Line UFABET เว็บยูฟ่าเบท SuperBet

Line UFABET นักพัฒนาซอฟแวร์คาสิโน Playson ได้ลงนามในข้อตกลงที่จะให้ชุดที่น่าประทับใจของเกมไปข้างบนประกอบโรมาเนียSuperBet

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ผู้ให้บริการสล็อตนวัตกรรมช่วยเพิ่มข้อเสนอคาสิโนของสปอร์ตบุ๊คด้วยชื่อเรื่องเช่นSolar Queen , Vikings Fortune: Hold and WinและFruit Supreme: 25 บรรทัดซึ่งเป็นส่วนเสริมล่าสุดของซีรีย์ Timeless Fruit Slots

เมื่อไม่นานมานี้ได้รับใบอนุญาตโรมาเนียจากหน่วยงานกำกับดูแลของประเทศข้อตกลงนี้ถือเป็นก้าวสำคัญในการขยายอิทธิพลในตลาดโรมาเนียและทั่วยุโรปตะวันออก

Blanka Homor ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Playson กล่าวว่า“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ Superbet และเสนอชุดสล็อตยอดนิยมของเราให้กับผู้เล่น

“ การขยายสถานะของเรา Line UFABET ในโรมาเนียเป็นสิ่งสำคัญยิ่งหลังจากได้รับใบอนุญาตจาก ONJN และเราตื่นเต้นที่จะนำเสนอเกมของเราให้กับลูกค้าของ Superbet”

Heather Faulkner หัวหน้าฝ่ายเกมของ Superbet กล่าวว่า“ เราประทับใจอย่างมากกับผลงานของ Playson และเรามั่นใจว่าเกมของพวกเขาจะได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นของเรา

“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงและหวังว่าจะมีความสัมพันธ์ทางธุรกิจที่ยาวนานและเป็นประโยชน์ร่วมกัน”

Kambi ผู้ให้บริการพนันกีฬาชั้นนำระดับโลกและDraftKings Inc. บริษัท เทคโนโลยีด้านกีฬาและสื่อบันเทิงได้ลงนามในการขยายสัญญาหลายรัฐในวันนี้

ข้อตกลงการขยายรวมถึงข้อกำหนดสำหรับความร่วมมือ Kambi- DraftKingsที่จะขยายออกไปในแปดรัฐเพิ่มเติม โคโลราโดอินเดียนาไอโอวาเมนนิวยอร์กเพนซิลเวเนียเทนเนสซีและเวสต์เวอร์จิเนีย

เงื่อนไขของข้อตกลงดังกล่าวจึงช่วยรักษารายได้ปัจจุบันของ Kambi ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในขณะเดียวกันก็ให้โอกาสในการสร้างรายได้ที่เพิ่มขึ้นในขณะที่และเมื่อหุ้นส่วนเข้าสู่เขตอำนาจศาลเพิ่มเติม

Kristian Nylénประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Kambi กล่าวว่า“ ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Kambi และ DraftKings ได้พัฒนาความสัมพันธ์ทางชีวภาพโดยทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเพื่อส่งมอบหนังสือกีฬาคุณภาพสูงซึ่งได้รับการปรับปรุงเมื่อเวลาผ่านไปเท่านั้น

“ ฉันดีใจที่การขยายความสัมพันธ์ของเราผ่านข้อตกลงใหม่นี้จะช่วยให้ผู้เล่นในสถานะอื่น ๆ เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเดิมพันกีฬาที่น่าตื่นเต้นแบบเดียวกันซึ่งช่วยให้ DraftKings กลายเป็นผู้นำตลาดในนิวเจอร์ซีย์”

Jason Robins ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ DraftKings กล่าวว่า“ Kambi เป็นพันธมิตรหลักของ DraftKings โดยนำเสนอเทคโนโลยีแบ็กเอนด์สปอร์ตบุ๊คที่ช่วยให้เราสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจให้กับลูกค้าในตลาดที่มีการแข่งขันสูง”

Wild Rose Entertainment และDraftKings Inc. ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาเป็นพันธมิตรเพื่อเสนอการพนันกีฬาที่คาสิโนสามแห่งในไอโอวาที่ดำเนินการโดย Wild Rose ด้วยข้อตกลงDraftKingsจึงกลายเป็นพันธมิตรค้าปลีกและมือถือของ Wild Rose ที่จะยอมรับและดำเนินการเดิมพันในการแข่งขันกีฬาที่หลากหลาย

DraftKings และ Wild Rose ได้รับการอนุมัติในวันนี้จาก Iowa Racing and Gaming Commission หลังจากส่งใบสมัครและเอกสารเพื่อก้าวไปข้างหน้าตามข้อตกลงความร่วมมือในการดำเนินงานหนังสือกีฬาใน Clinton, Emmetsburg และ Jefferson

“ การเดิมพันกีฬาเป็นการเปลี่ยนแปลงที่มีพลังมากที่สุดในการเล่นเกมของไอโอวานับตั้งแต่สล็อตแมชชีน” ทอมทิมมอนส์ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Wild Rose กล่าว “ เรารู้สึกตื่นเต้นไม่น้อยที่ได้เป็น บริษัท คาสิโนแห่งแรกในรัฐไอโอวาที่เป็นพันธมิตรกับ DraftKings ซึ่งเรามองว่าเป็นชื่อที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในเกมกีฬา”

ภายใต้กฎหมายการพนันกีฬาที่ประกาศใช้ในเดือนพฤษภาคมคาสิโนแต่ละแห่งในไอโอวาได้รับอนุญาต แต่ไม่จำเป็นต้องยื่นขอใบอนุญาตการพนันกีฬา ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของใบอนุญาตคาสิโนสามารถมีพันธมิตรมือถือสองรายที่มี “สกิน” สองตัวหรือหน้าเว็บเดิมพันบนมือถือที่ไม่ซ้ำใครหรือแอปพลิเคชันมือถือ Wild Rose เลือกที่จะเป็นพันธมิตรกับ DraftKings หลังจากการวิเคราะห์อย่างละเอียดเกี่ยวกับแนวการเล่นเกมกีฬาทั่วประเทศ

“ DraftKings รู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Wild Rose เพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์สปอร์ตบุ๊คออนไลน์ของเราให้กับแฟนกีฬาในไอโอวา” Matt Kalish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายรายได้และผู้ร่วมก่อตั้ง DraftKings กล่าว “ เราหวังเป็นอย่างยิ่งที่จะเติมพลังความรักและจิตวิญญาณในการแข่งขันของแฟน ๆ ในขณะที่สร้างความสำเร็จที่เราได้เห็นในรัฐอื่น ๆ ที่เราให้บริการ”

กฎหมายของรัฐไอโอวากำหนดให้ลูกค้าต้องไปที่คาสิโนเพื่อลงทะเบียนสำหรับการพนันกีฬาบนมือถือจนถึงวันที่ 1 มกราคม 2021 หลังจากนั้นพวกเขาสามารถสมัครนอกคาสิโนได้ ความแตกต่างที่สำคัญในไอโอวาคือหนังสือกีฬาไม่ได้รับอนุญาตให้ยอมรับการเดิมพันในเกมกีฬาระดับวิทยาลัย (เรียกกันทั่วไปว่าการเดิมพันแบบ prop) ที่เกี่ยวข้องกับสถิติเกมและบุคคลที่เล่นให้กับวิทยาลัยไอโอวาใด ๆ รวมถึง Drake University, Iowa State University, University of Iowa และ มหาวิทยาลัยนอร์เทิร์นไอโอวา ข้อห้ามดังกล่าวครอบคลุมถึงฝ่ายตรงข้ามในเกมกับโรงเรียนในรัฐไอโอวา อย่างไรก็ตามอนุญาตให้มีการเดิมพันก่อนการแข่งขันในทีมวิทยาลัยไอโอวาและคู่ต่อสู้ของพวกเขา

“ ด้วยประวัติของ DraftKings ในการเดิมพันบนมือถือเราสามารถเข้าถึงแฟน ๆ และลูกค้าที่ชื่นชอบกีฬาได้มากขึ้น” Timmons กล่าวเสริม “ เราแทบรอไม่ไหวแล้วที่จะเริ่มทำงาน คอยติดตามการประกาศครั้งต่อไปของเรา”

Wild Rose Entertainment ร่วมมือกับ Rush Street Interactive สำหรับเกมกีฬาบนมือถือที่มีคุณสมบัติใน Clinton, Emmetsburg และ Jefferson

เว็บยูฟ่าเบท RSI จะเปิดตัวแพลตฟอร์ม iGaming ที่ได้รับรางวัลที่สถานที่ให้บริการคาสิโน Wild Rose ในปลายปีนี้และเข้าสู่เวทีดิจิทัลใน Tall Corn State กับ BetRivers.com ความร่วมมือในไอโอวานี้ทำให้แผนมิดเวสต์ของ RSI แข็งแกร่งขึ้นซึ่งรวมถึงการเป็นพันธมิตรด้านการพนันกีฬาในรัฐอิลลินอยส์และอินเดียนาบ้านเกิดของตนด้วย

“ เราตื่นเต้นมากที่ได้ขยายธุรกิจในสหรัฐอเมริกาของเราด้วยการนำเสนอหนังสือกีฬาออนไลน์ให้กับผู้ที่ชื่นชอบการพนันกีฬาในรัฐไอโอวา” Richard Schwartz ประธาน Rush Street Interactive กล่าว “ เราภาคภูมิใจกับการเติบโตของเราในมิดเวสต์และรอคอยที่จะขยายตลาดการพนันกีฬาที่นี่โดยการพาแฟนกีฬาในรัฐไอโอวาไปสัมผัสประสบการณ์ใหม่ ๆ ในขณะที่ดูทีมโปรดของพวกเขาและเข้าร่วมการแข่งขัน”

คาสิโน Wild Rose ทั้งสามแต่ละแห่งได้รับอนุญาตเป็นรายบุคคลสำหรับการเล่นเกมกีฬาและทุกคนได้รับการอนุมัติในวันนี้เกี่ยวกับสัญญาที่เกี่ยวข้องกับ RSI จาก Iowa Racing and Gaming Commission RSI จะให้การเข้าถึงตลาดออนไลน์และการลงทะเบียนผู้เล่นในสถานที่จนกว่าการลงทะเบียนออนไลน์ทั่วทั้งรัฐจะเปิดในวันที่ 1 มกราคม 2021 คาสิโนไอโอวาตามกฎหมายสามารถทำงานร่วมกับผู้ให้บริการมือถือสองรายสำหรับการเล่นเกมกีฬา Wild Rose เลือก RSI หลังจากดู บริษัท มือถือหลายแห่งโดยพิจารณาจากคุณภาพของแพลตฟอร์มความแข็งแกร่งในการดำเนินงานและประวัติความสำเร็จในตลาดอื่น ๆ เว็บยูฟ่าเบท นอกเหนือจากการดำเนินงานในนิวเจอร์ซีย์และนิวยอร์กแล้ว RSI ยังเป็นผู้ให้บริการสำหรับหนังสือกีฬาในคาสิโนและออนไลน์อันดับหนึ่งในเพนซิลเวเนีย

“ เกมกีฬาคือการผจญภัยครั้งใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ และผู้เล่นของเราและเราต้องการนำเสนอบริการบนมือถือที่น่าสนใจที่สุดเพื่อเติมเต็มประสบการณ์คาสิโน” ทอมทิมมอนส์ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Wild Rose กล่าว “ RSI ใช้แนวทางใหม่ในธุรกิจนี้และโดดเด่นในฐานะ บริษัท ที่มีเทคโนโลยีชั้นนำสำหรับแฟนกีฬา”

ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมจะสามารถเยี่ยมชมคาสิโนทั้งสามแห่งเพื่อลงทะเบียนบัญชีออนไลน์กับ BetRivers.com เมื่อสร้างบัญชีแล้วผู้ใช้จะสามารถลงชื่อเข้าใช้ BetRivers.com.com จากที่ใดก็ได้ในรัฐและวางเดิมพันได้อย่างถูกกฎหมายจากคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์มือถือ ตัวเลือกการเดิมพันนับล้านในเกมหลายพันเกมทั้งในประเทศและทั่วโลกอยู่แค่ปลายนิ้วของนักเดิมพัน
Global Gaming Expo (G2E) เป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับ บริษัท เกมในการแสดงไอเดียล่าสุดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและผลิตภัณฑ์ที่หรูหราที่สุดของพวกเขา

จากปีที่ปีนี้ส่วนใหญ่จะหมายถึงการเปลี่ยนแปลงความงาม ไม่มีการเปลี่ยนแปลงกลไกเกมหรือการเปิดตัวเกมประเภทใหม่ ๆ มากนัก

เช่นเดียวกับiPhoneรุ่นล่าสุดคุณสมบัติใหม่มักจะเป็นการปรับปรุงคุณสมบัติที่มีอยู่หรือการปรับแต่งเสียงระฆังและเสียงนกหวีดที่ไม่สำคัญ เป็นตัวอย่างที่ดีของที่นี่คือเทคโนโลยี 4D หรือโค้งสล็อตเครื่องหน้าจอจัดแสดงในงาน G2E 2017

แต่ทุกครั้งมีเรื่องน่าประหลาดใจการเดินเกมที่ใช้ทักษะเป็นหลัก
นี่ไม่ใช่เกมที่เน้นทักษะในปีแรกที่จัดแสดงที่ G2E

Scientific Games นำSpace Invadersมาสู่G2E 2015และในปี 2559 เกมที่ใช้ทักษะอยู่ในบูธหลายแห่ง อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ได้เป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป พวกเขามีความอยากรู้อยากเห็นมากกว่าเหลือบไปเห็นพื้นคาสิโนแห่งอนาคตที่มืดมัว

แม้จะมีลักษณะนี้ แต่คาสิโนหลายแห่งได้เพิ่มเกมที่ใช้ทักษะในชั้นคาสิโนของพวกเขาในปีที่แล้ว

GAMECO ก้าวกระโดดในการแข่งขัน
เครื่อง GameCo เป็นเครื่องแรกที่ปรากฏบนชั้นคาสิโน

ครั้งแรกที่ซีซาร์ ‘สามแอตแลนติก ซิตี้คุณสมบัติในเดือนพฤศจิกายนปี 2016 เครื่อง GameCo ขณะนี้คุณสามารถพบได้ในคาสิโนเก้า : จากFoxwoods , ทรอปิคาน่า ACและBorgata , คาสิโนในVirgin Islandsและชิลี

KONAMI กระโดดเข้าสู่ตลาด
ในเดือนกุมภาพันธ์ของโคนามิFrogger: รับ Hoppin’เกมออกมาที่MGM แกรนด์ของ Level Up เลาจน์ในลาสเวกัส การเล่นซ้ำหลายครั้งของเกม Frogger พบบ้านที่คาสิโนอื่น ๆ ในเวกัสแม้ว่าเกมจะยังไม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ

GAMBLIT เข้าร่วมปาร์ตี้ด้วยโต๊ะที่ใช้ทักษะ
หนึ่งเดือนต่อมาเล่นเกมของผู้เล่นหลาย Gamblit ทักษะพื้นฐานตารางการเล่นเกม ไปอยู่ที่Planet Hollywood เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ของ GameCo ตารางของ Gamblit สามารถพบได้ในคาสิโนหลายแห่งทั่วประเทศ

SCIENTIFIC GAMES เปิดตัวโรงเรียนเก่าด้วย SPACE INVADERS
ซีซาร์เอากัดที่สองของแอปเปิ้ลในแอตแลนติกซิตีกับเกมวิทยาศาสตร์อวกาศ Invaders ชื่อ เจ้าของที่ดินที่บอลลี่และบริเวณใกล้เคียงในเดือนมิถุนายนและได้โผล่ขึ้นตั้งแต่ในสถานที่อื่น ๆ ไม่กี่

ดูเกมที่ใช้ทักษะในงาน G2E 2017
ด้วยการแพร่หลายของเกมที่ใช้ทักษะในปีที่ผ่านมาข้อเสนอในงานแสดงสินค้าในปีนี้ดูแตกต่างไปจากเดิมมาก ไม่มีอีกต่อไปอยากรู้อยากเห็นเพียงพวกเขาจะเห็นตอนนี้เป็นผลิตภัณฑ์คาสิโนพร้อม ฉันสงสัยว่ามีการบรรลุข้อตกลงมากมายระหว่างผู้ให้บริการเกมที่ใช้ทักษะและคาสิโน

ในส่วนของฉันฉันมีโอกาสได้ลองเล่นเกมที่ใช้ทักษะต่างๆบนจอแสดงผลที่ G2E นี่คือสิ่งที่ฉันพบ

การแข่งขัน 3 เกมนั้นไม่ดีนัก
หลาย บริษัท ได้พัฒนาเกมปริศนาMatch 3 (คิดว่าCandy Crush ) ซึ่งเป็นขุมพลังในโลกของแอพมือถือ

เกมจับคู่ 3 เกมอยู่เหนือกลุ่มประชากรส่วนใหญ่และกลไกของเกมก็เหมือนกันเป็นส่วนใหญ่ น่าเสียดายเช่นเดียวกับการเปลี่ยนจาก Candy Crush เป็นแอปคู่แข่งเกมคาสิโน Match 3 ที่ใช้ทักษะแต่ละเกมมีความแตกต่างและริ้วรอยในตัวเอง

ด้วยเหตุนี้ความพยายามสองสามครั้งแรกในแต่ละเกมจึงเป็นกระบวนการเรียนรู้มากกว่า ตัวอย่างเช่นฉันไม่รู้ว่าพลังพิเศษแต่ละอย่างทำอะไรได้บ้างจนกว่าฉันจะใช้มันและฉันมักพบว่าตัวเองพยายามเคลื่อนไหวที่ผิดกฎหมายหรือพลาดคุณค่ามากมายในขณะที่จ้องมองที่หน้าจอด้วยความตะลึงงัน

ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดที่สุดของความไม่แน่นอนนี้เป็นโชคดีของ เควส เกมของ IGT ให้คุณเคลื่อนไหวในแนวทแยงและเปลี่ยนทิศทางได้ตราบเท่าที่ไอคอนตรงกัน กฎเหล่านั้นไม่ใช่วิธีการเล่นเกม Match 3 แบบดั้งเดิม

นอกจากนี้ยังมีปัญหาของการคลิกผิด

ไม่ให้เลือก IGT แต่เกมของมันมีข้อบกพร่องที่สำคัญและผิดพลาด

แทนที่จะรูดหนึ่งชิ้นเข้าที่อย่างรวดเร็วเพื่อสร้างการแข่งขันเกมต้องการให้คุณเลื่อนนิ้วของคุณผ่านหน้าจอเหมือนกับที่คุณกำลังปลดล็อกโทรศัพท์มือถือ แน่นอนว่านิ้วของคุณไม่ได้เคลื่อนไหวอย่างสมบูรณ์แบบเสมอไปฉันจึงถูกลงโทษหลายครั้งที่ขยับนิ้วเร็วเกินไปหรือช้าเกินไปหรือคดเคี้ยว ฉันรู้ว่าฉันต้องการจะทำอะไร แต่การดำเนินการบนหน้าจอที่ไม่คุ้นเคยในมุมที่น่าอึดอัดนั้นเป็นปัญหา

บรรทัดด้านล่าง: สังหรณ์ใจตรงกับ 3 เกมที่ควรจะเป็นทักษะตามเกมคาสิโนที่โอนมากที่สุด แต่ไม่มีใครได้คิดวิธีการที่จะลดการโค้งการเรียนรู้

NOTHIN ‘ของ GAMECO แต่ NET ทำให้ทุกอย่างถูกต้อง
GameCo ของNothin’ แต่สุทธิอยู่ในแม่พิมพ์ของโกลเด้นตี๋ ผู้เล่นที่ได้รับมอบหมายกับการเลือกจุดหวานบนแถบเลื่อนเพื่ออ่างภาพบาสเกตบอล จริงๆแล้วมีจุดที่น่าสนใจอยู่ 2 จุดรวมถึงจุดหนึ่งบนบัตรที่กำหนดว่าจุดหวานของคุณใหญ่แค่ไหนในการถ่ายภาพ

Nothin ‘But Net มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เกิดขึ้น:

เป็นเรื่องง่ายและเข้าใจง่าย ซึ่งแตกต่างจากเกม Match 3 แม้แต่ผู้เล่นมือใหม่ส่วนใหญ่ก็มี Nothin ‘But Net ที่คิดออกภายในหนึ่งหรือสองนัด
สามารถเล่นแบบเล่นคนเดียวหรือตัวต่อตัวกับเครื่องอื่น
การเว้นจังหวะทำได้ดีโดยมีช่วงพักระหว่างช็อตเล็กน้อย แต่ไม่เร่งรีบเช่นกัน
ทุกคนเข้าใจเนื้อหา: บาสเกตบอล
จากเกมที่ใช้ทักษะทั้งหมด Nothin ‘But Net เป็นเกมโปรดส่วนตัวของฉัน

โต๊ะของ GAMBLIT มีพลังงานสูง
เกมของ Gamblit ได้รับการขัดเกลาอย่างมาก โต๊ะเล่นเกมมีความสวยงามและเกมได้รับการออกแบบมาอย่างดี แต่สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดในเกมของ Gamblit คือบรรยากาศที่พวกเขาสร้างขึ้น

Gamblit ได้ดึงออกมาเป็นไปไม่ได้กับแพค – ชายและมากยิ่งขึ้นเพื่อให้มีการตกลงหรือไม่ตกลงโป๊กเกอร์ เกมดังกล่าวสามารถสร้างความตื่นเต้นและพลังงานที่คุณมักจะพบได้จากโต๊ะเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งที่ร้อนแรงหรือจากเสียงคำรามจากหนังสือกีฬาในช่วงเหตุการณ์สำคัญ

ตัวอย่างเช่นไม่เพียง แต่จะมีผู้ชนะในทุก ๆ มือของ Deal หรือ No Deal Poker (เกมโป๊กเกอร์ “คว้ามัน”) แต่หลังจากที่ไพ่จบลงคอมพิวเตอร์จะแสดงเงินที่เป็นไปได้ในหลาย ๆ กรณี ซึ่งรวมถึงผู้เล่นที่เลือกไว้ที่จุดเริ่มต้นของไพ่

จากนั้นผู้ชนะจะตัดสินใจว่าเขาต้องการเปิดคดีหรือรับข้อตกลงที่เสนอโดยเครื่อง เมื่อตัดสินใจแล้วคอมพิวเตอร์จะเปิดเผยคดีและผู้เล่นก็โล่งใจหรือเรียกว่า “โอ้!” ที่ดังขึ้นจากโต๊ะ

ประเด็นหนึ่งที่ บริษัท จะต้องมีการสังคายนาคือเกมที่เป็นใช้งานขณะนี้มีการเล่นหลายคนเท่านั้น

Gamblit คาดว่าจะเปิดตัวสิ่งที่เรียกว่า“ TriStation” ภายในสิ้นเดือนนี้ TriStation แก้ปัญหาผู้เล่นหลายคนด้วยการนำเสนอวิดีโอเกมที่ใช้ทักษะผู้เล่นคนเดียวซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างเนื้อหาต้นฉบับที่สร้างโดย Gamblit และเกมของพันธมิตร

รายชื่อเกม TriStation ในปัจจุบัน ได้แก่ :สุดท้ายนี้ฉันคงไม่แปลกใจที่จะได้เห็นเกม Pac Man และ Deal หรือ No Deal Poker เวอร์ชันผู้เล่นคนเดียวโดยมีผู้เล่น CPU เติมเต็มให้กับมนุษย์ในอนาคตอันใกล้นี้

ความคิดเกี่ยวกับสตาร์ทอัพเทียบกับหนุ่มใหญ่
ด้วยข้อยกเว้นบางประการเกมเสริมทักษะของ บริษัท ขนาดใหญ่ทำให้ฉันนึกถึงภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ที่แปลงเป็น 3 มิติ ในขณะที่เพิ่งเริ่มต้นเกมทักษะพื้นฐานถูกยิงครั้งแรกใน 3 มิติและรู้สึกว่าถูกบังคับให้น้อยลง

เพื่อดำเนินการต่อในการเปรียบเทียบภาพยนตร์ของฉันเนื่องจากเกมที่ใช้ทักษะได้รับแรงฉุดมากขึ้นมันจะน่าสนใจที่จะดูว่าเป็นภาพยนตร์เรื่องดังที่สร้างโดย IGT, Konami และ Scientific Games หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการยกย่องอย่างมากของ GameCo และ Gamblit ที่ชนะ .

จนถึงขณะนี้สตาร์ทอัพได้กระตุ้นการแพร่กระจายของเกมทักษะในคาสิโน แต่ความสำเร็จดังกล่าวได้ดึงดูดความสนใจจากยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมซึ่งอาจกำลังมองหาการเพิ่มงบประมาณตามทักษะหรือเพียงแค่ได้รับการแข่งขันที่พุ่งพรวด

[ชื่อตารางแสดง = cta-golden-nugget]เมื่อพูดถึงการพนันดูเหมือนว่าคนอเมริกันจะไม่ได้รับเพียงพอ ในความเป็นจริงคาสิโนเชิงพาณิชย์ของสหรัฐฯ กำลังจะโพสต์ตัวเลขรายได้ในปีนี้

ตามที่University of Nevada Las Vegas Center for Gaming Research การเล่นเกมคาสิโนเชิงพาณิชย์ของสหรัฐอเมริกา: รายงานรายได้รายเดือนคาสิโนเชิงพาณิชย์ทั่วสหรัฐอเมริกามีรายรับมากกว่า $ 3.4 พันล้านในเดือนสิงหาคม 2017 ซึ่งแสดงถึงการเพิ่มขึ้น4.4 เปอร์เซ็นต์ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว .

รายได้คาสิโนเชิงพาณิชย์ประจำปีถึงวันที่
ตัวเลขรายรับในเดือนสิงหาคมลดลงจากรายรับ 3.675 พันล้านดอลลาร์ที่รายงานในเดือนกรกฎาคมที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตามตัวเลขปีต่อปีบ่งชี้ว่าอาจเป็นปีแบนเนอร์สำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนเชิงพาณิชย์ในสหรัฐอเมริกา

ในความเป็นจริงจาก 1 มกราคม 2017 ผ่าน 31 สิงหาคม 2017, คาสิโนในเชิงพาณิชย์ในสหรัฐได้รายงานมากกว่า $ 28 พันล้านในรายได้ ตัวเลขดังกล่าวแสดงถึงการเพิ่มขึ้น16.63 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2559

ตามที่ศูนย์ UNLV เพื่อการวิจัยเกม, อุตสาหกรรมคาสิโนในเชิงพาณิชย์สหรัฐโพสต์40.5 $ พันล้านในรายได้ในปี 2016 ตอนนี้มากขึ้นกว่าครึ่งทางผ่าน 2017 ตัวเลขของมันบ่งบอกถึงชาวอเมริกันจะเล่นการพนันที่อัตราการบันทึก

สรรพากรไม่ได้บอกเรื่องราวทั้งหมด
Plus, ศูนย์ UNLV สำหรับตัวเลขการวิจัยการเล่นเกมไม่ได้บอกเรื่องราวทั้งหมด รายงานรายรับต่อเดือนของเกมเชิงพาณิชย์เป็นแหล่งที่ดีที่สุดสำหรับตัวเลขรายได้คาสิโนเชิงพาณิชย์ของสหรัฐอเมริกา อย่างไรก็ตามจะ จำกัด เฉพาะข้อมูลที่รวบรวมจากหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐที่เผยแพร่

ในขณะเดียวกันผู้เขียนรายงานได้รับไม่สามารถจัดหาข้อมูลจากคาสิโนในเชิงพาณิชย์ในนิวเม็กซิโก , โอคลาโฮมาและเวสต์เวอร์จิเนีย เป็นผลให้รายงานประเมินรายได้ทั้งหมดของคาสิโนในประเทศต่ำเกินไป

ตัวเลขรายได้ที่หายไปจากคาสิโนพื้นเมืองอเมริกันเกือบ 500แห่งใน28 รัฐทั่วประเทศ ตามที่คณะกรรมการการเล่นเกมแห่งชาติของอินเดียคาสิโนชาวอเมริกันพื้นเมืองรายงานรายรับจากการเล่นเกมรวมอีก31.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2559

สมการการพนันออนไลน์
รัฐนิวเจอร์ซีย์ ,เนวาดาและเดลาแวร์ต้องตามกฎหมายและมีการควบคุมการพนันออนไลน์ แต่เนื่องจากเดลาแวร์มีขนาดเล็กมากและเนวาดาอนุญาตให้ใช้เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์เท่านั้นมีเพียงนิวเจอร์ซีย์เท่านั้นที่รายงานตัวเลขรายได้คาสิโนออนไลน์ที่สำคัญใด ๆ ในเดือนกันยายนที่รัฐนิวเจอร์ซีย์ทำเครื่องหมายของเดือนที่เจ็ดในแถวที่มีรายได้จากเกมอินเทอร์เน็ตเหนือ $ 20 ล้าน ในความเป็นจริงอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ดูเหมือนจะทำลายสถิติรายรับ 196.7 ล้านดอลลาร์ที่ตั้งไว้ในปี 2559 ด้วยอัตรากำไรที่ค่อนข้างกว้าง

ไม่มีการบอกว่าชาวอเมริกันที่อยู่นอกนิวเจอร์ซีย์เนวาดาและเดลาแวร์กำลังเล่นการพนันในการดำเนินการคาสิโนออนไลน์นอกชายฝั่งจำนวนมากที่เต็มใจจะรับเงินของพวกเขา

การสรุปข้อมูลปัจจุบันของรัฐนิวเจอร์ซีย์ตามขนาดของประชากรชาวอเมริกันประมาณ310 ล้านคนที่อาศัยอยู่นอกรัฐที่ได้รับการรับรองและควบคุมการพนันออนไลน์สามารถสร้างรายได้ให้กับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ได้มากถึง680 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน การใช้ตัวเลขรายได้จากการพนันออนไลน์ของรัฐนิวเจอร์ซีย์ในปี 2559 อย่างระมัดระวังรัฐเหล่านี้อาจสร้างรายได้คาสิโนออนไลน์ได้มากถึง 1.16 พันล้านดอลลาร์ต่อปี

[ชื่อตารางแสดง = cta-golden-nugget]

อุตสาหกรรมคาสิโนกำลังบูม
นั่นเป็นเพียงแค่การลดลงของถังเมื่อเทียบกับรายได้รวมที่ประมาณ$ 72 พันล้านในอุตสาหกรรมคาสิโนของสหรัฐฯรวมถึงคาสิโนเชิงพาณิชย์อเมริกันพื้นเมืองและคาสิโนออนไลน์ที่ดึงเข้ามาทุกปี

รัฐนิวยอร์กเพิ่งเปิดคาสิโนเชิงพาณิชย์สามแห่งแรกในช่วงปีที่ผ่านมา ที่สี่และใหญ่ที่สุดกำหนดจะเปิดในปี 2018 ซาชูเซตส์เปิดคาสิโนในเชิงพาณิชย์เป็นครั้งแรกในปี 2015 สองรีสอร์ทคาสิโนขนาดใหญ่ยังอยู่ภายใต้การก่อสร้างเอ็มจีเอ็สปริงฟิลด์และวิลเลียมอ่าวบอสตัน

จากชายฝั่งถึงชายฝั่งคาสิโนที่มีอยู่กำลังปรับปรุงและขยาย ธุรกิจคาสิโนกำลังเฟื่องฟูและมุ่งหน้าไปทางออนไลน์ด้วยเช่นกัน รัฐเช่นเพนซิล , มิชิแกนและรัฐอิลลินอยส์ ปรากฏทรงตัวที่จะเป็นคนต่อไปที่จะตรากฎหมายการพนันออนไลน์

อุตสาหกรรมนี้ถูกผลักไสครั้งเพื่อเพียงอิฐและปูนการดำเนินงานในลาสเวกัสและแอตแลนติกซิตี ตอนนี้เป็นเรื่องง่ายที่จะมั่นใจในอนาคตของธุรกิจคาสิโนในสหรัฐอเมริกา ตราบใดที่ชาวอเมริกันยังคงแสดงให้เห็นว่าความกระหายที่ดูเหมือนจะไม่รู้จักพอสำหรับการพนันทุกสิ่ง

ดังที่เห็นในภาพด้านบนบูธ GameCo เป็นส่วนหนึ่งของชั้น G2E ที่ใหญ่กว่า แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นพื้นที่แยกของตัวเองด้วย เรียกมันว่าชีวมณฑลตามทักษะต่างๆ สถานที่จัดแสดงเครื่องพนันวิดีโอเกมของ บริษัท

บูธมีคนพลุกพล่านและผู้คนก็สนุกกับการเล่นเกม นอกจากนี้เมื่อเข้าไปข้างในคุณจะไม่รู้สึกเหมือนกำลังเดินจากบูธไปยังบูธที่ G2E อีกต่อไปโดยพยายามหลีกเลี่ยงการสบตากับผู้ขายและการจ้างงานช่วยขายทุกอย่างตั้งแต่เครื่องสล็อตไปจนถึงเก้าอี้นวด ภายในบูธ GameCo คุณจะได้ดื่มด่ำกับประสบการณ์ GameCo อย่างเต็มที่

กองนี้เป็นโดยการออกแบบ งบดุลที่แข็งแกร่งขึ้น

CryptoLogic ยังคงเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับงบดุล ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2546 CryptoLogic ไม่มีหนี้สินและมีสถานะเงินสด 58.3 ล้านดอลลาร์หรือ 4.74 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด (ประกอบด้วยเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดและรวมเงินสดที่ถูก จำกัด จำนวน 7.1 ล้านดอลลาร์) เงินทุนหมุนเวียนของ บริษัท อยู่ที่ 39.8 ล้านดอลลาร์หรือ 3.23 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับไตรมาสที่สองกระแสเงินสดจากกำไรอยู่ที่ 3.0 ล้านดอลลาร์เทียบกับกระแสเงินสดติดลบ 0.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2545 กระแสเงินสดจากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่สองที่ 15.5 ล้านดอลลาร์ (2545: 1.3 ล้านดอลลาร์) อยู่ในระดับสูงผิดปกติเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงชั่วคราวในรายการเงินทุนหมุนเวียนซึ่งส่วนใหญ่คาดว่าจะย้อนกลับในช่วงยอดคงเหลือของปีนี้

การเติบโตของผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนโดยลูกค้า

เพื่อให้สอดคล้องกับกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยตลาด CryptoLogic ได้ขยายชุดเกมด้วยตัวเลือกใหม่ของเกมคาสิโนยอดนิยมมากกว่า 10 รายการเพื่อช่วยให้ผู้รับใบอนุญาตดึงดูดและรักษาผู้เล่นและผลักดันการเติบโตแบบออร์แกนิก ชุดโบนัสใหม่ล่าสุดนี้เปิดตัวแบล็คแจ็คแบบ Single-Deck และ Multi-Split รูเล็ตยุโรปที่ได้รับการปรับปรุงและชุดสล็อตใหม่ที่น่าตื่นเต้นรวมถึงสล็อต 9-Line เพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสชนะมากขึ้น

โป๊กเกอร์และผลิตภัณฑ์บิงโกที่พัฒนาโดย CryptoLogic ยังคงเกินความคาดหมายในไตรมาสนี้ ลูกค้าใหม่ล่าสุดของ บริษัท ukbetting plc และ Bingo Entertainment ได้เปิดตัวไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ของพวกเขาซึ่งขยายการเล่นโป๊กเกอร์สดไปยังชาวยุโรปหลายล้านคน รายชื่อผู้ได้รับใบอนุญาตโป๊กเกอร์แบรนด์เนมที่ขยายตัวของ CryptoLogic ผ่าน บริษัท ในเครือลิขสิทธิ์ WagerLogic ช่วยเพิ่มผลลัพธ์ทางการเงินและขยายตำแหน่งผู้นำของ บริษัท ในตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่กำลังเติบโต

ตัวเลือกการแข่งขันแบบเดี่ยวและแบบส่วนตัวที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ช่วยเพิ่มการดึงดูดทางการตลาดของโซลูชันโป๊กเกอร์ ประสิทธิภาพที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของเทคโนโลยีโป๊กเกอร์แบบรวมศูนย์ของ บริษัท ช่วยให้ CryptoLogic สามารถให้ลูกค้าใหม่เข้าร่วมในห้องโป๊กเกอร์ที่มีอัตราการเข้าชมสูงสุดและทำกำไรได้มากที่สุดบนอินเทอร์เน็ต

การขยายตัวและการกระจายการลงทุนระหว่างประเทศ

CryptoLogic ทำงานร่วมกับชื่อต่างประเทศที่โดดเด่นที่สุดในเกมบนบกและออนไลน์และยังคงติดตามแนวโน้มการเติบโตทั่วโลกที่น่าดึงดูดซึ่งมอบโอกาสในการสร้างรายได้ในทันที เป็นผลให้รายได้ที่สร้างขึ้นในช่วงครึ่งแรกของปี 2546 จากผู้เล่นต่างประเทศของผู้รับใบอนุญาตมีถึงประมาณ 55% ของรายได้ทั้งหมดเพิ่มขึ้นจากเกือบ 50% ในไตรมาสแรก

รายชื่อตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน

ในช่วงไตรมาสที่สอง CryptoLogic ได้เริ่มขั้นตอนการสมัครเพื่อแสดงรายการและซื้อขายหุ้นในตลาดหลัก (LSE) ของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน รายชื่อ LSE จะเน้นถึงสถานะที่แข็งแกร่งในระดับสากลของ บริษัท รวมถึงการดำเนินงานในสหราชอาณาจักรและลูกค้าเกมรายใหญ่ในสหราชอาณาจักรเช่น William Hill, Littlewoods Gaming, Ritz Club London Online และ ukbetting

สหราชอาณาจักรซึ่งมีทัศนคติที่ดีต่อเกมออนไลน์แสดงให้เห็นถึงตลาดการเติบโตที่สำคัญของ CryptoLogic ในความเป็นจริงสหราชอาณาจักรได้เริ่มร่างกฎหมายเพื่อสร้างตัวเองให้เป็นตลาดชั้นนำระดับโลกที่มีการควบคุมและได้รับใบอนุญาตสำหรับเกมออนไลน์ รายชื่อในสหราชอาณาจักรจะขยายการเข้าถึงตลาดทุนของ CryptoLogic ไปยังฐานผู้ถือหุ้นทั่วโลกที่กว้างขึ้นในเขตอำนาจศาลที่เป็นมิตรกับเกมนี้ CryptoLogic ยังคงแยกความแตกต่างด้วยการแสวงหาและบรรลุความโปร่งใสในระดับสูงสุดและการปฏิบัติตามมาตรฐานที่กำหนดโดยรัฐบาลที่เข้มงวดที่สุดสำหรับข้อกำหนดการเล่นเกมออนไลน์และการเปิดเผยข้อมูลในเขตอำนาจศาล Tier-One และตลาดหลักทรัพย์ระดับสูงทั่วโลก

ในระหว่างขั้นตอนการจดทะเบียนในสหราชอาณาจักร CryptoLogic ไม่สามารถให้คำแนะนำเกี่ยวกับรายได้ บริษัท จะประเมินนโยบายอีกครั้งเกี่ยวกับคำแนะนำตามแนวทางและแนวปฏิบัติของสหราชอาณาจักร

Outlook

ในขณะที่ครึ่งปีแรกของปี 2546 ยังคงมีแนวโน้มเชิงบวกอย่างมากสำหรับ CryptoLogic บริษัท ยังคงดำเนินธุรกิจในตลาดที่ท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกาและจากการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นซึ่งจะลดอัตรากำไรจากผู้รับใบอนุญาตในอนาคต CryptoLogic จะยังคงลงทุนในส่วนสำคัญของธุรกิจเช่นการขยายตัวทั่วโลกนอกอเมริกาเหนือการริเริ่มทางการตลาดตัวเลือกการชำระเงินใหม่การพัฒนาผลิตภัณฑ์และความพยายามด้านกฎระเบียบเพื่อให้มั่นใจถึงความยั่งยืนของโมเมนตัมในอนาคตและการเติบโตในระยะยาว

CryptoLogic, Inc. มุ่งเน้นไปที่ความซื่อสัตย์และนวัตกรรมเป็น บริษัท พัฒนาซอฟต์แวร์ชั้นนำที่ให้บริการตลาดเกมอินเทอร์เน็ต เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ บริษัท ช่วยให้สามารถทำธุรกรรมทางการเงินความเร็วสูงผ่านอินเทอร์เน็ตได้อย่างปลอดภัย CryptoLogic ยังคงพัฒนาแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์อินเทอร์เน็ตที่ล้ำสมัยสำหรับทั้งอุตสาหกรรมพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์และเกมอินเทอร์เน็ต WagerLogic, Ltd. ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยที่ CryptoLogic เป็นเจ้าของ แต่เพียงผู้เดียวมีหน้าที่รับผิดชอบในการออกใบอนุญาตซอฟต์แวร์และบริการเกมให้กับลูกค้าทั่วโลก

ลาสเวกัส – (ข่าวประชาสัมพันธ์) – Pinnacle Entertainment, Inc. (NYSE: PNK) ประกาศการเติบโตในไตรมาสที่หกติดต่อกันของรายได้จากการดำเนินงานและ EBITDA (1) โดยไม่รวมการดำเนินงานที่ขายได้และเมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

รายได้สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 เพิ่มขึ้น 6.0% เป็น 133.6 ล้านดอลลาร์จาก 126.1 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2545 รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 8.9 ล้านดอลลาร์จาก 3.0 ล้านดอลลาร์ในขณะที่ EBITDA เพิ่มขึ้นเป็น 20.8 ล้านดอลลาร์จาก 14.3 ล้านดอลลาร์ สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 เทียบกับไตรมาสที่สองปี 2545 ส่งผลกระทบต่อรายได้จากการดำเนินงานในปี 2545 และ EBITDA เป็นค่าใช้จ่าย 6.5 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการชำระบัญชีด้านกฎระเบียบของรัฐอินเดียนาและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้อง ไตรมาสที่ผ่านมารวมค่าทนายความ 601,000 ดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับคดีอนุพันธ์ที่ยื่นฟ้องกรรมการของ บริษัท เมื่อปลายปี 2545 ผู้บริหารเชื่อว่าค่าธรรมเนียมดังกล่าวจะอยู่ภายใต้การประกันของกรรมการและเจ้าหน้าที่ของ บริษัท ซึ่งจะส่งผลดีในไตรมาสต่อ ๆ ไป หากไม่รวมค่าใช้จ่ายด้านกฎระเบียบของรัฐอินเดียนาและค่าใช้จ่ายในการฟ้องร้องคดีอนุพันธ์รายได้จากการดำเนินงานและ EBITDA ในไตรมาสนี้จะทรงตัวเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ผลขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสที่ 30 มิถุนายน 2546 ลดลงเหลือ 2.4 ล้านดอลลาร์หรือ 0.09 ดอลลาร์ต่อหุ้นเมื่อเทียบกับ 6.4 ล้านดอลลาร์หรือ 0.25 ดอลลาร์ต่อหุ้นในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2545

“นำโดยผลประกอบการที่แข็งแกร่งในสถานที่นิวออร์ลีนส์และเบลเทอร์รารวมถึงผลการดำเนินงานที่ดีขึ้นในอสังหาริมทรัพย์ในบอสเซียร์ซิตี้ของเราผลประกอบการรายไตรมาสแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงอีกครั้งเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว” แดเนียลอาร์ลีประธานกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Pinnacle Entertainment กล่าว “การกลั่นกรองผลลัพธ์เชิงบวกเหล่านี้ลดลงในสถานที่บิล็อกซีและรีโนของเราภูมิภาคมิสซิสซิปปีกัลฟ์โคสต์เป็นตลาดที่มีการแข่งขันสูงในรีโนสภาพอากาศที่แปรปรวนและการแข่งขันใหม่จากคาสิโนพื้นเมืองของอเมริกาในแคลิฟอร์เนียส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ของเรา”

รายได้สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 เพิ่มขึ้น 6.4% เป็น 265.7 ล้านดอลลาร์จาก 249.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือน 2545 รายได้จากการดำเนินงานสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 เพิ่มขึ้นเป็น 19.6 ล้านดอลลาร์จาก 11.4 ล้านดอลลาร์ในขณะที่ EBITDA เพิ่มขึ้นเป็น 43.0 ล้านดอลลาร์จาก 33.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2545 ไตรมาสแรกรวมค่าใช้จ่ายทางกฎหมาย 560,000 ดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับคดีอนุพันธ์ซึ่ง ผู้บริหารเชื่อว่าจะได้รับความคุ้มครองโดยการประกันภัยของ บริษัท หากไม่รวมค่าใช้จ่ายในการชำระหนี้ของรัฐอินเดียนาจากช่วงเวลาหกเดือนของปีก่อนและค่าใช้จ่ายทางกฎหมายเกี่ยวกับคดีอนุพันธ์จากช่วงหกเดือนที่ผ่านมารายได้จากการดำเนินงานจะอยู่ที่ 20.8 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 17.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงปี 2545 และ EBITDA จะอยู่ที่ 44.1 ดอลลาร์ ล้านบาทเทียบกับ 40.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงปี 2545

ผลขาดทุนสุทธิหกเดือนลดลงเหลือ 3.2 ล้านดอลลาร์หรือ 0.12 ดอลลาร์ต่อหุ้นจาก 8.7 ล้านดอลลาร์หรือ 0.34 ดอลลาร์ต่อหุ้นในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2545 ก่อนที่จะมีผลสะสมจากการเปลี่ยนแปลงหลักการบัญชี ในไตรมาสแรกของปี 2545 บริษัท มีค่าใช้จ่าย 56.7 ล้านดอลลาร์หรือ 2.21 ดอลลาร์ต่อหุ้นเนื่องจากการปฏิบัติตามมาตรฐานการบัญชีฉบับใหม่เกี่ยวกับค่าความนิยมและรายการที่คล้ายคลึงกัน เมื่อรวมรายการดังกล่าวแล้วผลขาดทุนสุทธิสำหรับรอบหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2545 เท่ากับ 65.4 ล้านดอลลาร์หรือ 2.55 ดอลลาร์ต่อหุ้น “ ผลประกอบการสุทธิในปี 2546 ของเราถูกระงับโดยการเตรียมการสำหรับทะเลสาบชาร์ลส์และการก่อสร้างของเราที่เบลเทอร์รา” ลีตั้งข้อสังเกต “เราได้ระดมทุนจำนวนมากซึ่งจัดสรรไว้สำหรับการก่อสร้าง แต่ลงทุนแบบอนุรักษ์นิยมชั่วคราวและมีรายได้น้อยกว่าต้นทุนการกู้ยืมของเรามาก”

โครงการพัฒนากำลังดำเนินการ

“ ในช่วงไตรมาสที่สองเรามีความก้าวหน้าอย่างมากเกี่ยวกับอาคารโรงแรมขนาด 300 ห้องที่ Belterra” ลีกล่าวต่อ “เราเป็นไปตามกำหนดเวลาและอยู่ในงบประมาณและคาดว่าการเพิ่มที่สำคัญนี้จะแล้วเสร็จในฤดูใบไม้ผลิปี 2004”

“เกี่ยวกับโครงการ Lake Charles ของเราเราได้เริ่มการก่อสร้างถนนทางเข้าไปยังไซต์ดังกล่าวในเดือนกรกฎาคมและคาดว่าจะมีการทำลายพื้นที่ไซต์ในปลายเดือนนี้” Lee กล่าวต่อ คาดว่าจะมีราคาประมาณ $ 325 ล้านสิ่งอำนวยความสะดวกนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อนำความตื่นเต้นในการเล่นเกมไปสู่ตลาด Lake Charles โครงการนี้จะมีห้องพักประมาณ 700 ห้องพื้นที่จัดประชุมกว้างขวางร้านอาหารหลายแห่งสนามกอล์ฟระดับแชมเปี้ยนชิพและคาสิโนริมท่าเรือระดับเดียวที่ล้อมรอบทั้งสามด้านด้วยโรงแรมและร้านอาหาร

ในที่สุด Mr. Lee กล่าวว่า “เรายินดีที่ได้สรุปข้อตกลงที่แก้ไขแล้วกับจังหวัด Neuquen ของอาร์เจนตินาสำหรับการขยายสัญญาสัมปทานของเราซึ่งเดิมมีกำหนดจะหมดอายุในเดือนธันวาคม 2549 ด้วยระยะเวลา 10 ปีและอาจเป็น 15 ปี เพิ่มในสัญญาสัมปทานของเราเราได้เริ่มสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการเล่นเกมและความบันเทิงใหม่เพื่อรับเงินสนับสนุนจากสินทรัพย์เงินสดของ บริษัท ย่อยนี้และรายได้สุทธิของ บริษัท ย่อยในช่วง 3 1/2 ปีข้างหน้าเรามุ่งมั่นที่จะนำรายได้ของ Neuquen กลับมาลงทุนอีกครั้งจนถึงปี 2549 กลับไปที่โรงงาน Neuquen เช่นเดียวกับเงินสดประมาณ 3 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นของ บริษัท ในเครือของอาร์เจนตินาตราบใดที่เราสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยใช้ทรัพยากร (เช่นเงินสดและกำไรสะสมจนถึงปี 2549) ของอาร์เจนตินาของเรา บริษัท ย่อย,เราจะได้รับการขยายเวลาอย่างน้อย 10 ปี ”

การเงินธนาคารเสร็จสมบูรณ์

บริษัท ดำเนินการวงเงินสินเชื่อธนาคารที่แก้ไขและปรับปรุงใหม่จำนวน 240 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม สิ่งอำนวยความสะดวกนี้เป็นส่วนสำคัญของเงินทุนสำหรับโครงการพัฒนา Belterra และ Lake Charles ของ บริษัท ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2546 บริษัท มีเงินสดและรายการเทียบเท่าจำนวน 254.7 ล้านดอลลาร์ซึ่งรวมถึง 123.6 ล้านดอลลาร์ (ความพร้อมใช้งานซึ่งขึ้นอยู่กับเงื่อนไขต่างๆ) ที่เกี่ยวข้องกับการระดมทุนในส่วนเงินกู้ระยะยาวของวงเงินสินเชื่อของธนาคารในทันที ค่าใช้จ่าย 617.2 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2546 รวมเงินกู้ยืมระยะยาว 125 ล้านดอลลาร์

เบลเทอราคาสิโนรีสอร์ท

Belterra Casino Resort ของ Pinnacle รายงาน EBITDA ที่ 4.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2546 ซึ่งเพิ่มขึ้น 17.4% จากปี 2545 แม้จะมีการเรียกเก็บภาษีจากการเล่นเกมเพียงครั้งเดียวที่ 1.55 ล้านดอลลาร์ที่รัฐอินเดียนากำหนดในปลายเดือนมิถุนายน หากไม่รวมการเรียกเก็บเงินครั้งเดียว EBITDA ของ Belterra สำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 54.7% และเพิ่มอัตรากำไร EBITDA อย่างมากเป็น 19.1% จาก 13.8% ในไตรมาสที่สองปี 2545 การให้ความสำคัญอย่างต่อเนื่องของผู้บริหารในการเพิ่มประสิทธิภาพมาร์จิ้นและประสิทธิภาพการดำเนินงานการดำเนินโปรแกรมการตลาดที่ประสบความสำเร็จและการเริ่มเล่นเกมบนท่าเรือในวันที่ 1 สิงหาคม พ.ศ. การเรียกเก็บภาษีการเล่นเกมแบบครั้งเดียวสะท้อนให้เห็นถึงการเพิ่มภาษีที่กำหนดโดยสภานิติบัญญัติของรัฐอินเดียนาซึ่งการเรียกเก็บภาษีย้อนหลังได้ย้ายวันที่มีผลบังคับใช้ของการแก้ไขภาษีของปีที่แล้วไปเป็นวันที่ 1 กรกฎาคม 2545 จากวันที่ 1 สิงหาคม 2545 กฎระเบียบที่ประกาศโดยคณะกรรมการการเล่นเกมอินเดียนาที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงภาษีนี้ส่งผลให้มีการเก็บภาษีซ้ำซ้อนเนื่องจากเกี่ยวข้องกับภาษีบางประเภทในช่วงเวลานี้ บริษัท มีความตั้งใจที่จะดำเนินการแก้ไข

Boomtown นิวออร์ลีนส์

Boomtown New Orleans เป็นผู้สนับสนุน EBITDA รายใหญ่ที่สุดของ บริษัท อีกครั้งโดยรายงาน EBITDA ที่ 7.3 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 6.4% จาก 6.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองปี 2545 รายได้เพิ่มขึ้น 6.1% เป็น 26.5 ล้านดอลลาร์จาก 25.0 ล้านดอลลาร์ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากรายได้สล็อตที่เพิ่มขึ้น

Boomtown Bossier City

Boomtown Bossier City มีรายได้เพิ่มขึ้น 17.8% เป็น 26.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 จาก 22.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2 ของปีก่อนโดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจากผลประโยชน์ของโครงการปรับปรุงและรีแบรนด์ที่แล้วเสร็จในเดือนพฤศจิกายน 2545 EBITDA เพิ่มขึ้นเป็น 3.6 ดอลลาร์ ล้านในไตรมาสที่ 2 ของปี 2546 จาก 1.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงปีก่อนที่ได้รับผลกระทบจากการก่อสร้าง ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นนั้นประสบความสำเร็จแม้จะมีการเปิดตัวเครื่องสล็อตในช่วงกลางไตรมาสที่สนามแข่งใกล้ ๆ

บูมทาวน์รีโน

สภาพอากาศในฤดูหนาวที่ไม่เป็นไปตามฤดูกาลในเนวาดาตอนเหนือในช่วงเดือนเมษายนและการเปิดให้บริการเกมของชนพื้นเมืองอเมริกันในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือรวมกันจนส่งผลเสียต่อทรัพย์สินรีโนของ บริษัท รายได้สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 ลดลงเหลือ 21.9 ล้านดอลลาร์จาก 23.8 ล้านดอลลาร์และ EBITDA ลดลงเหลือ 4.1 ล้านดอลลาร์จาก 5.6 ล้านดอลลาร์ มีพายุหิมะครั้งใหญ่ส่งผลกระทบต่อรัฐ 80 ในบริเวณใกล้เคียงแทบทุกสุดสัปดาห์ของเดือนเมษายน ศูนย์การแข่งขันหลักของชนพื้นเมืองอเมริกันเปิดให้บริการเมื่อต้นเดือนมิถุนายน รายรับสุทธิของ Boomtown Reno ในช่วงไตรมาสดังกล่าวลดลง 12.2% ในเดือนเมษายน 6.9% ในเดือนพฤษภาคมและ 5.3% ในเดือนมิถุนายนเมื่อเทียบกับเดือน 2002

คาสิโน Magic Biloxi

สำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2546 Casino Magic Biloxi มีรายได้ 20.5 ล้านดอลลาร์ลดลงจาก 21.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองปี 2545 ในขณะที่ EBITDA ลดลงเหลือ 3.2 ล้านดอลลาร์จาก 4.9 ล้านดอลลาร์ ทางเข้าคาสิโนของสถานที่แห่งนี้ได้รับผลกระทบจากการก่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกลูกกลิ้งสูงแห่งใหม่ซึ่งเปิดให้บริการในช่วงกลางเดือนมิถุนายน นอกจากนี้เปอร์เซ็นต์การชนะของโรงงานยังต่ำกว่าผลประกอบการในอดีตทั้งในเดือนมิถุนายนและสำหรับไตรมาสโดยรวม ในที่สุดการเปลี่ยนแปลงโปรแกรมการตลาดของอสังหาริมทรัพย์ในไตรมาสนี้ส่งผลให้มีต้นทุนเพิ่มขึ้นบางส่วน อย่างไรก็ตามผู้บริหารคาดว่าโปรแกรมที่ปรับปรุงใหม่จะส่งผลดีต่อผลประกอบการไตรมาส 3

คาสิโน Magic Argentina

ผลประกอบการของสกุลเงินเปโซปรับตัวดีขึ้นอย่างมากในไตรมาสที่สองของปี 2546 (รายได้เพิ่มขึ้นประมาณ 68.1%) เนื่องจากส่วนหนึ่งมาจากอัตราเงินเฟ้อที่สูงอย่างต่อเนื่องในภูมิภาค แต่ยังสะท้อนถึงสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจและการเมืองที่ดีขึ้น รายรับจากสกุลเงินดอลลาร์เพิ่มขึ้นอีกเนื่องจากอัตราแลกเปลี่ยนเปโซต่อดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2 ของปี 2546 ต่ำกว่าอัตราในไตรมาสที่ 2 ของปี 2545 รายได้จากสกุลเงินดอลลาร์อยู่ที่ 3.0 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 1.6 ล้านดอลลาร์ EBITDA เพิ่มขึ้นเป็น 1.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 เทียบกับ 172,000 ดอลลาร์ในช่วงปี 2545

ช่วงปีก่อนได้รับผลกระทบเชิงลบโดยเงินสำรอง 680,000 ดอลลาร์ที่จัดตั้งขึ้นสำหรับกองทุนที่ถืออยู่ในธนาคารอาร์เจนตินา ต่อมาเงินสำรองเหล่านี้ถูกพิจารณาว่าไม่จำเป็นและถูกย้อนกลับในไตรมาสที่สี่ของปี 2545

รายการอื่น ๆ

คดีอนุพันธ์

ในช่วงสามและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 บริษัท มีค่าใช้จ่ายในการดำเนินคดีประมาณ 601,000 ดอลลาร์และ 1.2 ล้านดอลลาร์ตามลำดับซึ่งเกี่ยวข้องกับการดำเนินการด้านอนุพันธ์ที่ยื่นในปลายปี 2545 ในช่วงปลายเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2546 ศาลได้อนุมัติข้อยุติกับโจทก์ บริษัท ประกันและบุคคลอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง ข้อตกลงดังกล่าวขึ้นอยู่กับการอนุมัติตามกฎข้อบังคับที่เกี่ยวข้องซึ่ง บริษัท คาดว่าในอีก 30 ถึง 45 วัน เมื่อเสร็จสิ้นเรื่อง บริษัท คาดว่าค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นจนถึงปัจจุบันจะหักล้างกับเงินประกัน

ค่าใช้จ่ายขององค์กร

ค่าใช้จ่ายขององค์กรเพิ่มขึ้น 23.5% ในไตรมาสที่สองของปี 2546 เมื่อเทียบกับช่วงปี 2545 ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากต้นทุนทางกฎหมายและค่าตอบแทนที่เพิ่มขึ้น ในช่วงปีก่อนผู้บริหารหลายคนของ บริษัท ได้ลาออกหรือถูกเลิกจ้างและยังไม่ได้รับการแทนที่ลดค่าใช้จ่ายในช่วงปี 2545

Outlook 2003

จากการคาดการณ์ของตลาดและสภาวะเศรษฐกิจและปัจจัยอื่น ๆ Pinnacle Entertainment คาดการณ์ว่าผลประกอบการของ EBITDA ในปี 2546 จะอยู่ในระดับต่ำที่ 90 ล้านดอลลาร์ สำหรับข้อมูลสรุปของแนวโน้มปี 2546 และการกระทบยอดกับผลขาดทุนสุทธิโปรดดูตารางเพิ่มเติมที่แนบมา

CINCINNATI, Ohio – (ข่าวประชาสัมพันธ์) – Interlott Technologies, Inc. (Amex: ILI) รายงานในวันนี้ว่ารายรับสำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 อยู่ที่ 12.3 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์จาก 10.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2545 รายได้สุทธิสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 852,000 ดอลลาร์หรือ 12 เซนต์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับ 185,400 ดอลลาร์หรือ 3 เซนต์ในปีที่แล้ว การปฏิบัติตามคำสั่งซื้อเครื่องจักรขนาดใหญ่เพียงไม่กี่รายการมีส่วนทำให้ไตรมาสนี้เติบโตแบบปีต่อปี

Interlott ซึ่งเป็นผู้ผลิตเครื่องจำหน่ายตั๋วอัตโนมัติชั้นนำของประเทศและผลิตภัณฑ์จำหน่ายอัตโนมัติที่มีความปลอดภัยสูงอื่น ๆ ได้จัดหา ITVM ให้กับเขตอำนาจศาลลอตเตอรีในประเทศ 29 แห่งและ 14 แห่ง

“ ไตรมาสที่สองของปี 2546 เป็นไตรมาสที่มั่นคงสำหรับอินเตอร์ล็อตต์และผู้ถือหุ้น” เดวิดเอฟ. นิโคลส์ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “เราตื่นเต้นที่จะประกาศผลกำไรไตรมาสที่ 34 ติดต่อกัน”

ความผันผวนของยอดขายและการจัดส่งของ ITVM และ PTVM รายไตรมาสเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจของ บริษัท โดยธรรมชาติ Nichols กล่าวเสริมว่า “แม้ว่าสภาพธุรกิจที่ไม่เอื้ออำนวยจะทำให้รายได้ลดลงในไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว แต่เราก็มีผลประกอบการไตรมาสที่สองที่แข็งแกร่งในปี 2546”

ผลลัพธ์ขับเคลื่อนโดยกิจกรรมการขายที่เพิ่มขึ้นและการปฏิบัติตามคำสั่งซื้อ

สำหรับไตรมาสนี้รายได้จากการขาย ITVMs, PTVMs และหน่วยอื่น ๆ อยู่ที่ 6.1 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 63 เปอร์เซ็นต์จาก 3.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว รายได้จากสัญญาเช่าดำเนินงานลดลง 6 เปอร์เซ็นต์เป็น 4.5 ล้านดอลลาร์จาก 4.8 ล้านดอลลาร์ รายได้อื่น ๆ ซึ่งรวมถึงสัญญาบริการยังคงทรงตัวเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 1.63 ล้านดอลลาร์จาก 1.59 ล้านดอลลาร์

“รายได้จากการขาย ITVMs, PTVMs และหน่วยงานอื่น ๆ ของเราจะรับรู้เมื่อมีการส่งมอบผลิตภัณฑ์ดังนั้นการเปรียบเทียบแบบไตรมาสต่อไตรมาสจึงมักทำได้ยากไตรมาสนี้เปรียบเทียบกับไตรมาสที่สองของปี 2545 ในทางที่ดีโดยมีสาเหตุหลักมาจากการปฏิบัติตามคำสั่งซื้อที่ดำเนินการ ในช่วงปลายปี 2545 และต้นปี 2546” นิโคลส์กล่าว

“ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2546 เรามี ITVM และ PCDM รวม 11,874 รายการที่ใช้งานภายใต้สัญญาเช่าประเภทการดำเนินงานและการขายโดยรวมแล้ว Interlott ได้ขายหรือให้เช่า ITVMs, PTVM และหน่วยอื่น ๆ มากกว่า 32,000 หน่วยภายใต้ข้อตกลงกับ 29 ในประเทศและ 14 ลอตเตอรี่ต่างประเทศและผู้รับใบอนุญาตหรือผู้รับจ้างตลอดจนผู้จำหน่ายบัตรโทรศัพท์แบบเติมเงินทั้งในและต่างประเทศเพิ่มขึ้นจากประมาณ 28,000 รายในปีที่แล้ว ”

ผลลัพธ์สามเดือน

กำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 3.6 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 2.9 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วเพิ่มขึ้น 24 เปอร์เซ็นต์โดยมีรายได้จากการดำเนินงานอยู่ที่ 1.8 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 1.1 ล้านดอลลาร์ กำไรขั้นต้นเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้สุทธิเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 30 เปอร์เซ็นต์จาก 29 เปอร์เซ็นต์ในปี 2545

ค่าใช้จ่ายในการขายทั่วไปและบริหารยังคงค่อนข้างคงที่ที่ 1.73 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 1.69 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ค่าธรรมเนียมทางกฎหมายและวิชาชีพที่เพิ่มขึ้นเป็นปัจจัยหลักที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มขึ้นของต้นทุน ดอกเบี้ยจ่ายลดลงเหลือ 277,000 ดอลลาร์จาก 587,000 ดอลลาร์ซึ่งสะท้อนถึงการกู้ยืมโดยรวมที่ลดลงภายใต้วงเงินสินเชื่อของ บริษัท พร้อมกับการลดลงของอัตราดอกเบี้ย

ผลลัพธ์หกเดือน

สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 รายรับอยู่ที่ 23.9 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 21.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงก่อนหน้านี้ รายได้สุทธิในช่วงหกเดือนอยู่ที่ 1.2 ล้านดอลลาร์หรือ 17 เซนต์ต่อหุ้นเทียบกับ 707,200 ดอลลาร์หรือ 11 เซนต์

Interlott Technologies จะเข้าซื้อกิจการโดย GTECH Holdings

เมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2546 Interlott ได้ประกาศว่า บริษัท ได้ทำข้อตกลงที่จะซื้อกิจการโดย GTECH Holdings Corporation (NYSE: GTK) ในราคา $ 9.00 ต่อหุ้น การทำธุรกรรมซึ่งจะต้องได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นของ Interlott ในการประชุมพิเศษซึ่งกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 17 กันยายน 2546 และเงื่อนไขการปิดบัญชีอื่น ๆ คาดว่าจะแล้วเสร็จในเดือนกันยายน

GTECH บริษัท เทคโนโลยีสารสนเทศชั้นนำระดับโลกที่มีรายได้ 1 พันล้านดอลลาร์และพนักงาน 4,300 คนใน 43 ประเทศให้บริการซอฟต์แวร์เครือข่ายและบริการระดับมืออาชีพที่ขับเคลื่อนโซลูชันการประมวลผลธุรกรรมประสิทธิภาพสูง ตลาดหลักของ GTECH คืออุตสาหกรรมลอตเตอรีซึ่งมีการดำเนินการธุรกรรมบริการทางการเงินเพิ่มมากขึ้น

เกี่ยวกับ Interlott Technologies

Interlott ซึ่งเป็นผู้ผลิต ITVMs และผลิตภัณฑ์หยอดเหรียญที่มีความปลอดภัยสูงอื่น ๆ ชั้นนำของประเทศได้จัดหา ITVM และ PTVM ให้กับเขตอำนาจศาลลอตเตอรีในประเทศ 29 แห่งและ 14 แห่ง บริษัท ออกแบบผลิตจำหน่ายให้เช่าและบริการเครื่องจ่ายสำหรับอุตสาหกรรมลอตเตอรีและโทรคมนาคม ผลิตภัณฑ์หลัก ได้แก่ Instant Ticket Vending Machines (ITVMs) และ Pull-tab / Break-open Ticket Vending Machines (PTVMs) สำหรับอุตสาหกรรมลอตเตอรีและเครื่องจ่ายบัตรโทรศัพท์ (PCDM) สำหรับอุตสาหกรรมโทรคมนาคม หุ้นสามัญของ Interlott ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์อเมริกาโดยใช้สัญลักษณ์ ILI สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดติดต่อ Dennis Blazer ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน 513-701-7000 หรือ Bill Wherle ที่ปรึกษาด้านนักลงทุนสัมพันธ์ 513-564-0700

IOWA – (ข่าวประชาสัมพันธ์) – ฤดูร้อนอาจจะปิดฉากลง แต่เกมลอตเตอรีสุดโปรดของอเมริกากำลังร้อนแรง

ไม่มีผู้ชนะแจ็คพอต Powerball ในวันพุธ แต่มีผู้เล่น 389,455 คนทั่วประเทศได้รับรางวัลรวมเกือบ $ 2.7 ล้านในเกมของอเมริกา

เนื่องจากไม่มีใครจับคู่ตัวเลขทั้งหกได้อย่างถูกต้องในการจับรางวัลแจ็คพอตในวันพุธจะเพิ่มขึ้นเป็น 72 ล้านเหรียญโดยประมาณ

ตัวเลือกเงินสดสำหรับการจับฉลากวันเสาร์ที่ 16 สิงหาคมจะอยู่ที่ประมาณ 37.8 ล้านดอลลาร์

ตัวเลขที่ออกมาคือ 26, 31, 35, 44, 48 และ Powerball คือ 32 ตัวคูณ Power Play คือ 2

ผู้เล่นห้าคนจับคู่หมายเลขสีขาว 5 หมายเลขได้อย่างถูกต้องและได้รับรางวัล $ 100,000 ตั๋วจำหน่ายในแคนซัสเคนตักกี้ลุยเซียนาวิสคอนซินและเวสต์เวอร์จิเนีย ไม่มีผู้เล่นคนใดที่ชนะการซื้อตัวเลือก Power Play หากมีพวกเขาจะได้รับรางวัลทวีคูณด้วย 2 สำหรับเงินรางวัลรวม 200,000 ดอลลาร์

ผู้เล่นสามสิบเจ็ดคนจับคู่ตัวเลขสีขาว 4 ตัวบวกลอตเตอรี่และได้รับรางวัล 5,000 ดอลลาร์ ผู้เล่นสองคนเหล่านั้นซื้อตัวเลือก Power Play ทำให้พวกเขาได้รับรางวัลทั้งหมด 10,000 ดอลลาร์

ผู้เล่น Powerball ที่ชนะมากกว่า 46,000 คนจะเพิ่มรางวัลเป็น 2 วันพุธ พวกเขาสามารถทำได้โดยการซื้อตัวเลือก Power Play ในราคาหนึ่งดอลลาร์ ด้วย Power Play คุณสามารถเพิ่มเงินรางวัลของคุณได้เป็นทวีคูณยกเว้นแจ็คพอต ในตอนเริ่มต้นของการวาดแต่ละครั้งจะมีการหมุนวงล้อเพื่อเลือกตัวคูณของคืนนั้น

ผู้เล่นควรตรวจสอบตั๋วของตนอย่างละเอียดทุกครั้งหลังการจับฉลาก แม้ว่าจะไม่มีผู้ถูกรางวัลแจ็คพอต แต่ก็มีผู้ชนะนับหมื่นในระดับรางวัลอื่น ๆ เสมอ

ผู้เล่นซื้อตั๋วมากกว่า 16.7 ล้านใบระหว่างวันอาทิตย์ถึงคืนวันพุธ

ลอตเตอรี่ขายได้ 1.6 พันล้านดอลลาร์ในตั๋ว Powerball ในปี 2002 นั่นแปลเป็นเงินมากกว่า 480 ล้านดอลลาร์สำหรับโครงการของรัฐที่คุ้มค่า ขณะนี้มีการเล่น Powerball ใน 24 รัฐ District of Columbia และหมู่เกาะเวอร์จินของสหรัฐอเมริกา

CHOCTAW RESERVATION, Mississippi – (ข่าวประชาสัมพันธ์) – The Choctaw Resort Development Enterprise (CRDE) ประกาศรายได้และผลประกอบการในไตรมาสที่สามซึ่งสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546

รายได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยมีรายรับสุทธิ 74.3 ล้านดอลลาร์และ 60.4 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 และ 2545 ตามลำดับ 13.9 ล้านดอลลาร์หรือเพิ่มขึ้น 23.0% ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการเล่นเกมอาหารและเครื่องดื่มและรายได้อื่น ๆ จาก Golden Moon รายได้ที่ได้รับฟรีจะรวมอยู่ในรายได้รวม แต่จะหักเป็นค่าเผื่อส่งเสริมการขายเพื่อให้ได้มาซึ่งรายได้สุทธิ

“การเติบโตของรายได้โดยรวมของเรายังคงคงที่อันเป็นผลมาจากการเปิดตัว Golden Moon ซึ่งเราได้เห็นการเพิ่มขึ้นในทุกพื้นที่การดำเนินงานรวมถึงเกมอาหารและเครื่องดื่มที่พักและรายได้อื่น ๆ เช่นการขายปลีกและการขายตามการประชุม” Jay Dorris กล่าว ประธาน CRDE “เรายังคงยึดมั่นในแนวคิดของรีสอร์ททั้งหมดที่เราเปิดตัวด้วยสถาบันการต้อนรับสนามกอล์ฟ Dancing Rabbit และน้ำตก Geyser Falls และสถานที่ท่องเที่ยวใน Clearwater Key ที่มีส่วนสำคัญต่อการเติบโตของการมาเยือนของเรา”

รายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 10.8 ล้านดอลลาร์หรือ 19.7% เป็น 65.6 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 จาก 54.8 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2545 ในช่วงเวลาเดียวกันรายรับจากอาหารและเครื่องดื่มอยู่ที่ 7.9 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นประมาณ 2.9 ล้านดอลลาร์หรือ 58.0% จาก 5.0 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2545 รายได้จากห้องพักอยู่ที่ 4.4 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2546 เทียบกับ 2.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2545

รายได้อื่น ๆ เพิ่มขึ้น 2.0 ล้านดอลลาร์เป็น 5.2 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 จาก 3.2 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2545 รายได้อื่น ๆ ประกอบด้วยรายได้หลักจากร้านค้าปลีกต่างๆของคาสิโนศูนย์การประชุมค่าธรรมเนียมที่ได้รับจากเงินสด ความก้าวหน้าให้กับลูกค้าสินค้าเบ็ดเตล็ดอื่น ๆ Dancing Rabbit น้ำตก Geyser และสถาบัน Choctaw Hospitality

รายได้จากการดำเนินงานอยู่ที่ 19.7 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 เทียบกับ 26.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2545 ลดลง 6.6 ล้านดอลลาร์หรือ 25.1%

Enterprise จะยื่นรายงานรายไตรมาสในรูปแบบ 10-Q สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 ในวันที่ 14 สิงหาคม 2546

EBITDA สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2546 อยู่ที่ 27.5 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 30.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2545 ลดลง 2.8 ล้านดอลลาร์หรือ 9.2%

มีการนำเสนอ EBITDA เนื่องจากผู้บริหารเชื่อว่าเป็นการวัดประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมเกม EBITDA ไม่ใช่ตัวชี้วัดภายใต้หลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (“GAAP”) และไม่ควรตีความว่าเป็นทางเลือกหนึ่งของรายได้จากการดำเนินงาน (ตามที่กำหนดตาม GAAP) เป็นตัวบ่งชี้กระแสเงินสดหรือการวัดสภาพคล่อง ทุก บริษัท ไม่คำนวณ EBITDA ในลักษณะเดียวกัน ด้วยเหตุนี้ EBITDA ตามที่นำเสนอในที่นี้จึงไม่อาจเทียบเคียงได้กับการวัดที่มีหัวข้อคล้ายกันซึ่งนำเสนอโดย บริษัท อื่น