งขันสล็อตบนพื้นคาสิโนสำหรับผู้เล่นออนไลน์ของคุณโดยเฉพาะ ให้เหตุผลกับพวกเขาในการสัมผัสกับความตื่นเต้นและการกระทำของการเล่นและถูกรายล้อมไปด้วยนักเล่นเกมที่มีความคิดเหมือนๆ กัน มันคือเกมโซเชียลอย่าลืม

มี “ลีดเดอร์บอร์ด” ที่มองเห็นได้ชัดเจนซึ่งเชื่อมโยงกับกิจกรรมเกมออนไลน์ของคุณ แต่โพสต์กระดานนั้นในตำแหน่งที่เห็นได้ชัดเจนมากบนชั้นคาสิโนของคุณ

ให้โอกาสผู้เล่นออนไลน์ของคุณแบ่งปันความคิดเห็น ขยายเวลาเชิญปกติให้เข้าร่วมเซสชันการฟัง “เสียงของลูกค้า” กับผู้บริหารระดับสูง

แบบสำรวจออนไลน์เป็นครั้งคราวสามารถบริหารต้นทุนได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อช่วยให้คุณบรรลุผลสำเร็จ ในที่สุดก็สร้างผู้สนับสนุนแบรนด์รายใหม่ซึ่งพร้อมจะมาเยือนเป็นพิเศษเพื่อเข้าร่วมการวิจัยเชิงคุณภาพตามกำหนดการ สิ่งนี้เป็นประโยชน์ต่อคุณมากเท่ากับพวกเขา

แนวทางนี้ยังเปิดโอกาสให้โฮสต์โซเชียลออนไลน์ของคุณทำสิ่งต่างๆ ได้ ส่งเสริมความภักดีต่อแบรนด์และความภักดีในทรัพย์สิน ทำไมไม่จัดตารางงานเลี้ยงรับรองผู้เล่นเพื่อรับทราบและขอบคุณลูกค้าของคุณสำหรับความภักดีของพวกเขาเป็นประจำ?

คลับการ์ดของผู้เล่นอสังหาริมทรัพย์ที่ลิงก์อัตโนมัติสำหรับนักเล่นเกมโซเชียลออนไลน์ของคุณจะกลายเป็นส่วนเสริมตามธรรมชาติของโปรแกรมการพัฒนาผู้เล่นของคุณ

ท้ายที่สุด คุณควรเน้นย้ำประเด็นนี้ว่าเกมโซเชียลสามารถดึงดูดผู้เล่นให้ไปที่คาสิโนบนบกได้ – มีเพียงผู้เดียวเท่านั้นที่ต้องดูข้อมูล ในการสำรวจผู้เล่นเกมในปี 2555 โดย The Innovation Group 50% กล่าวว่าพวกเขาจะเพิ่มการเยี่ยมชมคาสิโนบนบกที่เสนอรางวัลและคอมพ์ในเว็บไซต์เกมโซเชียลออนไลน์

Maryland Live ซึ่งมีคาสิโนโซเชียลมาระยะหนึ่งแล้ว รายงานว่าสัดส่วนที่มากของผู้เล่นออนไลน์ที่ไม่เคยไปที่คาสิโนบนบกมาก่อนได้ทำไปแล้ว และจบลงด้วยการใช้จ่ายมากกว่าผู้เล่นทั่วไปอย่างมาก

เกมโซเชียลสามารถทำสิ่งที่ตั้งใจไว้และด้วยผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและระดับความมุ่งมั่นที่เหมาะสมจากแผนกการตลาดจะทำหน้าที่เป็นเครื่องมือเชิงกลยุทธ์ในการฝึกฝนผู้เล่น

เมื่อใดและหากรัฐบาลอนุญาตให้เล่นเกมโซเชียลออนไลน์ “จ่ายเพื่อเล่น” คุณจะพัฒนาเพื่อตัวคุณเองโดยเริ่มจากการเข้าชมไซต์ของคุณที่แย่ที่สุด และในการเข้าชมที่เพิ่มขึ้นและรายได้ที่ดีที่สุดสำหรับคาสิโนอิฐและปูนของคุณ นำม้ากลับคืนสู่น้ำตามที่พวกเขาพูด

Joe Witterschein เป็นประธานของ Tribal Gaming Services & Advisory Group, Inc ซึ่งตั้งอยู่ในมินนิอาโปลิส

มีสล็อตไม่กี่ช่องที่ดึงดูดความสนใจจากการหมุนรอบแรกได้เช่นเดียวกับเกมที่เล่นได้อย่างยอดเยี่ยม สีสันสดใส พร้อมตัวละครที่ยอดเยี่ยม Duck of Luck สล็อตของ Casino Technology Interactive ด้วยสัญลักษณ์เกี่ยวกับโชคและโชคลาภในธีมเอเชีย เกมนี้เป็นเกมที่ให้ความบันเทิงและเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นไม่ว่าจะเล่นจากเดสก์ท็อปหรือผ่านมือถือ

อะไรเกี่ยวกับ Duck of Luck ที่ดึงดูดสายตา? เริ่มจากพื้นฐานกันก่อน มันเป็นเกม 5 รีลที่มี 25 เพย์ไลน์ในการดำเนินการในทุกสปิน สล็อตมีความผันผวนสูงมากและการชนะสูงสุดคือ 10,000 x เดิมพันต่อบรรทัด

นอกจากนี้ สัญลักษณ์ Wild และ Scatter “Duck” จะแทนที่สัญลักษณ์อื่นๆ ทั้งหมดในเกม ให้การชนะแบบกระจายและทริกเกอร์เกมฟรี ซึ่งสามารถเริ่มใหม่ได้ ระหว่างเกมฟรีจะมีการรวบรวมไอเท็มเพิ่มเติมซึ่งจะนำชัยชนะเพิ่มเติมหลังจากสิ้นสุดโหมด เพื่อให้เฉพาะเจาะจงมากขึ้น “เป็ด” 3, 4 หรือ 5 เกมจะเรียกใช้เกมฟรี 12 เกม 3, 4 หรือ 5 “เป็ด” ระหว่างเกมฟรีจะจ่ายเฉพาะการชนะเท่านั้น และไม่ให้เกมฟรีเพิ่มเติมใดๆ “เป็ด” แต่ละตัวซึ่งปรากฏบนหน้าจอระหว่างเกมฟรีจะวาง “ไข่” ผู้เล่นเก็บไข่ระหว่างเกมฟรีและรับชัยชนะต่างๆ ถ้าเขาเก็บไข่ได้ 26 ฟองขึ้นไป – ชนะคือ 600 x เดิมพันทั้งหมด (หรือแจ็คพอต)

Peter Gough แห่ง Fenway Games ที่ไม่ใช่ผู้ก่อตั้งด้านเทคนิคต้องพบกับช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่กำลังพัฒนาและนำเกมที่อยู่ระหว่างเล่นออกสู่ตลาดเป็นครั้งแรก เขาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและบทเรียนจากกระบวนการนี้

สำหรับผู้บริโภคในปี 2558 การดู ‘การแข่งขัน’ ดูเหมือนจะไม่เพียงพออีกต่อไป พวกเขาต้องการความพึงพอใจทันทีเมื่อพูดถึงข่าวสารและการอัพเดท ฉันก็เหมือนกัน!

เมื่อใดก็ตามที่ฉันดูกีฬาสดทางทีวี ฉันจะทำเช่นนั้นโดยถือ iPhone อยู่ในมือ และคาดหวังว่าจะสามารถมีส่วนร่วมกับเกมตามเงื่อนไขของฉันเอง นี่คือสิ่งที่ขับเคลื่อนการพัฒนา SnapBet เกมที่กำลังเล่นของเรา

ในฐานะผู้ก่อตั้งที่ไม่ใช่ด้านเทคนิคที่เริ่มดำเนินการในกระบวนการนี้ ฉันรู้สึกประหม่า แต่ด้วยวิธีการแบบลีนมันยากแค่ไหน?

ผลิตภัณฑ์ที่เราตั้งใจจะสร้างนั้นขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ว่าจะเกิดอะไรขึ้นในอีก 60 วินาทีข้างหน้าของการแข่งขันฟุตบอลสดที่คุณกำลังรับชมทางทีวี ทำให้คุณสามารถวางเดิมพันแบบเรียลไทม์

แม้ว่าผลิตภัณฑ์จะใช้เทคโนโลยีแบบเรียลไทม์และดังนั้นจึงต้องใช้เทคนิคขั้นสูงในการสร้าง เป้าหมายของเราคือทำให้ใช้งานได้ง่ายมาก

ในขณะที่เราเพิ่งทำไปอีกด้านหนึ่ง (แอปของเราจะออกในเร็วๆ นี้) โดยเกี่ยวข้องกับการค้นหาโซลูชันสำหรับชุดของความท้าทาย บางอย่างก็คาดไม่ถึง อื่นๆ น้อยกว่านั้นตลอดเส้นทาง ฉันแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและการเรียนรู้จากกระบวนการนี้

ก่อนอื่น คำที่คุณจะได้ยินบ่อยที่สุดเมื่อคุณแนะนำแนวคิดของคุณสู่อุตสาหกรรมคือเวลาแฝง หรือความล่าช้าของเวลาจะส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้ใช้อย่างไร

แน่นอน ยิ่งส่งข้อมูลได้เร็วเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น แต่ประสบการณ์ของเราสอนให้รู้ว่าการยอมรับล่วงหน้าเป็นสิ่งสำคัญมากกว่าว่าจะต้องมีองค์ประกอบของเวลาแฝงอยู่เสมอ และต้องคำนึงถึงปัจจัยนี้ในการสร้างเกมนั้นจนจบ – ประสบการณ์ผู้ใช้ไม่บกพร่อง

การวิจัยก่อนหน้านี้ก็มีความสำคัญเช่นกัน เกมหรือแอปของคุณจะถูกสร้างขึ้นโดยใช้ซอฟต์แวร์จำนวนมาก และคุณจะต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าแต่ละแพ็คเกจตอบสนองอย่างไรเมื่อต้องเผชิญกับเทคโนโลยีแบบเรียลไทม์

โครงสร้างพื้นฐานของคุณจะต้องรองรับความต้องการ การโทร และคำขอที่เข้มข้น ดังนั้นคุณจะต้องมั่นใจว่าสามารถทำได้

เพื่อยกตัวอย่างจากประสบการณ์ของเรา เดิมทีเราสร้างนาฬิกาจับคู่ใน Flash เพียงเพื่อตระหนักว่าตัวเลือกอื่นๆ จะพิสูจน์ได้ว่าฉลาดกว่า เช่น HTML5 หรือเทคโนโลยีมือถือแบบเนทีฟ

การวิจัยผู้ให้บริการข้อมูลของคุณมีความสำคัญไม่แพ้กัน และคุณมีซัพพลายเออร์ให้เลือกมากมายและน่าประทับใจ ตามหลักการแล้ว ทีมเทคนิคของคุณควรทดสอบการรับและการผสานรวมฟีดจากรายชื่อพาร์ทเนอร์ด้านข้อมูลในช่วงทดลองใช้งาน

ด้วยการผสานรวมกับฟีดข้อมูลตามเวลาจริงที่คุณเลือก ทำให้เกิดการตระหนักว่าสิ่งนี้เป็นศูนย์รวมและขับเคลื่อนประสบการณ์เกมทั้งหมด

ดังนั้นจึงแนะนำการทดสอบเบต้าอย่างเข้มงวดและการวางแผนฉุกเฉินอย่างละเอียด เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นด้วยคุณสมบัติต่างๆ เช่น การอัปเดตรายการประจำ การโพสต์การแจ้งเตือนทางโซเชียลมีเดีย และเกมที่เริ่มต้นโดยอัตโนมัติ

ในใจของฉันนี่คือแก่นแท้ของ “การเริ่มต้นแบบลีน”

อย่างไรก็ตาม ครั้งแรกที่เราพบข้อผิดพลาดของมนุษย์ในฟีดข้อมูล ฉันถูกโยนทิ้งไปโดยสิ้นเชิง แทนที่จะเป็นเรื่องทางเทคนิค

เราได้สร้างเครื่องมือประมวลผลการเดิมพันขั้นสูง แต่ยังไม่ได้พิจารณาถึงศักยภาพของผู้ตัดสินที่จะทำผิดพลาด หรือเพื่อให้เจ้าหน้าที่ตัดสินใจย้อนกลับ หรือแม้แต่อนุญาตให้มีข้อผิดพลาดในการป้อนข้อมูลของมนุษย์

แม้ว่าทุกวันนี้แทบจะดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่าควรสร้างผลิตภัณฑ์แบบเรียลไทม์ที่รวดเร็วและรวดเร็วบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ก่อน ไม่ใช่แบบคิดภายหลัง ปัญหาต่างๆ เช่น การเชื่อมต่อระหว่างการแข่งขันก็จำเป็นต้องเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์และการสร้างอุปกรณ์เคลื่อนที่ของคุณด้วย

สุดท้าย ผลิตภัณฑ์ของคุณมีรูปลักษณ์และความรู้สึกอย่างไร? มีความจำเป็นอย่างยิ่งที่จะใช้ข้อมูลทั้งหมดที่คุณได้รับและนำเสนอให้กับลูกค้าของคุณ คุณจะอยู่ในฐานะที่จะสร้างคุณสมบัติมากมายในเกมได้

วิธีนี้อาจเหมาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการให้ลูกค้ามีส่วนร่วมกับเกมของคุณหลายครั้งในระยะเวลาอันยาวนาน

อย่างไรก็ตาม การพยายามยัดเยียดคุณสมบัติมากเกินไปและข้อมูลมากเกินไปทำให้เกิดอันตรายอย่างแท้จริงในการทำให้ประสบการณ์ผู้ใช้ล้นหลาม ดังนั้น คุณควรคำนึงถึงสิ่งนี้ในระหว่างกระบวนการสร้าง

ตอนนี้เราอยู่ที่เส้นชัยแล้ว เรามั่นใจว่าเราได้พบวิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพเพื่อนำเสนอเกมบนหน้าจอที่สองแบบเรียลไทม์พร้อมประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่นและอินเทอร์เฟซที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และเรายังคงมีความหวังอย่างมากสำหรับการเปิดตัว

Ken Muir แห่ง IGaming Tracker วิจารณ์การจัดอันดับสูงสุดและการเปิดตัวใหม่ของ 2018 สำหรับ iGB

พื้นที่สล็อตเห็นซัพพลายเออร์เกมหลายสิบรายเปิดตัวเกมในอัตราที่บ้าคลั่ง มักจะมากกว่าเดือนละครั้ง ทำให้ตลาดเกมคาสิโนมีการแข่งขันมากขึ้น

เพื่อจัดอันดับเกมยอดนิยมและเกมออกใหม่แห่งปี เราได้ติดตาม 282 หน้าคาสิโนในหกตลาดหลัก: สหราชอาณาจักร สวีเดน อิตาลี เยอรมนี สเปน และนิวเจอร์ซีย์ เราวัดความสำเร็จของเกมโดยพิจารณาจากจำนวนวันที่อยู่ใน 20 อันดับแรกในหน้าคาสิโนแต่ละหน้าตลอดปี 2018

ดังที่คุณเห็นจากตารางด้านล่าง Starburst by NetEnt ครองตำแหน่งบนสุดด้วยระยะขอบที่มาก โดยปรากฏบน 62% ของหน้า Book of Dead โดย Play’n Go คว้าอันดับ 2 ตามมาด้วย Gonzo’s Quest โดย NetEnt

เกมออกใหม่ยอดนิยมของ 2018
Asgardian Stones โดย NetEnt เป็นเกมใหม่เพียงเกมเดียวในปี 2018 ที่ปรากฏในเกมอันดับ 20 อันดับแรกของปี

แผนภูมิด้านล่างแสดงเกมที่วางจำหน่าย 10 อันดับแรกของปี 2018 เราดูตัวอย่างประเทศ เพจ และเว็บไซต์เดียวกัน แต่เฉพาะเกมที่เปิดตัวในปี 2018 เท่านั้น

นี่เป็นข้อมูลบางส่วนจากการวิเคราะห์ iGaming Tracker เฉพาะของเดือนนี้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ iGaming Business Intelligence Center คุณสามารถทดลองใช้ฟรีได้ที่นี่

iGaming Tracker – วิธีการทำงาน
iGaming Tracker ติดตามเว็บไซต์คาสิโนหลายร้อยแห่งทั่วโลกทุกวัน จากข้อมูลนี้ สามารถตรวจสอบได้ว่าเกมใดอยู่ในไซต์ใดและอยู่ในตำแหน่งใดบนหน้าเว็บ นอกจากนี้ยังสามารถวัดส่วนแบ่งการตลาดของผู้จัดหาเกมคาสิโนตามเปอร์เซ็นต์ของ “อสังหาริมทรัพย์” บนเว็บไซต์คาสิโน ณ วันที่ใดก็ตาม

ด้วยประสบการณ์กว่า 15 ปีในอุตสาหกรรมการพนัน เควิน คิลมินสเตอร์มีบทบาทสำคัญที่หลากหลายในทุกระดับในพื้นที่คาสิโน ตั้งแต่บทบาทพื้นคาสิโนบนบกไปจนถึงการจัดการวีไอพี ก่อนที่จะเปลี่ยนไปสู่ตำแหน่งระดับสูง B2B และ B2C หลังจากการคุมขังสี่ปีกับ William Hill รวมถึงหนึ่งปีในฐานะหัวหน้าคาสิโนสดและเวกัส เขาเข้าร่วม Playtech ในปี 2558 ในบทบาทปัจจุบันของเขาในฐานะหัวหน้าฝ่ายนวัตกรรมคาสิโนสด โดยดูแลแผนกลูกค้าสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องกับการเติบโตเชิงกลยุทธ์ของ Playtech ลูกค้าผ่านนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ ข้อมูลนำข้อมูลเชิงลึก และการพัฒนาธุรกิจ

ด้วยประสบการณ์มากกว่า 10 ปีในการจัดการผลิตภัณฑ์ โดย 8 รายการอยู่ในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ Roni Stern มีหน้าที่รับผิดชอบในการเป็นผู้นำและจัดการพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์สดของ Playtech บทบาทของ Roni ที่ Playtech ครอบคลุมวงจรชีวิตที่สมบูรณ์ของผลิตภัณฑ์และการสร้างคุณลักษณะ ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งจนถึงการส่งมอบ สร้างความมั่นใจว่าผลิตภัณฑ์สุดท้ายเป็นผลมาจากการวิจัยและข้อกำหนดที่ถูกต้อง

ในภูมิทัศน์ปัจจุบันสำหรับผู้ให้บริการ igaming ผลิตภัณฑ์สดกำลังกลายเป็นส่วนสำคัญของพอร์ตโฟลิโอของผู้ให้บริการและกลยุทธ์ระยะยาวมากขึ้น

นี่คือมุมมองของทั้ง Kevin Kilminster หัวหน้าฝ่ายนวัตกรรมคาสิโนสดที่ Playtech และ Roni Stern หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์สดที่ Playtech

ในการสัมภาษณ์ iGB เราถามทั้งคู่ว่าผลิตภัณฑ์สดมีบทบาทอย่างไรสำหรับผู้ปฏิบัติงานในปัจจุบันและในอนาคต และสิ่งที่เปลี่ยนแปลงที่ขับเคลื่อนนวัตกรรมในแนวดิ่ง

ด้วยลักษณะและการเติบโตของช่องทางโซเชียล เนื้อหาสื่อ และแพลตฟอร์มความบันเทิงที่เปลี่ยนแปลงไป ขณะนี้ลูกค้ามีความต้องการความบันเทิงที่หลากหลายและแตกต่างมากขึ้น Kilminster กล่าวเสริมว่าความคาดหวังที่สูงส่งเหล่านี้ไม่ได้ลดลงเมื่อพูดถึงผลิตภัณฑ์สด

“ความก้าวหน้าของเกมถ่ายทอดสดได้เข้ามามีบทบาท และประเภทของเกมที่กำลังนำเสนอนั้นดึงดูดผู้ชมใหม่ๆ ทำให้เนื้อหามีความหลากหลายมากขึ้นกว่าเดิม การปรับแต่งเนื้อหาสำหรับลูกค้าคือทุกสิ่ง และตอนนี้คาสิโนสดเป็นมากกว่าเกมบนโต๊ะ – พวกเขาเป็นประสบการณ์สด”

สเติร์นกล่าวเสริมว่า: “การเพิ่มขึ้นของผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอประสบการณ์สองแบบเช่นรูเล็ตฟุตบอลสดของเราหรือคาสิโนที่เน้นเช่นสล็อตสดหรือรูเล็ตโบนัส Age of the Gods ได้ช่วยความต้องการนี้เช่นกันเนื่องจากลูกค้าที่เล่นในแนวอื่น ๆ กำลังค้นหาเกม ซึ่งตอนนี้ดึงดูดความสนใจหลักของพวกเขา”

ความแตกต่างและความแปรผันในผลิตภัณฑ์สด
ดังนั้น คุณมีความคิดสร้างสรรค์ในแนวดิ่งเช่นคาสิโนสดได้อย่างไร และความแตกต่างและความแตกต่างมีบทบาทอย่างไรในการดึงดูดและรักษาลูกค้าไว้

Kilminster กล่าวว่าความสามารถในการปรับตัวนั้นเป็นจุดแข็งของแนวดิ่งมานานแล้ว: “คาสิโนสดยังคงพัฒนาและปรับให้เข้ากับสิ่งที่ผู้ใช้กำลังมองหาในแง่ของความบันเทิง และไม่มีวี่แววของการเปลี่ยนแปลงนี้จะชะลอตัวลง

“การแนะนำองค์ประกอบหลักเพิ่มเติมจากแนวอื่น ๆ เช่น คาสิโน กีฬา และตอนนี้ บิงโกและลอตเตอรีจะช่วยกระจายเนื้อหาเพิ่มเติมทำให้การเข้าถึงการอุทธรณ์ดียิ่งขึ้น”

เขากล่าวต่อ โดยอธิบายว่าทิศทางนี้เป็นจุดสนใจหลักของ Playtech มาตั้งแต่ปี 2017 เมื่อบริษัทเปิดตัว Age of the Gods Roulette กรอไปข้างหน้าจนถึงตอนนี้ในปี 2020 ชื่อนี้อยู่ระหว่างการอัพเกรดใหม่โดยมีเป้าหมายเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นและนำสไตล์คาสิโนมาสู่ผลิตภัณฑ์มากกว่าที่เคยเป็นมา

“ผลิตภัณฑ์สล็อตสดของเราสร้างขึ้นโดยเฉพาะด้วยวิสัยทัศน์นี้ และเป็นครั้งแรกที่ให้ผู้เล่นสามารถหมุนไปด้วยกัน และมีทิศทางความบันเทิงของชุมชนจริงๆ ผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ออกสู่ตลาดนี้ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมาก
สมัครเว็บบอลออนไลน์ นำไปสู่การเปิดตัวชื่อที่สองในซีรีส์ในเดือนนี้ – Age of the Gods – God of Storms

“เห็นได้ชัดในปี 2018 และ 2019 แต่ยิ่งไปกว่านั้นในปี 2020 เราได้ส่งมอบผลิตภัณฑ์ใหม่หลายรายการสำหรับพันธมิตรหลัก ไม่ว่าจะเป็น Spin & Win Roulette กับกลุ่ม Flutter ซึ่งเน้นย้ำความสำคัญของ Quantum ชั้นนำของเราไปอีกขั้นในแง่ของ การมีส่วนร่วมของผู้เล่น หรือมอบรูปแบบแบล็คแจ็คที่ปรับขนาดได้มากขึ้นโดยใช้กลไกใหม่ เช่น แบล็คแจ็คความเร็วของ Majority Rules สำหรับ GVC หรือแคชแบ็คแบล็คแจ็คสำหรับ Stoiximan

“เกมที่ปรับขนาดได้เหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญในกลยุทธ์ Playtech Live เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราสนับสนุนการเติบโตผ่านโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมซึ่งยังคุ้มค่าในเวลาเดียวกัน”

เพื่อความสดใหม่ในอนาคต
สเติร์นกล่าวว่าเป็นเวลาหลายปีที่คาสิโนสดเป็นผู้นำในด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์: “สิ่งนี้ส่วนใหญ่อยู่ในการปรับปรุงเทคโนโลยีและวิธีที่คุณใช้สิ่งนี้เพื่อนำเสนอเกมและประสบการณ์รูปแบบใหม่”

โดยการรับรู้อย่างต่อเนื่องว่าผู้ใช้มองเห็นการมีส่วนร่วมและทำให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่พวกเขาได้รับนั้นสอดคล้องกับส่วนอื่น ๆ ที่พวกเขาใช้เวลาของพวกเขาอย่างไร Stern มองเห็นอนาคตที่สดใสสำหรับคาสิโนสด: “สิ่งที่เรานำเสนอมีความสำคัญพอ ๆ กับวิธีที่พวกเขาใช้ และไม่เหมือนกับเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณจะเห็น UX และการปรับปรุงคุณลักษณะต่างๆ เกิดขึ้นบ่อยขึ้นเมื่อความเข้าใจด้านเทคโนโลยีทั่วไปของเราและวิธีที่เราใช้เติบโตขึ้น”
ในขณะที่สเติร์นมองว่าผลิตภัณฑ์หลักยังคงเป็นแก่นของธุรกิจคาสิโนสดทั้งหมด เขาเสริมว่า “เกมสไตล์พันปีใหม่ซึ่งนำองค์ประกอบจากแนวดิ่งอื่นๆ จะมีความสำคัญพอๆ กับแก่นหลัก”

Kilminster ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกลยุทธ์ของ Playtech ด้วยผลิตภัณฑ์สดในปี 2020 จะเห็นบริษัทยังคงมุ่งเน้นไปที่เกมพันปีเหล่านั้น โดยที่ God of Storms Live Slots เป็นเกมแรก ตามด้วยรูเล็ตโบนัส Age of the Gods ใหม่ในไม่ช้า พาดหัวเกม Deal or No Deal Live

“เกม Live Deal หรือ No Deal Live ของเรามุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์สไตล์ Bingo ซึ่งเป็นขั้นตอนปกติสำหรับธุรกิจเช่น Playtech ที่มีความรู้มากมายในสาขานั้น ผลิตภัณฑ์นี้จะนำสิ่งใหม่มาให้ลูกค้าได้เพลิดเพลินและสนุกสนานไปกับมัน”

นอกจากนี้ เขากล่าวว่า การมุ่งเน้นของชุมชนและตัวแปรที่ปรับขนาดได้จะกลายเป็นการนำเข้าที่เท่าเทียมกัน โดย Kilminster รู้สึกว่า Playtech กำลังผลิตแบล็คแจ็คที่ปรับขนาดได้มากกว่าคู่แข่งอยู่แล้ว

เขาสรุปด้วยวิสัยทัศน์ของอนาคตที่สดใสสำหรับผลิตภัณฑ์สด: “Live เป็นศูนย์รวมของเกมหลายแห่ง และฉันเชื่อว่าเราจะได้เห็นผลิตภัณฑ์ข้ามแนวดิ่งมากขึ้น ไม่ว่าจะโดยกลไกหรือตรรกะ หรือโดยการนำเสนอโซลูชันที่มีทั้งสองอย่าง เป็นกีฬาหรือคาสิโน”