ไพ่เสือมังกรออนไลน์ เว็บไฮโลปอยเปต โบนัสสองเท่า Pick’em Poker

ไพ่เสือมังกรออนไลน์ นี่เป็นอีกเกมหนึ่งที่ใช้สำรับไพ่ 52 ใบ โดยอันดับต่ำสุดสำหรับมือที่ชนะคือแจ็คคู่หนึ่ง เกมนี้และโบนัสโป๊กเกอร์มีอันดับมือเท่ากัน สิ่งที่ทำให้ Double Bonus Poker แตกต่างจาก Bonus Poker คือคนแรกจะจ่ายเงินให้ผู้เล่นแม้แต่เงินสำหรับมือเช่น Two Pair ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะได้รับเงินเดิมพันเท่ากัน

ในทางกลับกัน ดับเบิลโบนัสโป๊กเกอร์จะจ่ายให้ผู้เล่น 80 เท่าของจำนวนเงินเดิมพันสำหรับมือประเภทโฟร์ออฟอะไคนด์ เช่น สี่สอง สี่สาม สี่สี่ นอกจากนี้,เกมจะจ่าย 160 เท่าของจำนวนเงินเดิมพันสำหรับสี่เอซ การจ่ายเงินเพิ่มเติมเหล่านี้เพิ่มความตื่นเต้นให้กับผู้เล่นอีกครั้ง

ไพ่เสือมังกรออนไลน์ เป็นที่น่าสังเกตว่าในระยะสั้น Double Bonus Poker อาจดูเหมือนเป็นเกมที่มีราคาแพง ดังนั้นจึงต้องใช้งบประมาณมากขึ้น เป็นเพราะว่า เพื่อให้ได้ผลตอบแทนที่สมเหตุสมผล ผู้เล่นต้องพึ่งพามือที่ไม่บ่อยนัก

ผู้เชี่ยวชาญแนะนำ 10/7 Double Bonus Poker ซึ่งให้ผลตอบแทนที่คาดหวัง 100.17% สำหรับเวอร์ชันเกมที่ให้โอกาสในการสร้างรายได้สูงสุด เมื่อเล่นเกมเวอร์ชันนี้ ผู้เล่นจะได้รับ 10 เหรียญสำหรับการเดิมพันเหรียญทุกครั้ง หากถือ Full House และ 7 เหรียญสำหรับการเดิมพันเหรียญทุกครั้ง หากถือ Flush

วิดีโอโป๊กเกอร์โบนัสสองเท่า
โป๊กเกอร์โบนัสสองเท่า
เช่นเดียวกับก่อนหน้านี้ เกมส์นี้ใช้สำรับไพ่ 52 ใบปกติ ในขณะที่อันดับต่ำสุดสำหรับมือที่ชนะคือแจ็คคู่หนึ่ง คล้ายกับดับเบิลโบนัสโป๊กเกอร์ ดับเบิลดับเบิลโบนัสโป๊กเกอร์จะจ่ายเงินให้ผู้เล่นแม้แต่เงินสำหรับการเล่นบ่อยๆ เช่น ทูแพร์ นอกจากนี้มันจะจ่ายให้ผู้เล่นในจำนวนที่น้อยกว่าสำหรับมือเช่น Flush, Straight และ Full Houseเมื่อเทียบกับ Double Bonus Poker ที่จ่าย

อย่างไรก็ตาม เพื่อชดเชยอัตราผลตอบแทนที่ต่ำสำหรับมือที่ชนะบ่อยครั้ง โป๊กเกอร์ดับเบิลดับเบิลโบนัสจะจ่ายจำนวนมากสำหรับมือที่หายากโดยเฉพาะ

ในเกมนี้หนึ่งจะพบบัตรใหม่ที่รู้จักในฐานะนักเตะ การ์ดดังกล่าวอาจเป็นสอง สาม สี่ หรือเอซ ให้เราอธิบาย

ในกรณีที่ผู้เล่นถือไพ่โฟร์ออฟอะไคนด์พิเศษและนักเตะ พวกเขาจะได้รับสองเท่าของจำนวนเงินที่จ่ายในโป๊กเกอร์โบนัสสองเท่า หรือหากผู้เล่นถือไพ่สองใบหรือไพ่สามใบสี่ใบหรือไพ่สี่ใบและไพ่ใบที่ห้าซึ่งอาจเป็นเอซ สอง สาม สี่ พวกเขาจะได้รับเงินเดิมพัน 160 เท่า แทนที่จะเป็น 80 เท่าของจำนวนนั้น ในกรณีที่ผู้เล่นถือไพ่เอซสี่ใบและไพ่ใบที่ห้ากลายเป็นสอง สาม หรือสี่ พวกเขาจะได้รับ 400 เท่าของจำนวนเงินเดิมพัน

เกมโต๊ะโป๊กเกอร์
เกมวิดีโอโป๊กเกอร์
Jacks or Better, โบนัสโป๊กเกอร์, Deuces Wild
โบนัสสองเท่า Pick’em Poker
วิดีโอโป๊กเกอร์อันดับมือ
ลักษณะที่ปรากฏของเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์
หากใครเล่น Double Double Bonus Poker ด้วยงบประมาณที่จำกัด มันจะดีกว่าถ้าพวกเขาใช้เครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ราคาต่ำ ซึ่งเป็นเครื่อง 25 เซ็นต์แทนที่จะเป็นเครื่อง 1 ดอลลาร์ นี้อาจจะยืดระยะเวลาการเล่นและหนุนโอกาสของการกดปุ่มยาก แต่มือที่ทำกำไรสูง

ในระยะสั้นเกมนี้อาจดูมีราคาแพง ดังนั้นจึงต้องใช้งบประมาณที่มากขึ้น เพราะเพื่อให้ได้ผลตอบแทนที่สมเหตุสมผล ผู้เล่นจำเป็นต้องพึ่งพามือไม่บ่อยนัก

สำหรับเวอร์ชันเกมที่ให้โอกาสในการสร้างรายได้สูงสุด ผู้เชี่ยวชาญแนะนำ9/6 Double Double Bonus Poker และแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟที่ให้การจ่ายเงินที่มากขึ้นสำหรับชุดค่าผสม Four of a Kind และ Royal Flush โดยเฉพาะ โปรดทราบว่าแม้จะไม่มีแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟ ผลตอบแทนที่คาดหวังของรุ่นนี้คือ 98.98%

วิดีโอโป๊กเกอร์โบนัสสองเท่า
Pick ‘Em Poker
เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในแคนาดา แต่สามารถพบได้ในสหรัฐอเมริกาเช่นกัน โปรดทราบว่าเกมนี้สามารถพบได้ภายใต้ชื่อเล่น Pick-a-Pair โปรโมชั่นพิเศษที่คาสิโนในประเทศทั้งสองมักจะมีเลือก ‘Em Poker

เกมนี้ใช้สำรับไพ่ 52 ใบปกติ ในขณะที่อันดับต่ำสุดของมือที่ชนะคือคู่ของ Nines Pick ‘Em Poker เริ่มต้นขึ้น เมื่อไพ่ที่เปิดเผยสองใบถูกแจกที่ด้านซ้ายของหน้าจอ และสองกองแต่ละกองประกอบด้วยไพ่สามใบที่ปรากฏทางด้านขวา การ์ดใบบนสุดในแต่ละกองทั้งสองจะปรากฏ ผู้เล่นต้องเก็บไพ่ที่ถูกเปิดไว้สองใบไว้ทางซ้าย แต่ต้องเลือกกองหนึ่งกองทางด้านขวาที่พวกเขายินดีจะถือ หลังจากทำการเลือกแล้ว ไพ่ที่ซ่อนอยู่สองใบในกองที่เลือกจะถูกเปิดเผย และผู้เล่นจะมีไพ่เต็มมือ

สิ่งสำคัญที่ควรทราบก็คือ เนื่องจากไม่อนุญาตให้เปลี่ยนการ์ดที่ด้านซ้ายของหน้าจอโอกาสในการบรรลุผลสูงอันดับมือหลังจากลดการจับสลาก สิ่งนี้อธิบายได้ว่าทำไมในเกมนี้ ผู้เล่นจึงได้รับเงินสำหรับมือที่มีอันดับค่อนข้างต่ำ (เก้าคู่) เนื่องจากมือดังกล่าวเกิดขึ้นบ่อยครั้ง Pick ‘Em Poker จึงเป็นเกมที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นมือใหม่และผู้เล่นที่มีงบน้อย

สำหรับเวอร์ชันเกมที่ให้โอกาสในการสร้างรายได้สูงสุด ผู้เชี่ยวชาญแนะนำ Full-Pay Pick ‘Em Poker ซึ่งให้ผลตอบแทนที่คาดหวัง 99.95% เนื่องจากเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินต่ำกว่า 100% Pick ‘Em Poker จึงเป็นวิดีโอโป๊กเกอร์เกมที่เล่นง่ายเพราะมีให้บริการในคาสิโนจำนวนมาก

บทความเบื้องต้น เมื่อคุณได้รับไพ่ 10 ใบคู่หนึ่งหรือสองใบ โดยไม่คำนึงถึงใบหน้าของพวกเขา คุณมีโอกาสที่จะแยกไพ่ออกเป็นสองมือแยกกัน และแต่ละมือใหม่จะเล่นเหมือนปกติ หนึ่ง. แน่นอนว่ามีการแปรผันของกฎ ตัวอย่างเช่น จำกัดจำนวนของการแบ่งหรือไม่อนุญาตให้แยกเอซ แต่โดยทั่วไปแล้ว พวกเขาจะเล่นเหมือนมือธรรมดา

เช่นเดียวกับสถานการณ์อื่น ๆ ในกลยุทธ์พื้นฐาน การตัดสินใจว่าจะแยกคู่บางคู่หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับคู่เงินนั้นและความเกี่ยวข้องกับไพ่ในมือของเจ้ามือ

อย่าแบ่ง 10s
การแยกไพ่ 10-10 จะท้าทายตรรกะทั้งหมด เว้นแต่คุณจะเป็นตัวนับไพ่ ดังนั้น สำหรับนายจ้างของกลยุทธ์พื้นฐาน คุณไม่ควรทำลายมือที่ใกล้สมบูรณ์แบบ การคำนวณทางคณิตศาสตร์อย่างง่ายแสดงให้เห็นว่าเจ้ามือมีโอกาสน้อยที่สุดที่จะได้รับแบล็กแจ็กหรือไพ่หลายใบ 21 ต่อ 10 -10 ของคุณ

ตัวนับไพ่มักจะแบ่ง 10s เมื่อพวกเขาระบุสถานการณ์ที่การแยกมือทำให้พวกเขาได้เปรียบมากขึ้นในเกม ถ้าคุณไม่ได้นับบัตรคุณมีเหตุผลที่จะแยก 10s

แบล็คแจ็คมือของ J และ 10
แยก 9s
ตามกลยุทธ์พื้นฐาน คุณควรแบ่ง 9s กับไพ่ตัวเลขทุกใบที่เจ้ามือถือยกเว้น 7 เหตุผลก็คือถ้าเจ้ามือถือเจ็ด เขามีโอกาสสูงที่จะถือไพ่ 10 หลุม และจะยืนหยัดอย่างแข็งแกร่ง 17 ดังนั้น 9-9 ของคุณจะชนะ

แม้ว่าไพ่โฮลของเจ้ามือจะไม่ใช่ 10 แต่เขาก็ยังมีโอกาสสูงที่จะได้ไพ่ที่แข็ง (กับ 9, 8, 7, 6, 5) ซึ่งมีความเป็นไปได้สูงที่จะโดน

การแยก 9 ของคุณกับ 9 ของเจ้ามือเป็นทางเลือกที่ดีเพราะ 18 ของคุณสามารถพ่ายแพ้ได้อย่างง่ายดายด้วยไพ่ 10 หลุม

แบล็กแจ็กมือของแยก 9s
แยก 8s
การแยก 8s ค่อนข้างยุ่งยาก แต่เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับมือนี้ 8-8 เป็นมือที่แข็งกระด้างที่สุดในการเล่น เพราะอย่างอื่นเท่ากันมันต้องเผชิญกับไพ่จำนวนมากที่สุดที่จะทำลายมัน อย่างไรก็ตาม การตี 8 นั้นง่ายกว่ามากและมีโอกาสดีที่จะเปลี่ยนเป็นมือดี

ดังนั้น การแบ่ง 8-8 คุณจะเพิ่มโอกาสได้อย่างมากและในที่สุดจะเสียเงินน้อยลง ไพ่ 8-8 นั้นมีแนวโน้มว่าจะเป็นผู้แพ้ในกรณีที่เจ้ามือไม่มีมือที่แข็งกระด้างและล้มลง

อย่างไรก็ตาม หากคุณแยกและจั่วไพ่ 10 ใบหรือ 9 ใบคุณจะมีโอกาสมากขึ้นในการผลักหรือเอาชนะ 17 ของเจ้ามือ นอกจากนี้ หากคุณจั่วไพ่ต่ำ เช่น เอซ 2 หรือ 3 คุณสามารถตีอีกครั้งและรับ 19-20 หากมือข้างใดข้างหนึ่งของคุณพัฒนาตามที่อธิบายไว้ คุณจะหลุดพ้นจากมือที่ไม่ดีนี้ที่จุดคุ้มทุน ซึ่งเป็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมจากมือ 16 ที่ยาก

แบล็กแจ็กมือของแยก 8s
การแยก 7s และ 6s
7s แยกและ 6s จะทำกับเจ้ามือขึ้นบัตร 2 ถึง 7 สำหรับจำนวนของเหตุผล อย่างแรก 7s และ 6s เป็นมือเริ่มต้นที่แย่มาก (แข็ง) ซึ่งคุณสามารถถูกจับได้อย่างง่ายดายเมื่อโดน ในขณะเดียวกันหากเจ้ามือถือ 2 ถึง 7 เขามีโอกาสเพิ่มขึ้นที่จะได้ไพ่ที่แข็ง ดังนั้นจึงควรที่จะลองเสี่ยงโชคด้วยมือที่ดีกว่า แยกส่วน ในขณะที่หวังให้เจ้ามือแข็งทื่อไปด้วย

แบล็กแจ็กมือของสปลิต 6s
อย่าแบ่ง 5s
ควรหลีกเลี่ยงการแยก 5s เช่นเดียวกับการแยก 10s เว้นแต่คุณจะเป็นตัวนับไพ่ มือที่ 5-5 นำเสนอโอกาสที่ดีที่จะเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อคุณมีโอกาสสูงที่จะได้รับไพ่ระดับสูง (18-21)

ในขณะเดียวกัน หากคุณแยก 5s คุณจะเหลือสองมือที่แข็งทื่อได้ง่าย (ทั้ง 10s, 9s, 8s และ 7s ทั้งหมดจะทำให้มือแข็ง) นอกจากนี้ โอกาสสำหรับทั้งสองมือที่จะเพิ่มเป็นสองเท่าจะต้องใช้อีก 5 หรือ 6 (สำหรับมูลค่ารวม 10-11) และ 5s สองอันถูกดึงออกจากสำรับแล้ว

อัตราต่อรองและความน่าจะเป็นในแบล็คแจ็ค
กฎแบล็คแจ็คjack
กฎ/รูปแบบอื่นๆ ของแบล็คแจ็ค
กลยุทธ์พื้นฐานของแบล็คแจ็ค
กลยุทธ์สากลสำหรับแบล็คแจ็ค
แยกคู่
แบล็คแจ็คคู่ 5s
การแยก 4s นั้นยากกว่า
การแยกมือ 4-4 โดยทั่วไปขึ้นอยู่กับว่าอนุญาตให้เพิ่มเป็นสองเท่าหลังจากแยกออกหรือไม่ ในเกมที่มี DAS คุณควรแบ่ง 4s กับไพ่อัพของเจ้ามือที่ 4, 5 หรือ 6 หากหลังจากแยกคุณตี 5, 6, 7 หรือเอซ คุณจะได้รับโอกาสที่ดีที่จะเพิ่มเป็นสองเท่าในขณะที่ เจ้ามือมักจะได้มือแข็ง อย่างไรก็ตาม หากไม่อนุญาตให้ดับเบิ้ลดาวน์หลังการแยกตัว ไม่ควรแยกมือ 4-4 เนื่องจากมือเริ่มต้นที่ 8 ดีกว่าสองมือเริ่มต้นที่ 4

แบล็กแจ็กมือของแยก 4s
การแยก 2s และ 3s
ถ้าลงคู่หลังจากแยกที่ได้รับอนุญาต, 2-2 และ 3-3 มือจะแยกกับเจ้ามือขึ้นบัตรของ 2 ถึง 7 มีเหตุผลบางประการสำหรับสิ่งนั้น อย่างแรก การตี 2 หรือ 3 ให้โอกาสที่ดีในการรับไพ่เพิ่มเป็นสองเท่ากับไพ่อัพที่อ่อนแอของเจ้ามือ ประการที่สอง คู่ 2s หรือ 3s ทำให้เป็นมือเริ่มต้นที่แย่มากตั้งแต่ตี 10 (หรือ 9 สำหรับ 3s) จะทำให้คุณมีมือที่แข็งกระด้าง ประการที่สาม ด้วยไพ่อัพ 2 ถึง 7 เจ้ามือมีโอกาสที่ดีที่จะได้รับไพ่ที่แข็งเช่นกัน

ไปขึ้นอยู่กับกฎของเกมที่คาสิโนใช้ ดังที่เราได้อธิบายไว้แล้วในบทความแนะนำของคู่มือของเรา แต่ไม่เพียงเท่านั้น

ในฐานะผู้เล่นกลยุทธ์พื้นฐาน สิ่งที่คุณทำได้คือลดข้อเสียของคุณให้เหลือน้อยที่สุดและโดยการยึดมั่นในกลยุทธ์พื้นฐานอย่างเคร่งครัด คุณจะสามารถเป็นผู้นำผ่านคอมพ์ที่คุณได้รับ อย่างไรก็ตาม ในการที่จะทำเช่นนั้นได้ เนื่องจากในทางคณิตศาสตร์ คุณจะเสียมือมากกว่าชนะเสมอ (กฎของตัวเลขจำนวนมากขัดต่อคุณ) คุณจะต้องเล่นด้วยมือให้น้อยที่สุด การลดจำนวนมือที่เล่นต่อชั่วโมงจะทำให้คุณเสียเงินน้อยลง แต่บ่อยครั้งที่คุณจะได้รับของสมนาคุณจากคาสิโนเท่ากับว่าคุณเล่นเกมที่เร็วกว่า

ดังนั้น นอกจากการเลือกโต๊ะที่มีกฎเกณฑ์ที่เหมาะสมที่สุดแล้ว (เช่น ดีลเลอร์ยืนบน soft 17 เป็นต้น) คุณจะต้องคำนึงถึงความเร็วของเกมด้วย และความเร็วขึ้นอยู่กับปัจจัยทั้งวัตถุประสงค์และอัตนัย ยกตัวอย่างเช่นปัจจัยวัตถุประสงค์คือจำนวนของผู้เล่นบนโต๊ะตั้งแต่ทั้งหมดเท่ากับอื่นเป็นเกมที่ผู้เล่น 2 คนนอกจากนี้ยังจะไปได้เร็วขึ้นกว่าเกมเล่น ในทางกลับกัน ปัจจัยเชิงอัตวิสัยอาจเป็นตัวแทนจำหน่าย เนื่องจากตัวแทนจำหน่ายแต่ละรายดำเนินการด้วยความเร็วที่แตกต่างกันและมีประสบการณ์ที่แตกต่างกัน

เราจะพูดถึงปัจจัยความเร็วของเกมโดยละเอียดในย่อหน้าต่อไปนี้ สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้คือความเร็วของเกมมีความสำคัญต่อผู้เล่นที่ใช้กลยุทธ์พื้นฐานมากกว่าความคาดหวังในเกมใดเกมหนึ่งโดยเฉพาะ และควรเป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่พิจารณาเมื่อเลือกโต๊ะ

เกมส์มือถือ
เกมส์ที่บัตรจะได้รับไพ่คว่ำหน้าและที่จะมีขึ้นโดยผู้เล่นจะช้ากว่าทางเลือกของพวกเขา อย่างไรก็ตาม ก็พบได้น้อยกว่าเช่นกัน เกมมือถือ เกมสับเปลี่ยนมือ เกมไพ่สำรับเดียวมักจะเป็นเกมที่ช้าที่สุด รองลงมาคือเกมมือถือ สลับมือ เกมไพ่สองสำรับ

เกมรองเท้าถัดมาซึ่งช้ากว่าเกมที่ใช้เครื่องสับเปลี่ยนอัตโนมัติ เกมที่ใช้เครื่องสับเปลี่ยนต่อเนื่องนั้นเร็วที่สุด

จำนวนผู้เล่น
จำนวนคนนั่งที่โต๊ะเป็นสิ่งต่อไปที่คุณควรคำนึงถึง ตามหลักเหตุผลแล้วยิ่งจำนวนผู้เล่นมากเท่าไหร่ เกมก็จะยิ่งช้าลงเนื่องจากต้องแจกไพ่มากขึ้นในแต่ละรอบ

ความแตกต่างในจำนวนมือที่เล่นอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อการขาดทุนที่คาดว่าจะได้รับ ซึ่งเกมสำรับเดี่ยวที่ว่างเปล่าจะกลายเป็นเงินที่จมมากกว่าโต๊ะหกสำรับที่แออัด นอกจากนี้เกมรองเท้าที่แออัดยังดีกว่าเกมมือถือเปล่า ดังนั้น แม้ว่าจำนวนเด็คจะเพิ่มขึ้น แต่จำนวนผู้เล่นที่สูงขึ้นก็สามารถชดเชยผลกระทบนั้นได้

ดังนั้นทางเลือกที่ดีที่สุดของคุณจะเป็นความแออัดเกมเดียวหรือสองชั้น คุณต้องหลีกเลี่ยงตารางโดยใช้เครื่องสับเปลี่ยนอัตโนมัติและต่อเนื่อง

การเลือกเงื่อนไขแบล็คแจ็คที่ดีที่สุด
เกมแบล็คแจ็คช้าลง
การจัดการเงินในแบล็คแจ็ค
กลยุทธ์พื้นฐานของแบล็คแจ็คสำรับเดียว
กลยุทธ์แบล็คแจ็คสองชั้นjack
เกมรองเท้ากลยุทธ์แบล็คแจ็ค
พึงระลึกไว้เสมอว่าไม่เพียงแต่จำนวนผู้เล่นที่ชะลอความเร็วของการเล่น แต่ยังรวมถึงปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่สร้างขึ้น ซึ่งรวมถึงกับเจ้ามือด้วย ผู้เล่นอาจจงใจส่งผลต่อความเร็วของเกมแต่กลยุทธ์ดังกล่าวจะกล่าวถึงในบทความถัดไป พอจะพูดได้ในตอนนี้ หากคุณพบโต๊ะที่เหมาะกับคุณ แต่สำหรับเจ้ามือที่รีบร้อน มีวิธีที่จะทำให้ช้าลงได้

ผู้คนรอบโต๊ะเล่นเกมรองเท้าแบล็คแจ็ค
ตัวแทนจำหน่าย
ดีลเลอร์มีบทบาทสำคัญในการกำหนดความเร็วของโต๊ะ ดีลเลอร์บางคนส่วนใหญ่เงียบและรวดเร็วในขณะที่คนอื่นคุยโวและจัดการในระดับปานกลาง ท้ายที่สุด สิ่งที่คุณต้องการค้นหาคือตัวแทนจำหน่ายที่บุกเบิก นั่นคือ ตัวแทนจำหน่ายมือใหม่ที่กำลังอยู่ระหว่างการฝึกอบรม พวกเขามักจะจัดการช้ากว่าและที่สำคัญกว่านั้น – จะทำผิดพลาดค่อนข้างบ่อย หากข้อผิดพลาดเหล่านั้นเข้าข้างคาสิโน การแก้ไขจะทำให้เกมล่าช้า อย่างไรก็ตาม คุณสามารถอยู่เงียบๆ ได้ในกรณีที่พวกเขาชอบคุณ

นอกจากนี้ยังมีเจ้ามือที่ เพื่อที่จะเร่งความเร็วของเกม สมมติว่าการย้ายครั้งต่อไปของผู้เล่นจะเป็นอย่างไรและจัดการทันทีโดยไม่ต้องรอการเรียก หากเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้น คุณควรพูดออกมาทันทีเพราะเป็นเงินของคุณที่เดิมพัน

กลยุทธ์พื้นฐานไม่สามารถใช้ได้กับการนับไพ่ ดังนั้นสิ่งที่เรากำลังจะพูดถึงจึงเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ใช้กลยุทธ์พื้นฐานเท่านั้น

การจัดการเงินในแบล็คแจ็คไม่เกี่ยวข้องกับการตั้งเป้าหมายสำหรับกำไรหรือการกำหนดขีดจำกัดการสูญเสีย และไม่ได้วงกลมรอบการเพิ่มหรือลดการเดิมพันของคุณ (การเดิมพันแบบก้าวหน้าหรือแบบถดถอย) การจัดการเงินอะไรในกลยุทธ์พื้นฐานไม่สามารถที่จะช่วยให้คุณบรรลุผลตอบแทนสูงสุดต่อดอลลาร์เล่นการพนัน

การจัดการเงินอย่างเหมาะสมต้องมีแผนปฏิบัติการที่เกี่ยวข้องกับแบ๊งค์ของผู้เล่น ความเสี่ยงที่จะถูกทำลาย (เสียเงินทั้งหมด) และผลลัพธ์ใดที่เขาพยายามทำให้สำเร็จ การจัดการเงินที่ดีจะบอกผู้เล่นว่าต้องใช้เงินเท่าไหร่เพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายที่ระดับความเสี่ยงที่ยั่งยืนในมือจำนวนหนึ่ง

ในแบล็คแจ็ค การเดิมพันแบบโปรเกรสซีฟไม่ทำงานเพราะไม่สามารถเอาเปรียบเจ้ามือออกไปได้ ดังนั้น ระบบความก้าวหน้า เช่น ความก้าวหน้าของ Martingale (เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหลังจากแต่ละมือที่แพ้ จนกว่าคุณจะชนะในมือที่หักล้างการขาดทุนก่อนหน้านี้ทั้งหมด) ถือว่าไร้ประโยชน์ ในแบล็คแจ็คสิ่งสำคัญคือไพ่ใบใดที่แจกไปแล้วและไพ่ใบใดที่ยังอยู่ในสำรับซึ่งส่งผลกระทบโดยตรงต่อความน่าจะเป็นในการชนะของผู้เล่น

การเดิมพันแบบก้าวหน้ามีกำไรสำหรับเกมที่ผู้เล่นมีความคาดหวังในการชนะในเชิงบวก แต่ในแบล็คแจ็ค ผู้เล่นมักจะเสียเปรียบเจ้ามือ ดังนั้น ในระยะยาว เขามักจะสูญเสียจำนวนเงินที่เขาเดิมพันคูณด้วยเปอร์เซ็นต์ของความคาดหวังเชิงลบ การเดิมพันแบบก้าวหน้าจะไม่พลิกกลับ

แต่เก็บไว้ในใจว่ากระบองเป็นเกมของความน่า (โอกาส) ซึ่งหมายความว่าบ่อยมากแม้ส่วนใหญ่คุณจะล้มเหลวในการเล่นกับความคาดหวังค่อนข้างหาที่เกมของคุณอยู่ในช่วงของการเปลี่ยนแปลงมาตรฐาน คุณอาจได้รับผลตอบแทนดีกว่าที่คาดไว้ หรือคุณอาจพลาดโอกาสนั้น และยิ่งคุณเล่นมากเท่าไร ยิ่งตัวอย่างข้อมูลมีขนาดใหญ่เท่าใด คุณก็จะยิ่งเข้าใกล้ผลลัพธ์ที่คาดหวังมากขึ้นเท่านั้น

การคำนวณ
เกมคาสิโนแต่ละเกมมีหมายเลขเบี่ยงเบนมาตรฐาน สำหรับแบล็คแจ็คคือ 1.14 ต่อมือ ในการหาค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานสำหรับเซสชันเกมหนึ่งๆ หรือการเดินทางไปคาสิโน คุณจะต้องทำการคำนวณง่ายๆ ดังนี้:

– คูณรากที่สองของจำนวนมือทั้งหมดที่เล่นด้วยหมายเลข SD เพื่อหาค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน

– คูณ SD นั้นด้วยการเดิมพันเฉลี่ยและรับค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานหนึ่งค่าสำหรับเซสชั่นเกมนี้

– คำนวณความคาดหวังเชิงลบสำหรับเกม (เดิมพันเฉลี่ย X มือที่เล่น X ข้อได้เปรียบของบ้าน)

– จากนั้นคุณต้องเพิ่มความคาดหวังเชิงลบลงใน SD เพื่อคำนวณการสูญเสียทั้งหมดและลบออกจาก SD สำหรับชัยชนะทั้งหมด (เนื่องจากความคาดหวังเป็นค่าลบ การชนะทั้งหมดจะต่ำกว่าการสูญเสียทั้งหมดเสมอ)

– คุณจะอยู่ในหนึ่ง SD ใน 68.3% ของเวลา ระหว่างสอง SD ใน 95.4% ของเวลา และระหว่าง 3 SD ใน 99.7% ของกรณีทั้งหมด

– การคำนวณการชนะ/แพ้ทั้งหมดสำหรับ SD สองรายการทำได้โดยการเพิ่มค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานหนึ่งค่าในการชนะ/แพ้ทั้งหมดครั้งแรกและอีกรายการสำหรับ SD สามรายการ

คิดเลข
ให้เรายกตัวอย่างและไปทีละขั้นตอน

สมมติว่าคุณจะเล่นเป็นเวลา 10 ชั่วโมง 70 มือต่อชั่วโมงโดยมีการเดิมพันเฉลี่ย $100 และข้อได้เปรียบของเจ้ามือคือ 0.3%

มือรวมเล่นเป็นเวลา 10 ชั่วโมง 70 มือต่อชั่วโมงหรือ700 มือ รากที่สองของ 700 คือ 26.46 คูณมันด้วย SD สำหรับแบล็คแจ็ค แล้วเราจะได้ 26.46 X 1.14 = 30.16

ซึ่งหมายความว่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานสำหรับจำนวนของมือที่เล่นเป็น 30.16 คูณด้วยเงินเดิมพันเฉลี่ย $100 และเราก็ได้ข้อสรุปว่าค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานสำหรับเซสชันการเล่นของเราคือ $3016

การเลือกเงื่อนไขแบล็คแจ็คที่ดีที่สุด
เกมแบล็คแจ็คช้าลง
การจัดการเงินในแบล็คแจ็ค
กลยุทธ์พื้นฐานของแบล็คแจ็คสำรับเดียว
กลยุทธ์แบล็คแจ็คสองชั้นjack
เกมรองเท้ากลยุทธ์แบล็คแจ็ค
ตอนนี้ เราต้องคำนวณค่าเงินดอลลาร์ของความคาดหวังเชิงลบ เพื่อที่เราจะสามารถคำนวณการชนะ/ขาดทุนสูงสุดได้ สูตรคือเดิมพันเฉลี่ย ($ 100) X มือเล่น (700) X ประโยชน์บ้าน (0.3% หรือ 0.003) = $ ซึ่งหมายความว่าคุณคาดว่าจะเสียเงิน 210 ดอลลาร์โดยเฉลี่ยสำหรับ 700 มือเหล่านี้ ในฐานะผู้เล่นกลยุทธ์พื้นฐานที่มุ่งเป้าไปที่คอมพ์ คุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าของสมนาคุณที่คุณได้รับนั้นอย่างน้อยก็ใกล้เคียงกับยอดรวมนั้น

ต่อไป เราเพิ่มความคาดหวังเชิงลบให้กับค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานสำหรับเซสชันเพื่อรับการสูญเสียทั้งหมด หรือ $3016 + $210 = $3226 ในขณะที่การชนะทั้งหมดคือ $3016 – $210 = $2806 เรากล่าวว่าผลลัพธ์ของคุณจะแตกต่างกันไปภายใน SD แรกใน 68.3% ของจำนวนครั้ง ดังนั้นผลการเล่นของคุณจะแตกต่างกันไประหว่าง +2806 ดอลลาร์ถึง – 3226 ดอลลาร์ใน 68.3% ของกรณี

นอกจากนี้ ผลลัพธ์ของคุณจะอยู่ใน SD สองรายการใน 95.4% ของเวลาทั้งหมด ในการคำนวณผลรวมที่ชนะ/แพ้ ให้เพิ่ม SD หนึ่งรายการในการชนะ/แพ้เริ่มต้น ดังนั้นใน 95.4% ของกรณีผลเซสชั่นของคุณจะแตกต่างระหว่างผู้ชนะของ ($ 2,806 + $ 3016) $ 5822และการสูญเสียของ ($ 3226 + $ 3016) $ 6242

ใน 99.7% ของเวลาผลลัพธ์ของคุณจะอยู่ระหว่าง SD สามรายการ และตามตรรกะเดียวกัน เราจะเพิ่ม SD สองรายการในการชนะและแพ้ทั้งหมดเริ่มต้นสำหรับค่าสุดท้าย ประสิทธิภาพการทำงานของคุณจะแตกต่างระหว่างผู้ชนะของ $ 8838 และการสูญเสียของ $ 9258 ใน 99.7% ของกรณี

ดังนั้น เพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงที่จะถูกทำลายภายใต้สถานการณ์เหล่านั้น คุณจะต้องพกเงินอย่างน้อย $9258 ติดตัวไปด้วย แน่นอนว่ามีโอกาส 0.3% ที่คุณจะได้รับนอกขอบเขตเหล่านั้น แต่ไม่น่าเป็นไปได้สูง

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสามารถกำหนดความเสี่ยงที่ยอมรับได้ของการทำลายล้างขึ้นอยู่กับความเสี่ยงของพวกเขา มีซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ที่สามารถคำนวณจำนวนเงินที่คุณต้องการเพื่อเล่นในระยะเวลาหนึ่งด้วยการเดิมพันโดยเฉลี่ยและมีโอกาสทำลาย X% และวิธีที่ดีที่สุดในการบิดเบือนตัวเลขในความโปรดปรานของคุณคือ เล่นเกมที่ช้าลงด้วยมือต่อชั่วโมงน้อยลง ซึ่งเราได้กล่าวถึง

GVC Holdings PLC ผู้ประกอบธุรกิจการพนันในเกาะ Isle of Man ประกาศผลทางการเงินเบื้องต้นสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2014

บริษัท ชี้ให้เห็นว่าปี 2014 มีผลกำไรค่อนข้างมากและการเติบโตทั้งแบบออร์แกนิกและการดำเนินงานได้รับการโพสต์สำหรับตลาดทั้งหมดที่ให้บริการการพนันมากมาย

ในช่วงระยะเวลาสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2014 GVC สร้างรายได้สุทธิจากการเล่นเกมสุทธิจำนวน225 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 31% เมื่อเทียบกับสิ่งที่โพสต์เมื่อปีที่แล้ว ในปี 2013 รายได้จากการเล่นเกมสุทธิของบริษัทอยู่ที่ 170 ล้านยูโร

เล่นเกมรายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 26% ไปถึง€ 114600000 รายได้ที่เพิ่มขึ้นจากกิจกรรมเจ้ามือรับแทงกีฬา มีมูลค่า110.2 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 21% เมื่อเทียบกับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2556

ยอดรวม1.5 พันล้านยูโรเกิดขึ้นจากการเดิมพันกีฬา เพิ่มขึ้น 25% เมื่อเทียบกับ 1.2 พันล้านยูโรในปี 2013 การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่มาจาก “ผลงานที่แข็งแกร่งในฟุตบอลโลก”

EBITDA มีมูลค่ารวม 49.2 ล้านยูโรในปี 2557 เมื่อเปรียบเทียบแล้ว มีการรายงานผลรวม 38.3 ล้านยูโรเมื่อปีที่แล้ว

ผลกำไรจากการดำเนินงานทำเครื่องหมายที่น่าประทับใจเพิ่มขึ้น 204% เป็น 42,900,000 ย้อนกลับไปในปี 2013 มีมูลค่า 14.1 ล้านยูโร

บริษัทชี้ให้เห็นว่าผลประกอบการที่แข็งแกร่งในปี 2557 อาจมาจากการใช้จ่ายเงินจำนวนมากเพื่อการตลาด ตัวอย่างเช่น ใช้เงิน 7 ล้านยูโรไปกับการตลาดระหว่างการแข่งขัน FIFA Wolrd Cup สี่สัปดาห์

นอกจากนี้ มีการใช้เงินลงทุนจำนวน 3.3 ล้านยูโรเพื่อปรับปรุงผลิตภัณฑ์จำนวนมากของผู้ปฏิบัติงาน GVC กล่าวว่าได้ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับส่วนมือถือของตลาดการพนัน

ผู้ให้บริการยังชี้ให้เห็นถึงความจริงที่ว่ามันมีการจัดการเพื่อขยายเพิ่มเติมแคตตาล็อกของเกมที่นำเสนอโดยวิธีการของการรวมกลุ่มของบุคคลที่สาม นอกจากนี้ เจ้าหน้าที่ของบริษัทยังเปิดเผยว่าการเพิ่มความสามารถในการชำระเงินและการนำเสนอผลิตภัณฑ์เป็นหนึ่งในเป้าหมายหลักของพวกเขา เนื่องจากสิ่งนี้ช่วยขยายตลาดที่อยู่ระหว่างการแข่งขัน ตามที่มีรายงาน ระหว่างการเล่นคิดเป็น 71% ของรายรับรวมของเกมกีฬาของ GVC ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2014

สำหรับปี 2558 บริษัทกำลังวางแผนที่จะเพิ่มการลงทุนด้านผลิตภัณฑ์ขึ้น 50% เพื่อให้สามารถเติบโตอย่างต่อเนื่องอย่างมีนัยสำคัญในปี 2557 ดังนั้น GVC จะไม่เพียงสามารถรักษาตำแหน่งในตลาดที่เสนอได้ เปิดให้บริการ แต่ยังจะรักษาการเติบโตของรายได้ภายในสิ้นปีงบประมาณนี้

เคนเน็ธ อเล็กซานเดอร์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของผู้ให้บริการเกม เปิดเผยว่าได้ดำเนินการโมเมนตัมต่อไปในไตรมาสแรกของปี 2558 เนื่องจากรายรับจากการเล่นเกมสุทธิเพิ่มขึ้นเป็น661,000 ยูโรต่อวันเทียบกับ 559,000 ยูโรในไตรมาสแรกของปี 2557

”เดิมพันหนึ่งเครดิต”, ”ปุ่มเดิมพันสูงสุด”
ให้เราพูดถึงปุ่มตามลำดับที่ผู้เล่นต้องใช้ เมื่อทำการฝากเงินเพื่อเริ่มเกมแล้ว ผู้เล่นจะต้องกดปุ่มใดปุ่มหนึ่งจากสองปุ่มที่มีให้ นั่นคือ ”Bet One Credit” หรือ ”Bet Max”

ปุ่ม ”เดิมพันหนึ่งเครดิต” มักจะอยู่ใต้หน้าจอเนื่องจากในหลายกรณี ปุ่มนี้จะเป็นปุ่มที่สองจากด้านซ้าย ต้องกดปุ่มนี้หนึ่งครั้งสำหรับทุกเหรียญที่ผู้เล่นตั้งใจจะเดิมพัน โดยใช้ปุ่มนี้ ผู้เล่นสามารถเดิมพันจากเหรียญหนึ่งเหรียญจนถึงจำนวนเหรียญสูงสุดที่อนุญาตในเกมนี้ หลังจากนั้น ผู้เล่นจะต้องกดปุ่ม ”ดีล/จั่ว” เพื่อดูไพ่ของตน

เป็นที่น่าสังเกตว่าปุ่มต่าง ๆ มีป้ายกำกับแตกต่างจาก เครื่องหนึ่งไปอีกเครื่องหนึ่ง. เครื่องจักรใหม่กว่านี้มีการผลิตที่มีชื่อแตกต่างกันไม่กี่ในการควบคุมของพวกเขา อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ควรเป็นสาเหตุให้ต้องกังวล เพราะไม่ว่าจะใช้ชื่ออะไร ปุ่มต่างๆ ก็จะมีฟังก์ชันเหมือนกันและจะอยู่ในตำแหน่งเดียวกันบนเครื่องที่ต่างกัน

ปุ่ม ”เดิมพันสูงสุด” จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นตั้งใจที่จะเดิมพันจำนวนเหรียญสูงสุดเท่านั้น มักจะอยู่ในตำแหน่งที่สองจากด้านขวาบนเครื่องจักร. ก่อนที่จะกดปุ่มนี้ จะเป็นการดีกว่าสำหรับผู้เล่นที่จะทำความคุ้นเคยกับเหรียญสูงสุดที่อนุญาตสำหรับเกมวิดีโอโป๊กเกอร์นั้น ๆ หากผู้เล่นต้องการเดิมพันจำนวนเหรียญสูงสุดที่เป็นไปได้ ก็เพียงพอที่จะกดปุ่ม ”Bet Max” ในบางกรณี ปุ่มนี้อาจมีป้ายกำกับว่า “เล่นเครดิตสูงสุด” หรือ “เล่นห้าเครดิต” อย่างไรก็ตามขอแนะนำให้ตรวจสอบตารางการจ่ายสำหรับเกมนั้นๆ เนื่องจากเครื่องส่วนใหญ่มีเหรียญเดิมพันสูงสุด 5 เหรียญ ในขณะที่เครื่องอื่น ๆ (ที่มีเงินเป็นควอเตอร์) อาจมีมากถึง 10 เหรียญและสูงถึง 20 เหรียญเป็นเดิมพันสูงสุด

เมื่อกดปุ่ม ”Bet Max” แล้ว ไพ่จะถูกแจกและรูปภาพของการ์ดนั้นจะแสดงบนหน้าจอของเครื่อง ในกรณีนี้ ไม่จำเป็นต้องใช้ปุ่ม ”ดีล/วาด”

สิ่งอื่นที่เราควรทราบคือ หลังจากที่กดปุ่มใดปุ่มหนึ่งจากสองปุ่มแล้ว ผู้เล่นจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงเงินเดิมพันของตนได้

วิดีโอโป๊กเกอร์เดิมพันหนึ่งและเดิมพันปุ่มสูงสุด
”ถือ/ยกเลิก” ปุ่ม
ในบางครั้ง ผู้เล่นอาจพบปุ่มที่กดค้างบนเครื่องได้ยาก ในกรณีเช่นนี้ผู้เล่นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการถือไพ่ที่ถูกต้อง (“HELD” จะแสดงภาพด้านบนหรือด้านล่างของการ์ดทุกใบที่ผู้เล่นยินดีจะเก็บไว้)

โป๊กเกอร์วิดีโอหลายมือ
วิดีโอโป๊กเกอร์ RNG
เครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ & เทอร์มินัล
ตารางการจ่ายวิดีโอโป๊กเกอร์
ผลตอบแทนและมูลค่าที่คาดหวัง
แผนภูมิการจ่ายวิดีโอโป๊กเกอร์
หลังจากที่ไพ่ถูกแจกแล้ว และหากมีการรวมกันของมือที่ชนะหมายเลขหลังและจำนวนเหรียญที่ได้รับจะถูกระบุในตารางการจ่ายเงินบนหน้าจอ ผู้เล่นมือใหม่ควรระวังตารางการจ่ายเงินสำหรับเกมนั้น ๆ ให้ดียิ่งขึ้น เพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่ทำผิดพลาดในการทิ้งชุดค่าผสมที่ชนะระดับสูง

ในกรณีที่มีการรวมกันไม่มีมือที่ชนะหรือมีรวมกันที่ชนะต่ำการจัดอันดับและผู้เล่นเชื่อว่าพวกเขาสามารถวาดมือที่สูงกว่าการจัดอันดับของพวกเขา สามารถเลือกที่จะถือบัตรโดยเฉพาะอย่างยิ่งและแทนที่บัตรอื่น ๆ โดยการกดค้าง / ปุ่มยกเลิก ด้านหลังอยู่ใต้หน้าจอของเครื่อง โดยมีปุ่มเดียวอยู่ใต้การ์ดแต่ละใบจากทั้งหมดห้าใบ โดยการกดปุ่มใดปุ่มหนึ่งเหล่านี้ การ์ดนั้นจะถูกถือไว้

ในกรณีที่ผู้เล่นต้องการลบการ์ด พวกเขาจะไม่กดปุ่มด้านล่าง หากเครื่องวิดีโอโปกเกอร์เป็นแบบจอสัมผัส ผู้เล่นอาจใช้งานเครื่องดังกล่าวตามที่กล่าวไว้ข้างต้น หรือโดยการสัมผัสการ์ดบนหน้าจอเอง หลังจากที่ผู้เล่นได้ตัดสินใจแล้ว ขอแนะนำให้ตรวจสอบหน้าจออย่างรวดเร็วไม่ว่า ”HELD” จะมองเห็นด้านบนหรือด้านล่างการ์ดแต่ละใบที่พวกเขายินดีจะถือหรือไม่

ปุ่มพักและยกเลิกวิดีโอโป๊กเกอร์
ปุ่ม ”ดีล/วาด”
ปุ่มนี้อยู่ใต้หน้าจอ และโดยการกด ผู้เล่นสามารถรับมือแรกได้ ปุ่มนี้ยังสามารถนำมาใช้หลังจากที่ผู้เล่นได้เลือกบัตรที่เขา / เธอปรารถนาที่จะให้ ในกรณีนี้พวกเขาจะดูมือสุดท้ายบนหน้าจอ หากมีการจับสลากของมือที่ชนะ จำนวนหลังและจำนวนเหรียญที่ได้รับจะถูกระบุในตารางการจ่ายเงินบนหน้าจอ

ในกรณีที่ผู้เล่นเต็มใจที่จะเริ่มเกมอื่นและใช้จำนวนเงินเดียวกันกับที่เขาเดิมพันระหว่างการเล่นครั้งแรกเขา/เธอสามารถทำได้โดยกดปุ่ม “แจก/เสมอ” อีกครั้ง วิธีนี้จะทำให้มือใหม่ของเขา/เธอปรากฏบนหน้าจอ

ในกรณีที่ผู้เล่นเต็มใจที่จะปรับเปลี่ยนจำนวนเงินเดิมพันสำหรับเกมใหม่ เขา/เธอสามารถใช้ปุ่ม Bet Max หรือปุ่ม Bet One Credit ก็ได้

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าเมื่อเล่นเป็นครั้งแรกบนเครื่อง ผู้เล่นควรกำหนดจำนวนเงินเดิมพันของตนโดยกดปุ่ม Bet One Credit หรือปุ่ม Bet Max หากกดปุ่ม Deal/Draw แทน ผู้เล่นจะทำการเดิมพันซ้ำโดยคนสุดท้ายที่ใช้เครื่อง

ดีลวิดีโอโป๊กเกอร์และปุ่มวาด
”ปุ่มถอนเงิน”
เมื่อผู้เล่นจบเกมและไม่ต้องการเริ่มเกมใหม่ เขา/เธอต้องกดปุ่ม Cash Out (ปุ่มแรกบนตำแหน่งด้านซ้ายใต้หน้าจอ) ถ้าเล่นรุ่นเก่าๆเหรียญจะหย่อนลงในถาดซึ่งอยู่ด้านล่างหน้าจอ หากเล่นบนเครื่องจำหน่ายตั๋วเข้า-ออก (TITO) ที่ใหม่กว่า เครื่องจะจ่ายตั๋วเงินสด (ด่วน) ถ้าเครื่องเป็นชนิดสัมผัสหน้าจอเป็น“เงินสดออกไป” ข้อความจะปรากฏขึ้นหลังจากที่ปุ่มเงินสดออกมาได้รับการกด ดังนั้นผู้เล่นจำเป็นต้องแตะข้อความนี้

ในบางครั้ง หลังจากกดปุ่มจ่ายเงินออก ข้อความ ”Call Attendant” จะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ใช้กระดาษหมดหรือเมื่อผู้เล่นพยายามถอนเงินออกมาเป็นจำนวนมากกว่าที่คาสิโนตั้งไว้ ถ้ามันจะออกมาเป็นกรณีที่มีกระดาษที่เป็นสมาชิกของบุคลากรคาสิโนจะมาถึงและปฏิบัติตามตู้ตั๋ว ถ้าเกิดเป็นกรณีที่สอง เทียนของเครื่องจะกระพริบซึ่งจะระบุว่าจำนวนเงินที่ขอต้องชำระด้วยมือ

”เปลี่ยน/เรียกพนักงานต้อนรับ” ปุ่ม
สำหรับเครื่องจักรรุ่นใหม่ๆ ปุ่มนี้จะมีป้ายกำกับว่า ”เปลี่ยน” โดยปกติแล้วจะอยู่ทางด้านซ้ายของเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ใต้หน้าจอและด้านขวาเหนือปุ่ม Bet One Credit ในหลายกรณี ปุ่มจะเป็นสีแดง และหากกดลงไป ส่วนบนของแท่งเทียนของเครื่องจะกะพริบ ซึ่งแสดงว่าผู้เล่นต้องการบริการ ปุ่มนี้อาจจะใช้เมื่อผู้เล่นอยู่ในความต้องการของการเปลี่ยนแปลงของช่างของเครื่องดื่มหรือชนิดอื่น ๆ ของการบริการ

ที่คาสิโน วิดีโอโป๊กเกอร์เกมส่วนใหญ่เป็นแบบมือเดียว ซึ่งหมายความว่าสามารถเล่นไพ่เสมือนได้เพียงมือเดียวเท่านั้นเมื่อใดก็ได้

ปี 2000 เห็นนวัตกรรมในวิดีโอโป๊กเกอร์เมื่อเออร์นี่ Moody เครื่องที่มีหลายมือแนะนำ เครื่องจักรเหล่านี้อนุญาตให้ผู้เล่นใช้งานเกมเดียวกันได้ตั้งแต่ 1 ถึง 100 มือในเวลาเดียวกัน อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เฉพาะเจาะจงคือแต่ละมือใช้สำรับไพ่แยกกัน

เครื่องเหล่านี้เรียกอีกอย่างว่าเครื่องมัลติเพลย์หรือหลายบรรทัดและมาพร้อมกับหน้าจอสัมผัส หลังเสนอชุดเดียวกันของปุ่มเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ธรรมดามีที่เราได้พูดคุยกันไปแล้ว

การใช้งานเครื่องมัลติฟังก์ชั่น
หลังจากเลือกเกมและค่าเงินแล้ว ผู้เล่นจะดูมือสุดท้ายจากเกมก่อนหน้า เข็มหลักจะปรากฏที่ส่วนล่างของหน้าจอแสดงผล ส่วนเข็มที่เหลือจะแสดงอยู่ด้านบน นอกจากนี้ ตารางการจ่ายเงินสำหรับเกมที่เลือกจะอยู่ที่ขอบของหน้าจอ เนื่องจากมือที่มีอันดับสูงสุดจะปรากฏทางด้านซ้าย และมือที่มีอันดับต่ำสุดจะปรากฏทางด้านขวา

ในขั้นตอนนี้ผู้เล่นสามารถที่จะเลือกหมายเลขของมือพวกเขามีความยินดีที่จะเล่นโดยการสัมผัสที่เรียบง่ายของ“เดิมพัน” แต่ละปุ่ม เมื่อทำอย่างนั้นแล้ว ผู้เล่นจะดูมืออีกครั้ง โดยมือหลักจะอยู่ที่ด้านล่างของหน้าจอและมืออื่นๆ อยู่ด้านบน

สิ่งที่ต้องสังเกตคือทุกมือจะมีไพ่เหมือนกัน

เมื่อผู้เล่นเลือกไพ่ที่พวกเขาต้องการเก็บไว้ในมือหลัก ไพ่ใบเดียวกันนี้จะถูกเก็บไว้ในมือที่เหลือทั้งหมด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากแต่ละสำรับไพ่แยกจากกัน 52 ใบ มือสุดท้ายที่จั่วออกมาจะแตกต่างกันทั้งหมด เมื่อผู้เล่นได้รับมือสุดท้ายแล้ว เครดิตของพวกเขาจะถูกสรุปโดยอัตโนมัติตามตารางการจ่ายเงินสำหรับเกม

การกดปุ่ม “เกมเพิ่มเติม” จะเรียกเมนูที่มีเกมอื่นๆ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกเกมอื่นและค่าเงินที่ต้องการได้ (หากมีมากกว่าหนึ่งเกม) เมื่อเลือกเกมแล้ว ตารางการจ่ายเงินจะปรากฏบนหน้าจอ ในขณะที่ไพ่จากมือล่าสุดที่เล่นจะปรากฏด้านล่าง

โดยการสัมผัสที่เรียบง่ายของปุ่ม“ดู Pays” ผู้เล่นจะสามารถดูตารางการจ่ายเงินเท่านั้น ตารางจะมีปุ่มสองปุ่มคือ “เดิมพันขึ้น” และ “เดิมพันลง” ซึ่งจะเน้นคอลัมน์ที่เหมาะสมสำหรับจำนวนเหรียญที่ต้องการเดิมพัน เมื่อเลือกเกมและขนาดของการเดิมพันแล้ว โดยการแตะปุ่ม ”กลับสู่เกม” เกมจะเริ่มต้นขึ้น

ในขณะที่เรียกดูเกมที่มีให้ ผู้เล่นจะเจอเกมที่พวกเขาไม่รู้จักอย่างแน่นอน เมื่อแตะปุ่ม “ช่วยเหลือ” ข้อมูลสรุปสั้นๆ ของเกมจะแสดงขึ้น หลังจากที่ผู้เล่นอ่านจบแล้ว เพียงแตะปุ่ม “กลับสู่เกม” ง่ายๆ เขาจะกลับไปที่หน้าจอก่อนหน้า

โป๊กเกอร์วิดีโอหลายมือ
วิดีโอโป๊กเกอร์ RNG
เครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ & เทอร์มินัล
ตารางการจ่ายวิดีโอโป๊กเกอร์
ผลตอบแทนและมูลค่าที่คาดหวัง
แผนภูมิการจ่ายวิดีโอโป๊กเกอร์
ในกรณีที่ผู้เล่นได้ใช้เวลาอยู่ที่ เครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์พวกเขาอาจต้องการการแจกไพ่เร็วขึ้น ความเร็วในการเล่นเกมสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการกดปุ่ม ”ความเร็ว”ซึ่งอยู่ทางด้านซ้ายของหน้าจอสัมผัส เครื่องจักรรุ่นเก่ามักจะไม่มีปุ่ม “ความเร็ว” แต่เจ้าหน้าที่คาสิโนอาจปรับเครื่องเหล่านี้เพื่อแจกไพ่ในลักษณะที่รวดเร็วหรือช้ากว่า

มีวิดีโอโป๊กเกอร์ เครื่องจักรที่จะอนุญาตให้เล่นเป็นสองเท่าหรือไม่มีเลยก็ได้ เมื่อได้ไพ่ที่ชนะแล้ว หากผู้เล่นต้องการกำจัดตัวเลือกดังกล่าว สามารถทำได้โดยใช้ปุ่ม ”Double Down” ซึ่งอยู่ทางด้านขวาของหน้าจอสัมผัส

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด เราอาจขอแก้ไขกราฟิกหรือเสียงที่ผลิตโดยเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์โดยการกดปุ่ม “เปลี่ยน”ง่ายๆ สมาชิกของบุคลากรคาสิโนมักจะทำการปรับเปลี่ยนตามที่ร้องขอ

เกมนี้เป็นอีกหนึ่งรูปแบบที่น่าตื่นเต้นสำหรับเกมดั้งเดิม รูเล็ตซึ่งให้ผู้เล่นสองหมายเลขที่ชนะในการหมุนแต่ละครั้ง เป็นไปได้เนื่องจากชุดตัวเลขสองชุดบนวงล้อรูเล็ตเป็นภายในและวงแหวนรอบนอก, ตำแหน่งในการสั่งซื้อของฝ่ายตรงข้ามในวงล้อเดียว ตัวเลขสองชุดจะหมุนไปในทิศทางตรงกันข้าม และเมื่อลูกบอลเข้าไปในกระเป๋าแล้ว ตัวเลขสองหมายเลขจะชนะในแต่ละครั้ง แต่ละชุดมี 37 ส่วนเท่าๆ กัน โดยหมายเลข 1 ถึง 36 จะเป็นสีแดงและดำสลับกัน ในขณะที่ศูนย์จะเป็นสีเขียว

สิ่งที่ทำให้การกระทำรูเล็ตคู่ที่ไม่ซ้ำกันเมื่อเทียบกับเกมรูเล็ตแบบดั้งเดิมเป็นรูปแบบการพนัน

พื้นที่การเดิมพันที่เหมือนกันสองแห่งสามารถพบได้บนโต๊ะ หนึ่งในนั้นรองรับการเดิมพันที่วางบนวงแหวนรอบนอกของตัวเลข และอีกพื้นที่หนึ่งใช้สำหรับการเดิมพันบนวงแหวนด้านในของตัวเลข ทั้งพื้นที่การพนันมีตาราง 6 6 ของตัวเลขแทนของตารางสามัญ 3 12 ใช้ในเกมรูเล็ตแบบดั้งเดิม ผู้เล่นอาจเดิมพันที่วงใน วงแหวนรอบนอก หรือทั้งสองอย่างและรับอัตราต่อรองแบบดั้งเดิม

ผู้ที่กระหายโอกาสและอัตราเดิมพันใหม่สามารถวาง may การเดิมพันภายนอกเสนอการจ่ายเงินใหม่ การเดิมพันภายนอกเสนออัตราต่อรองที่สมเหตุสมผลสำหรับวงล้อที่มีศูนย์หนึ่งตัว แต่นั่นไม่ใช่กรณีที่มีวงล้อสองเท่า

พร้อมกับตารางถ่ายทอดสดรุ่นขั้วอิเล็กทรอนิกส์ของการกระทำรูเล็ตคู่สามารถใช้ได้กับNovo สามัคคีครั้งที่สอง การกำหนดค่านี้ช่วยให้คาสิโนนำเกมมาสู่ผู้เล่นหลายคนบนหน้าจอเทอร์มินัลของตนเอง ในกรณีนี้ มีล้อแบบรวมศูนย์และตัวแทนจำหน่ายหนึ่งหรือสองคนที่ดูแลผู้เล่น สามารถรองรับผู้เล่นแต่ละคนได้มากถึง 100 คนบนหน้าจอเทอร์มินัลของตนเองด้วยเวอร์ชันใหม่นี้

กฎของเกม
ประการแรก สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าการเดิมพันภายนอกไม่ใช่ เดิมพันได้เงินในรูเล็ตการกระทำสองครั้ง อย่างไรก็ตามเพื่อให้เดิมพันข้างนอกเพื่อจะประสบความสำเร็จเดิมพันที่เลือกมีที่จะเกิดขึ้นทั้งแหวน

ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้จนกว่าเจ้ามือจะแจ้งว่า “ไม่มีการเดิมพันอีกต่อไป” เมื่อลูกบอลหยุดนิ่ง หมายเลขที่ชนะจะสว่างขึ้นโดยอัตโนมัติบนพื้นที่วางเดิมพันทั้งสองแห่ง ตารางบางตารางมีจอแสดงผลแยกต่างหาก ซึ่งจะแสดงชุดของหมายเลขที่ชนะก่อนหน้านี้ หลังจากที่มีการระบุตัวเลขที่ชนะเจ้ามือจะทำเครื่องหมายทั้งตัวเลขและย้ายเดิมพันใด ๆ Double Action ไปที่ขอบของล้อ

ถัดไป เจ้ามือจะกวาด Double Action Track จากนั้นวางเดิมพันพื้นที่ ”B” (ห่างจากวงล้อมากที่สุด) และสุดท้าย พื้นที่เดิมพัน ”A” (อยู่ใกล้กับวงล้อ)

รูเล็ตดับเบิลแอคชั่น Action
ประเภทของการเดิมพันที่จะทำ
เดิมพันวงเดียวศูนย์เดียววงล้อ
1. เดิมพันตรง: การจ่ายเงินจะอยู่ที่ 35 ต่อ 1

Double Action Roulette เดิมพันตรง
2. Split Bet: วางบนสองตัวเลขใด ๆ และจะจ่าย 17 ต่อ 1

เดิมพันคู่ รูเล็ต สปลิต
3. Street Bet: วางบนตัวเลขหกตัวใดๆ และจะจ่าย 5 ต่อ 1

Double Action Roulette เดิมพันข้างถนน
4. การเดิมพันมุม: วางบนตัวเลขสี่ตัวใด ๆ และจะจ่าย 8 ต่อ 1

เดิมพันมุมรูเล็ตดับเบิลแอคชั่น
5. Line Bet: วางบนตัวเลข 12 ตัวใดๆ และจะจ่าย 2 ต่อ 1

เดิมพันวงเดียว วงล้อศูนย์สองเท่า
1. เดิมพันแบบตรง: การจ่ายเงินจะเป็น 35 ต่อ 1
2. เดิมพันแบบแยก: วางบนสองตัวเลขใด ๆ และจะจ่าย 17 ต่อ 1
3. เดิมพันข้างถนน: วางบนหกตัวเลขใด ๆ และจะจ่าย 5 ต่อ 1
4 . Corner Bet: วางบนตัวเลขสี่ตัวใด ๆ และจะจ่าย 8 ต่อ 1
5. Line Bet: วางบนตัวเลขใด ๆ สิบสองหมายเลขและจะจ่าย 2 ต่อ 1

เดิมพันทั้งสองวง วงล้อศูนย์เดียว
รูเล็ตยุโรป
เดิมพันรูเล็ตคลาสสิค
รูเล็ตฝรั่งเศส
รูเล็ตสองลูก
รูเล็ตดับเบิลแอคชั่น Action
ความน่าจะเป็นและอัตราต่อรองในรูเล็ต
1. ตัวเลขสีแดงสองตัวบนวงแหวนทั้งสอง: การจ่ายเงินจะเป็น 3 ต่อ 1
2. ตัวเลขสีดำสองตัวบนวงแหวนทั้งสอง: การจ่ายเงินจะเป็น 3 ต่อ 1

Double Action Roulette Double Wheel Color เดิมพัน จ่าย 3 ต่อ 1
3. เลขคี่สองตัวบนวงแหวนทั้งสองวง: การจ่ายเงินจะเป็น 3 ต่อ 1
4. เลขคู่สองตัวบนวงแหวนทั้งสอง: การจ่ายเงินจะเป็น 3 ต่อ 1

Double Action Roulette Double Wheel เดิมพันคี่ จ่าย 3 ต่อ 1
5. ตัวเลขต่ำสองตัว (1 ถึง 18): การจ่ายเงินจะเป็น 3 ต่อ 1
6. ตัวเลขสูงสองตัว (19 ถึง 36): การจ่ายเงินจะเป็น 3 ต่อ 1

รูเล็ต Double Action Double Wheel เดิมพันสูงต่ำ การจ่ายเงิน 3 ต่อ 1
7. สองโหลแรก: การจ่ายเงินจะเป็น 8 ต่อ 1
8. สองโหลที่สอง: การจ่ายเงินจะเป็น 8 ต่อ 1
9. สองโหลที่สาม: การจ่ายเงินจะเป็น 8 ต่อ 1

Double Action Roulette Double Wheel Dozen การจ่ายเงินเดิมพัน 8 ต่อ 1
10. สองคอลัมน์แรก: การจ่ายเงินจะเป็น 8 ต่อ 1
11. สองคอลัมน์ที่สอง: การจ่ายเงินจะเป็น 8 ต่อ 1
12. สองคอลัมน์ที่สาม: การจ่ายเงินจะเป็น 8 ต่อ 1

Double Action Roulette คอลัมน์ Double Wheel การจ่ายเงินเดิมพัน 8 ต่อ 1
13. ตัวเลขสองตัวที่เหมือนกัน: การจ่ายเงินจะเป็น 1 200 ต่อ 1

Double Action Roulette Double Wheel หมายเลขเหมือนกัน เดิมพัน การจ่ายเงิน 1200 ถึง 1
เดิมพันทั้งสองวง วงล้อศูนย์สองเท่า
1. ตัวเลขสีแดงสองตัวบนวงแหวนทั้งสอง: การจ่ายเงินจะเป็น 3 ต่อ 1
2. ตัวเลขสีดำสองตัวบนวงแหวนทั้งสอง: การจ่ายเงินจะเป็น 3 ต่อ 1
3. ตัวเลขคี่สองตัวบนวงแหวนทั้งสอง: การจ่ายเงินจะเป็น 3 ต่อ 1 .
4. เลขคู่สองตัวบนวงแหวนทั้งสอง: การจ่ายเงินจะเป็น 3 ต่อ 1
5. ตัวเลขต่ำสองตัว (1 ถึง 18): การจ่ายเงินจะเป็น 3 ต่อ 1
6. ตัวเลขสูงสองตัว (19 ถึง 36): การจ่ายเงิน จะเป็น 3 ต่อ 1
7. สองโหลแรก: การจ่ายเงินจะเป็น 8 ต่อ 1
8. สองโหลที่สอง: การจ่ายเงินจะเป็น 8 ต่อ 1
9. สองโหลที่สาม: การจ่ายเงินจะเป็น 8 ต่อ 1
10. สองคอลัมน์แรก: การจ่ายเงินจะเป็น 8 ต่อ 1
11. สองคอลัมน์ที่สอง: การจ่ายเงินจะเป็น 8 ต่อ 1
12. สองคอลัมน์ที่สาม: การจ่ายเงินจะเป็น 8 ต่อ 1
13. เลขสองตัวที่เหมือนกัน: การจ่ายเงินให้คุณคือ 1 200 ต่อ 1

หลังจากอธิบายข้อกำหนดพื้นฐานและรูปแบบต่างๆ ของเกมแล้ว เราจึงเดินหน้าต่อไปเพื่อหารือเกี่ยวกับแง่มุมทางคณิตศาสตร์ของรูเล็ต แม้ว่าบางท่านอาจเพิกเฉยต่อหัวข้อนี้ แต่เราควรเน้นย้ำว่าความรู้เกี่ยวกับแนวคิดเช่นความน่าจะเป็นและโอกาสเป็นสิ่งสำคัญก่อนที่จะเจาะลึกลงไปในแนวทางเชิงกลยุทธ์ต่างๆ ของเกม

เราหมายถึงอะไรโดยคำว่า “ความน่าจะเป็น”?
หากเราจะให้คำจำกัดความอย่างเป็นทางการของคำว่า ”ความน่าจะเป็น” มันจะเป็นดังนี้: ”ความน่าจะเป็นของการเกิดเหตุการณ์ถูกกำหนดให้เป็นจำนวนกรณีที่เอื้ออำนวยต่อเหตุการณ์หารด้วยจำนวนที่มีแนวโน้มเท่ากัน กรณีที่เป็นไปได้”

หากเราคิดว่าผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดมีโอกาสเกิดขึ้นเท่ากัน เนื่องจากเป็นผลจากการสุ่มอุปกรณ์ ( วงล้อรูเล็ต) และสำหรับทุกผลลัพธ์มีเพียงสองสถานการณ์ที่เป็นไปได้ (สำเร็จหรือแพ้) คำจำกัดความข้างต้นอาจเปลี่ยนเป็นดังต่อไปนี้: “ความน่าจะเป็นที่จะชนะเท่ากับจำนวนวิธีที่จะชนะ หารด้วยจำนวนที่เป็นไปได้ ผลลัพธ์”

จำนวนผลลัพธ์ที่เป็นไปได้รวมถึงวิธีที่เป็นไปได้ในการชนะและวิธีที่จะแพ้ เมื่อกล่าวเช่นนี้ ความน่าจะเป็นของความสำเร็จอาจนำเสนอด้วยสูตรง่ายๆ ดังนี้

ความน่าจะเป็นของความสำเร็จ = วิธีที่จะชนะ / วิธีที่จะชนะ + วิธีที่จะแพ้

ความน่าจะเป็นอยู่ในช่วงระหว่าง 0 ถึง 1 เสมอและสามารถแสดงเป็นเศษส่วนหรือทศนิยมได้ ถ้าจะให้แสดงความน่าจะเป็นเป็นเปอร์เซ็นต์ ก็จะต้องคูณทศนิยมด้วย 100

ให้เรายกตัวอย่างง่ายๆ ในการโยนเหรียญ เนื่องจากเหรียญมีสองด้าน จึงมีทางหนึ่งที่จะชนะและแพ้ทางเดียว ดังนั้นในกรณีนี้ความน่าจะเป็นของความสำเร็จจะเป็นดังนี้:

ความน่าจะเป็นของความสำเร็จ = 1 / 1 + 1 = 1 / 2 = 0.5 หรือ 50%

ผู้เชี่ยวชาญด้านสถิติจะตีความความน่าจะเป็นของความสำเร็จเมื่อโยนเหรียญที่มีความสมดุลเป็นครึ่งหนึ่ง อย่างไรก็ตาม เว็บไฮโลปอยเปต ผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันจะตีความว่าเป็น 1 ใน 2 โอกาส เราจะตีความว่าเป็น 50 เปอร์เซ็นต์

อีกตัวอย่างหนึ่งที่เราจะใช้คือการโยนลูกเต๋าหกด้านธรรมดา เนื่องจากมีวิธีหนึ่งที่จะชนะและแพ้ห้าวิธี ความน่าจะเป็นของความสำเร็จ (การทอยจำนวนเฉพาะ) จะเป็นดังนี้:

ความน่าจะเป็นของความสำเร็จ = 1 / 1 + 5 = 1 / 6 = 0.1667 หรือ 16.67%

ผู้เชี่ยวชาญด้านสถิติจะตีความความน่าจะเป็นที่จะหมุนตัวเลขนั้น ๆ เป็น 1 ใน 6 ในขณะที่ผู้เชี่ยวชาญเรื่องการพนันจะบอกว่ามีโอกาส 1 ใน 6 เราจะตีความว่าเป็น 16.67 เปอร์เซ็นต์

ถ้าเราเอา รูเล็ตฝรั่งเศสวงล้อที่มี 37 ตัวเลข และเราวางเดิมพันแบบตรงๆ แล้วเรามี 1 วิธีที่จะชนะและ 36 วิธีที่จะแพ้ ดังนั้นความน่าจะเป็นของความสำเร็จ (จำนวนที่เราเลือกให้ชนะ) จะเป็นดังนี้:

รูเล็ตยุโรป
เดิมพันรูเล็ตคลาสสิค
รูเล็ตฝรั่งเศส
รูเล็ตสองลูก
รูเล็ตดับเบิลแอคชั่น Action
ความน่าจะเป็นและอัตราต่อรองในรูเล็ต
ความน่าจะเป็นของความสำเร็จ = 1 / 1 + 36 = 1 / 37 = 0.0270 หรือ 2.70%

หากเราใช้วงล้อฝรั่งเศสอีกครั้งและวางเดิมพันข้างถนนในแถวที่มีตัวเลขสามตัว เราก็มี 3 วิธีที่จะชนะและ 34 วิธีที่จะแพ้ ดังนั้นความน่าจะเป็นของความสำเร็จ (หนึ่งในสามตัวเลขที่จะชนะ) จะเป็นดังนี้:

ความน่าจะเป็นของความสำเร็จ = 3 / 3 + 34 = 3 / 37 = 0.0810 หรือ 8.10%

และสุดท้าย ถ้าเราวางเดิมพันหลายสิบบนวงล้อฝรั่งเศส เราก็มี 12 วิธีที่จะชนะและ 25 วิธีที่จะแพ้

ความน่าจะเป็นของความสำเร็จ = 12 / 12 + 25 = 12 / 37 = 0.3243 หรือ 32.43%

เดิมพัน การจ่ายเงิน ความน่าจะเป็น(อเมริกัน) ความน่าจะเป็น(ยุโรป)
ตรงขึ้น 35 ถึง 1 2.63% 2.7%
แยก 17 ถึง 1 5.26% 5.41%
ถนน 11 ถึง 1 7.89% 8.1%
มุม 8 ถึง 1 10.53% 10.81%
เส้น 5 ถึง 1 15.79% 16.22%
โหล 2 ถึง 1 31.58% 32.43%
คอลัมน์ 2 ถึง 1 31.58% 32.43%
แดงดำ 1 ถึง 1 47.37% 48.65%
คู่/คี่ 1 ถึง 1 47.37% 48.65%
สูงต่ำ 1 ถึง 1 47.37% 48.65%
เราหมายถึงอะไรโดยคำว่า “อัตราต่อรอง”?
ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่คาสิโนจะใช้คำว่า “อัตราต่อรอง” แทน “ความน่าจะเป็น” มีความแตกต่างบางอย่างระหว่างอัตราต่อรองและความน่าจะเป็น และมันอยู่ในวิธีที่ทั้งสองคำถูกแสดงทางคณิตศาสตร์ เมื่อเราคำนวณความน่าจะเป็นของความสำเร็จแล้ว เราสามารถประมาณอัตราต่อรองเพื่อความสำเร็จได้ง่ายๆ โดยใช้สูตรต่อไปนี้

อัตราต่อรองสำหรับความสำเร็จ = Ps / 1 – Psโดยที่

Ps เท่ากับความน่าจะเป็นของความสำเร็จ

หากเราย้อนกลับไปที่ตัวอย่างการโยนเหรียญ เราจะได้ผลลัพธ์ดังต่อไปนี้:

อัตราต่อรองสำหรับความสำเร็จ = 0.5 / 1 – 0.5 = 0.5 / 0.5 = 1 / 1

อัตราต่อรองมักจะไม่แปลงเป็นทศนิยมแต่แสดงเป็นอัตราส่วนของจำนวนเต็ม ในกรณีข้างต้น เราแค่คูณทั้งเศษและส่วนด้วย 2 เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เราต้องการ อัตราต่อรองจะแสดงเป็น 1:1 และออกเสียงว่า “ตัวต่อตัว” หรือ “อัตราต่อรองคู่”

เราควรสังเกตว่ามีวิธีอื่นในการคำนวณอัตราต่อรองเพื่อความสำเร็จ ไม่จำเป็นต้องประมาณความน่าจะเป็นก่อนแล้วค่อยเพิ่มโอกาส เราสามารถบรรลุผลลัพธ์ที่ต้องการได้โดยตรงโดยใช้สูตรง่ายๆ ดังต่อไปนี้:

อัตราต่อรองสำหรับความสำเร็จ = วิธีที่จะชนะ / วิธีที่จะแพ้

หากเรากลับไปที่ตัวอย่างการโยนแม่พิมพ์และใช้สูตรที่กล่าวถึงข้างต้น เราจะได้:

โอกาสสำเร็จ = 1 / 5หรือ…

…อัตราต่อรองคือ 1:5 (โอกาสเดียวที่จะประสบความสำเร็จและห้าโอกาสที่จะแพ้) ซึ่งต่างจากความน่าจะเป็นของความสำเร็จ ซึ่งอย่างที่เราคาดไว้ คือ 1 ใน 6 โอกาส และนี่คือสิ่งที่ทำให้เกิดความสับสน

เดิมพัน การจ่ายเงิน ความน่าจะเป็น
สม่ำเสมอ 1:1 48.6%
แปลก 1:1 48.6%
สีดำ 1:1 48.6%
สีแดง 1:1 48.6%
1-18 1:1 48.6%
19-36 1:1 48.6%
1-12 2:1 32.4%
13-24 2:1 32.4%
25-36 2:1 32.4%
เลขตัวเดียว 35:1 2.7%
การรวมกันของตัวเลขสองตัว 17:1 5.4%
คอมโบของตัวเลขสามตัว 11:1 8.1%
คอมโบของตัวเลขสี่ตัว 8:1 10.8%
คอมโบของตัวเลขหกตัว 5:1 16.2%
ผู้คนอาจสับสนเช่นกันเมื่อมีการเสนอราคากลับกัน ถ้าโอกาสสำเร็จคือ 1:5 แสดงว่าโอกาสชนะคือ 5:1 สิ่งที่ทำให้เป็นเช่นนั้นคือสูตรต่อไปนี้: