สมัครบาคาร่าออนไลน์ สมัครแทงไฮโล ตัวแทนจำหน่ายบาคาร่า Star Sydney

สมัครบาคาร่าออนไลน์ อดีตพนักงานของStar Casinoของซิดนีย์ถูกตัดสินว่ามีความผิดฐานมีส่วนร่วมในการหลอกลวงการพนันที่ผิดกฎหมายซึ่งหน่วยงานด้านสุราและการเล่นเกมอิสระของรัฐนิวเซาท์เวลส์ กล่าวว่า “โกงคาสิโนเกือบ 500,000 ดอลลาร์ออสเตรเลีย” ในปี 2020

Hieu Duc Lam พ่อค้าบาคาร่าถูกจับในวิดีโอวงจรปิดโดยสมรู้ร่วมคิดกับพนักงานอีกคน โดยมีภาพที่เขาแอบมองและจำไพ่จำนวนหนึ่งเพื่อใช้ในเกมที่กำลังจะมาถึง

สมัครแทงไฮโล เมื่อแลมจำไพ่ได้แล้ว เขาก็จะใช้แอพส่งข้อความที่ปลอดภัยบนโทรศัพท์เพื่อแจ้งให้ผู้สมรู้ร่วมของเขาซึ่งเป็นผู้เล่นในเกมที่กำลังจะมีขึ้นทราบถึงลำดับ บุคคลนั้นจะเข้าร่วมในเกมโดยรู้ว่าไพ่อะไรกำลังจะมา การหลอกลวงนี้ทำเงินได้ 467,700 ดอลลาร์ในเวลาไม่ถึงเดือน

ต่อมา Lam ถูก The Star ไล่ออกและถูกตัดสินว่ามีความผิด 15 กระทงฐานได้รับผลประโยชน์ทางการเงินอย่างไม่ซื่อสัตย์ในศาลท้องถิ่นของ NSW – Downing Centre

เขาถูกตัดสินจำคุกรวมเป็นเวลาสองปีเพื่อรับใช้คำสั่งแก้ไขอย่างเข้มข้นซึ่งเริ่มในวันที่ 9 กรกฎาคม พ.ศ. 2564 และจะหมดอายุในวันที่ 8 กรกฎาคม พ.ศ. 2566 เขาต้องดำเนินการในชุมชน 250 ชั่วโมงด้วย งานบริการ.

Philip Crawford ประธานของ ILGAกล่าวว่า The Star ได้รายงานตนเองเกี่ยวกับการประพฤติมิชอบตามภาระหน้าที่ของตน และมีสิทธิ์ที่จะไล่พนักงานออกเนื่องจากพวกเขาดำรงตำแหน่งพิเศษในอุตสาหกรรม

“พนักงานพิเศษของคาสิโนได้รับอนุญาตให้ดูแลและอำนวยความสะดวกในกิจกรรมการเล่นเกม” เขาให้ความเห็น “บทบาทของพวกเขาคือช่วยปกป้องความสมบูรณ์ของการดำเนินการคาสิโนจากอิทธิพลทางอาญา การประพฤติมิชอบหรือการแสวงประโยชน์อย่างร้ายแรง และความไว้วางใจในระดับพิเศษอยู่ในตัวพวกเขา กรณีนี้แสดงให้เห็นถึงการละเมิดความไว้วางใจนั้นอย่างชัดเจน”

นอกเหนือจากการตัดสินลงโทษทางอาญาแล้ว ILGA ซึ่งสมัครโดย NSW Liquor and Gaming ได้ยกเลิกใบอนุญาตการเล่นเกมของ Lam

คดีของ Lam เกิดขึ้นหลังจากพนักงาน Star Casino สองคนถูกไล่ออกและถูกตัดสินลงโทษหลังจากพยายามขโมยชิปเกมมากกว่า 30,000 ดอลลาร์ในเดือนมีนาคม

ในCasinoBeats 100 Clubฉบับล่าสุดเราตัดสินใจถามสมาชิกของเราเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากตลาดเยอรมันที่มีการควบคุมใหม่หลังจากสิ้นสุดนโยบายการยอมรับช่วงเปลี่ยนผ่านในวันที่ 1 กรกฎาคม

คำถาม

เมื่อเยอรมนีสิ้นสุดนโยบายการยอมรับช่วงการเปลี่ยนผ่านในวันที่ 1 กรกฎาคม เราต้องการทราบโอกาสใดบ้างที่ตลาดเยอรมันที่มีการควบคุมใหม่เสนอให้ และอาจกลายเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในยุโรปได้หรือไม่

ตอบกลับ

หนึ่งในสมาชิกของเราTamas Kusztos , CCO ที่ Playsonเน้นว่ามรดกทางวัฒนธรรมที่แข็งแกร่งของการเดิมพันกีฬาและคาสิโนที่อยู่ในเยอรมนีจะให้แน่ใจว่าประเทศที่มี“ส่วนผสมทั้งหมด” จะกลายเป็นตลาดยุโรปที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรม

เขาอธิบายว่า: “อุปสรรคสำหรับการเติบโตที่เป็นไปได้นั้นแน่นอนว่าโครงสร้างภาษีและข้อจำกัดที่เข้มงวดที่วางไว้ แต่ความจริงก็คือประเทศในยุโรปส่วนใหญ่กำลังมุ่งหน้าไปในทิศทางเดียวกันเมื่อพวกเขาแนะนำกรอบการทำงานที่แข็งแกร่งขึ้น ดังนั้นอุตสาหกรรม ต้องเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเหตุการณ์ดังกล่าวในอนาคต

“คุณภาพของเนื้อหามีความสำคัญสูงสุดในขณะนี้ เนื่องจากตลาดเปิดขึ้นด้วยกรอบการกำกับดูแลใหม่”

Tamas Kusztos , CCO ที่ Playson
“ระยะเวลาการหมุนขั้นต่ำห้าวินาทีทำให้เกิดความกังวลว่ามันจะลดประสบการณ์สล็อตออนไลน์หรือไม่ อย่างไรก็ตาม ได้กระตุ้นให้นักพัฒนาคิดอย่างสร้างสรรค์เกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาสามารถทำให้ทุกการหมุนสนุกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

“ตัวอย่างเช่น เราแนะนำกลไก ‘Double Hit’ สำหรับเกม Playson ในเยอรมนี ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถหมุนข้ามสองสนามเกมได้ในเวลาเดียวกัน สิ่งนี้ช่วยปรับปรุงการเล่นเกม โดยมีการดำเนินการมากขึ้นในช่วงห้าวินาทีของทุกการหมุน

“คุณภาพของเนื้อหามีความสำคัญสูงสุดในขณะนี้ เนื่องจากตลาดเปิดขึ้นด้วยกรอบการกำกับดูแลใหม่ ผู้เล่นที่มุ่งสู่สภาพแวดล้อมออนไลน์จะต้องการเห็นเนื้อหาที่คุ้นเคยที่พวกเขาพบบนชั้นคาสิโน ซึ่งเป็นเหตุให้ชื่อที่ได้รับแรงบันดาลใจจากที่ดินเป็นส่วนสำคัญของการนำเสนอหน้าแรกของไซต์ในปัจจุบัน

“เยอรมนียังคงเป็นตลาดที่น่าสนใจอย่างมากสำหรับผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ แต่การทำความเข้าใจผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดที่เหมาะสมกับภูมิภาคนี้เป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับความสำเร็จในอนาคต”

ให้มุมมองที่แตกต่างกันMagdalena Podhorska , CCO ที่ Authentic Gamingให้มุมมองจากมุมคาสิโนสดโดยสังเกตว่าผู้ดำเนินการอาจถูกทิ้ง “ไม่พอใจเนื่องจากแนวดิ่งถูกแยกออกจากผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่” แก่ผู้ให้บริการออนไลน์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของระเบียบใหม่ ของตลาด

เธออธิบายว่า: “ภายใต้กรอบใหม่ในเยอรมนี เฉพาะลอตเตอรี่ของรัฐและคาสิโนทางบกเท่านั้นที่สามารถเสนอเกมบนโต๊ะและเกมเจ้ามือสดให้กับผู้เล่นออนไลน์ ซึ่งหมายความว่าขึ้นอยู่กับรัฐ คาสิโนบนบกหรือลอตเตอรีจะมีความพิเศษเฉพาะในแนวดิ่งนี้

“สำหรับบริษัทเหล่านี้ เห็นได้ชัดว่าโอกาสนั้นยิ่งใหญ่มาก และพวกเขามีตำแหน่งที่เป็นเอกสิทธิ์ในการกระตุ้นผู้เล่นลอตเตอรีที่มีอยู่ด้วยแนวดิ่งใหม่และ/หรือในฐานะคาสิโนบนบก เพื่อให้มีความได้เปรียบจากผู้ให้บริการออนไลน์รายอื่นและพยายามย้ายผู้เล่นของพวกเขาไป ออนไลน์หรือดึงดูดผู้เล่นใหม่ด้วยข้อเสนอที่กว้างขวางยิ่งขึ้น

“ข้อกังวลคือเราจะเห็นการทำซ้ำในเยอรมนีของสิ่งที่เกิดขึ้นในตลาดที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดอื่น ๆ – กิจกรรมที่ผิดกฎหมายเพิ่มขึ้น”

Arcangelo Lonoce , หัวของการพัฒนาธุรกิจยุโรปใน Habanero
“เกมบนโต๊ะเป็นที่นิยมอย่างมากในเยอรมนี และผลิตภัณฑ์ขายต่อเนื่องที่ยอดเยี่ยมจากหนังสือกีฬา ดังนั้นการขาดผลิตภัณฑ์เหล่านี้สำหรับผู้ให้บริการออนไลน์ทั่วไปจะบังคับให้ผู้ให้บริการต้องก้าวขึ้นเกมในแง่ของการมีส่วนร่วมกับผู้เล่น

“สิ่งนี้ควรผลักดันให้ผู้ประกอบการคิดนอกกรอบและสร้างสรรค์มากขึ้นเมื่อต้องจัดการกลยุทธ์การได้มาซึ่งลูกค้าและการรักษาลูกค้า”

แต่อีกคนหนึ่งของสมาชิกของเราArcangelo Lonoce , หัวของการพัฒนาธุรกิจยุโรปใน Habaneroออกอากาศในด้านของความระมัดระวังเมื่อมันมาถึงเยอรมนีเน้นว่าในขณะดินแดนที่ถือ“สัญญาอย่างมีนัยสำคัญ” วิธีการที่นำมาใช้โดยหน่วยงานกำกับดูแลของมันอาจจะจบลง “ขัดขวางอุตสาหกรรมของเรา”

“แน่นอนว่านี่คือรูปแบบการเก็บภาษีของดินแดนที่กำลังเป็นที่นิยม” Lonoce ตั้งข้อสังเกต “มันต้องการให้ผู้ประกอบการต้องจ่าย 5.3% ของมูลค่าการซื้อขายของพวกเขาในภาษีซึ่งเป็นอัตรากำไรที่สูงกว่าคาสิโนส่วนใหญ่อย่างมาก

“ความหวังยังสูงอยู่ว่ากฎเกณฑ์บางอย่างจะได้รับการบรรเทาลงในอนาคต…”

มาร์คัส Antl , หัวหน้าฝ่ายขายและการจัดการบัญชีที่สำคัญที่ Greentube
“ระยะขอบสำหรับสล็อตโดยทั่วไปจะอยู่ที่ประมาณสี่ถึงหกเปอร์เซ็นต์ นั่นเป็นเหตุผลที่การเก็บภาษีสำหรับการเดิมพันทั้งหมด – ไม่ใช่แค่ชนะ – ร้อยละ 5.3 กำลังขอให้ผู้ให้บริการลด RTP ลงอย่างมากเพื่อให้เกมดำเนินไปได้ สิ่งนั้นส่งผลกระทบอย่างเป็นรูปธรรมในการเล่นเกมและทำให้ผู้เล่นมีโอกาสชนะน้อยลงมาก ซึ่งจะทำให้พวกเขามุ่งสู่นักแสดงที่ไม่มีใบอนุญาตอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งเกมโปรดของผู้เล่นจะมีให้ใน RTP ปกติ

“หากคุณเพิ่มข้อจำกัดของเกมบนโต๊ะ ข้อกังวลคือเราจะเห็นการทำซ้ำในเยอรมนีเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในตลาดที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดอื่น ๆ – กิจกรรมที่ผิดกฎหมายเพิ่มขึ้น”

มาร์คัส Antl , หัวหน้าฝ่ายขายและการจัดการบัญชีที่สำคัญที่ Greentube , เขม้นมองว่าผู้ประกอบการจะต้องค้นหาวิธีที่จะให้เกมกลศาสตร์และคณิตศาสตร์ที่ตรงตามกฎระเบียบที่เข้มงวดของประเทศขณะที่ยังเป็นที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นเนื่องจากความท้าทายที่นำเสนอโดยประเทศเยอรมนี

นอกจากนี้ Antl ยังเน้นว่าซัพพลายเออร์ต้องปรับแต่งเนื้อหาที่มีอยู่หรือพัฒนา “โซลูชันใหม่” โดยคำนึงถึงกฎของเยอรมัน

เขาให้ความเห็นว่า: “ผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ที่จัดการเพื่อค้นหาช่างที่ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นจะสามารถได้รับส่วนแบ่งการตลาดที่สำคัญและใช้ศักยภาพของมัน

“เราได้เริ่มพัฒนาเนื้อหาของเราเองสำหรับตลาดเยอรมัน ตัวอย่างหนึ่งคือ Twin Spinner รุ่นล่าสุดของเรา: Sizzling Hot ซึ่งตอบสนองข้อกำหนดระยะเวลาการหมุนห้าวินาที

“ความหวังยังสูงอยู่ว่ากฎเกณฑ์บางอย่างจะได้รับการบรรเทาลงในอนาคต เนื่องจากกฎระเบียบที่เข้มงวดเกินไปสามารถผลักดันผู้เล่นให้เข้าสู่ตลาดมืดซึ่งพวกเขาสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่มีเงื่อนไขที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น

“เยอรมนีเป็นตลาดที่ไม่สามารถมองข้ามได้ และเรารู้สึกตื่นเต้นกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต”

Catalin Negoiţă , ผู้จัดการการค้าที่ Kalamba เกมส์
“Greentube เป็นทั้งผู้ปฏิบัติงานและซัพพลายเออร์ในเยอรมนีและหนึ่งเดือนนับตั้งแต่ตลาดเปิดขึ้น พันธมิตร B2B ของเราจำนวนมากยังพบว่ากฎระเบียบเป็นสิ่งที่ท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการตลาด

“แม้จะมีความยากลำบาก แต่กฎระเบียบออนไลน์ทั่วประเทศในเยอรมนีได้รับการรอคอยมานานและตลาดยังคงมีศักยภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ที่มีความคล่องตัวและมีนวัตกรรมมากพอที่จะปรับตัวให้เข้ากับสภาวะตลาดเฉพาะได้สำเร็จ”

นำเสนอมุมมองทางเลือกสำหรับผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์Catalin Negoiţă , ผู้จัดการการค้าที่ Kalamba เกมส์อธิบายว่าระยะเวลาความอดทนเฉพาะกาลที่นำเสนอเป็น“สนามทดสอบที่ดี” และสตูดิโอมั่นใจสามารถเตรียมเนื้อหาสำหรับการส่งมอบก่อนตลาดเปิดอย่างเต็มที่

“ผู้ให้บริการที่ยืดหยุ่นได้ต้องปรับระบบของตนอย่างรวดเร็วเพื่อให้เข้ากับข้อกำหนดใหม่ และได้รับความสำคัญและให้ความสำคัญสำหรับหลาย ๆ คน เนื่องจากตลาดในเยอรมนีมีศักยภาพที่ยอดเยี่ยม” Negoita กล่าว

“การมีประชากรมากที่สุดในทวีปยุโรป เยอรมนีเป็นตลาดที่มีคุณค่าอย่างแน่นอน และเป็นตลาดที่สามารถสร้างตัวเองให้เป็นหนึ่งในตลาดที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าจะมีข้อจำกัดในปัจจุบัน

“เราได้แก้ไขเนื้อหาของเราให้สอดคล้องกับกฎและข้อบังคับทั้งหมด และเราจะวิเคราะห์ประสิทธิภาพเริ่มต้นของเกมของเราและปรับแต่งเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับตลาด กฎระเบียบมีส่วนสำคัญอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมของเรา และการตอบสนองต่อกฎข้อบังคับอย่างมีพลวัตและยืดหยุ่นเป็นสิ่งสำคัญ

“ในความเห็นของเรา เยอรมนีเป็นตลาดที่ไม่สามารถมองข้ามได้ และเรารู้สึกตื่นเต้นกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต “

ขณะNegoiţăแสดงความตื่นเต้นของเขาสำหรับการที่มีศักยภาพของตลาดเยอรมันLahcene Merzoug , ซีอีโอของกลุ่ม Betpointแสดงการตอบสนองมากขึ้นกระพืออ้างว่ามันจะ“ส่วนใหญ่มีแนวโน้มจะยากมากทีเดียวที่จะประสบความสำเร็จ” กับผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ในปีที่ผ่านมา

Merzoug อธิบายถึงการตอบสนองของเขาว่า: “หน่วยงานกำกับดูแลของเยอรมันดูเหมือนว่าจะปฏิบัติตามคู่สัญญาในยุโรปอื่น ๆ โดยใช้กรอบการกำกับดูแลที่เข้มงวดอย่างไม่น่าเชื่อ

“หนึ่งในข้อจำกัดของผู้เล่นใหม่ เช่น จะเป็นขีดจำกัดเงินฝาก 1,000 ยูโร ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่มุ่งเน้นจะต้องลด RTP ลงมาก เพื่อชดเชยภาระภาษีที่เพิ่มขึ้น

“มีแนวโน้มว่าจะต้องมีการปฏิรูปในอนาคตเพื่อนำผู้ที่นั่งอยู่ข้างสนามเข้าสู่ตลาด”

ฟิล Parry , ซีอีโอของ Iforium
“ดังนั้น หนึ่งในคำถามที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้ประกอบการจะต้องถามตัวเองคือ – พวกเขาจะต้องลด RTP ลงจนจะส่งผลเสียต่อประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่นหรือไม่?

“ฉันเชื่อว่าเป็นเพียงคำถามของเวลาก่อนที่เราจะเห็นสิ่งเดียวกันเกิดขึ้นในเยอรมนีที่เกิดขึ้นในเขตอำนาจศาลอื่น ๆ เช่นสวีเดนที่ผู้เล่นเริ่มย้ายออกจากตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่น (ช่องทางลดลง)

“เมื่อผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในท้องถิ่นอย่างจริงจังไม่สามารถแข่งขันกับผู้ประกอบการในตลาดมืดได้ ในความคิดของฉันจะไม่มีผู้ชนะจำนวนมาก ไม่เพียงแต่ประเทศจะสูญเสียรายได้จากภาษี แต่ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตในท้องถิ่นจะสูญเสียส่วนแบ่งการตลาดเนื่องจากผู้เล่นจำนวนมากจะได้รับการสนับสนุนอย่างไม่ต้องสงสัยจากข้อเสนอที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น

“สิ่งนี้ยังส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่อ่อนแอกว่าซึ่งอ่อนไหวต่อปัญหาการเสพติดและการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบไม่ได้มีความสำคัญเมื่อทำการตลาดให้กับผู้เล่น ดังนั้นจึงอาจเพิ่มความเสี่ยงของการเสพติดมากกว่าก่อนที่กฎระเบียบจะมาถึง มีผลบังคับใช้

“คำถามสำคัญคือ ฝ่ายเยอรมันและหน่วยงานกำกับดูแลในยุโรปอื่นๆ จะฉลาดพอที่จะเห็นสิ่งนี้หรือไม่ และเมื่อรวมกับความคิดเห็นของอุตสาหกรรมแล้ว ก็ได้วางกฎเกณฑ์ที่สร้างสมดุลที่ดีขึ้นสำหรับทุกคน”

สมาชิกอีกคนหนึ่ง, ฟิล Parry , ซีอีโอของ Iforiumยอมรับศักยภาพของตลาดเยอรมันยังยืนยันว่าจะต้อง“การปฏิรูปในอนาคต” ที่จะนำผู้ที่สับสนในตลาด

Parry กล่าวว่า: “เยอรมนีมีศักยภาพมานานแล้วที่จะเป็นหนึ่งในตลาดที่มีการควบคุมที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป แต่กฎหมายฉบับใหม่ได้นำเสนอภูมิทัศน์ที่สับสนสำหรับผู้เล่น ผู้ปฏิบัติงาน และซัพพลายเออร์

“มีแนวโน้มว่าจะต้องมีการปฏิรูปในอนาคตเพื่อนำผู้ที่นั่งอยู่ข้างสนามเข้าสู่ตลาด หากสิ่งนั้นเกิดขึ้น เยอรมนีสามารถกลายเป็นตลาดที่มีการควบคุมที่ยั่งยืนและมีขนาดใหญ่ได้อย่างแท้จริง แต่ดูเหมือนว่าอาจต้องใช้เวลาสักระยะ”

ในที่สุดเฮเลนวอลตัน , CCO ที่Glückเกมส์อธิบายว่าแม้ว่าจะมีข้อ จำกัด ที่จะทำให้การพัฒนาเกมที่ยากมากขึ้นในประเทศเยอรมนีมี“วิธีการที่มักจะยังคงการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพและความสนุกสนานที่จะทำงานภายใต้ข้อ จำกัด ที่สร้างขึ้นโดยหน่วยงานกำกับดูแล”

กระนั้น เธอเน้นว่า: “มันยากที่จะสงสัยว่านี่ไม่ได้มีวัตถุประสงค์หลักเพื่อสร้างสวนที่มีกำแพงล้อมรอบซึ่งคาสิโนของรัฐจะเจริญรุ่งเรืองหรือไม่ ไม่ใช่บริษัทเอกชน

“หากผู้เล่นวีไอพีที่มีความซับซ้อนมากขึ้นย้ายไปยังตลาดมืด การบีบกำไรจากบริษัทใหญ่จะขัดขวางการแข่งขัน แน่นอนว่านวัตกรรมและบริษัทขนาดเล็กจะต้องต่อสู้กับอุปสรรคที่เพิ่มขึ้นในการเข้ามา ฉันคิดว่าคุณสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลให้ผู้เล่นได้รับผลลัพธ์ที่ดีขึ้น

“อย่างไรก็ตาม ในระยะสั้น ผู้ที่สามารถสร้างเกมที่มีการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นได้รวดเร็วสำหรับตลาดจะทำได้ดี เช่นเดียวกับผู้ให้บริการที่ช่วยดำเนินการตามข้อบังคับ”

BGamingได้ไปอยู่กับBetBit – คาสิโน Bitcoin แรกของโลกที่ใช้คุณลักษณะเกมสดโดยใช้การเข้ารหัสลับ Bitcoin สกุลเงิน – ในความร่วมมือที่กว้างการปรากฏตัวของกลุ่มในโครงการลับ

ตอนนี้สามารถให้บริการเกมต่างๆ รวมถึง Elvis Frog ในเวกัส, Fruit Million และสล็อต Aloha King Elvis ที่เพิ่งเปิดตัวให้กับผู้เล่นของ BetBit การเป็นหุ้นส่วนนี้ถือเป็นก้าวย่างหนึ่งในการเพิ่มเครือข่ายสกุลเงินดิจิทัลของ BGaming ซึ่งเป็นผู้ให้บริการ igaming รายแรกของโลกที่ให้การสนับสนุน

Jason Smith ผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการของ BetBitให้ความเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนกล่าวว่า: “BGaming เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมที่เราชื่นชอบและ Betbit ภูมิใจที่จะเปิดเผยเกมของพวกเขาแก่สมาชิกทุกคน”

นอกจากนี้ ทั้งสองบริษัทตั้งตารอที่จะขยายความร่วมมือกับโครงการ crypto อื่นในไม่ช้า Wagerx เกมเข้ารหัสลับแบบผู้เล่นหลายคนที่จะออกในเดือนกันยายนปีนี้

“เรามุ่งมั่นที่จะร่วมมือกับผู้ให้บริการคริปโต เนื่องจากงานด้านนี้ยังมีโอกาสสูงสำหรับ BGaming” Alexandr Shavel หัวหน้าแผนก BizDev ของ BGamingกล่าวเสริม

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีผู้ดำเนินการ BetBit ที่สดใหม่ แต่มีแนวโน้มมากในหมู่พันธมิตรของเรา ไม่ต้องสงสัยเลยว่าโครงการจะประสบความสำเร็จ จากฝั่งของเรา เรากำลังจะสร้างเกมเข้ารหัสแบบผู้เล่นหลายคนภายในเดือนกันยายน”

ข่าวดังกล่าวตามรายงานของบริษัทในไตรมาสที่ 2 ของ BGaming ที่เผยแพร่เมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งเปิดเผยว่ามีกรณีที่ “ชัดเจนอย่างยิ่ง” ว่าเกมเดสก์ท็อป “ล้าหลัง” เกมบนมือถืออย่างรวดเร็ว

รายงานเน้นว่าผู้เล่น 95.3 เปอร์เซ็นต์เล่นสล็อตบนอุปกรณ์มือถือในไตรมาสที่ 2 เพิ่มขึ้น 1.08% จากไตรมาสที่ 1 และเพิ่มขึ้นจาก 77.6% ในไตรมาสที่ 2 ปี 2020

1X2 Networkได้วางปากกาลงบนกระดาษในขณะที่เชื่อมโยงกับหนังสือกีฬาออนไลน์และคาสิโนBoyleSportsในข้อตกลงที่จะเห็นว่ามีเนื้อหาในพอร์ตโฟลิโอ

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ผู้เล่นที่ BoyleSports จะสามารถเข้าถึงสล็อตและเกมบนโต๊ะจากแบรนด์ 1X2gaming และ Iron Dog Studio ของผู้ให้บริการได้เป็นครั้งแรก รวมถึงเกม Megaways Jack, Battle Maidens Cleopatra และ Western Wilds

“เรามีความยินดีมากที่จะได้ไปอยู่กับ Boylesports ผ่านแพลตฟอร์ม Relax” ตั้งข้อสังเกตRory Kimber , ผู้จัดการบัญชีและผู้อำนวยการการตลาดที่ 1X2 เครือข่าย “ฐานลูกค้าของพวกเขาเหมาะสมอย่างยิ่งกับผลงานเนื้อหาของเรา และ Branded Megaways จะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่เมื่อพิจารณาจากความแข็งแกร่งของแบรนด์ BoyleSports

“กระบวนการเป็นไปอย่างราบรื่นและรวดเร็ว และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับสตีฟและทีมของเขาในอนาคต”

การรวมเข้าด้วยกันซึ่งอำนวยความสะดวกโดย Relax Gaming ทำให้ BoyleSports สามารถเพิ่มเนื้อหาลงในพอร์ตโฟลิโอเกมคาสิโนออนไลน์ได้ แต่ละเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบ “ประสบการณ์ที่สนุกสนานและสนุกสนานผ่านภาพและเสียงที่สมจริง”

ข้อตกลงกับ BoyleSports ยังรวมถึงสล็อต Branded Megaways ของ 1X2 Network ซึ่งจะช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถเปิดตัว Megaways ของตัวเองได้อย่างรวดเร็วและคุ้มค่า

สตีฟเพน , กรรมการพาณิชย์ Boylesportsเพิ่ม:“1X2 เครือข่ายได้รับในแผนการของเราเป็นระยะเวลานานในขณะที่เรามองไปขยายเสนอเนื้อหาของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Branded Megaway เปิดโอกาสให้เราใช้ประโยชน์จากแบรนด์ของเราและนำเสนอแบรนด์ให้โดดเด่นต่อหน้าลูกค้า

“เรามั่นใจว่าชื่อแบรนด์ควบคู่ไปกับ Megaway Jack, Battle Maidens Cleopatra และ Western Wilds จะเป็นความสำเร็จหลักในการทำงานร่วมกันเป็นเวลานาน”

ชื่อของนักพัฒนาได้รับการรับรองสำหรับการเปิดตัวในเขตอำนาจศาลที่สำคัญเช่นสหราชอาณาจักร Isle of Man, มอลตา, ยิบรอลตา, สวีเดน, สเปน, อิตาลี, โคลอมเบียและส่วนใหญ่เมื่อเร็ว ๆ นี้กรีซมีมากขึ้นเนื่องจากในเดือนที่ผ่านมา

ข้อตกลงนี้ดังนี้1X2 เครือข่ายเปิดตัวสวีทเต็มรูปแบบของเกมในการควบคุมตลาดใหม่กรีกอนุมัติต่อไปโดยบ่อนกรรมาธิการกรีก

ในแต่ละสัปดาห์ CasinoBeats จะแบ่งตัวเลขเบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดของอุตสาหกรรมบางส่วน ในฉบับล่าสุดนี้ เราจะพิจารณาการสอบสวนในซิดนีย์ การบริจาค GambleAware แผนการลดอันตรายจากการพนันในควีนส์แลนด์ และการขยายค่าคอมมิชชั่นจากราชวงศ์

4

ไทม์ไลน์ของการส่งมอบเกี่ยวกับรายงานขั้นสุดท้ายของ ‘Perth Casino Royal Commission’ ในCrown Resortsได้ขยายออกไปถึงวันที่ 4 มีนาคม 2022 ตามคำร้องขอจากคณะกรรมาธิการเพื่อขอเวลาเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการสอบสวน

หลังจากที่คาดว่าจะมีการส่งมอบในขั้นต้นในช่วงกลางเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2564 กรอบเวลาที่ขยายออกไปนั้นเป็นไปตามคำร้องขอให้มีเวลามากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่ากิจกรรมจะให้บริการเพื่อสาธารณประโยชน์อย่างเหมาะสม และคำแนะนำและคำแนะนำต่างๆ ก็สอดคล้องกับรัฐบาลของรัฐและความคาดหวังของสาธารณชน

ด้วยระยะเวลาของรายงานคณะกรรมาธิการของ Victorian Royal ที่ขยายจาก 1 สิงหาคม 2021 ถึง 15 ตุลาคม 2021 ไทม์ไลน์ที่เพิ่มสูงขึ้นจะช่วยให้คณะกรรมาธิการ Royal Casino ของเพิร์ ธ มั่นใจว่าการค้นพบและคำแนะนำจากรัฐสามารถพิจารณาได้อย่างเต็มที่

12

จดหมายที่ส่งถึงJohn Whittingdale MP โดย All-Party Parliamentary Group for Gambling Related Harm ได้รับการตอบกลับจากรัฐมนตรี โดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับการรับรู้ของ DCMS เกี่ยวกับ ‘วิธีที่เป็นไปได้ในการโฆษณาหรือการตลาดที่อาจส่งผลต่อกลุ่มต่างๆ’

ในการตอบสนองของเขาต่อประธาน GRH APPG Carolyn Harris MP และประธาน Peers for Gambling Reform, Lord Foster of Bath เมื่อวันที่ 12 กรกฎาคม Whittingdale ให้รายละเอียดว่า ‘ยินดีกับการวิจัยที่กำลังทำอยู่ในพื้นที่นี้’ และกำลังพิจารณาอย่างรอบคอบถึงข้อมูลที่ส่งมาทั้งหมดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ‘การเรียกร้องหลักฐาน’ เพื่อแจ้งการทบทวนพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548

เขาอธิบายว่า: “ในขณะที่หลักฐานที่เราเห็นไม่ได้แสดงความเชื่อมโยงระหว่างการเปิดเผยโฆษณาการพนันและการพัฒนาปัญหาการพนัน เราตื่นตัวอย่างยิ่งต่อวิธีการที่เป็นไปได้ที่การโฆษณาหรือการตลาดอาจส่งผลกระทบต่อกลุ่มต่างๆ”

2025

เล่นการพนันแผนลดอันตรายสำหรับควีนส์แลนด์ 2021-25 ได้รับการปล่อยตัวโดยรัฐบาล Palaszczuk ในระหว่างการให้ความรู้รับผิดชอบในการเดิมพันสัปดาห์ 2021

แสดงถึงความมุ่งมั่นสี่ปีในการป้องกันและลดอันตรายจากการพนันต่อชาวควีนส์แลนด์ ครอบครัว และชุมชนท้องถิ่น แผนดังกล่าวสรุปบทบาทและความรับผิดชอบร่วมกันสำหรับรัฐบาล อุตสาหกรรม และชุมชนเพื่อลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันในรัฐ

ซึ่งรวมถึงการเน้นย้ำความรับผิดชอบต่อสังคมของอุตสาหกรรมและการนำเอาวิธีการทางเทคโนโลยี การทำงานร่วมกันและเป็นระบบเพื่อลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันให้น้อยที่สุด

50

ศาลอุทธรณ์รอบที่สองปกครองในความโปรดปรานของCayuga Nationในข้อพิพาทที่มีมานานหลายทศวรรษกับหมู่บ้าน Union Springs, New Yorkเหนือการดำเนินงานของ Nation ของสถานที่เล่นเกมLakeside Entertainment

ในการตัดสินเกือบ 50 หน้า คณะกรรมการที่ประกอบด้วยผู้ตัดสินอุทธรณ์สามคนได้ยึดถือการตัดสินใจก่อนหน้านี้ และพบว่ากฎหมายควบคุมการเล่นเกมของอินเดียควบคุมการพนันในพื้นที่สงวน

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ National เริ่มดำเนินการ Lakeside Entertainment ในปี 2547 ซึ่งเป็นสถานที่เล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ระดับ II ในหมู่บ้าน Union Springs รัฐนิวยอร์ก หลังจากซื้อที่ดินผืนหนึ่งและปรับปรุงร้านอะไหล่รถยนต์ที่เลิกใช้ไปแล้วในปี 2546

ต่อจากนั้น Nation ได้ยื่นฟ้องต่อหมู่บ้านเพื่อค้นหาคำตัดสินที่ประกาศว่า IGRA ยึดคำสั่งควบคุมการพนันของ Union Springs ซึ่งได้อ้างถึงซ้ำ ๆ กับ Cayuga เนื่องจากถูกกล่าวหาว่าละเมิดข้อห้ามของ ‘เกมแห่งโอกาส’ ภายในขอบเขตของตน

2

Entainบริจาคเงิน 2 ล้านปอนด์ให้กับGambleAwareเนื่องจากองค์กรการกุศลเปิดเผยรายละเอียดการบริจาคและคำมั่นสัญญาที่ได้รับจากผู้ที่ได้รับรายได้จากการพนันในสหราชอาณาจักร

การเผยแพร่ตัวเลขการบริจาคในอุตสาหกรรมสำหรับวันที่ 1 เมษายน – 30 มิถุนายน 2021 องค์กรการกุศลอิสระเปิดเผยว่าจำนวนเงินทั้งหมดที่ GambleAware รับและจำนำในไตรมาสที่ 1 เป็นการบริจาคโดยสมัครใจจากอุตสาหกรรมการพนัน – ไม่รวมการตั้งถิ่นฐานด้านกฎระเบียบและการบริจาคเพิ่มเติม – เท่ากับ 2.3 ล้านปอนด์ .

ขอให้ผู้ถือใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรทั้งหมดบริจาค 0.1% ของผลตอบแทนจากการพนันรวมประจำปีให้กับ GambleAware โดยตรง บริษัทเหล่านั้นที่มีรายได้จากการพนันรวมต่อปีน้อยกว่า 250,000 ปอนด์ต่อปี จะถูกขอให้บริจาคขั้นต่ำ 250 ปอนด์

ผู้ถือใบอนุญาตชั้นนำของสหราชอาณาจักรรายอื่นๆ ที่ได้บริจาคเงินจำนวนมาก ได้แก่ Videoslots 50,000 ปอนด์, Star Racing ที่ 20,720.27 ปอนด์, SkillOnNet ด้วยเงิน 11,000 ปอนด์ และ Play’n GO บริจาค 9,750 ปอนด์ การบริจาคเพิ่มเติมยังได้รับจาก One Click มูลค่า 22,800.91 ปอนด์ และ STS.BET ด้วยเงิน 22,000 ปอนด์

258

Bally’s Corporationคาดว่าจะมีผลการดำเนินงานที่ดีขึ้นเกินคาดที่คาสิโนค้าปลีกบนบกและธุรกิจเชิงโต้ตอบสำหรับช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564

การออกการอัปเดตการซื้อขายสำหรับไตรมาสที่สอง Bally’s ประมาณการว่ารายรับรวมทั้งหมดจะอยู่ในช่วง $258m ถึง $268m โดย EBITDA ที่ปรับแล้วจะอยู่ในช่วง $80m ถึง $84m

ตัวเลขเหล่านี้ตรงกันข้ามกับรายรับรวม 28.9 ล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับแล้วติดลบที่ 10.7 ล้านดอลลาร์ ซึ่งบันทึกไว้ในช่วงโควิด-19 ที่ได้รับผลกระทบในไตรมาสที่สองของปี 2020

นอกจากนี้ จากผลการปฏิบัติงาน Bally’s กล่าวว่า “ไม่ได้วางแผนที่จะออกหุ้นสามัญส่วนเพิ่มหรือดึงจากความมุ่งมั่นในการเล่นเกมและสันทนาการที่เปิดเผยก่อนหน้านี้เพื่อเป็นทุนในการเข้าซื้อกิจการของ Gamesys

“Bally’s ยังคงประเมินทางเลือกการลงทุนกับพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่มีศักยภาพ และการลงทุนดังกล่าวไม่จำเป็นสำหรับการจัดหาเงินทุนสำหรับการซื้อกิจการของ Gamesys”

500,000

อดีตพนักงานของStar Casinoของซิดนีย์ถูกตัดสินว่ามีความผิดฐานมีส่วนร่วมในการหลอกลวงการพนันที่ผิดกฎหมายซึ่งหน่วยงานด้านสุราและการเล่นเกมอิสระของรัฐนิวเซาท์เวลส์กล่าวว่า “โกงคาสิโนเกือบ 500,000 ดอลลาร์ออสเตรเลีย” ในปี 2020

Hieu Duc Lam พ่อค้าบาคาร่าถูกจับในวิดีโอวงจรปิดโดยสมรู้ร่วมคิดกับพนักงานอีกคน โดยมีภาพที่เขาแอบมองและจำไพ่จำนวนหนึ่งเพื่อใช้ในเกมที่กำลังจะมาถึง

เมื่อแลมจำไพ่ได้แล้ว เขาก็จะใช้แอพส่งข้อความที่ปลอดภัยบนโทรศัพท์เพื่อแจ้งให้ผู้สมรู้ร่วมของเขาซึ่งเป็นผู้เล่นในเกมที่กำลังจะมีขึ้นทราบถึงลำดับ บุคคลนั้นจะเข้าร่วมในเกมโดยรู้ว่าไพ่อะไรกำลังจะมา การหลอกลวงนี้ทำเงินได้ 467,700 ดอลลาร์ในเวลาไม่ถึงเดือน

ต่อมา Lam ถูก The Star ไล่ออกและถูกตัดสินว่ามีความผิด 15 กระทงฐานได้รับผลประโยชน์ทางการเงินอย่างไม่ซื่อสัตย์ในศาลท้องถิ่นของ NSW – Downing Centre

เขาถูกตัดสินจำคุกรวมเป็นเวลาสองปีเพื่อรับใช้คำสั่งแก้ไขอย่างเข้มข้นซึ่งเริ่มในวันที่ 9 กรกฎาคม 2564 และจะหมดอายุในวันที่ 8 กรกฎาคม 2566 เขายังต้องดำเนินการ 250 ชั่วโมงของ งานบริการชุมชน

ตอนนี้BetConstructจะสามารถทำให้เกมBlastและStrikerพร้อมใช้งานสำหรับผู้ให้บริการในสหราชอาณาจักรหลังจากได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบที่จำเป็นจาก UK Gambling Commission

Blast เห็นผู้เล่นวางเดิมพันก่อนที่ปืนใหญ่จะยิงลูกบอล จากนั้นผู้เล่นก็รอให้ตัวคูณทำแต้มสูงสุดเพื่อถอนออก

ในขณะเดียวกัน Striker อนุญาตให้ผู้เล่นวางเดิมพัน ทำนายหมายเลขที่ชนะ หรือเลือกช่วงของตัวเลขก่อนที่คันโยกจะตี หากช่วงหรือตัวเลขที่คาดการณ์ตรงกับหมายเลขที่ชนะ ผู้เล่นจะเป็นผู้ชนะ

BetConstruct เชื่อว่าเกม Random Number Generator ทั้งสองเกมสามารถสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดสำหรับนักพนัน ในขณะเดียวกันก็ช่วยเครือข่ายพันธมิตรผู้ให้บริการเพื่อเพิ่มรายได้

การอนุมัติใหม่จาก UKGC ถือเป็น “ก้าวสำคัญในการขยายตัวทั่วโลก” และจะสร้าง “โอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับ BetConstruct ในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับพันธมิตรที่มีอยู่และดึงดูดพันธมิตรใหม่ ๆ อย่างชำนาญ”

ในเดือนกรกฎาคม BetConstruct ได้เปิดตัวเกมใหม่สามเกมที่เพิ่มเข้ามาในเกมทำนายผล RNG: Fishing, Dice & Crystal Crush

ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ igaming เชื่อว่าเกมใหม่มีความโดดเด่นในการใช้ “คุณสมบัติที่หลากหลาย” รวมถึงโอกาสที่ทวีคูณและเครื่องคำนวณความเป็นธรรมที่พิสูจน์ได้ตลอดจนเรื่องราวที่น่าสนใจ ส่วนต่อประสานผู้เล่นที่ราบรื่นของทั้งสามคนและกฎที่ตรงไปตรงมาBetConstruct เพิ่มทำให้เหมาะสำหรับผู้ชมที่ชื่นชอบการเล่นเกมที่รวดเร็วและการจ่ายเงินที่รวดเร็ว

Necctonผู้เชี่ยวชาญด้านการปกป้องผู้เล่นได้บรรลุข้อตกลงกับผู้ให้บริการออนไลน์Novo Interactiveเพื่อให้บริการซอฟต์แวร์ของบริษัท

ร่วมงานกับบริษัทเกมออนไลน์ในประเทศ เช่น Greentube และ Gauselmann พร้อมกับลอตเตอรีรายใหญ่สามรายของเยอรมนี ข้อตกลงล่าสุดของ Neccton ได้เพิ่ม “การคุ้มครองผู้เล่นสูงสุด” ซึ่งบริษัทตั้งข้อสังเกตว่า “ยึดอำนาจของตนไว้” ในประเทศ

ดร. ไมเคิล Auer , ผู้อำนวยการและหัวของการพัฒนาที่ Necctonอธิบายความสำเร็จของซอฟต์แวร์ในประเทศเยอรมนีกล่าวว่า“ซอฟต์แวร์ของเราเป็นเพียงความน่าเชื่อถือมากง่ายต่อการใช้งานสำหรับพนักงานและที่สำคัญที่สุดจะช่วยให้ผู้เล่นแจ้งเตือนเวลาจริงเกี่ยวกับพฤติกรรมของตัวเอง โดยใช้ความไม่สอดคล้องกันของความรู้ความเข้าใจเพื่อช่วยให้พวกเขาทำลายรูปแบบการเล่นที่เป็นอันตราย

“ลูกค้าที่ได้รับการดูแลด้วยวิธีนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นลูกค้าที่ยาวนานขึ้น โดยมีมูลค่าโดยรวมที่มากกว่าสำหรับผู้ดำเนินการ โดยไม่ตกเป็นเหยื่อของพฤติกรรมอันตรายของการติดการพนัน”

ผู้เล่นจาก Novo Interactive ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านการพนันออนไลน์ของ Löwen-Gruppe จะสามารถได้รับการปกป้องที่ดีขึ้นจากพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงระหว่างทั้งสองบริษัท

ผู้เล่นออนไลน์จะได้รับการปกป้องโดยโซลูชันที่ใช้ AI ของ Mentor ที่วิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์เพื่อป้องกันพฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหา Mentor ตระหนักถึงพฤติกรรมที่อาจเป็นปัญหาและทำงานเพื่อช่วยทั้งผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานในการระบุและแก้ไขปัญหา

งานของ Neccton ในเยอรมนีได้รับการเสริมกำลังโดยกฎหมายที่เพิ่งนำมาใช้ โดยสนธิสัญญาของรัฐจะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม ตอนนี้ ผู้ประกอบการมีกรอบทางกฎหมายเพื่อเสนอสล็อตออนไลน์และเกมคาสิโนแก่ผู้เล่นในเยอรมนี กฎหมายนี้มีมาตรการการพนันที่รับผิดชอบหลายประการ รวมถึงการจำกัดเงินฝากสูงสุดรายเดือน และผู้ประกอบการออนไลน์ต้องตรวจสอบพฤติกรรมของผู้เล่นเพื่อหาสัญญาณของการเล่นที่มีปัญหา

เมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้ว CasinoBeats 100 Club ได้ตรวจสอบตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่อย่างใกล้ชิดและถามสมาชิกถึงศักยภาพของเยอรมนีในอนาคต

Melco Resorts and Entertainmentได้รายงานผลกำไรอีกครั้งที่คาสิโนชั่วคราวและคาสิโนดาวเทียมสี่แห่งในไซปรัสหลังจากการเปิดใหม่ครั้งล่าสุด

รายได้จากการดำเนินงานทั้งหมดที่คาสิโนไซปรัสจากไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 20 มิถุนายน 2564 อยู่ที่ 10 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 3.5 ล้านปอนด์ในไตรมาสที่ 2 ปี 2020 นอกจากนี้ คาสิโนในไซปรัสยังสร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วติดลบที่ .8 ล้านปอนด์ ในไตรมาสที่ 2 ปี 2564 ซึ่งแตกต่างจาก 6 ล้านปอนด์ใน ช่วงเวลาเดียวกันในปี 2563

Melco รีสอร์ทและความบันเทิง, ซีอีโอ , อเรนซ์โฮกล่าวว่า“เรามีความยินดีที่จะเปิดดำเนินงานคาสิโนของเราในประเทศไซปรัสในช่วงกลางเดือนพฤษภาคมหลังจากออกโรงรัฐบาลได้รับคำสั่งจากจุดเริ่มต้นของปีที่มีข้อ จำกัด ในการจุผู้มีพระคุณและตำแหน่งการเล่นเกม

“ในวันที่ 10 มิถุนายน ข้อจำกัดเกี่ยวกับตำแหน่งการเล่นเกมถูกยกเลิก ทำให้เราสามารถรองรับความจุปกติของเราได้ เราได้รับการสนับสนุนให้ไซปรัสกลับสู่ความสามารถในการทำกำไรในเดือนมิถุนายน และไซปรัสมีจุดคุ้มทุนใน EBITDA สำหรับไตรมาสนี้อย่างแท้จริง”

ยิ่งไปกว่านั้น คาสิโนรายงานว่าปริมาณชิปกลิ้งอยู่ที่ 1.5 ล้านดอลลาร์โดยมีอัตราการชนะของชิปกลิ้งติดลบ 4.40% ในไตรมาสที่ 2 ปี 2564 อัตราการชนะที่คาดหวังอยู่ในช่วง 2.85 ถึง 3.15%

ไม่มีการสร้างรายได้จากการเล่นเกมรวมของชิปแบบกลิ้งในไตรมาสที่สองของปี 2020

เกมบนโต๊ะในตลาดมวลชนลดลง 14.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2564 เทียบกับ 4.1 ล้านดอลลาร์ในปี 2563 เกมบนโต๊ะในตลาดมวลชนที่ถือครองอยู่ที่ 15.6 เปอร์เซ็นต์ เทียบกับ 11.1% ในไตรมาสที่สองของปี 2020

ที่จับเครื่องเล่นเกมสำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2564 อยู่ที่ 161 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 57.2 ล้านดอลลาร์ในปี 2563 อัตราการชนะของเครื่องเล่นเกมอยู่ที่ 4.9% เทียบกับ 5.2% ในปี 2563

ในเดือนกรกฎาคม Melco Resorts and Entertainment ได้บันทึกการฟื้นตัวของระดับธุรกิจเพิ่มเติมในช่วงไตรมาสที่ 2 ของปี 2021 แม้ว่าจะมีความท้าทายอย่างต่อเนื่องของการระบาดใหญ่

สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อกลุ่มรายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองของปี ซึ่งมีรายได้จากการดำเนินงานถึง 566.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นประมาณ 222% จาก 175.9 ล้านดอลลาร์ของปี 2020 ที่ 175.9 ล้านดอลลาร์

ผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนSwinttถูกตั้งค่าให้รวมเกมกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มSoft2Betผ่านข้อตกลงใหม่

ความร่วมมือนี้จะทำให้ผู้เล่นของ Soft2Bet สามารถเข้าถึงพอร์ตเนื้อหาของ Swintt ได้เป็นครั้งแรก ซึ่งรวมถึงแคตตาล็อกสล็อตที่แปลของผู้พัฒนาและช่วง SwinttLive

แดเนียล Mitton , หัวของคาสิโนที่Soft2Betกล่าวว่า“Swintt ได้หายไปจากความแข็งแรงให้แข็งแรงตั้งแต่เปิดตลาดที่ได้รับรางวัลกับเกมสล็อตและผลิตภัณฑ์คาสิโนสดที่ได้กลายเป็นผู้เล่นที่ชื่นชอบได้อย่างรวดเร็ว

“เนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นเป็นกุญแจสำคัญในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่ลูกค้า และสล็อตของ Swintt ได้รับการออกแบบมาเพื่อนำเสนอสิ่งนั้นอย่างแท้จริง เราเชื่อว่าเกมของมันจะได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับผู้เล่นของเรา”

นอกจากนี้ Soft2Bet ยังสามารถให้บริการผู้เล่นด้วยฟังก์ชันการทำงานบนมือถือที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นวีไอพีผ่าน SwinttLive เนื่องจากเป็นผลิตภัณฑ์ดีลเลอร์สดเพียงผลิตภัณฑ์เดียวที่สตรีมจากลาสเวกัส

ด้วยคาสิโนที่ Swinnt เลือกและเกมดีลเลอร์สดที่ได้รับการรับรองโดย Malta Gaming Authority และหน่วยงานด้านการพนันของสวีเดน ผู้ให้บริการของ Soft2Bet จะสามารถเปิดเนื้อหาให้กับผู้เล่นในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก

“เรามีความภาคภูมิใจอย่างไม่น่าเชื่อของผลงานของคาสิโนและเนื้อหาเจ้ามือของเราและความร่วมมือกับ Soft2Bet จะทำให้มันสามารถใช้ได้กับผู้เล่นมากขึ้นและผู้ประกอบการมากขึ้นกว่าเดิม” เพิ่มเดวิดแมนน์ , เจ้าหน้าที่พาณิชย์หัวหน้า Swintt

“Soft2Bet ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะผู้ให้บริการแพลตฟอร์มชั้นนำ โดยสนับสนุนผู้ให้บริการและแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในตลาด นั่นทำให้นี่เป็นความร่วมมือครั้งสำคัญของ Swintt เมื่อเราก้าวจากดาวรุ่งไปสู่ผู้เล่นที่มีอำนาจ”

Tom Horn Gaming ผู้พัฒนาเกมคาสิโนออนไลน์ได้ขยายเครือข่ายผู้ให้บริการลิทัวเนียหลังจากลงนามข้อตกลงเนื้อหากับการเดิมพันกีฬาและผู้ให้บริการคาสิโนสด7bet.ltซึ่งเป็นเจ้าของโดย Amber Gaming

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง 7bet.lt ได้ติดตั้งชุดเกมของซัพพลายเออร์ซึ่งรวมถึง Hot Blizzard และ 243 Crystal Fruits

“เราภูมิใจที่จะเสริมสร้างความเข้มแข็งของเราในประเทศที่เป็นผู้จัดจำหน่ายชั้นนำเนื้อหา iGaming กับคู่ค้าพรีเมี่ยมเช่น 7bet.lt” กล่าวว่าOndrej Lapides ซีอีโอที่เล่นเกมทอมฮอร์น

“ด้วยความเชี่ยวชาญและเนื้อหาที่ออกแบบมาสำหรับภูมิภาคนี้ เรามั่นใจว่าเกมของเราจะมอบผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมและเพิ่มการเข้าถึงของเรา ในขณะที่สนับสนุนการเข้าซื้อกิจการและปรับปรุงการรักษาผู้ใช้

“เราเชื่อว่าผู้เล่น 7bet.lt จะเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่แปลกใหม่และความบันเทิงของเรา และจะประทับใจกับเกมใหม่ทุกเกมที่เราแนะนำสู่ตลาด”

ยกย่อง Baltics เป็นตลาดหลักTom Horn Gaming ต่อยอดจากตำแหน่งระดับพรีเมียมในลิทัวเนีย โดยในปี 2559 บริษัทกลายเป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมออนไลน์รายแรกที่ได้รับการรับรอง

Andrius Lapienis หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Amber Gamingกล่าวเสริมว่า: “ด้วยชื่อเสียงที่แข็งแกร่งและแนวทางที่เปิดกว้างและเป็นนวัตกรรมในการพัฒนาเกม Tom Horn Gaming เป็นผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ต้องมี และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมทีมกับพวกเขา

“พอร์ตโฟลิโอของซัพพลายเออร์มีเนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์และมีคุณภาพสูง และเรารู้สึกประทับใจกับประสิทธิภาพของเกมของพวกเขาในลิทัวเนีย เกมของ Tom Horn จะช่วยกระจายพอร์ตเกมของเรา และเรามั่นใจว่าเกมของพวกเขาจะสอดคล้องกับฐานลูกค้าออนไลน์ที่กำลังเติบโตของเรา ในขณะที่มีส่วนทำให้รายได้สูงขึ้น”

นอกเหนือจากเกมสล็อตทั่วไปแล้ว บริษัทยังเป็นที่รู้จักในด้านการจัดหาเกมให้กับผู้ชมเฉพาะกลุ่ม ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นอายุ 18 ถึง 21 ปีสามารถเล่นเกมสล็อตด้วยการเดิมพันและการจ่ายเงินที่จำกัด

เนื่องจากการพัฒนาเทคโนโลยีสมัยใหม่มีความสูงมาก ความต้องการและความต้องการของผู้ใช้สมัยใหม่จึงอยู่ ‘นอกแผนภูมิ’ นั่นเป็นไปตามRuslan Bangert – CEO ของPokerMatch International – ผู้ซึ่งอธิบายว่าอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ออนไลน์ไม่มีข้อยกเว้นสำหรับแนวโน้มนี้

ในการพูดคุยกับ CasinoBeats Bangert กล่าวถึงกลยุทธ์ทางการตลาดที่ ‘กล้าหาญ’ ของแพลตฟอร์มเกมยูเครน การมุ่งเน้นสำหรับอนาคต และวิธีที่ PokerMatch International ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมในหมู่ผู้เล่นโป๊กเกอร์

CasinoBeats: คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับหลักการตลาดสำหรับ PokerMatch ได้ไหม?

RB:หลักการทางการตลาดของเรามุ่งเน้นไปที่ความต้องการในปัจจุบันของผู้ชมและคำขอผลิตภัณฑ์เกมใหม่จากผู้ใช้ในปัจจุบัน เราเข้าใจดีว่าในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบัน นวัตกรรมให้ข้อได้เปรียบที่ชัดเจน ฉันเชื่อมั่นว่าในอุตสาหกรรมของเรา การโฆษณาเพื่อดึงดูดผู้ชมไม่เพียงพอ สิ่งสำคัญคือต้องมอบผลิตภัณฑ์ระดับใหม่ที่สามารถดึงดูดความสนใจและบรรลุการมีส่วนร่วมแก่ผู้ใช้ได้

คุณต่อสู้เพื่อการจราจรอย่างไร? ใช่มันไม่ง่าย! สำหรับฉันแล้ว ดูเหมือนว่าเป็นไปได้ที่จะดึงดูดความสนใจให้กับตัวเองด้วยการนำเสนอที่เป็นต้นฉบับหรือรูปแบบการโปรโมตที่บ้าๆบอ ๆ ดังนั้น ฉันจะเรียกกลยุทธ์ทางการตลาดของ PokerMatch ว่ากล้าหาญ เราสามารถตอบสนองความต้องการของกลุ่มเป้าหมายได้ทันที และแนวทางนี้ทำให้เกิดผลลัพธ์

คุณคงรู้ดีว่าเหตุการณ์ในธุรกิจของเราซ้ำซากจำเจเพียงใด ห้องโป๊กเกอร์จะได้รับเงินก็ต่อเมื่อสร้างกิจกรรมเอง ดึงดูดผู้เล่นแล้วพยายามทำกำไรจากมัน ฉันคิดว่าการผูกขาดนี้เป็นข้อได้เปรียบหลักของเรา

CasinoBeats: คุณกล่าวในบทความล่าสุดว่าการตลาดของPokerMatchได้รับคำแนะนำจากความต้องการของผู้เล่นเสมอ คุณคิดว่าผู้เล่นโปกเกอร์เคยด้อยตรงไหนทั้งในแง่ของผลิตภัณฑ์และโปรโมชั่น?

RB:มันไม่ได้เกี่ยวกับอดีตจริงๆ แต่เกี่ยวกับปัจจุบัน ระดับของการพัฒนาเทคโนโลยีที่ทันสมัย ​​บริการและความสะดวกสบายในทุกด้านของอุตสาหกรรมและชีวิตได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก ดังนั้นตอนนี้ความต้องการและความต้องการของผู้ใช้สมัยใหม่จึงไม่อยู่ในชาร์ต ตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ก็ไม่มีข้อยกเว้น นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมการนำเสนอกลไกเกม บริการและนวัตกรรมผลิตภัณฑ์จึงมีความสำคัญมากกว่าการโฆษณา

CasinoBeats: ในเดือนเมษายน คุณสามารถบิดเบือนตลาด ขึ้นเป็นที่หนึ่งบน PokerScout ผ่านความสนใจอย่างมากในตารางเงินสดแจ็คพอตของคนขุดแร่ที่ไม่ธรรมดาของคุณ เนื่องจากเกมนี้เป็นเกมอัตโนมัติแบบ all-in ที่ไม่มีกลยุทธ์ เหตุใดจึงได้รับความนิยมเช่นนี้

RB:อีกครั้ง ความคาดหวังของผู้บริโภคยุคใหม่ได้เข้ามามีบทบาทที่นี่ ผู้ชมต้องการการผสมผสานระหว่างบริการและประเภทความบันเทิงรูปแบบใหม่ ด้วยการเปิดตัวตารางแจ็คพอตของ Miner ที่ไม่ธรรมดาของเรา เราได้พิสูจน์หักล้างตำนานที่มีมาช้านานว่าผู้เล่นโป๊กเกอร์ไม่ชอบสล็อต นอกจากนี้ ความสำเร็จของโปรโมชันนี้แสดงให้เห็นว่าการตอบสนองของผู้เล่นโป๊กเกอร์สูงเพียงใดในการผสานกลไกสล็อตเข้ากับระเบียบวินัยของโป๊กเกอร์

อีกประเด็นสำคัญในความคิดของฉัน โปรโมชันที่ก้าวล้ำของเราจะเป็นไปไม่ได้หากปราศจากความภักดีสูงสุดของผู้ชมในห้อง แจ็คพอตของ Miner ออกแบบมาสำหรับผู้ชมบางส่วน สมมติว่าไม่ใช่ผู้ชมที่ร่ำรวยที่สุด แต่ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้เหล่านี้ก็ภักดีต่อบริษัทมาก และด้วยเหตุนี้ การส่งเสริมการขายจึงประสบความสำเร็จ

CasinoBeats: การรับรู้ของคุณเกี่ยวกับการตัดกันของโป๊กเกอร์กับแนวการพนันอื่นๆ มีอิทธิพลต่อแนวทางการตลาดและการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ของคุณอย่างไร? ตัวอย่างเช่น ความสำเร็จของเกม all-in พิสูจน์ให้เห็นถึงความเชื่อมโยงระหว่างผู้เล่นโป๊กเกอร์และสล็อตหรือไม่?

RB:แน่นอน ใช่! และสิ่งนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อแผนและวิสัยทัศน์ของเราเกี่ยวกับทิศทางในการส่งเสริมการขายผลิตภัณฑ์ของเราสำหรับผู้เล่น โลกของเกมกำลังเปลี่ยนไป และการรับรู้ของผู้เล่นก็เปลี่ยนไปเช่นกัน

ความสำเร็จของแจ็คพอต Miners แสดงให้เห็นว่า PokerMatch เข้าใจและคาดเดาอารมณ์ของผู้ชม ในอนาคต เราจะใช้กลยุทธ์ทางการตลาดที่มุ่งเน้นไปที่ผู้บริโภคขั้นสุดท้ายและวิธีใหม่ในการทำให้พวกเขามีส่วนร่วมในเกม

CasinoBeats: และเมื่อความสนใจในผลิตภัณฑ์ใหม่ลดลงโดยธรรมชาติ คุณจะกระตุ้นความสนใจในฐานผู้เล่นของคุณอีกครั้งได้อย่างไร อะไรคือสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปสำหรับPokerMatch ? คุณจะปีนขึ้นไปบนอันดับสูงสุดของ PokerScout ได้อย่างไร?

RB:แน่นอนว่าเราเข้าใจดีว่าเราไม่สามารถคาดหวังความสนใจในระดับสูงอย่างต่อเนื่องในการโปรโมตและกลไกของเกม โปรโมชันเดือนเมษายนของเราช่วยเพิ่มการเติบโตของฐานผู้เล่น และจำนวนผู้ใช้ที่อยู่บนแพลตฟอร์มของเราหลังโปรโมชันค่อนข้างสูง เราไม่ได้วางแผนที่จะหยุดเพียงแค่นั้น และเราจะนำเสนอโปรโมชั่นใหม่ของเราให้โลกเห็นในเร็วๆ นี้

เกี่ยวกับการกลับมาสู่อันดับต้น ๆ ของการจัดอันดับ PokerScout เราสามารถพูดได้ว่าในอนาคตเราจะมุ่งเน้นไปที่การเติบโตอย่างค่อยเป็นค่อยไปและมั่นคงในการจัดอันดับโดยไม่มีสถานการณ์ผันผวน เราได้ทดสอบความแข็งแกร่งของเราด้วยกลไกระเบิดเหล่านี้ และตอนนี้ก็พร้อมสำหรับการปีนอย่างมั่นใจ

ฉันสามารถให้ความมั่นใจกับคู่แข่งได้ PokerMatch ไม่มีเจตนาที่จะรบกวนตำแหน่งของพวกเขา (ยิ้ม) เป้าหมายของเราคือการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของเราทุกวัน ในการทำเช่นนี้ เราต้องการข้อเสนอที่ไม่เหมือนใคร การตัดสินใจที่รวดเร็ว การโปรโมตที่หลากหลาย จินตนาการที่ไร้ขอบเขต มนุษยชาติ และอื่นๆ อีกมากมาย และฉันมั่นใจว่าเราทำได้!

ในส่วนสุดท้ายของการมองไปยังอนาคตของความบันเทิงของ CasinoBeatsเราได้ทำการสำรวจผู้เล่นในหลายเขตอำนาจศาล เช่น สหราชอาณาจักร สวีเดน และเยอรมนี เพื่อดูว่ารสนิยมในเกมบางเกมจะเปลี่ยนไปหรือไม่ในอนาคตอันใกล้ และถามว่า igaming อยู่ในเส้นทางที่จะชนกับ Silicon Valley หรือไม่

เข้าร่วมการอภิปรายเป็นอีวาน Kravchukซีอีโอที่Evoplay , เดวิดลิตเติ้ล , ผู้ร่วมก่อตั้งที่สายฟ้ากล่อง , นิโคลา Longmuir , CCO ที่การเล่นเกมกดและCallum ชายา , PO ที่ผ่อนคลายการเล่นเกม

CasinoBeats: มองไปสู่อนาคต – โดยเฉพาะสหราชอาณาจักร สวีเดน และเยอรมนี – คุณเห็นว่าผู้เล่นมีรสนิยมที่เปลี่ยนแปลงไปในวงกว้างในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าอย่างไร? คุณเห็นความต้องการเกมที่ได้รับอิทธิพลจากความบันเทิงภายนอกอย่างไร และอะไรที่พิสูจน์ได้ว่ามีส่วนร่วมเป็นพิเศษ?

David Little:ความบันเทิงภายนอกเป็นวลีที่น่าสนใจ เท่าที่เคยเป็นมากับสล็อตแบรนด์ที่รวมเกมคาสิโนเข้ากับทีวีเพลงและภาพยนตร์ยอดนิยม ซึ่งนั่นไม่ได้แสดงท่าทีว่าจะลดน้อยลง โดยแฟรนไชส์ต่างๆ กำลังมองหาเงินสดจากความนิยมของพวกเขา และสตูดิโอจำนวนมากขึ้นก็กระตือรือร้นที่จะได้รับประโยชน์จากมันเช่นกัน

แต่การสตรีมเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเห็นตัวเลขบางส่วนที่เกี่ยวข้อง เราได้เห็นสตูดิโอจำนวนมากที่ใช้สิ่งนี้และบริษัทในเครืออื่นๆ เพื่อทำการตลาดเกมของพวกเขาและสร้างการติดตามเพื่อให้โอเปอเรเตอร์ไม่ต้องเสี่ยงกับเกมใหม่อีกต่อไป

ฉันคิดว่ารสนิยมของผู้เล่นได้รับอิทธิพลจากผู้มีอิทธิพลเหล่านี้แล้ว เช่นเดียวกับรสนิยมในเสื้อผ้า การแต่งหน้า ดนตรี ฯลฯ ที่ก่อตัวขึ้นโดยผู้คนที่พวกเขาติดตาม การรับรองจากบุคคลภายนอกนั้นถือเป็นรูปแบบสุดท้ายของการมีส่วนร่วม

Ivan Kravchuk:เมื่อเรามองไปในอนาคต อย่าลืมว่าอดีตมีผลกระทบอย่างมากต่อการวิวัฒนาการของสิ่งต่างๆ เมื่อสิบปีที่แล้ว ความบันเทิงขึ้นอยู่กับตำแหน่งทางกายภาพของเดสก์ท็อปและสิ่งที่นำเสนอ กรอไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสิบปีและนั่นคือทั้งหมดที่เปลี่ยนไป – ด้วยสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตที่สามารถใช้ประสบการณ์ได้ทุกที่

Ivan Kravchuk ซีอีโอของ Evoplay
แน่นอนว่าตอนนี้มือถือเป็นราชาและสร้างรายได้มากกว่าครึ่งสำหรับวิดีโอเกมแนวดิ่ง (ไม่ใช่แค่การพนัน) ด้วยเหตุนี้ เนื้อหาที่เราเห็นอยู่ทุกวันนี้จึงขับเคลื่อนด้วยวิวัฒนาการของมาตรฐานเทคโนโลยี และจะดำเนินต่อไปตามการพัฒนา โดยเฉพาะการขยายตัวของ 5G ซึ่งถูกกำหนดให้มีอิทธิพลอย่างมากต่อทิศทาง อุตสาหกรรมจะใช้เวลา แน่นอนว่านวัตกรรมดังกล่าวมักใช้เวลานานกว่าในการกรองผ่านเข้าสู่อุตสาหกรรมของเรา

อย่างไรก็ตาม ฉันมั่นใจว่าในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เราจะเห็นว่าเทคโนโลยีภายนอกเริ่มสร้างโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับแนวทางใหม่ๆ อย่างสมบูรณ์สำหรับกราฟิกและแอนิเมชั่น ซึ่งสามารถกระจายสิ่งที่นำเสนอได้อย่างแท้จริง

Nicola Longmuir:โดยเฉพาะอย่างยิ่งทั้งสามนี้เป็นหนึ่งในตลาดที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดที่สุดในยุโรป และการถือกำเนิดของการควบคุมการพนันที่พัฒนาอย่างเข้มงวดมากขึ้นเรื่อยๆ ได้หมายความว่าภูมิทัศน์มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา สิ่งนี้จะกำหนดรสนิยมของผู้เล่นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดอุปทาน ในความคิดของฉัน เรากำลังมุ่งสู่ตลาดที่มีเนื้อหาซึ่งกำหนดขึ้นโดยกฎข้อบังคับ

ตัวอย่างที่สำคัญของสิ่งนี้คือการควบคุมเวลาในการหมุนและการลดเงินเดิมพัน ซึ่งจะมีผลกระทบอย่างมาก วิธีที่เราจัดการสิ่งนี้ในฐานะอุตสาหกรรมจะเป็นกุญแจสำคัญสำหรับพุช ตัวอย่างเช่น Push Gaming เปิดให้บริการในตลาดยุโรปหลายแห่ง และในขณะที่เรากำลังเตรียมเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมใหม่ เราทราบดีอยู่แล้วว่าจะมีความแตกต่างด้านกฎระเบียบในระดับภูมิภาค

ซึ่งหมายความว่าในฐานะบริษัท เราต้องคล่องตัวและสามารถปรับเกมของเราในแต่ละภูมิภาคได้ในขณะเดียวกันก็ให้กลไกเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่มีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะบรรเทาข้อจำกัดใดก็ตามที่เราเผชิญ ฉันคิดว่าซัพพลายเออร์ที่ว่องไวและควบคุมกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างชาญฉลาดจะประสบความสำเร็จมากขึ้น

รสนิยมของผู้เล่นก็เริ่มเปลี่ยนไปเช่นกัน โดยมุ่งไปที่เงินเดิมพันที่ต่ำลงและช่วงเวลาแห่งความบันเทิงที่ขยายออกไป ส่งผลให้จำนวนการเล่นสูงขึ้นด้วยการใช้จ่ายที่น้อยลง ฉันเห็นแต่เพียงว่าดำเนินการต่อไปโดยลดเงินเดิมพันเฉลี่ยและระยะเวลาเซสชัน

รูปแบบอื่นของความบันเทิงยังมีอิทธิพลต่อตลาดเช่นเดียวกับการแข่งขันกับการพนัน เพราะเราทุกคนต่างพยายามหาเวลาว่าง สื่อโซเชียลและคู่แข่ง รวมถึงวิดีโอเกมบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ มีอิทธิพลต่อสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังเมื่อเล่นสล็อต

ฉันเห็นว่าสิ่งนี้เป็นไปในเชิงบวกทั้งหมด เนื่องจากเป็นการขับเคลื่อนสตูดิโอให้ผลิตผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพและนวัตกรรมที่สร้างความคาดหวังและความตื่นเต้น ตลอดจนโอกาสในการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีขนาดใหญ่ที่ดีที่สุด

Callum Sultana:ตลาดทั้งสามนี้กำลังเผชิญกับความท้าทายที่แตกต่างกันโดยมีกฎระเบียบใหม่ที่เกี่ยวข้อง ซึ่งจำเป็นต้องมีระดับความยืดหยุ่นจากนักพัฒนาเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะปฏิบัติตาม

ฉันไม่คาดหวังว่าจะเห็นการเปลี่ยนแปลงในความต้องการเกมเช่นนี้ แต่มีแนวโน้มว่าแต่ละตลาดเหล่านี้จะพัฒนาในแบบของตัวเอง โดยมีพฤติกรรมที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นซึ่งเกิดจากการพิจารณาด้านกฎระเบียบและสิ่งที่ใช้ได้สำหรับข้อมูลประชากรและสิ่งที่ไม่ .

CB: นักเตะและมรดกประเภทไหนที่เรากำลังมองหาเกมในทศวรรษหน้า? ตัวอย่างเช่น สหราชอาณาจักรมีมรดกอันแข็งแกร่งในประเภทเกม – แต่คุณคาดหวังให้สิ่งนี้เปลี่ยนแปลงไปอย่างไร

Nicola Longmuir, CCO ที่ Push Gaming
NL:เราเห็นผู้เล่นออนไลน์รุ่นใหม่ที่เล่นแตกต่างไปจากนักพนันวีไอพีแบบดั้งเดิมที่ชอบเนื้อหาบางประเภท ฉันเริ่มต้นอาชีพของฉันที่ Sky Vegas โดยนำสล็อตออนไลน์บางส่วนมาสู่ระบบออนไลน์ รวมถึงผ่านทางฟีเจอร์ทีวีแบบอินเทอร์แอคทีฟในช่วงกลางปี ​​2000 และฉันได้ร่วมมือกับผู้พัฒนาสล็อตชั้นนำหลายรายในตอนนั้นเพื่อนำเกมเหล่านั้นมาสู่โลกออนไลน์

แน่นอนว่ายังมีตลาดสำหรับเกมเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหราชอาณาจักร ซึ่งพวกเขายังคงมีตำแหน่งอยู่ แต่เราเห็นผู้เล่นรูปแบบใหม่ในขณะนี้ที่มีความต้องการที่แตกต่างกันและเราจำเป็นต้องตอบสนองพวกเขา

คนรุ่นใหม่เล่นได้แตกต่างไป – ด้วยเสียงและความว้าวุ่นใจที่ปลายนิ้วของพวกเขามาก ขณะนี้มีวัฒนธรรมการกินของว่างเมื่อต้องเล่นเกม – พวกเขาต้องการประสบการณ์ความบันเทิงในทันที

ตัวอย่างเช่น สล็อตผลไม้แบบดั้งเดิมอาจพยายามดิ้นรนเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้เล่นในปัจจุบันที่คุ้นเคยกับการเล่นเกมออนไลน์และผลกระทบในทันที การเล่นเกมออนไลน์มีส่วนร่วมและดื่มด่ำมากกว่าที่เคยเป็นมา เนื้อหาที่มีเรื่องราวเบื้องหลังและเรื่องราวจะดึงดูดความสนใจของผู้เล่นและรักษาความสนใจ และไม่มีอะไรมาทดแทนได้

เนื้อหาเกี่ยวกับการพนันจะยังคงเปลี่ยนแปลงไปในทิศทางนี้ เนื่องจากนี่คือสิ่งที่ตลาดต้องการ นอกจากนี้ยังมีทางเลือกอื่นอีกมากมาย เนื่องจากจำนวนสตูดิโอใหม่ๆ ที่เกิดขึ้นในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา โดยธรรมชาติแล้ว พวกเขาสามารถนำเสนอเกมที่หลากหลายมากขึ้นให้กับผู้เล่นที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีมากกว่าที่เคยเป็นมา สิ่งนี้ผลักดันให้เราผลักดันให้ Push สร้างสรรค์เกมที่สร้างสรรค์และมีคุณภาพสูงสุดอย่างต่อเนื่อง พร้อมกลไก คุณสมบัติ และภาพที่ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นได้

IK: ในปี 2020 มือถือคิดเป็น 76% ของปริมาณการเข้าชมเกมทั้งหมดของเรา – ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเกมย้ายออกไปจากรากเหง้าของมันมากน้อยเพียงใด ผลกระทบของโควิดจะทำให้เรายังคงเห็นสัดส่วนที่หนักหน่วงเช่นนี้ต่อไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า จนกว่าสถานที่จริงจะเปิดขึ้นอีกครั้ง

ประสบการณ์ออฟไลน์ตามที่เป็นอยู่นั้นมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลงอย่างมาก และเราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในความคาดหวังของผู้เล่นเมื่อพวกเขาโต้ตอบกับความบันเทิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกรณีนี้เมื่อต้องรวมประสบการณ์ข้ามช่องสัญญาณเข้ากับ VR โดยเฉพาะ

Esports เป็นอีกพื้นที่ที่มีการเติบโตที่สำคัญซึ่งจะกลายเป็นคู่แข่งของคาสิโนเมื่อดึงดูดความสนใจของผู้เล่นออนไลน์ หลังจากการยกเลิกการจำกัดการเดินทาง เราอาจจะได้เห็นแรงกระตุ้นที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นสำหรับการท่องเที่ยวและการเดินทาง ซึ่งจะส่งผลต่อวิธีที่เกม esports และ igaming ยังคงพัฒนาต่อไปในอีกสองปีข้างหน้า

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด ฉันยังคาดหวังว่าวิวัฒนาการทางเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องจะกระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในกลุ่มผู้ชมด้วย เป้าหมายหลักของเราคือการหาวิธีที่เหมาะสมในการดึงดูดพวกเขา เช่นเดียวกับการสร้างข้อเสนอที่ตรงกันที่สามารถมอบความบันเทิงที่พวกเขาแสวงหาได้

DL:นั่นอาจขึ้นอยู่กับตลาด หากการค้าปลีกในสหราชอาณาจักรมีคุณลักษณะน้อยลงในประสบการณ์คาสิโนของผู้คนและกลุ่มผู้เล่นที่มีอายุมากกว่าถูกแทนที่โดยคนที่อายุน้อยกว่าที่ไม่แบ่งปันประสบการณ์ในการก่อสร้างเหล่านั้น สิ่งต่างๆ ก็อาจเปลี่ยนไปเช่นกัน เราอาจเห็นผู้คนข้ามจากโซเชียลคาสิโน เกม หรือหนังสือกีฬาออนไลน์

Callum Sultana, PO ที่ Relax Gaming
อย่างไรก็ตาม ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาที่มีโอกาสมากขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งทางใต้ของชายแดน เราอาจเห็นผู้เล่นที่มาจากคาสิโนและ/หรือลอตเตอรีบนบกมากขึ้น

ความคุ้นเคยของผลิตภัณฑ์จะเป็นผลให้กาต้มน้ำปลาที่แตกต่างกัน การมีเกมคุณภาพดีและมีเสน่ห์แบบสากลจะมีความสำคัญในการเชื่อมช่องว่างนี้ แต่การทำความเข้าใจความแตกต่างของแต่ละตลาดก็มีความสำคัญเช่นกัน

CS:เป็นคำถามที่น่าสนใจและคาดเดาได้ยาก เรายังคงปรับตัวและคล่องตัวอยู่เสมอในแนวทางของเรา – เราเป็นสตูดิโอประเภทหนึ่งที่จะเปลี่ยนแปลงผลิตภัณฑ์ของเราในแต่ละครั้ง แทนที่จะยึดติดกับกลไกหลักประเภทใดประเภทหนึ่ง สิ่งนี้ทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมที่จะคงความเกี่ยวข้องในแต่ละรุ่นและขับเคลื่อนความแตกต่างที่เราได้กลายเป็นที่เลื่องชื่อ

ในปัจจุบัน มีความต้องการเงินเดิมพันที่ต่ำลงและเวลาเล่นต่อเกมที่สั้นลง แต่หลายคนเห็นว่าสิ่งนี้อาจมีวิวัฒนาการไปสู่เซสชันที่ยาวขึ้นโดยรวม ไม่ว่าจะไปทางใด ข้อกำหนดหลักในเกมของเราคือการจัดหาความบันเทิงและการมีส่วนร่วมผ่านการเสนอเนื้อหาคุณภาพสูงที่หลากหลายและนั่นคือสิ่งที่เราจะดำเนินการต่อไปในขณะที่ยังคงว่องไวและมั่นใจว่าเราอยู่ในแนวหน้าของการประดิษฐ์

CB: ทั้งหมดเกี่ยวกับความบันเทิง คู่แข่งเกมรายใหญ่ที่สุดที่อยู่ห่างจากการพนันกีฬาคืออะไร? เป็นกรณีของอุตสาหกรรมของเราที่เป็นเหมือน Silicon Valley เพื่อให้ความบันเทิงแก่ลูกค้าหรือไม่?

IK: คนสายตาสั้นอาจคิดว่าการแข่งขันสิ้นสุดลงภายในภูมิภาคหรือเฉพาะกลุ่มของคุณ สิ่งที่เราต้องจำไว้คือคาสิโนเป็นเพียงส่วนหนึ่งของประสบการณ์ความบันเทิงรายวันที่กว้างขึ้น

คนทั่วไปทุ่มเทเวลาทุกๆ สองถึงสี่ชั่วโมงต่อวันเพื่อความบันเทิง ไม่ว่าจะเป็นการพนัน การเล่นเกม Netflix หรือโซเชียลมีเดีย ซึ่งทำให้การแข่งขันรุนแรงยิ่งขึ้น ใช่แล้ว ไม่ต้องสงสัยเลยว่าบริษัทต่างๆ เช่น Youtube, Netflix, TikTok และ Amazon มีเป้าหมายเดียวกันกับเรา – ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและออนไลน์ – ซึ่งทำให้พวกเขาเป็นคู่แข่งที่เป็นมิตร

DL:ถ้าคุณคิดว่าเกมออนไลน์เกือบทั้งหมดจะทำบนอุปกรณ์พกพา การแข่งขันจะเป็นอย่างอื่นที่ผู้คนทำบนอุปกรณ์เหล่านั้น มันเป็นเรื่องของเวลาหน้าจอ เห็นได้ชัดว่าโซเชียลมีเดียใช้เวลามาก เช่นเดียวกับการสตรีมวิดีโอ พอดแคสต์ และเนื้อหาเพลง

David Little ผู้ร่วมก่อตั้ง Lightning Box
คุณแข่งขันกับสิ่งนั้นหรือพยายามทำให้คาสิโนออนไลน์และเกมภายในเป็นประสบการณ์ที่สนุกเมื่อพวกเขาบอกเพื่อน ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้? หรืออาจจะส่งข้อความผิด? สิ่งที่น่าสนใจคือความแพร่หลายที่เพิ่มขึ้นของสตรีมเมอร์สล็อตและความนิยมของเนื้อหาที่พวกเขาผลิต

อาจไม่ใช่คำถามของการพยายาม ‘เอาชนะ’ องค์ประกอบที่แข่งขันกันเหล่านี้ บางทีอาจเป็นคำถามเกี่ยวกับการโอบรับองค์ประกอบบางอย่างของพวกเขา?

NL:มีแพลตฟอร์มความบันเทิงให้เลือกมากมายที่เราทุกคนโต้ตอบด้วย และในฐานะอุตสาหกรรม เราทุกคนแข่งขันกันเพื่อเวลาและการใช้จ่าย สุดท้ายนี้ เราอยู่ในอุตสาหกรรมบันเทิง และนี่คือวิธีที่เราแข่งขันกับบริการสตรีมมิงทีวี เกมมือถือ วิดีโอเกม ฯลฯ ที่สำคัญ

การจัดหาและให้บริการความบันเทิงส่วนบุคคลเพื่อให้ผู้เล่นไม่ต้องเสียเวลาค้นหาเนื้อหาที่เกี่ยวข้องเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับการแข่งขัน

ไม่ควรเป็นปัญหาสำหรับผู้ประกอบการในแง่ของล็อบบี้คาสิโนของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงซัพพลายเออร์เกมด้วย เราไม่ได้แตกต่างไปจากประเภท Silicon Valley มากนัก โดยพื้นฐานแล้ว เราทุกคนต่างกำลังไล่ตามเป้าหมายเดียวกัน นั่นคือความบันเทิง แต่เมื่อแพลตฟอร์มและเทคโนโลยีของพวกเขามีการพัฒนา แพลตฟอร์มของเราก็เช่นกัน ส่งผลให้ประสบการณ์ที่คุณเห็นในปัจจุบัน

ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มSkillOnNetได้เพิ่มความลึกให้กับเครือข่ายนักพัฒนา หลังจากที่ได้ร่วมมือกับ Spearhead Studios เพื่อเพิ่มพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาลงในบัญชีรายชื่อที่กำลังเติบโตของกลุ่ม

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงนี้ แบรนด์ต่างๆ ในเครือข่าย SkillOnNetได้แก่PlayOJO , Slingo.com , Turbonino , Lucky VegasและSpinGenieจะได้รับความสามารถในการเสนอชื่อสตูดิโอให้กับผู้เล่นเป็นครั้งแรก โดยมีชื่ออย่าง The Wheel of Steal Bounty on the High Seas, Valholl Hall of the Slain, Book of Muertitos, Knights of Fortune, James Gold และ Mummy Riches และอีกมากมาย

ความเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนงัดลาร์สสัน , กรรมการผู้จัดการของหัวหอกสตูดิโอกล่าวว่า“เรามีความหลงใหลเกี่ยวกับการพัฒนาความสนุกสนานและเป็นธรรมเกมที่ส่งมอบประสบการณ์ความบันเทิงอย่างมาก ข้อตกลงกับ SkillOnNet นี้หมายความว่าผู้เล่นที่คาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดบางแห่งสามารถลองสล็อตของเราได้เป็นครั้งแรก

“นี่เป็นความร่วมมือที่สำคัญสำหรับเราจริงๆ และเราหวังว่าจะได้เห็นผู้เล่นที่แบรนด์ SkillOnNet เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นที่สล็อตของเรามอบให้”

จำนวนเกมทั้งหมดในพอร์ตโฟลิโอเกม SkillOnNet ถูกนำไปมากกว่า 3,500 ด้วยการเพิ่ม Spearhead Studios ด้วยเนื้อหาตั้งแต่สล็อตคลาสสิก สล็อตวิดีโอ และสล็อตแจ็คพอต ไปจนถึงเกมบนโต๊ะ ชนะทันที ดีลเลอร์สด และบิงโก

“หัวหอกมีหน้าที่รับผิดชอบสล็อตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในขณะนี้ด้วยเกมท้องถิ่นสำหรับตลาดท้องถิ่น ดังนั้นเราจึงมีความยินดีที่ได้รวมเนื้อหาทั้งหมดไว้ในพอร์ตโฟลิโอเกมของเรา” Michael Golembo ผู้อำนวยการฝ่ายขายและการตลาดของ SkillOnNetกล่าว

“มันเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในเนื้อหาของเรา นอกจากนี้ฉันมั่นใจว่าผู้เล่นในเครือข่ายแบรนด์ของเราจะได้รับการต้อนรับ”

SkillOnNet สามารถให้บริการ “การแจกจ่ายอย่างแพร่หลาย” สำหรับ Spearhead เนื่องจากมีใบอนุญาตในตลาดหลัก ๆ ของยุโรป รวมถึงสหราชอาณาจักร โปรตุเกส สเปน สวีเดน เดนมาร์ก เยอรมนี และเขตอำนาจศาลของมอลตา

เล่นเกม Vivoได้ยกย่องพันธมิตรซึ่งมี“ทุกอย่างที่เราจำเป็นที่จะต้องส่งมอบที่แข็งแกร่งเสนอคาสิโนที่ยอดเยี่ยม” หลังจากที่ใกล้เคียงกับคราดแดงเล่นเกม

ข้อตกลงซึ่งเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอของบุคคลที่สามของผู้ให้บริการคาสิโนสดจะเห็นการเพิ่มแคตตาล็อกของชื่อจาก Red Rake Gaming

การเชื่อมโยงดังกล่าวได้รับการยกย่องว่าเป็นการแสดงให้เห็นถึง “การนำไปใช้และประสิทธิภาพในเชิงบวก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคต่างๆ ในเอเชีย ซึ่งคิดเป็นร้อยละ 30 ของอัตราการมีส่วนร่วมของผู้ดำเนินการตลาด”

Red Rake เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2016 ให้บริการเกม t เกมในหลายตลาด รวมถึงเบลเยียม อิตาลี สเปน สวีเดน โปรตุเกส โรมาเนีย มอลตา โคลอมเบีย สหราชอาณาจักร และเบลารุส

“ความร่วมมือครั้งนี้เน้นย้ำถึงการขยายตลาดอย่างรวดเร็วทั้งของเราและของ Vivo Gaming ยินดีที่ได้ร่วมงานกับพันธมิตรที่มีความทะเยอทะยานและมีใจเดียวกัน” Nick Barr กรรมการผู้จัดการของ Red Rake Gaming Maltaกล่าว

“Vivo Gaming เป็นผู้ให้บริการดีลเลอร์สดที่มีการเข้าถึงอย่างมหาศาล และฉันแน่ใจว่าการเพิ่มพอร์ตโฟลิโอที่กว้างขวางของเราจะได้รับประโยชน์เพิ่มเติมในขณะที่พวกเขายังคงขยายและสร้างความแตกต่างจากการแข่งขัน”

Vivo Gaming มีโต๊ะถ่ายทอดสดมากกว่า 60 โต๊ะในสามทวีป รองรับลูกค้า 150 ราย สตรีม 24/7 ในรูปแบบเอเชีย ละตินอเมริกา และยุโรป

นำเสนอผลิตภัณฑ์ต่างๆ เช่น บาคาร่า แบล็คแจ็ค รูเล็ต โป๊กเกอร์ และดราก้อนไทเกอร์ ซึ่งมีให้บริการมากกว่า 27 ภาษาและ 178 สกุลเงิน รวมถึงสกุลเงินดิจิทัลหลายสกุล

Nadine Thys หัวหน้าฝ่ายการจัดการบัญชีของ Vivo Gamingอธิบายว่า: “ข้อตกลงนี้มอบทุกสิ่งที่เราต้องการเพื่อมอบข้อเสนอคาสิโนที่แข็งแกร่งและไม่มีใครเทียบได้ รวมถึงซอฟต์แวร์การแข่งขันที่ปรับแต่งมาเป็นพิเศษและมีประสิทธิภาพสูง

“ Red Rakeพิสูจน์แล้วว่ามีอิทธิพลอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และเรายินดีที่จะเพิ่มเนื้อหาของพวกเขาลงในบัญชีรายชื่อบุคคลที่สามชั้นนำในตลาดของเรา”

สิ่งนี้กลายเป็นการผูกมัดทางการค้าล่าสุดที่ได้รับการคุ้มครองโดย Red Rake Gaming โดยที่ Vivo Gaming ได้ร่วมมือกับพันธมิตรร่วมกับ Singular, Small Screen Casinos, Gamingtec และ Gaming1

ส่วน Novomatic Interactive, Greentube,ได้ออกมาแคตตาล็อกเกมในยูเครนหลังจากที่โดดเด่นเป็นพันธมิตรกับคาสิโนครั้งแรก

การเป็นหุ้นส่วนจะทำให้ผู้เล่นของ First Casino สามารถเข้าถึงชุดเนื้อหาของ Greentube รวมถึงชื่อต่างๆ เช่น Diamond Link: Mighty Elephant และDiamond Link: Mighty Sevensรวมถึง Book of Ra, Sizzling Hot deluxe และ Lucky Lady’s Charm

Maistrenko Andrii ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ First Casinoแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงนี้ว่า: “เนื้อหาของ Greentube มีชื่อเสียงที่สมควรได้รับในการนำเสนอการผสมผสานที่เป็นที่นิยมของการอุทธรณ์บนบกด้วยชื่อที่สดใหม่และน่าตื่นเต้นที่พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษสำหรับตลาดออนไลน์

“นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้ง First Casino และตลาดเกมออนไลน์ที่กำลังเติบโตในยูเครนโดยรวม และข้อตกลงนี้จะช่วยสร้างชื่อเสียงของเราต่อไปในฐานะแบรนด์ที่มีความหมายเหมือนกันกับประสบการณ์การเล่นที่มีคุณภาพ”

การเป็นหุ้นส่วนนี้แสดงถึงการรวมกลุ่มครั้งแรกของ Greentube กับผู้ถือใบอนุญาตในท้องถิ่นในยูเครน ซึ่งเป็นประเทศที่ถูกมองว่าเป็นดินแดนสำคัญในยุโรปตะวันออกหลังจากที่ตลาดเกมออนไลน์ถูกกฎหมายเมื่อต้นปีนี้

“ตลาดเกมออนไลน์ในยูเครนเป็นตลาดที่ร่ำรวยด้วยศักยภาพ และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายสถานะของเราไปยังประเทศด้วยการเป็นหุ้นส่วนนี้” Opher Ben Zvi ผู้จัดการบัญชีหลักของยูเครนที่ Greentube กล่าวเสริม

“การก่อตั้งตัวเองในตลาดที่มีการควบคุมใหม่ด้วยแบรนด์ที่แข็งแกร่งและเน้นการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ First Casino เป็นตัวแทนของพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบในขณะที่เราแนะนำผู้เล่นของยูเครนให้รู้จักกับเนื้อหาของเราซึ่งได้รับความนิยมจากลูกค้าทั่วโลก”

เกมคาสิโนจัดจำหน่ายWazdanมองไปข้างหน้าเพื่อเปิดตัวกลุ่มผลิตภัณฑ์ในอิตาลีหลังจากการเป็นพันธมิตรกับรวบรวมท้องถิ่นTuko โปรดักชั่น

ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็น Tuko Productions ซึ่งเปิดตัวในอิตาลีมาตั้งแต่ปี 2559 นำเสนอเกม Wazdan มากกว่า 40 รายการบนแพลตฟอร์มการรวม THS ซึ่งรวมถึง 9 Lions, Larry the Leprechaun, Magic Stars 3, Sizzling 777 Deluxe และ Black Horse Deluxe การผนวกรวมนี้จะช่วยให้ซัพพลายเออร์ที่เป็นบุคคลภายนอกสามารถบูรณาการและเข้าสู่ตลาดอิตาลีได้อย่างง่ายดาย

Andrzej Hyla ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Wazdanกล่าวว่า “เรามองหาพันธมิตรที่สอดคล้องกับเป้าหมายของเราอย่างต่อเนื่อง และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับ Tuko Productions ในขณะที่เราต้องการขยายรอยเท้าในตลาดอิตาลีที่มีการควบคุม”

“ผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่นทั่วโลก และเราหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Tuko Productions ในอนาคต”

นอกจากชื่อสล็อตของ Wazdan แล้ว ผู้เล่นของ Tuko Productions ยังสามารถเข้าถึงคอลเล็กชั่นสล็อต Hold the Jackpot ของ Wazdan ซึ่งรวมถึงเกมใหม่ล่าสุดอย่างFortune Reels

Vincenzo Tancredi ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Tuko Productionsกล่าวเสริมว่า: “พอร์ตโฟลิโอเกมของ Wazdan นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นทุกรสนิยม ตั้งแต่สล็อตสไตล์เรโทรอันเป็นสัญลักษณ์ไปจนถึงเกมฮิต Hold the Jackpot มีบางอย่างสำหรับทุกคนและเราแทบรอไม่ไหวที่จะเพิ่มเนื้อหาของพวกเขาในข้อเสนอการรวมของเรา”

สมาคมการเล่นเกมอเมริกันได้โยนสนับสนุนอยู่เบื้องหลังการยอมรับของวิธีการใหม่ในแคมเปญโฆษณาทั่วประเทศเพื่อให้การใช้งานของ helplines การพนันแห่งชาติ

สมาคมอุตสาหกรรมกล่าวว่าแม้หลายคนจะเพลิดเพลินกับการพนันในรูปแบบของความบันเทิง สำหรับผู้ที่ไม่พบการพนันที่สนุกอีกต่อไป “สายด่วนปัญหาการพนันที่มีปัญหามากกว่าหนึ่งโหลทั่วประเทศเป็นบริการที่จำเป็น”

คำแถลงนโยบาย AGA ฉบับใหม่สนับสนุนข้อกำหนดที่คล่องตัวสำหรับแคมเปญโฆษณาระดับประเทศ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถปรับปรุงความสามารถในการอ่านข้อจำกัดความรับผิดชอบและเน้นย้ำถึงปัญหาการพนันที่มีปัญหา

“สายด่วนปัญหาการพนันเป็นทรัพยากรที่สำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือ แต่น่าเสียดายที่รายการยาวของ helplines รัฐที่เฉพาะเจาะจงในการโฆษณาระดับชาติสร้างอุปสรรคสำหรับผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือเมื่อเราควรจะทำให้ทรัพยากรที่สำคัญเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้ง่าย” กล่าวว่าเจสสิก้า Feil รองประธาน AGA ของความสัมพันธ์ของรัฐบาลและการเล่นเกมที่ปรึกษานโยบาย

“แนวทางนี้—การอนุญาตให้ใช้สายด่วนระดับชาติในการโฆษณาระดับประเทศ—เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการปกป้องผู้เล่น”

แต่ละรัฐในสหรัฐอเมริกามีข้อกำหนดเฉพาะของตนเองในการรวมข้อจำกัดความรับผิดชอบเกี่ยวกับการพนันในโฆษณาที่เผยแพร่และออกอากาศ นี่เป็นบริการที่จำเป็นสำหรับการโฆษณาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น แต่สร้างความสับสนและไม่สอดคล้องกันในการโฆษณาระดับประเทศ

นี้AGAกล่าวว่าผลในการรับรู้ลดความสับสนของลูกค้าและการเสนอขายที่ล้าสมัย

“ในขณะที่เกมขยายไปทั่วประเทศ อุตสาหกรรมของเราจำเป็นต้องปกป้องลูกค้าทุกคนต่อไป” Feil กล่าวเสริม

“เราเชื่อว่าไม่ควรมีอุปสรรคในการช่วยเหลือผู้ที่ต้องการ และความทันสมัยของระบบสายด่วนสำหรับการโฆษณาระดับประเทศเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี”

International Game Technologyยกย่อง “ความแข็งแกร่งของพอร์ตโฟลิโอของเรา” อย่างล้นหลาม หลังจากที่รายรับตลอดไตรมาสที่สองของปีนี้ทะลุแนวต้าน 1 พันล้านดอลลาร์

ซึ่งแสดงถึงการเพิ่มขึ้น 74% จาก 600 ล้านดอลลาร์ของปี 2020 เนื่องจากกลุ่มลอตเตอรีทั่วโลกของกลุ่มมีรายได้และผลกำไรสูงสุดเป็นอันดับสอง โดยได้แรงหนุนจากความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง

รายรับสำหรับกลุ่มนี้เพิ่มขึ้น 58% เป็น 725 ล้านดอลลาร์ (2020: 460 ล้านดอลลาร์) เนื่องจากยอดขายในร้านเดิมเพิ่มขึ้น 35% โดยส่วนเกมทั่วโลกมีรายได้อยู่ที่ 316 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 12% จากช่วงก่อนหน้า และร้อยละ 19 ตามแนวโน้มการฟื้นตัวอย่างต่อเนื่อง

ด้วยการเล่นเกมทั่วโลกกลับสู่ความสามารถในการทำกำไรในขณะที่การฟื้นตัวของกลุ่มยังคงดำเนินต่อไป IGT อัปเดตว่ารายรับจากดิจิทัลและการเดิมพันเพิ่มขึ้น 41% ในไตรมาสนี้

รายได้จากการดำเนินงาน 244 ล้านดอลลาร์เทียบกับผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 72 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า ซึ่ง IGT ให้ความสำคัญกับการไหลของกำไรสูงผ่านการเติบโตของยอดขายร้านเดียวกันของลอตเตอรีทั่วโลก การผสมผสานของยอดขายลอตเตอรีอิตาลีที่มี กำไรสูงและการจัดการต้นทุนอย่างมีวินัย และประโยชน์จากโครงการประหยัดต้นทุนเชิงโครงสร้าง

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 170% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 442 ล้านดอลลาร์ (2020: 164 ล้านดอลลาร์) และขาดทุนสุทธิ 39 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 268 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน และส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก สภาพคล่องรวม 1.9 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2564 รวมถึงเงินสดไม่จำกัดจำนวน 639 ล้านดอลลาร์ และความสามารถในการกู้ยืมเพิ่มเติม 1.3 พันล้านดอลลาร์

“กระแสเงินสดอิสระจากการบันทึกการดำเนินงานและการดำเนินการอย่างต่อเนื่องจากการขายสินทรัพย์ล่าสุดเชื้อเพลิงลดหนี้อย่างมีนัยสำคัญในช่วงครึ่งแรก” กล่าวว่าแม็กซ์ Chiara, CFO ของ IGT

“โปรไฟล์เลเวอเรจของเราดีขึ้นอย่างมาก เข้าถึงระดับก่อนเกิดโรคระบาดได้ดีกว่าที่คาดการณ์ และปรับปรุงโปรไฟล์สินเชื่อและสถานะทางการเงินโดยรวมของเรา”

โดยให้ภาพรวมสำหรับครึ่งหลังของปี กลุ่มกล่าวว่าคาดว่ารายรับครึ่งปีหลังและรายได้จากการดำเนินงานจากการดำเนินงานต่อเนื่องที่ 2 พันล้านดอลลาร์และ 300 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ ซึ่งเพิ่มจะ “สูงกว่าปีที่แล้วอย่างมีนัยสำคัญ”

“ผลประกอบการไตรมาสที่สองที่น่าประทับใจเน้นย้ำถึงความมีชีวิตชีวาของพอร์ตโฟลิโอของเรา” Marco Sala ซีอีโอของ IGTอธิบาย “ประสิทธิภาพลอตเตอรีที่โดดเด่น การฟื้นตัวอย่างก้าวหน้าในการเล่นเกมบนบก และการเพิ่มขึ้นอย่างมากของกิจกรรมดิจิทัลและการพนันผลักดันรายได้และผลกำไรจำนวนมาก โดยส่งมอบ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งอยู่ในกลุ่มสูงสุดที่บันทึกไว้ในช่วงไตรมาส

“จากความแข็งแกร่งของผลประกอบการครึ่งปีแรก เรากำลังเพิ่มมุมมองของเราสำหรับปีนี้ และตอนนี้คาดว่าจะเกินระดับ 2019 สำหรับตัวชี้วัดทางการเงินที่สำคัญในปีนี้”

“ตอนนี้ธุรกิจได้รับการจัดตั้งขึ้นเป็นอย่างดี มันได้สร้างความรู้มากมาย” Richard Carter ซีอีโอของ Bragg Gamingสะท้อนให้เห็นถึงเมื่อถูกผลักดันให้อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับข้อเสนอแนะก่อนหน้านี้ว่าบริษัท “ไม่เคยมีตำแหน่งที่ดีกว่าสำหรับความสำเร็จในระยะยาว” .

ความคิดเห็นเหล่านี้นำไปสู่จุดสุดยอดของการตรวจสอบการเข้าซื้อกิจการคู่ล่าสุดของ Bragg รวมถึงการปัดป้องทั่วทั้งระบบนิเวศของ igaming ของสหรัฐฯ ซึ่งหวังว่าจะทำให้เกิดการรุกที่สำคัญก้าวไปข้างหน้า

ก่อนหน้านี้ Carter ยกย่องการทำธุรกรรมของSpin GamesและWild Streak Gamingว่า “เป็นกลยุทธ์ที่ดีสำหรับเรา” และเสริมว่า “มันแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในเชิงกลยุทธ์ว่าเรากำลังมองหาวิธีที่จะเปลี่ยนจากสิ่งที่เราทำไปก่อนหน้านี้และสามารถก้าวไปสู่การบูรณาการแบบครบวงจรอย่างสมบูรณ์ บริษัทที่เป็นเจ้าของเนื้อหาของตัวเอง”

ในตอนที่สองและในตอนท้ายของการนั่งคุยกับ CEO ของ Bragg ครั้งล่าสุด เราเริ่มต้นด้วยการพิจารณาถึงความสำคัญของการได้รับความรู้ด้านตลาดในท้องถิ่น รวมถึงการถามถึงความสำคัญของบริษัทในการนำฟังก์ชัน คุณลักษณะ และกลไกมาใช้ เฉพาะสำหรับตลาดสหรัฐ

“ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่คุยกับ Doug (Fallon, MD ของ Wild Streak Gaming) แต่เขาเชื่อว่า [และ] ตัวชี้วัดต่าง ๆ ออกมา ว่าเกมในอเมริกานั้นแตกต่างเพราะเห็นได้ชัดว่าพวกเขาเข้าถึงได้เท่านั้นจริงๆ เกมบนบก

“เกมบนบกเหล่านี้มี RTP แจ็คพอตและกลไกโบนัสที่แตกต่างกันเล็กน้อย พร้อมกับความแตกต่างอื่นๆ และนั่นคือสิ่งที่ผู้เล่นชาวอเมริกันคุ้นเคย

“ฉันคิดว่าไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้ประกอบการคาสิโนบนบกจำนวนมากค่อนข้างสงสัยเกี่ยวกับออนไลน์”

“นั่นเป็นสาเหตุที่เกมเหล่านี้ ซึ่งเป็นเกมภาคพื้นดินที่มีการพอร์ตออนไลน์ มีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จอย่างมาก

“ตอนนี้ ไม่ได้หมายความว่าสล็อตยุโรปบางช่อง บางช่องที่ดีที่สุดจาก NetEnt และ Red Tiger และช่องอื่นๆ บางช่องจะไม่ดีในสหรัฐอเมริกา ฉันแน่ใจว่าพวกเขาจะ

“แต่ฉันคิดว่าจากมุมมองทั่วไป ไม่ต้องสงสัยเลยว่าหลักฐานจนถึงตอนนี้คือยิ่งสหรัฐฯ มุ่งเน้นมากขึ้น สล็อตประเภทบนบกมีแนวโน้มว่าจะทำงานได้ดีกว่าในสหรัฐอเมริกา”

ต่อจากนี้ คาร์เตอร์ยืนยันถึงความจำเป็นในการโลคัลไลเซชัน โดยอ้างถึงประสบการณ์ที่ได้รับในยุโรป และระบุว่าสแกนดิเนเวียเป็นตัวอย่างหนึ่งที่ความสำเร็จของเกมบางเกมไม่จำเป็นต้องดังก้องไปทั่วทั้งทวีป

“ดังนั้น ฉันคิดว่าการโลคัลไลเซชันมีความสำคัญมากสำหรับฉัน” เขากล่าวเสริม “นอกจากนี้ยังมีเกมประเภทอื่นที่เรียกว่าสเต็ปเปอร์ และเราคิดว่าเกมเหล่านั้นอยู่ภายใต้การเจาะ และนั่นคือสิ่งที่สปินกำลังมองหาในการสร้าง”

“ดังนั้นฉันคิดว่าการมีกลยุทธ์ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นนั้นค่อนข้างสำคัญสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนและผู้ให้บริการอย่างพวกเรา”

เมื่อมีการพูดคุยกันอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับ igaming ว่าเป็นยุคตื่นทองที่ยิ่งใหญ่ครั้งต่อไปของอเมริกา การสนทนาจึงดำเนินไปอย่างรวดเร็วเพื่อดูผลที่ตามมาของการรับออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นในภาคส่วนภาคพื้นดินของภูมิภาค

การรับดิจิทัลที่เพิ่มขึ้นจะเป็นประโยชน์ร่วมกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสล็อตจะเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับชาวอเมริกัน หรืออาจมีความกลัวว่าการอุทธรณ์ของภาคพื้นดินจะลดลงบ้าง?

“ฉันคิดว่าไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้ประกอบการคาสิโนบนบกจำนวนมากค่อนข้างสงสัยเกี่ยวกับออนไลน์ – พวกเขากลัวว่ามันจะเป็นการกินเนื้อคนกันมากและผู้เล่นจำนวนมากอาจหยุดเข้ามาในคาสิโนและโต้ตอบกับพวกเขา

“และฉันคิดว่าจะเน้นไปที่ OMNI-CHANNEL มากขึ้นอย่างแน่นอน”

“ตอนนี้ สิ่งที่คุณพบจาก Golden Nuggets Resorts และหนุ่มๆ ใน New Jersey ก็คือ อันดับหนึ่ง มีเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และพวกเขาได้เห็นลูกค้ารายใหม่ แต่พวกเขายังเห็นลูกค้าที่มีอยู่ของพวกเขาด้วย – มาเถอะ เรียกพวกเขาว่าลูกค้า omni-channel ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อพวกเขาจริงๆ

“นั่นเป็นเพราะว่าคุณมีองค์ประกอบความภักดีอย่างชัดเจน ด้วยรางวัลความภักดี คุณสามารถทำโบนัสเฉพาะและสิ่งต่าง ๆ เช่นนั้น ที่พวกเขาออกจากคาสิโนและพวกเขาสามารถเข้าสู่ระบบได้ ดังนั้นจึงเป็นประโยชน์อย่างมาก”

การเพิ่มความเชื่อในสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคตสำหรับระบบนิเวศการเล่นเกมของประเทศ: “และฉันเชื่อว่าคุณจะเริ่มเห็นช่องทางที่หลากหลายมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่เรากำลังพิจารณาภายใน

“ในตอนนี้ จากการพูดคุยกับ Kent Young ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Spin ผู้ประกอบการภาคพื้นดินบางรายได้รับคำสั่งให้เปิดตัว omni-channel เท่านั้น ดังนั้นหากคุณต้องการรับเทอร์มินัลภายในคาสิโน คุณต้องมีเวอร์ชันออนไลน์

“และฉันคิดว่าคุณจะเริ่มเห็นสิ่งนั้นมากขึ้น ฉันคิดว่ากับ Gamesys และ Bally คุณจะเริ่มเห็นว่าพวกเขาจะเชื่อมโยงกัน และคุณจะเริ่มเห็นรางวัลและความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับ สมัครแทงไฮโล ช่องทางออนไลน์และทางบก นอกจากนี้ เมื่อเกิดโควิด คาสิโนเหล่านี้ก็ถูกโจมตีโดยฉับพลัน และหากพวกเขาไม่มีช่องทางการจัดจำหน่ายออนไลน์ ธุรกิจของพวกเขาจะต้องถูกทำลายอย่างแน่นอน

“ด้วยรีสอร์ทและนักเก็ตทองคำ สิ่งที่พวกเขาทำคือธุรกิจออนไลน์ของพวกเขาเกือบสองเท่า และนั่นก็ช่วยชดเชยวิกฤตโควิดบางส่วนได้บางส่วน ดังนั้นฉันคิดว่าผู้ประกอบการคาสิโนในอเมริกาเหนือตอนนี้ได้เริ่มต้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเพื่อดูภาคออนไลน์ที่แตกต่างกันและไม่ได้มองว่าเป็นคู่แข่งรายใหญ่ที่จำเป็น แต่เป็นสิ่งที่สามารถพึ่งพาอาศัยกันและเพิ่มขึ้นค่อนข้างมาก

“และฉันคิดว่าจะเน้นไปที่ omni-channel, land-based และ online มากขึ้นอย่างแน่นอน โดยอาจมองหาการเปิดตัวเกมและเนื้อหาใหม่ ๆ ไปพร้อม ๆ กัน และนั่นจะเป็นส่วนหนึ่งของวิวัฒนาการใหม่ทั้งหมด ระบบนิเวศนี้ในอนาคต”

“…ฉันคิดว่าเราจะเห็นบริษัทท้องถิ่นจำนวนมากดำเนินการและผ่านเข้ามา”

ท่ามกลางการพูดคุยทั้งหมดเกี่ยวกับกระแสดิจิทัลที่เพิ่มขึ้นทั่วประเทศ ตลอดจนความสำคัญของการเป็นหุ้นส่วนและความรู้ในท้องถิ่น มีคำถามว่าความเชี่ยวชาญของยุโรปจะมีอิทธิพลมากเพียงใดในอนาคต

“มันขึ้นอยู่กับว่าคุณมองมันอย่างไร หากคุณดูสิ่งที่เกิดขึ้นจนถึงตอนนี้ ตลาดค่อนข้างถูกครอบงำโดย IGT, SciGames และคนในท้องถิ่นจากมุมมองของเนื้อหา” คาร์เตอร์อธิบาย

“และนั่นเป็นเพียงเพราะว่า ถ้าคุณกรอกลับ เรามีแค่นิวเจอร์ซีย์เท่านั้น ไม่ใช่ตลาดขนาดใหญ่ก่อนเกิดโควิด เล่นเกมผ่านแล็บ และนี่ไม่ใช่สิ่งที่ผู้คนให้ความสนใจจริงๆ

“ผมคิดว่าตอนนี้กับมิชิแกน, และตัวเลขที่มิชิแกนกำลังผลิต, การเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในแคนาดา, และด้วยรัฐอื่นๆ ที่น่าจะมองหาการควบคุมคาสิโนออนไลน์ ผมคิดว่าจะมีจุดสนใจมากขึ้นจากมุมมองของยุโรป

“จะมีข้อตกลงมากขึ้นในอีกหกถึงสิบสองเดือนข้างหน้าด้วยเนื้อหาในยุโรปที่จะพยายามเข้าสู่ตลาดสหรัฐ

“อย่างที่คุณเห็นจากตัวเราเอง เราคิดว่าเนื้อหาในยุโรปบางรายการจะสะท้อน แต่เราคิดว่าตลาดระดับพรีเมียม ผลตอบแทนจากการลงทุนที่สูงขึ้นจะมาจากเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นมากขึ้น”

เพิ่มเติม: “ในแง่ของความเชี่ยวชาญในยุโรป คุณมี BetMGM ซึ่งดำเนินการโดยชาวยุโรปอย่างมีประสิทธิภาพ และนั่นเป็นผู้เล่นหลัก ดังนั้นคุณมี DraftKings คุณมี FanDuel ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของยุโรปและอีกส่วนหนึ่งในสหรัฐฯ แต่มีความรู้มากมาย ดังนั้นฉันคิดว่ามีองค์ประกอบสำคัญของความรู้ในยุโรปอย่างแน่นอนในบริษัทค่อนข้างน้อย แต่ฉันคิดว่ายังมีอุตสาหกรรมใหม่ที่กำลังก่อตัวในอเมริกา และพวกเขากำลังพัฒนาและสร้างความรู้ของตนเอง

“ดังนั้น ฉันคิดว่าถ้าเราตั้งตารออีกสักสองสามปี ภาคส่วนนี้จะเป็นภาคที่เป็นที่ยอมรับ และฉันคิดว่าเราจะเห็นบริษัทท้องถิ่นอีกมากมายดำเนินการและผ่านพ้นไป”