น้ำเต้าปูปลาออนไลน์ สมัครจีคลับสล็อต ในโครงการที่

น้ำเต้าปูปลาออนไลน์ Genius Sports ได้ร่วมมือกับ Mediapro Canada ในโครงการที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความครอบคลุมของการแข่งขันฟุตบอลของประเทศ

Mediapro Canada ซึ่งมีข้อตกลง 10 ปีในการโปรโมตกีฬาดังกล่าว จะรวมข้อมูลและเนื้อหาสดของ Genius Sports เข้ากับแพลตฟอร์มการสตรีมเฉพาะของ OneSoccer

เทคโนโลยีการตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลของ Genius Sports จะช่วยขยายกลุ่มผู้ชมในประเทศของ Mediapro Canada โดยการผลักดันการสมัครสมาชิก OneSoccer ผ่านโปรโมชั่นและข้อเสนอเฉพาะบุคคล

อ่านบทความเต็มรูปแบบใน น้ำเต้าปูปลาออนไลน์ iGB ทวีปอเมริกาเหนือ

Scientific Games Corporation has submitted a proposal to acquire the outstanding shares of its social gaming division SciPlay Corporation in a deal with an implied enterprise value of $1.9bn.

The proposal would see Scientific Games (SGMS) acquire the remaining 19% equity interest in the games developer that it does not currently own in an all-stock transaction, following which SciPlay would become a wholly-owned subsidiary.

SciPlay was previously the social division within SGMS until becoming an independent business, trading on the Nasdaq Stock Exchange, in 2019.David Barasch ประธานคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมแห่งเพนซิลเวเนีย (PGCB) ได้ประกาศลาออกจากราชการหลังจากทำหน้าที่คณะกรรมการเป็นเวลาหกปี ในระหว่างนั้นเขาได้ดูแลการเปิดตัวเกม igaming
ประธานคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนียเกษียณ
ก่อนเริ่มดำรงตำแหน่งประธานในปี 2015 Barasch เคยมีบทบาทสำคัญหลายประการในรัฐบาลของรัฐ เช่น ผู้สนับสนุนผู้บริโภคของเครือจักรภพแห่งเพนซิลเวเนีย ผู้ช่วยพิเศษของผู้ว่าการ Bob Casey อัยการสหรัฐฯ สำหรับเขตตอนกลางของรัฐเพนซิลเวเนีย และรองเลขาธิการ กรมรายได้เพนซิลเวเนีย

นอกจากนี้ เขายังดูแลการทำให้เกมออนไลน์ถูกกฎหมายภายในรัฐ เมื่อมันเติบโตเป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าประมาณ 4 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564

Kevin O’Toole กรรมการบริหารของ PGCB กล่าวว่า “คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมและสาธารณชนได้รับประโยชน์จากประสบการณ์อันล้ำลึกของ David Barasch และมือที่มั่นคงในช่วงหกปีที่ผ่านมาXtremepush ผู้ให้บริการโซลูชันการมีส่วนร่วมหลายช่องทางได้รับเงินลงทุน 15.5 ล้านปอนด์จาก Grafton Capital บริษัทด้านการลงทุนด้านเทคโนโลยีในยุโรปในลอนดอน

Xtremepush นำเสนอระบบอัตโนมัติและข้อมูลแบบเรียลไทม์เพื่อปรับแต่งประสบการณ์ของลูกค้าและส่งเสริมการมีส่วนร่วม

การลงทุนดังกล่าวจะช่วยในแผนการขยายกิจการของ Xtremepush ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อขยายจำนวนพนักงานออกไปนอกสหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ และยุโรปกลางและยุโรปตะวันออก

ลูกค้าปัจจุบันของ Xtremepush ได้แก่ แพลตฟอร์มพันธมิตร Oddschecker และ Livescore เช่นเดียวกับ Oregon State Lottery, PlayUp และ Penn National Gaming นอกโลกของการพนัน ลูกค้าของบริษัทรวมถึงร้านอาหาร Gordon Ramsay, Liz Earle และ Wowcher

Tommy Kearns ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Xtremepush กล่าวว่า “การระดมทุนจาก Grafton Capital เป็นการลงคะแนนเสียงเชื่อมั่นอย่างมากใน Xtremepush

“มันตรวจสอบและตระหนักถึงความสามารถของเทคโนโลยี พนักงานของเรา และแผนการเติบโตที่ทะเยอทะยานที่เรามีสำหรับบริษัททั่วโลก นอกจากนี้ยังช่วยให้เราเข้าถึงความรู้และประสบการณ์มากมายของ Grafton Capital ในการพัฒนาขั้นตอนการเติบโตของบริษัท SaaS เช่นเรา และจะช่วยให้เราก้าวไปข้างหน้าด้วยการขยายตลาดต่างประเทศอย่างก้าวร้าว รวมถึงอเมริกาเหนือ ตะวันออกกลาง และเอเชีย”

นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทในปี 2557 Grafton Capital ได้ลงทุนกว่า 130 ล้านปอนด์ในบริษัทซอฟต์แวร์และเทคโนโลยีของยุโรป โดยปกติแล้วจะลงทุนระหว่าง 5 ถึง 20 ล้านปอนด์ในบริษัทใหม่ที่นำเสนอแพลตฟอร์มและซอฟต์แวร์ออนไลน์

“Xtremepush มีทีมงานชั้นหนึ่งที่ได้พัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมและสร้างกลุ่มลูกค้าทั่วโลกที่น่าประทับใจ” เอ็ดเวิร์ด บาร์โรล บราวน์ กรรมการผู้จัดการของ Grafton Capital กล่าว

“เราเชื่อว่า Xtremepush อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเติบโต เนื่องจากธุรกิจจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ จำเป็นต้องฉลาดขึ้นเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขามีส่วนร่วมกับลูกค้าในหลายช่องทาง ในขณะที่จัดการข้อมูลของบุคคลที่หนึ่งและข้อกำหนดด้านความเป็นส่วนตัวในสภาพแวดล้อมการตลาดดิจิทัลที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว”Paddy Power ได้บริจาคเงินจำนวน 129,000 ยูโร (110,000 ปอนด์/$153,000) ให้กับสโมสรฟุตบอล หลังจากที่ได้ให้คำมั่นว่าจะบริจาค 10,000 ปอนด์ในแต่ละครั้งที่อังกฤษทำแต้มในการแข่งขันยูโร 2020

เงินบริจาคนี้เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญ Paddy Power’s Save our Game ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อสนับสนุนสโมสรฟุตบอลไอร์แลนด์

เนื่องจากทีมอังกฤษทำประตูได้ 11 ประตูตลอดการแข่งขัน ยอดรวมซึ่งจ่ายเป็นปอนด์สเตอร์ลิงจึงอยู่ที่ 128,650 ยูโร

ผู้รับรวมถึง Ferry Rangers FC ซึ่งจะใช้เงินบริจาค 10,000 ยูโรเพื่อสร้างห้องแต่งตัวที่เหมาะสม และ Brideview United ซึ่งวางแผนที่จะใช้เงินบริจาคจำนวน 5,000 ยูโรเพื่อซ่อมแซมสโมสรที่ได้รับความเสียหายจากไฟไหม้ในเดือนพฤษภาคม

Celtic Park FC ได้รับเงิน 5,000 ยูโร ซึ่งจะแก้ไขความเสียหายที่เกิดจากเฮลิคอปเตอร์ฉุกเฉินที่ลงจอดเป็นประจำ เนื่องจากอยู่ใกล้กับโรงพยาบาลในท้องถิ่น

หลังจากแชร์ภาพตาข่ายที่ผูกไว้ด้วยกัน Lenamore Rovers ได้รับเงินบริจาค 1,000 ยูโร

จนถึงตอนนี้ เงินบริจาคจำนวน 51,000 ยูโรได้รับการประกาศเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญ ส่วนที่เหลือคาดว่าจะเกิดขึ้นในสัปดาห์หน้าผู้ควบคุมการพนันของสเปน Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) ได้เปิดการปรึกษาหารือเกี่ยวกับกฎการพนันออนไลน์ใหม่ ซึ่งรวมถึงขีดจำกัดการสูญเสียสำหรับคาสิโนออนไลน์ทุกครั้งและกฎใหม่สำหรับผู้เล่นที่มีการใช้จ่ายสูง

ได้เผยแพร่ข้อเสนอต่อสาธารณะเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะจากผู้มีส่วนได้เสียซึ่งมีเวลาถึงกำหนดส่ง 9 สิงหาคมในการตอบกลับ

กฎระเบียบกำหนดข้อกำหนดและข้อจำกัดจำนวนหนึ่งสำหรับผู้ดำเนินการเล่นเกม โดยมีมาตรการที่หลากหลายเพื่อนำมาใช้ในกระบวนการลงทะเบียนและเล่นกับผู้ประกอบการ

ตัวอย่างเช่น สำหรับเกมคาสิโน ผู้เล่นต้องกำหนดเวลาและขีดจำกัดการใช้จ่ายสุทธิสำหรับทุกๆ เซสชั่นของการเล่นก่อนที่จะเริ่ม

ต้องป้อนการกำหนดค่าเหล่านี้สำหรับเซสชันการเล่นเกมแต่ละครั้ง และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในระหว่างเซสชัน นอกจากนี้ ค่าที่ให้มาจะไม่ถูกบันทึก และจะไม่มีค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เพื่อให้ลูกค้าต้องป้อนขีดจำกัดทุกครั้งที่เล่นเกมเหล่านี้

เมื่อตั้งค่าขีดจำกัดเวลาและการใช้จ่าย ลูกค้าต้องได้รับโอกาสในการจำกัดการเข้าถึงเซสชันในอนาคตชั่วคราว หากเซสชันที่จะมาถึงสิ้นสุดลงโดยอัตโนมัติอันเป็นผลมาจากการใช้งานถึงขีดจำกัดที่กำหนดไว้อย่างใดอย่างหนึ่ง

เซสชั่นใดๆ ที่เริ่มต้นภายใน 60 นาทีหลังจากปิดเซสชั่นก่อนหน้าจะต้องมีข้อความที่แตกต่างจากโอเปอเรเตอร์ ซึ่งอธิบายว่าเวลาผ่านไปน้อยเพียงใดตั้งแต่เซสชั่นก่อนหน้าของผู้เล่น

ในระหว่างเซสชั่นการเล่นเกมคาสิโน ผู้เล่นจะต้องได้รับข้อความอย่างน้อยหนึ่งข้อความทุกๆ 30 นาที โดยมีข้อมูลที่เป็นรูปธรรมเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นของพวกเขาในระหว่างเซสชั่น เช่น เวลาที่เล่น จำนวนเงินเดิมพัน หรือการสูญเสียสุทธิ

นอกจากนี้ยังมีการห้าม ‘การสูญเสียที่ปลอมแปลงเป็นชัยชนะ’ ซึ่งผลลัพธ์ที่นำไปสู่การสูญเสียสุทธิในท้ายที่สุดสามารถถูกมองว่าเป็นกำไรโดยลูกค้าเนื่องจากวิธีการนำเสนอ ข้อความที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการพนันต่อไปหลังจากการสูญเสีย เช่น ‘คุณใกล้จะถึงแล้ว’ ก็เป็นสิ่งต้องห้ามเช่นกัน

สำหรับการเดิมพัน ลูกค้าต้องกำหนดขีดจำกัดการสูญเสียสูงสุดสำหรับกิจกรรมการเดิมพัน 24 ชั่วโมงถัดไปก่อนทำการวางเดิมพัน

เมื่อถึงขีดจำกัดการสูญเสียสูงสุดแล้ว ผู้เล่นจะไม่สามารถแก้ไขขีดจำกัดของตนได้จนกว่าจะผ่านไป 24 ชั่วโมงเนื่องจากตั้งขีดจำกัดดังกล่าว

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการต้องจัดทำสรุปการเล่นรายเดือนให้กับลูกค้าแต่ละราย รวมถึงจำนวนครั้งที่พวกเขาเยี่ยมชมไซต์ การฝากเงิน ประวัติบัญชี ประวัติยอดคงเหลือ และการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในขีดจำกัดการฝากที่กำหนดโดยลูกค้า

ลูกค้าจะถือเป็น ‘ผู้เล่นที่เข้มข้น’ หากพวกเขาถึงอย่างน้อย 50% ของขีดจำกัดการสูญเสียรายวันหรือรายสัปดาห์สูงสุดที่กำหนดไว้ในข้อบังคับการพนันของสเปนในสามช่วงเวลาติดต่อกัน สำหรับผู้เล่นที่อายุต่ำกว่า 25 ปี การเล่นของพวกเขาจะถูกพิจารณาอย่างเข้มข้นหากพวกเขาถึง 25% ของขีดจำกัดสูงสุดในสองช่วงเวลาติดต่อกัน

ลูกค้าคนใดที่ถูกกำหนดให้เป็นผู้เล่นที่เข้มข้นต้องได้รับข้อความเฉพาะและแตกต่างซึ่งแจ้งให้ทราบภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากผ่านเกณฑ์ดังกล่าว

ข้อความต้องมีข้อมูลเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของผู้เล่นกับเกม และต้องมีข้อมูล เช่น จำนวนเงินที่ฝาก เวลาที่ใช้ออนไลน์ การสูญเสียสะสม และข้อมูลอื่นๆ ที่ผู้ให้บริการอาจพิจารณาว่าเกี่ยวข้องกับลูกค้ารายใดรายหนึ่ง

ผู้เล่นเหล่านี้ต้องได้รับสรุปการเล่นรายเดือนซึ่งผู้ให้บริการจะต้องให้บริการแก่ลูกค้าทุกคน ไม่ว่าจะทางอีเมลหรือรูปแบบการสื่อสารที่ติดตามได้อื่นๆ

ผู้เล่นที่เข้มข้นจะถูกห้ามไม่ให้ใช้บัตรเครดิตเพื่อเติมเงินในบัญชีการพนันของพวกเขา

มีการแนะนำมาตรการเฉพาะอื่น ๆ สำหรับผู้เล่นอายุน้อย (อายุต่ำกว่า 25 ปี) พวกเขาต้องได้รับข้อความเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงของการพนัน และห้ามมิให้เป็นส่วนหนึ่งของแผนการสำหรับลูกค้าที่มีมูลค่าสูง หรือรับของขวัญ สิทธิพิเศษ หรือสิ่งตอบแทนใดๆ จากผู้ประกอบการ

นอกเหนือจากข้อบังคับที่เสนอเกี่ยวกับการสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น เมื่อต้นสัปดาห์นี้ The Plenary of the Gambling Policy Council ซึ่งมีรัฐมนตรีว่าการกระทรวงกิจการผู้บริโภค Alberto Garzón Espinosa เป็นประธาน ได้อนุมัติเงื่อนไขที่ชุมชนปกครองตนเองของสเปนจะรวมเอาตนเองที่แยกไว้ต่างหาก -exclusion register เป็นทะเบียนที่มีการจัดการจากส่วนกลางภายใต้ DGOJผู้ควบคุมการพนันของสเปน Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) ได้เปิดการปรึกษาหารือเกี่ยวกับกฎการพนันออนไลน์ใหม่ ซึ่งรวมถึงขีดจำกัดการสูญเสียสำหรับคาสิโนออนไลน์ทุกครั้งและกฎใหม่สำหรับผู้เล่นที่มีการใช้จ่ายสูง

ได้เผยแพร่ข้อเสนอต่อสาธารณะเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะจากผู้มีส่วนได้เสียซึ่งมีเวลาถึงกำหนดส่ง 9 สิงหาคมในการตอบกลับ

กฎระเบียบกำหนดข้อกำหนดและข้อจำกัดจำนวนหนึ่งสำหรับผู้ดำเนินการเล่นเกม โดยมีมาตรการที่หลากหลายเพื่อนำมาใช้ในกระบวนการลงทะเบียนและเล่นกับผู้ประกอบการ

ตัวอย่างเช่น สำหรับเกมคาสิโน ผู้เล่นต้องกำหนดเวลาและขีดจำกัดการใช้จ่ายสุทธิสำหรับทุกๆ เซสชั่นของการเล่นก่อนที่จะเริ่ม

ต้องป้อนการกำหนดค่าเหล่านี้สำหรับเซสชันการเล่นเกมแต่ละครั้ง และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในระหว่างเซสชัน นอกจากนี้ ค่าที่ให้มาจะไม่ถูกบันทึก และจะไม่มีค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เพื่อให้ลูกค้าต้องป้อนขีดจำกัดทุกครั้งที่เล่นเกมเหล่านี้

เมื่อตั้งค่าขีดจำกัดเวลาและการใช้จ่าย ลูกค้าต้องได้รับโอกาสในการจำกัดการเข้าถึงเซสชันในอนาคตชั่วคราว หากเซสชันที่จะมาถึงสิ้นสุดลงโดยอัตโนมัติอันเป็นผลมาจากการใช้งานถึงขีดจำกัดที่กำหนดไว้อย่างใดอย่างหนึ่ง

เซสชั่นใดๆ ที่เริ่มต้นภายใน 60 นาทีหลังจากปิดเซสชั่นก่อนหน้าจะต้องมีข้อความที่แตกต่างจากโอเปอเรเตอร์ ซึ่งอธิบายว่าเวลาผ่านไปน้อยเพียงใดตั้งแต่เซสชั่นก่อนหน้าของผู้เล่น

ในระหว่างเซสชั่นการเล่นเกมคาสิโน ผู้เล่นจะต้องได้รับข้อความอย่างน้อยหนึ่งข้อความทุกๆ 30 นาที โดยมีข้อมูลที่เป็นรูปธรรมเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นของพวกเขาในระหว่างเซสชั่น เช่น เวลาที่เล่น จำนวนเงินเดิมพัน หรือการสูญเสียสุทธิ

นอกจากนี้ยังมีการห้าม ‘การสูญเสียที่ปลอมแปลงเป็นชัยชนะ’ ซึ่งผลลัพธ์ที่นำไปสู่การสูญเสียสุทธิในท้ายที่สุดสามารถถูกมองว่าเป็นกำไรโดยลูกค้าเนื่องจากวิธีการนำเสนอ ข้อความที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการพนันต่อไปหลังจากการสูญเสีย เช่น ‘คุณใกล้จะถึงแล้ว’ ก็เป็นสิ่งต้องห้ามเช่นกัน

สำหรับการเดิมพัน ลูกค้าต้องกำหนดขีดจำกัดการสูญเสียสูงสุดสำหรับกิจกรรมการเดิมพัน 24 ชั่วโมงถัดไปก่อนทำการวางเดิมพัน

เมื่อถึงขีดจำกัดการสูญเสียสูงสุดแล้ว ผู้เล่นจะไม่สามารถแก้ไขขีดจำกัดของตนได้จนกว่าจะผ่านไป 24 ชั่วโมงเนื่องจากตั้งขีดจำกัดดังกล่าว

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการต้องจัดทำสรุปการเล่นรายเดือนให้กับลูกค้าแต่ละราย รวมถึงจำนวนครั้งที่พวกเขาเยี่ยมชมไซต์ การฝากเงิน ประวัติบัญชี ประวัติยอดคงเหลือ และการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในขีดจำกัดการฝากที่กำหนดโดยลูกค้า

ลูกค้าจะถือเป็น ‘ผู้เล่นที่เข้มข้น’ หากพวกเขาถึงอย่างน้อย 50% ของขีดจำกัดการสูญเสียรายวันหรือรายสัปดาห์สูงสุดที่กำหนดไว้ในข้อบังคับการพนันของสเปนในสามช่วงเวลาติดต่อกัน สำหรับผู้เล่นที่อายุต่ำกว่า 25 ปี การเล่นของพวกเขาจะถูกพิจารณาอย่างเข้มข้นหากพวกเขาถึง 25% ของขีดจำกัดสูงสุดในสองช่วงเวลาติดต่อกัน

ลูกค้าคนใดที่ถูกกำหนดให้เป็นผู้เล่นที่เข้มข้นต้องได้รับข้อความเฉพาะและแตกต่างซึ่งแจ้งให้ทราบภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากผ่านเกณฑ์ดังกล่าว

ข้อความต้องมีข้อมูลเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของผู้เล่นกับเกม และต้องมีข้อมูล เช่น จำนวนเงินที่ฝาก เวลาที่ใช้ออนไลน์ การสูญเสียสะสม และข้อมูลอื่นๆ ที่ผู้ให้บริการอาจพิจารณาว่าเกี่ยวข้องกับลูกค้ารายใดรายหนึ่ง

ผู้เล่นเหล่านี้ต้องได้รับสรุปการเล่นรายเดือนซึ่งผู้ให้บริการจะต้องให้บริการแก่ลูกค้าทุกคน ไม่ว่าจะทางอีเมลหรือรูปแบบการสื่อสารที่ติดตามได้อื่นๆ

ผู้เล่นที่เข้มข้นจะถูกห้ามไม่ให้ใช้บัตรเครดิตเพื่อเติมเงินในบัญชีการพนันของพวกเขา

มีการแนะนำมาตรการเฉพาะอื่น ๆ สำหรับผู้เล่นอายุน้อย (อายุต่ำกว่า 25 ปี) พวกเขาต้องได้รับข้อความเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงของการพนัน และห้ามมิให้เป็นส่วนหนึ่งของแผนการสำหรับลูกค้าที่มีมูลค่าสูง หรือรับของขวัญ สิทธิพิเศษ หรือสิ่งตอบแทนใดๆ จากผู้ประกอบการ

นอกเหนือจากข้อบังคับที่เสนอเกี่ยวกับการสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น เมื่อต้นสัปดาห์นี้ The Plenary of the Gambling Policy Council ซึ่งมีรัฐมนตรีว่าการกระทรวงกิจการผู้บริโภค Alberto Garzón Espinosa เป็นประธาน ได้อนุมัติเงื่อนไขที่ชุมชนปกครองตนเองของสเปนจะรวมเอาตนเองที่แยกไว้ต่างหาก -exclusion register เป็นทะเบียนที่มีการจัดการจากส่วนกลางภายใต้ DGOJผู้ควบคุมการพนันออนไลน์ใหม่ของออนแทรีโอได้เผยแพร่กฎสำหรับช่องในขณะที่ตลาดระดับจังหวัดเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวโดยสรุปการห้ามเล่นอัตโนมัติและความเร็วในการหมุนขั้นต่ำ 2.5 วินาทีสำหรับสล็อต

ในปัจจุบัน มีเพียง Ontario Lottery and Gaming Corporation เท่านั้นที่เสนอการเล่นเกมออนไลน์ แต่นั่นจะมีการเปลี่ยนแปลงโดยรัฐบาลของจังหวัด กำลังดำเนินการ เพื่อเปิดเสรีตลาด

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว รัฐบาลของจังหวัดได้ เปิดตัว iGaming Ontarioซึ่งเป็นบริษัทในเครือของคณะกรรมการแอลกอฮอล์และการเล่นเกมของออนแทรีโอ (AGCO) ซึ่งขณะนี้ได้วางกฎเกณฑ์สำหรับเกมคาสิโนออนไลน์แล้ว

จะมีข้อกำหนดหลายประการที่ควบคุมการออกแบบเกม รวมถึงการห้ามเล่นอัตโนมัติสำหรับสล็อต

“ผู้เล่นควรผูกมัดแต่ละเกมทีละเกม ปล่อยแล้วกด ‘ปุ่มเริ่มต้น’ หรือดำเนินการที่เทียบเท่ากัน” กฎระบุ

อ่านเรื่องเต็มได้ที่ iGB North AmericaDraftKings กลายเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่ได้รับใบอนุญาตกีฬาแฟนตาซี (DFS) รายวันในรัฐหลุยเซียนาและจะเผยแพร่ภายในวันนี้ (วันศุกร์)

การเปิดตัวของ DraftKings เกิดขึ้นเกือบสามปีหลังจากผู้มีสิทธิเลือกตั้งในตำบลเกือบสามในสี่ของรัฐตกลงที่จะให้ DFS ถูกกฎหมาย โดยฝ่ายนิติบัญญัติได้สร้างกรอบการทำงานขึ้นมา

การสมัครของผู้ดำเนินการได้รับการอนุมัติอย่างเป็นเอกฉันท์จากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมหลุยเซียน่า (LGCB) และขณะนี้สามารถนำเสนอเกมผ่านมือถือและออนไลน์แก่ผู้บริโภคภายในเขตการปกครองเหล่านั้นซึ่งอนุมัติการถูกต้องตามกฎหมาย

หากต้องการอ่านบทความเต็มรูปแบบเข้าชม iGB ทวีปอเมริกาเหนือSuperbet ได้เข้าซื้อกิจการ Napoleon Sports and Casino ในข้อตกลงที่จะอนุญาตให้เข้าสู่ตลาดเบลเยี่ยม
ซุปเปอร์เบท
Superbet ของโรมาเนียจะซื้อหุ้น 100% ของนโปเลียนจากเจ้าของปัจจุบัน ซึ่งเป็นกองทุนเพื่อการลงทุน Waterland Private Equity Superbet กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยให้การเติบโตทั่วทั้งยุโรปและอื่น ๆ โดยให้การเข้าถึงตลาดเบลเยี่ยมที่ได้รับการควบคุม

Johnny Hartnett ผู้บริหารระดับสูงของ Superbet Group กล่าวว่านอกเหนือจากการอนุญาตให้เข้าถึงตลาดใหม่ ผลประโยชน์ที่สำคัญอีกประการของข้อตกลงสำหรับธุรกิจของเขาคือการต้อนรับพนักงานของนโปเลียน

“ตลาดหลักและตำแหน่งแบรนด์ของนโปเลียนในเบลเยียมแสดงถึงโอกาสในการเข้าซื้อกิจการในอุดมคติเพื่อดำเนินการตามแผนการขยายธุรกิจทั่วโลกของเรา นอกจากนี้ยังนำเสนอกลยุทธ์การเติบโตของเราในการนำรายได้เพิ่มเติมจากตลาดที่มีการควบคุมด้วยโปรไฟล์ออนไลน์ที่แข็งแกร่ง” เขาอธิบาย

“นอกจากนี้ เรายังตั้งตารอที่จะได้ต้อนรับทีมงานมากประสบการณ์และมีความสามารถมาสู่ครอบครัว Superbet ซึ่งเราเชื่อว่ามีความสามารถพิเศษที่จะส่งมอบส่วนแบ่งการตลาดในเบลเยียมและที่อื่นๆ”

Tim de Borle ผู้บริหารระดับสูงของ Napoleon Sports & Casino กล่าวว่าการซื้อกิจการนั้นสมเหตุสมผลเนื่องจากทั้งสองธุรกิจแบ่งปันกลยุทธ์ที่คล้ายคลึงกัน เช่น การมุ่งเน้นที่ข้อมูล

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เข้าร่วม Superbet Group ในภารกิจเพื่อมอบความบันเทิงด้านกีฬาและการเล่นเกมที่ดีที่สุดแก่ผู้ใช้หลายล้านคน” เขากล่าว “ความจริงที่ว่า Superbet และ Napoleon เป็นทั้งบริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลและผู้ประกอบการที่มุ่งเน้นการนำเสนอความบันเทิงแบบออนไลน์และออฟไลน์ที่เป็นนวัตกรรมสำหรับผู้เล่นของเรา ทำให้ฉันมั่นใจว่านี่เป็นคู่ที่สมบูรณ์แบบ

“ที่นโปเลียน เราตั้งตารอที่จะเริ่มดำเนินการในบทต่อไปของโครงการที่น่าตื่นเต้นและประสบการณ์ระดับนานาชาติ สุดท้ายนี้ ฉันอยากจะแสดงความขอบคุณต่อ Waterland สำหรับการสนับสนุนของพวกเขาในช่วงหกปีที่ผ่านมา”

สำหรับข้อตกลงนี้ Superbet ได้รับคำแนะนำจาก Oakvale Capital, PJT Partners, Latham & Watkins, PwC, CMS และ Herzog Fox & Neeman

ปีที่แล้ว SuperBet ขยายเพิ่มเติมด้วยข้อตกลงเพื่อซื้อหุ้น 60% ในผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ Lucky 7

การขยายธุรกิจเมื่อเร็วๆ นี้ของโอเปอเรเตอร์ได้รับการสนับสนุนโดยการลงทุนเชิงกลยุทธ์มูลค่า 175 ล้านยูโรจากกลุ่มบริษัทไพรเวทอิควิตี้ยักษ์ใหญ่อย่าง Blackstone Groupรู้จักลูกค้าของคุณ (KYC) ผู้ให้บริการโซลูชัน HooYu ได้เปิดตัวโซลูชัน KYC ที่สมบูรณ์ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้ให้บริการเกมในตลาดเยอรมัน

ซัพพลายเออร์ได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลการตรวจสอบอายุของเยอรมนี die Kommission für Jugendmedienschutz (KJM) เมื่อต้นปีนี้ และขณะนี้ได้เพิ่มบริการใหม่หลายอย่างเพื่อช่วยให้ผู้ประกอบการยังคงปฏิบัติตามข้อกำหนด KYC และการต่อต้านการฟอกเงิน (AML) ในเขตอำนาจศาล

โซลูชันนี้รวบรวมการตรวจสอบข้อมูลประจำตัวด้วยเครดิตบูโร Schufa, ไบโอเมตริกใบหน้าที่ได้รับการอนุมัติจาก KJM และการตรวจสอบเอกสารประจำตัว, การตรวจสอบวิดีโอกับเจ้าหน้าที่ที่เป็นมนุษย์, บุคคลที่เปิดเผยทางการเมือง (PEP) และการคัดกรองรายการเฝ้าดูการลงโทษ และการตรวจสอบบัตรชำระเงิน

การตรวจสอบฐานข้อมูล Schufa ช่วยให้เจ้าหน้าที่ดำเนินการยืนยันชื่อของลูกค้า ที่อยู่ และวันเกิด ตรวจสอบผู้ฉ้อโกงโดยใช้ข้อมูลระบุตัวตนของผู้ตาย และเปิดเผยที่อยู่ที่เชื่อมโยง

สามารถใช้เป็นสารตั้งต้นแบบบูรณาการในการตรวจจับความมีชีวิตชีวาของ HooYu, ไบโอเมตริกใบหน้าและการตรวจสอบเอกสาร ID ซึ่งเป็นระบบที่ได้รับการอนุมัติจาก KJM

Jochen Biewer ผู้เชี่ยวชาญด้านการออกใบอนุญาตการพนันชาวเยอรมันและกรรมการผู้จัดการของ Chevron Consultants GmBH กล่าวว่า: “ชุดบริการ HooYu สนับสนุนผู้ให้บริการเกมในเยอรมนีอย่างแท้จริงเพื่อให้เป็นไปตามการตรวจสอบอายุและข้อกำหนดการปฏิบัติตาม AML”

David Pope ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ HooYu กล่าวเสริมว่า: “HooYu เป็นแพลตฟอร์มการประสาน KYC และแพลตฟอร์มการเริ่มต้นใช้งานกับลูกค้า ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสร้างกระบวนการ KYC เท่านั้น แต่ยังเพิ่มอัตราความสำเร็จในการเริ่มต้นใช้งานของลูกค้าให้สูงสุดด้วย

“ตอนนี้ผู้ให้บริการในเยอรมนีสามารถใช้ HooYu API เพื่อเรียกใช้บริการใด ๆ หรือทั้งหมดเหล่านี้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการตรวจสอบอายุ การฉ้อโกง หรือการควบคุมการฟอกเงิน”

Sportradar เปิดตัวระบบทดสอบระยะไกลต่อต้านยาสลบ
15 กรกฎาคม 2021 | โดย Nosa Omoigui
Sportradar ผู้ให้บริการโซลูชั่นด้านความสมบูรณ์ของกีฬาได้ประกาศเปิดตัวระบบทดสอบระยะไกลที่ออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือองค์กรต่อต้านการใช้สารกระตุ้น
Sportradar เปิดตัวระบบทดสอบระยะไกลสำหรับการต่อต้านยาสลบ
ระบบจะช่วยให้องค์กรดังกล่าวสามารถเก็บตัวอย่างการทดสอบจากระยะไกล ซึ่งช่วยให้นักกีฬาและหน่วยงานด้านกีฬาสามารถหลีกเลี่ยงปัญหาด้านลอจิสติกส์ที่เกิดจากการระบาดใหญ่ได้

ระบบการทดสอบระยะไกลประกอบด้วยการวิเคราะห์การหายใจออกและการวิเคราะห์จุดเลือดแห้ง Sportradar กล่าวว่าจะช่วยให้อุตสาหกรรมมีโซลูชั่นที่คุ้มค่า

Dominic Mueser หัวหน้าฝ่ายบริการต่อต้านยาสลบที่ Sportradar กล่าวว่า “ระบบทดสอบระยะไกลซึ่งเป็นขั้นตอนล่าสุดของ Sportradar ในการต่อต้านยาสลบ ไม่ได้แทนที่วิธีการทดสอบแบบเดิม แต่จะปรับปรุงวิธีการที่มีอยู่และปรับปรุงกระบวนการในลักษณะที่กล่าวถึง ความเป็นจริงของโลกใหม่หลังโรคระบาด ในปัจจุบัน มากกว่าที่เคยเป็นมา โซลูชั่นที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี คล่องตัว และยืดหยุ่นจำเป็นต้องได้รับการยอมรับสำหรับองค์กรต่อต้านการใช้สารต้องห้ามเพื่อปฏิบัติภารกิจอย่างมีประสิทธิภาพ

“นอกจากนี้ยังช่วยให้มั่นใจได้ว่านักกีฬาทั่วโลกสามารถทดสอบได้โดยไม่ต้องมีการสัมผัสทางกายภาพหรือโปรโตคอลเพิ่มเติม ซึ่งอาจยุ่งยาก ดีที่สุด หรือท้าทายอย่างยิ่ง ที่เลวร้ายที่สุดในปัจจุบัน”

การมีส่วนร่วมของ Sportradar กับปัญหาความสมบูรณ์ของกีฬายังคงดำเนินต่อไปในขณะที่แผนก Integrity Services ประกาศข้อตกลงสองปีกับ Badminton Europe เพื่อติดตามการแข่งขันแบดมินตันในยุโรป

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ Sportradar Integrity Services ให้บริการตรวจสอบและรายงานการเดิมพันผ่าน Universal Fraud Detection System (UFDS) สำหรับการแข่งขันแบดมินตันใน BEC Championships, BEC International Challenge, BEC International Series และ BEC Future Series

Sportradar Integrity Services ตรวจพบการแข่งขันที่น่าสงสัยมากกว่า 6,000 รายการในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา โดย 600 รายการเกิดขึ้นในปี 2020

Brian Agerbak เลขาธิการทั่วไปของ Badminton Europe กล่าวว่า: “ข้อตกลงนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Badminton Europe ที่จะจัดการกับภัยคุกคามจากการจับคู่

“ด้วยการนำความเชี่ยวชาญของ Sportradar Integrity Services มาใช้เพื่อตรวจสอบการแข่งขันของเราผ่านแพลตฟอร์ม UFDS ของพวกเขา ตอนนี้เรามีข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับตลาดการเดิมพันที่เสนอและกิจกรรมที่เกิดขึ้นในทัวร์นาเมนต์ของเราในระดับโลก และทัวร์นาเมนต์ของเราได้รับการสนับสนุนโดยการป้องกันเหล่านี้ ”

Sportradar ลงนามในข้อตกลงที่คล้ายกันกับสหพันธ์เทเบิลเทนนิสนานาชาติซึ่งเพิ่งขยายเวลาไปจนถึงปี 2023

Andreas Krannich กรรมการผู้จัดการของ Sportradar Integrity Services กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ลงนามในข้อตกลงนี้กับ Badminton Europe เพื่อช่วยสนับสนุนการแข่งขันแบดมินตันในยุโรป

“ที่ Sportradar เราได้เห็นหลักฐานที่เพิ่มขึ้นของการจับคู่ทั่วโลกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในกีฬาหลายประเภท และตอนนี้มันเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องมีการกำหนดมาตรการด้านความซื่อสัตย์ที่แข็งแกร่ง Sportradar Integrity Services มีประวัติที่พิสูจน์แล้วในด้านนี้ และบริการ UFDS ที่จัดหาให้ผ่านข้อตกลงนี้จะให้ความช่วยเหลือที่สำคัญแก่ Badminton Europe เนื่องจากพวกเขาต้องการระบุและบรรเทาความเสี่ยงด้านความสมบูรณ์ที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันทุกรูปแบบ” PokerStars ได้กลายเป็นผู้สนับสนุนการเดิมพันอย่างเป็นทางการสำหรับ Formula 1 ผ่านการเป็นพันธมิตรที่ได้รับการสนับสนุนโดยผู้สนับสนุนการแข่งขันชิงแชมป์ยานยนต์และพันธมิตรด้านสิทธิ์ข้อมูล Interregional Sports Group (ISG)

การเป็นหุ้นส่วนจะเห็นว่า PokerStars เป็นเจ้าของ Flutter Entertainment มีลักษณะเฉพาะทั่วทั้งตลาดการออกอากาศในยุโรปผ่านโฆษณาเสมือนข้างสนามสำหรับแต่ละฤดูกาล Formula 1 จนถึงปี 2023

การจัดการที่เป็นล่าสุดนายหน้าโดย ISG ซึ่งเป็นผู้นำในการปรับใช้เทคโนโลยีการโฆษณาเสมือนจริงที่จะช่วยให้แบรนด์กลุ่มเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงในระดับภูมิภาคผ่านทางกีฬาถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือกับ F1 ที่วันที่กลับที่ 2018

Tom Warren ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของกลุ่มที่ PokerStars Marketing กล่าวว่า “การทำงานกับ Formula 1 ทำให้เรามีโอกาสเข้าถึงฐานแฟนๆ ที่มีความหลงใหลในกีฬามากกว่ากีฬามอเตอร์สปอร์ต” “เพื่อให้สามารถดึงดูดผู้ชมที่มีขนาดนี้และยังมุ่งความสนใจไปที่ภูมิภาคที่เป็นกุญแจสำคัญสำหรับเราเท่านั้น จึงเป็นข้อเสนอที่น่าตื่นเต้นมาก”

Tony Ragan ประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมของ ISG กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้บรรลุข้อตกลงนี้กับ Flutter Group การผสมผสานความน่าดึงดูดใจทั่วโลกของ PokerStars เข้ากับแนวทางที่มุ่งเป้านี้ในการดึงดูดแฟน ๆ ที่มีลักษณะที่คล้ายคลึงกันมากมายเนื่องจากชุมชน PokerStars เป็นโอกาสที่เหลือเชื่อสำหรับนวัตกรรมและการมีส่วนร่วมเพิ่มเติมระหว่างสองแบรนด์ยอดนิยม”

เมื่อปีที่แล้ว ISG นายหน้าข้อตกลงห้าปีในภูมิภาคเอเชียระหว่าง F1 และตราสินค้าการพนันออนไลน์ 188Bet การสร้างตราสินค้าของผู้ดำเนินการจะปรากฏบนโฆษณาเสมือนสนามแข่งสำหรับการแข่งขันที่ออกอากาศ พร้อมกับการเปิดใช้งานและการผสานรวมตามแพลตฟอร์มดิจิทัลและโซเชียลต่างๆ ของ F1

นอกจากนี้ 188Bet ยังมีความเป็นเจ้าของแต่เพียงผู้เดียวของ F1 Play ซึ่งเป็นแอพทำนายสำหรับตลาดการเดิมพันกีฬาในเอเชีย และรับข้อมูลการเดิมพัน F1 อย่างเป็นทางการจาก Sportradar

ภายใต้ข้อตกลงปี 2018 กับ F1 นั้น ISG สามารถให้สิทธิ์การเป็นหุ้นส่วนการพนันช่วงแก่ผู้ให้บริการเดิมพัน โดยให้การเข้าถึงกราฟิกบนหน้าจอที่มีตราสินค้าตามภูมิภาค ป้ายบอกทางจริงและเสมือน และการรวมระบบดิจิทัลในแพลตฟอร์มดิจิทัลและโซเชียลของ F1PokerStars ได้กลายเป็นผู้สนับสนุนการเดิมพันอย่างเป็นทางการสำหรับ Formula 1 ผ่านการเป็นพันธมิตรที่ได้รับการสนับสนุนโดยผู้สนับสนุนการแข่งขันชิงแชมป์ยานยนต์และพันธมิตรด้านสิทธิ์ข้อมูล Interregional Sports Group (ISG)

การเป็นหุ้นส่วนจะเห็นว่า PokerStars เป็นเจ้าของ Flutter Entertainment มีลักษณะเฉพาะทั่วทั้งตลาดการออกอากาศในยุโรปผ่านโฆษณาเสมือนข้างสนามสำหรับแต่ละฤดูกาล Formula 1 จนถึงปี 2023

การจัดการที่เป็นล่าสุดนายหน้าโดย ISG ซึ่งเป็นผู้นำในการปรับใช้เทคโนโลยีการโฆษณาเสมือนจริงที่จะช่วยให้แบรนด์กลุ่มเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงในระดับภูมิภาคผ่านทางกีฬาถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือกับ F1 ที่วันที่กลับที่ 2018

Tom Warren ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของกลุ่มที่ PokerStars Marketing กล่าวว่า “การทำงานกับ Formula 1 ทำให้เรามีโอกาสเข้าถึงฐานแฟนๆ ที่มีความหลงใหลในกีฬามากกว่ากีฬามอเตอร์สปอร์ต” “เพื่อให้สามารถดึงดูดผู้ชมที่มีขนาดนี้และยังมุ่งความสนใจไปที่ภูมิภาคที่เป็นกุญแจสำคัญสำหรับเราเท่านั้น จึงเป็นข้อเสนอที่น่าตื่นเต้นมาก”

Tony Ragan ประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมของ ISG กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้บรรลุข้อตกลงนี้กับ Flutter Group การผสมผสานความน่าดึงดูดใจทั่วโลกของ PokerStars เข้ากับแนวทางที่มุ่งเป้านี้ในการดึงดูดแฟน ๆ ที่มีลักษณะที่คล้ายคลึงกันมากมายเนื่องจากชุมชน PokerStars เป็นโอกาสที่เหลือเชื่อสำหรับนวัตกรรมและการมีส่วนร่วมเพิ่มเติมระหว่างสองแบรนด์ยอดนิยม”

เมื่อปีที่แล้ว ISG นายหน้าข้อตกลงห้าปีในภูมิภาคเอเชียระหว่าง F1 และตราสินค้าการพนันออนไลน์ 188Bet การสร้างตราสินค้าของผู้ดำเนินการจะปรากฏบนโฆษณาเสมือนสนามแข่งสำหรับการแข่งขันที่ออกอากาศ พร้อมกับการเปิดใช้งานและการผสานรวมตามแพลตฟอร์มดิจิทัลและโซเชียลต่างๆ ของ F1

นอกจากนี้ 188Bet ยังมีความเป็นเจ้าของแต่เพียงผู้เดียวของ F1 Play ซึ่งเป็นแอพทำนายสำหรับตลาดการเดิมพันกีฬาในเอเชีย และรับข้อมูลการเดิมพัน F1 อย่างเป็นทางการจาก Sportradar

ภายใต้ข้อตกลงปี 2018 กับ F1 นั้น ISG สามารถให้สิทธิ์การเป็นหุ้นส่วนการพนันช่วงแก่ผู้ให้บริการเดิมพัน โดยให้การเข้าถึงกราฟิกบนหน้าจอที่มีตราสินค้าตามภูมิภาค ป้ายบอกทางจริงและเสมือน และการรวมระบบดิจิทัลในแพลตฟอร์มดิจิทัลและโซเชียลของ F1Anthony Evans รองประธานฝ่ายกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ของ Playtech และ Boaz Shlevin ผู้จัดการฝ่ายกลยุทธ์ด้านนวัตกรรมมีประสบการณ์มากมายในการร่วมมือกับบุคคลที่สามที่ประสบความสำเร็จ

แอนโธนี่ อีแวนส์ รองประธานฝ่ายกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ของ Playtech และโบแอซ ชเลวิน ผู้จัดการกลยุทธ์ด้านนวัตกรรมกล่าวว่าการทำงานกับผู้ให้บริการบุคคลที่สามจากภาคที่ไม่ใช่เกม เช่น อีคอมเมิร์ซเป็นหัวใจสำคัญในการแก้ปัญหาความท้าทายด้านเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาซึ่งได้รับประสบการณ์จากผู้ให้บริการ

การแก้ปัญหา “ความปวดหัวของเทคโนโลยี” ในพื้นที่เล่นเกมที่เปลี่ยนไปนั้นต้องใช้แนวทางแบบองค์รวมเพื่อระบุประเด็นที่ต้องแก้ไขปัญหา ในบางครั้ง สามารถทำได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพด้วยความช่วยเหลือจากภายนอกเท่านั้น แทนที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญภายในองค์กร

“เราพิจารณาห่วงโซ่คุณค่าทั้งหมดและสิ่งที่จะเป็นประโยชน์ต่อการเสนอขาย” อีแวนส์กล่าว “เราใช้แรงบันดาลใจจากที่อื่นและมักจะมาจากภาคส่วนอื่นๆ

“เรามีทีมนักวิจัยผลิตภัณฑ์ที่แสวงหาพันธมิตรที่สามารถแก้ปัญหาได้ในเชิงรุก และบางครั้งบุคคลที่สามก็เข้ามาหาเรา มันไม่ได้เป็นวิธีเดียวที่เหมาะกับทุกคน และแน่นอนว่าคุณสามารถได้รับข้อมูลเชิงลึกและแรงบันดาลใจจากลูกค้าตลอดจนอุตสาหกรรมอื่นๆ

“ตัวอย่างเช่น gamification ได้ทำงานในหลาย ๆ สถานการณ์ในภาคอื่น ๆ เช่นสายการบินและเครือโรงแรม และมีโอกาสทุกอย่างที่จะทำงานในการพนันด้วยเงินจริงเช่นกัน”

ในแง่ของพื้นที่ที่ Playtech แสวงหาการสนับสนุนจากบุคคลที่สาม โซลูชันทางเทคโนโลยีที่สามารถเพิ่มประสบการณ์ส่วนตัวของนักพนันได้ให้ความสำคัญมากขึ้น

เช่นเดียวกับเกม การแปลงลูกค้ารายย่อยเป็นดิจิทัลเป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่เติบโต ในขณะที่ในตลาดการพนันที่เติบโตเต็มที่เช่นสหราชอาณาจักร เครื่องมือการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ครอบคลุมการฉ้อโกง การระบุตัวตน และความเสี่ยงมีความสำคัญมากกว่าที่เคยเป็นมาสำหรับผู้ประกอบธุรกิจ

อีคอมเมิร์ซ
ชเลวินเน้นว่าอีคอมเมิร์ซเป็นภาคส่วนที่น่าสนใจเป็นพิเศษ ในตลาดช้อปปิ้งออนไลน์ที่อิ่มตัว นวัตกรรมเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อขจัดความยุ่งเหยิง

ตัวอย่างหนึ่งที่จะเกิดขึ้นจากภาคสนามคือ Dynamic Yield โซลูชันการปรับให้เหมาะสมตามเวลาจริงแบบเรียลไทม์อัตโนมัติและการปรับให้เหมาะสม ซึ่งตกลงข้อตกลงระยะยาวกับ Playtech เมื่อเกือบห้าปีที่แล้ว

“พวกเขาใช้งานอีคอมเมิร์ซอยู่เสมอ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีสำหรับเราที่สิ่งที่พวกเขาเรียนรู้จากภาคส่วนนั้นสามารถนำไปใช้กับ igaming ได้” Shlevin กล่าว
“เป็นเรื่องดีเมื่อพันธมิตรของเราทำงานในอุตสาหกรรมอื่น ๆ เนื่องจากเราสามารถเรียนรู้แนวปฏิบัติที่ดีควบคู่ไปกับพวกเขา เนื่องจากพวกเขามีขาเดียวในการเล่นเกมและอีกส่วนหนึ่งอยู่ในอีกภาคหนึ่ง”

ประโยชน์ของการเป็นหุ้นส่วนบุคคลที่สามที่ประสบความสำเร็จสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง Shlevin กล่าวเสริม เห็นได้ชัดว่าผู้ให้บริการได้รับประโยชน์จากการได้รับโซลูชันที่แก้ปัญหาเฉพาะ แต่บุคคลที่สามยังได้รับประโยชน์จากการสนับสนุนของพนักงานและประสบการณ์ของ Playtech รวมถึงเครือข่ายลูกค้าและพันธมิตรของบริษัท ทำให้พวกเขาเสนอผู้ชมที่กว้างขึ้น

“มันง่ายกว่ามากสำหรับพวกเขาที่จะมีส่วนร่วมกับโอเปอเรเตอร์ถ้าเราทำงานเคียงข้างพวกเขา มากกว่าถ้าพวกเขาตกลงมาจากฟากฟ้า” ชเลวินกล่าว

ความเสี่ยงและผลตอบแทน
โครงการความร่วมมือของ Playtech เติบโตขึ้นอย่างมากในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา โดยมีพันธมิตรจำนวนมากขึ้นที่รอดำเนินการ เมื่อพิจารณาถึงพันธมิตรที่คาดหวัง มักจะมีการแข่งขันมากมายสำหรับบทบาทเฉพาะจากสตาร์ทอัพจำนวนมากรวมถึงผู้ให้บริการที่เป็นที่ยอมรับ

แน่นอนว่าที่ใดมีรางวัล ที่นั่นย่อมมีความเสี่ยงเช่นกัน อย่างไรก็ตาม ทั้งอีแวนส์และชเลวินยืนยันว่าปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคตสามารถบรรเทาได้ด้วยกระบวนการคัดเลือกอย่างละเอียดซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโดยละเอียด

“หากคุณสร้างนวัตกรรม มีความเสี่ยงอยู่เสมอ แต่นวัตกรรมคือสิ่งที่เรารู้จักมาตลอด 20 ปีที่ผ่านมา” อีแวนส์กล่าว “กับพันธมิตรบางราย เราทำงานร่วมกับผู้ได้รับใบอนุญาตที่ได้รับการสนับสนุนเพื่อให้แน่ใจว่ามีกรณีทดสอบที่ดีของเทคโนโลยีตั้งแต่วันแรก”

สำหรับ Shlevin มีหลายแง่มุมที่ต้องพิจารณา

“ปัจจัยที่ต้องพิจารณา ได้แก่ เทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ถูกต้องหรือไม่ เราเชื่อในบุคลากรในธุรกิจหรือไม่ และเราเชื่อว่าบริษัทมีอนาคตที่สดใสหรือไม่” เขากล่าว

“นอกจากนี้ยังเป็นการตรวจสอบว่าผู้ที่เป็นผู้นำธุรกิจมีประวัติความสำเร็จหรือไม่ และคุณยังดูที่แนวโน้มทางการเงินและการลงทุนของบริษัทด้วย

“เรามีการตรวจสอบรายไตรมาสกับพันธมิตรของเราอยู่เสมอ และเรามักจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับพวกเขาเป็นประจำมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างเป็นไปตามแผน”

การแข่งขัน
ลักษณะการแข่งขันของโปรแกรมหุ้นส่วนได้รับการเน้นโดยความร่วมมือของ Playtech กับ Captain Up ซึ่งเป็นบริการมีส่วนร่วมและเก็บรักษาแบบเรียลไทม์ ผู้เข้าแข่งขัน 19 คนถูกคัดเลือกให้เหลือเพียงสามคนก่อนเลือกกัปตันอัพ

“เราเป็นคนจู้จี้จุกจิกมากและจนถึงตอนนี้เรามีความสุขมากกับการเลือกพันธมิตรของเรา” ชเลวินกล่าว ก่อนเสริมว่าการผสานรวมที่รวดเร็วและง่ายดายสามารถเปิดใช้งานโซลูชันอัตโนมัติสำหรับลูกค้า

“เราต้องคิดเหมือนผู้ปฏิบัติงานเพื่อที่เราจะได้เข้าใจความท้าทาย แต่แล้วเราก็สามารถยกของหนักให้กับพวกเขาได้”

อีแวนส์กล่าวเสริมว่าความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับผู้ปฏิบัติงานจะช่วยให้ระบุได้ง่ายขึ้นว่าความท้าทายและโอกาสที่สำคัญสำหรับลูกค้าของบริษัทอยู่ที่ใด

“มีจุดติดต่อที่เป็นไปได้มากมายสำหรับการสนับสนุน และมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการทำความเข้าใจว่าเราสามารถขยายชุดเครื่องมือที่เรานำเสนอได้ที่ไหน” เขากล่าว

นอกจากนี้ ในขณะที่พันธมิตรมักจะยังคงเป็นบุคคลที่สาม แต่ก็มีบางครั้งที่พวกเขาจะถูกนำเข้าสู่ฝูงอย่างถาวร ตัวอย่างเช่น เมื่อสองปีที่แล้ว Playtech เข้าซื้อกิจการผู้ให้บริการวิเคราะห์ข้อมูล BetBuddy

“พอดีถูกต้อง” อีแวนส์กล่าว “ไม่ใช่แค่กรณีที่เห็นว่าเราสามารถทำงานร่วมกันเพื่อแก้ปัญหาความท้าทายและสร้างแรงจูงใจให้กับผู้เล่น แต่ยังเป็นโอกาสในการทำงานเพื่อบรรลุเกณฑ์การเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ

“เรามีความสามารถทางการตลาดที่แข็งแกร่งในแพลตฟอร์มของเรา และทุกอย่างที่เราสามารถทำได้ก็น่าสนใจ”Lana Bleichyk เริ่มอาชีพของเธอในอุตสาหกรรมการพนันในต้นปี 2010 เป็นการขายสำหรับผู้ประกอบการ B2B ตั้งแต่นั้นมา เธอมีประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมในการพัฒนาและผลักดันผลิตภัณฑ์คาสิโนสดใหม่ในตลาดทั่วโลก (6 ปีขึ้นไป) พัฒนาประสบการณ์ของเธอในการทำงานให้กับบริษัทไอทีขนาดใหญ่ที่เชี่ยวชาญด้าน AI และวิทยาศาสตร์ข้อมูล เธอเพิ่งเข้าร่วม Pragmatic Play เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของบริษัทในตลาดคาสิโนสด

การขยายตัวของคาสิโนสดในการเล่นเกมไม่มีสัญญาณของการชะลอตัว และความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของคาสิโนสดและศักยภาพที่ต่อเนื่องนั้นแสดงให้เห็นโดยการตัดสินใจของซัพพลายเออร์Pragmatic Play ในการพัฒนาบริการของตนเองในปีที่ผ่านมา

มันอาจจะไม่ใช่คนใหม่ที่โต๊ะอีกต่อไป แต่การเติบโตที่น่าประทับใจและโอกาสสำหรับการพัฒนาที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นอธิบายได้ว่าทำไมอุตสาหกรรมจึงเลือกเดิมพันบ้านในอนาคต

ความน่าสนใจของคาสิโนสดนั้นค่อนข้างชัดเจน โอกาสที่จะได้สัมผัสกับเสียงกระหึ่มของดีลเลอร์ตัวจริงบนโต๊ะจริงและแข่งขันกับผู้เล่นจริงคนอื่น ๆ ผ่านมือถือหรือแล็ปท็อปจากความสะดวกสบายของบ้านหรือระหว่างเดินทางคือการขายที่แข็งแกร่ง

มันเป็นการพัฒนาโดยธรรมชาติของคาสิโนออนไลน์ดั้งเดิม เมื่อราวๆ ทศวรรษที่แล้ว เทคโนโลยีที่ได้รับการปรับปรุงทำให้กล้องสามารถจับเจ้ามือกระบองที่คาสิโนจริงหรือสตูดิโอที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะ โดยนักเล่นเกมที่บ้านสามารถวางเดิมพันได้แบบเรียลไทม์บน ผล.

แน่นอนว่าข้อเสนอเบื้องต้นนั้นพื้นฐานและมักจะผิดพลาดอย่างน่าผิดหวัง อย่างไรก็ตาม ด้วยตลาดระดับโลกที่ชัดเจน ทรัพยากรได้ถูกเทลงในแนวดิ่งเพื่อพัฒนาเกมที่น่าตื่นเต้นและรวดเร็วขั้นสูงสุดที่เราเห็นในปัจจุบัน

ความตื่นเต้นในโลกแห่งความเป็นจริง
แม้ว่า Pragmatic Play จะรู้จักกันดีในฐานะผู้พัฒนาสล็อตเป็นหลัก แต่ Pragmatic Play ก็กระตือรือร้นที่จะปรับปรุงข้อเสนอและกลายเป็นผู้ให้บริการหลายผลิตภัณฑ์

“ผู้คนต้องการได้รับความบันเทิง” Lana Bleichyk ผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการคาสิโนสดที่ Pragmatic Play กล่าวขณะที่เธออธิบายความดึงดูดใจของคาสิโนสด “สำหรับฉัน ความตื่นเต้นทำให้มันเป็นแนวดิ่งที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น

“มันเป็นไปเพื่อความบันเทิง และนักพนันทั่วโลกต่างก็ชอบมันมาก มันแตกต่างอย่างมากกับสล็อตตรงที่มีปฏิสัมพันธ์และสื่อสารกับเจ้ามือและความตื่นเต้นในโลกแห่งความเป็นจริง

Lana Bleichyk มีประสบการณ์มากกว่า 6 ปีในกลุ่มคาสิโนสดเพียงอย่างเดียว โดยมีประสบการณ์หลายผลิตภัณฑ์ก่อนหน้านี้เช่นกัน และได้เปลี่ยนมาใช้ Pragmatic Play เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมของมืออาชีพที่มีประสบการณ์สูงอื่นๆ

ตามที่เธอกล่าว มีมากกว่าผู้เล่นคาสิโนสดประเภทหนึ่ง โดยพิจารณาว่าแนวโน้มนั้นขึ้นอยู่กับเรื่องต่างๆ เช่น สถานที่และความคิด “ตัวอย่างเช่น ในเอเชีย ผู้เล่นจะกล้าเสี่ยงมากขึ้น แม้ว่าคุณอาจพบว่าผู้เล่นวีไอพีวางเดิมพันที่สูงมากทั่วโลก” เธอกล่าว

องค์ประกอบสำคัญที่กำลังดำเนินการอยู่คือการออกไปที่คาสิโนจริงและพูดคุยกับผู้เล่น

“ผลตอบรับจากผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานเป็นสิ่งสำคัญสำหรับซัพพลายเออร์ทุกราย” เธอกล่าว “เราต้องการสัมผัสที่แท้จริงสำหรับผู้เล่น – สิ่งที่พวกเขาชอบและไม่ชอบ สิ่งที่พวกเขาได้รับจากการเล่นออนไลน์เมื่อเทียบกับคาสิโนจริง มันน่าสนใจมากที่ได้ดูพวกเขาและมีส่วนร่วมกับพวกเขา”

ปฏิสัมพันธ์
การโต้ตอบกับลูกค้ามีความสำคัญต่อกลยุทธ์การพัฒนาของ Pragmatic Play เนื่องจากพยายามติดต่อกับซัพพลายเออร์คาสิโนสดที่อยู่ในที่เกิดเหตุมาหลายปี

แม้ว่า Pragmatic Play จะเป็นผู้ออกสู่ตลาดรายแรกให้ประโยชน์ที่ชัดเจน แต่ Pragmatic Play มีข้อได้เปรียบจากประสบการณ์ที่สั่งสมมาหลายปีและไม่เคยทำผิดพลาดจากคู่แข่ง

Lana Bleichyk และทีมงานเริ่มเตรียมผลิตภัณฑ์คาสิโนสดให้คุ้นเคยกับผู้เล่นในตลาดก่อนสิ่งอื่นใด และตอนนี้กำลังมองหาการปรับปรุงเพิ่มเติมและสร้างบริการที่จะยกระดับมาตรฐาน ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวมีการเติบโต 45% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน และ Lana Bleichyk คาดว่าคาสิโนสดจะกลายเป็นส่วนที่มีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ของธุรกิจ

“เราได้สร้างผลิตภัณฑ์ให้สอดคล้องกับแนวโน้มปัจจุบันพร้อมกับคุณลักษณะเฉพาะบางอย่างในตลาด” เธอกล่าว “ตอนนี้มันแข็งแกร่งแล้ว เรากำลังเพิ่มสิ่งต่าง ๆ มากขึ้น นอกจากนี้เรายังจะอัปเดตการออกแบบ UI ซึ่งจะเบาลง เป็นมิตรกับผู้ใช้ และจะทำให้เกมของเราโดดเด่นกว่าคู่แข่ง การรักษาคุณภาพและสร้างขึ้นเป็นสิ่งสำคัญ”

Pragmatic Play ยังเพิ่มพอร์ตโฟลิโอปัจจุบันของสามเกมด้วยเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่จะออกในเร็วๆ นี้

คุณภาพ
คุณภาพของประสบการณ์ผู้ใช้เป็นข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับซัพพลายเออร์ทั้งหมดและผู้ให้บริการที่ใช้บริการของพวกเขา และด้วยความบันเทิงชื่อของเกมภายในเซ็กเมนต์ ซัพพลายเออร์คาสิโนสดจะต้องมีความทะเยอทะยานมากขึ้นกับเนื้อหาของพวกเขา

Pragmatic Play มีสตูดิโอในโรมาเนียที่มีพื้นที่สำหรับ 43 โต๊ะและมีความสามารถในการนำเสนอตารางแบรนด์ส่วนตัวสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการสร้างความแตกต่างจากคู่แข่ง

“คุณภาพของกล้องและจำนวนมุมเป็นสิ่งสำคัญ” Bleichyk กล่าวเสริม “แน่นอนว่าคุณภาพการสตรีมก็มีความสำคัญเช่นกัน ซัพพลายเออร์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดคือซัพพลายเออร์ที่ลงทุนในการสตรีม และนั่นคือสิ่งที่เราได้ให้ความสำคัญ

“เรายังดูตัวแทนจำหน่ายเองด้วย ตัวอย่างเช่น การวิจัยของเราเปิดเผยว่าชายและหญิงที่เล่นมีความกระตือรือร้นที่จะมีตัวแทนเพศตรงข้าม

“เรากำลังพัฒนาความสามารถหลายภาษาด้วย เราตั้งเป้าที่จะเปิดตารางภาษาใหม่ซึ่งจะช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถดึงดูดผู้เล่นใหม่ได้”

Lana มองเห็นช่องว่างสำหรับการเติบโตอย่างมากในตลาดยุโรป ซึ่งเป็นเหตุให้ Pragmatic Play กำลังดำเนินการตามใบอนุญาตและใบรับรองจำนวนมาก

“ฉันคิดว่าคาสิโนสดเป็นสิ่งที่ผู้ประกอบการทุกคนควรมี” เธอกล่าวเสริม “ตอนนี้ผู้เล่นมองว่ามันเป็นสิ่งจำเป็นพร้อมกับสล็อตและบิงโก และพวกเขาต้องมีข้อเสนอที่หลากหลาย

“เราหวังว่าจะรองรับบริการเต็มรูปแบบนี้ในขณะที่เราสามารถให้บริการคาสิโนสดพร้อมกับผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ของเราผ่าน API ดั้งเดิมเดียวกัน ดังนั้นจึงง่ายต่อการรวมเข้าด้วยกัน”Lana Bleichyk เริ่มอาชีพของเธอในอุตสาหกรรมการพนันในต้นปี 2010 เป็นการขายสำหรับผู้ประกอบการ B2B ตั้งแต่นั้นมา เธอมีประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมในการพัฒนาและผลักดันผลิตภัณฑ์คาสิโนสดใหม่ในตลาดทั่วโลก (6 ปีขึ้นไป) พัฒนาประสบการณ์ของเธอในการทำงานให้กับบริษัทไอทีขนาดใหญ่ที่เชี่ยวชาญด้าน AI และวิทยาศาสตร์ข้อมูล เธอเพิ่งเข้าร่วม Pragmatic Play เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของบริษัทในตลาดคาสิโนสด

การขยายตัวของคาสิโนสดในการเล่นเกมไม่มีสัญญาณของการชะลอตัว และความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของคาสิโนสดและศักยภาพที่ต่อเนื่องนั้นแสดงให้เห็นโดยการตัดสินใจของซัพพลายเออร์Pragmatic Play ในการพัฒนาบริการของตนเองในปีที่ผ่านมา

มันอาจจะไม่ใช่คนใหม่ที่โต๊ะอีกต่อไป แต่การเติบโตที่น่าประทับใจและโอกาสสำหรับการพัฒนาที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นอธิบายได้ว่าทำไมอุตสาหกรรมจึงเลือกเดิมพันบ้านในอนาคต

ความน่าสนใจของคาสิโนสดนั้นค่อนข้างชัดเจน โอกาสที่จะได้สัมผัสกับเสียงกระหึ่มของดีลเลอร์ตัวจริงบนโต๊ะจริงและแข่งขันกับผู้เล่นจริงคนอื่น ๆ ผ่านมือถือหรือแล็ปท็อปจากความสะดวกสบายของบ้านหรือระหว่างเดินทางคือการขายที่แข็งแกร่ง

มันเป็นการพัฒนาโดยธรรมชาติของคาสิโนออนไลน์ดั้งเดิม เมื่อราวๆ ทศวรรษที่แล้ว เทคโนโลยีที่ได้รับการปรับปรุงทำให้กล้องสามารถจับเจ้ามือกระบองที่คาสิโนจริงหรือสตูดิโอที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะ โดยนักเล่นเกมที่บ้านสามารถวางเดิมพันได้แบบเรียลไทม์บน ผล.

แน่นอนว่าข้อเสนอเบื้องต้นนั้นพื้นฐานและมักจะผิดพลาดอย่างน่าผิดหวัง อย่างไรก็ตาม ด้วยตลาดระดับโลกที่ชัดเจน ทรัพยากรได้ถูกเทลงในแนวดิ่งเพื่อพัฒนาเกมที่น่าตื่นเต้นและรวดเร็วขั้นสูงสุดที่เราเห็นในปัจจุบัน

ความตื่นเต้นในโลกแห่งความเป็นจริง
แม้ว่า Pragmatic Play จะรู้จักกันดีในฐานะผู้พัฒนาสล็อตเป็นหลัก แต่ Pragmatic Play ก็กระตือรือร้นที่จะปรับปรุงข้อเสนอและกลายเป็นผู้ให้บริการหลายผลิตภัณฑ์

“ผู้คนต้องการได้รับความบันเทิง” Lana Bleichyk ผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการคาสิโนสดที่ Pragmatic Play กล่าวขณะที่เธออธิบายความดึงดูดใจของคาสิโนสด “สำหรับฉัน ความตื่นเต้นทำให้มันเป็นแนวดิ่งที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น

“มันเป็นไปเพื่อความบันเทิง และนักพนันทั่วโลกต่างก็ชอบมันมาก มันแตกต่างอย่างมากกับสล็อตตรงที่มีปฏิสัมพันธ์และสื่อสารกับเจ้ามือและความตื่นเต้นในโลกแห่งความเป็นจริง

Lana Bleichyk มีประสบการณ์มากกว่า 6 ปีในกลุ่มคาสิโนสดเพียงอย่างเดียว โดยมีประสบการณ์หลายผลิตภัณฑ์ก่อนหน้านี้เช่นกัน และได้เปลี่ยนมาใช้ Pragmatic Play เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมของมืออาชีพที่มีประสบการณ์สูงอื่นๆ

ตามที่เธอกล่าว มีมากกว่าผู้เล่นคาสิโนสดประเภทหนึ่ง โดยพิจารณาว่าแนวโน้มนั้นขึ้นอยู่กับเรื่องต่างๆ เช่น สถานที่และความคิด “ตัวอย่างเช่น ในเอเชีย ผู้เล่นจะกล้าเสี่ยงมากขึ้น แม้ว่าคุณอาจพบว่าผู้เล่นวีไอพีวางเดิมพันที่สูงมากทั่วโลก” เธอกล่าว

องค์ประกอบสำคัญที่กำลังดำเนินการอยู่คือการออกไปที่คาสิโนจริงและพูดคุยกับผู้เล่น

“ผลตอบรับจากผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานเป็นสิ่งสำคัญสำหรับซัพพลายเออร์ทุกราย” เธอกล่าว “เราต้องการสัมผัสที่แท้จริงสำหรับผู้เล่น – สิ่งที่พวกเขาชอบและไม่ชอบ สิ่งที่พวกเขาได้รับจากการเล่นออนไลน์เมื่อเทียบกับคาสิโนจริง มันน่าสนใจมากที่ได้ดูพวกเขาและมีส่วนร่วมกับพวกเขา”

ปฏิสัมพันธ์
การโต้ตอบกับลูกค้ามีความสำคัญต่อกลยุทธ์การพัฒนาของ Pragmatic Play เนื่องจากพยายามติดต่อกับซัพพลายเออร์คาสิโนสดที่อยู่ในที่เกิดเหตุมาหลายปี

แม้ว่า Pragmatic Play จะเป็นผู้ออกสู่ตลาดรายแรกให้ประโยชน์ที่ชัดเจน แต่ Pragmatic Play มีข้อได้เปรียบจากประสบการณ์ที่สั่งสมมาหลายปีและไม่เคยทำผิดพลาดจากคู่แข่ง

Lana Bleichyk และทีมงานเริ่มเตรียมผลิตภัณฑ์คาสิโนสดให้คุ้นเคยกับผู้เล่นในตลาดก่อนสิ่งอื่นใด และตอนนี้กำลังมองหาการปรับปรุงเพิ่มเติมและสร้างบริการที่จะยกระดับมาตรฐาน ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวมีการเติบโต 45% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน และ Lana Bleichyk คาดว่าคาสิโนสดจะกลายเป็นส่วนที่มีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ของธุรกิจ

“เราได้สร้างผลิตภัณฑ์ให้สอดคล้องกับแนวโน้มปัจจุบันพร้อมกับคุณลักษณะเฉพาะบางอย่างในตลาด” เธอกล่าว “ตอนนี้มันแข็งแกร่งแล้ว เรากำลังเพิ่มสิ่งต่าง ๆ มากขึ้น นอกจากนี้เรายังจะอัปเดตการออกแบบ UI ซึ่งจะเบาลง เป็นมิตรกับผู้ใช้ และจะทำให้เกมของเราโดดเด่นกว่าคู่แข่ง การรักษาคุณภาพและสร้างขึ้นเป็นสิ่งสำคัญ”

Pragmatic Play ยังเพิ่มพอร์ตโฟลิโอปัจจุบันของสามเกมด้วยเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่จะออกในเร็วๆ นี้

คุณภาพ
คุณภาพของประสบการณ์ผู้ใช้เป็นข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับซัพพลายเออร์ทั้งหมดและผู้ให้บริการที่ใช้บริการของพวกเขา และด้วยความบันเทิงชื่อของเกมภายในเซ็กเมนต์ ซัพพลายเออร์คาสิโนสดจะต้องมีความทะเยอทะยานมากขึ้นกับเนื้อหาของพวกเขา

Pragmatic Play มีสตูดิโอในโรมาเนียที่มีพื้นที่สำหรับ 43 โต๊ะและมีความสามารถในการนำเสนอตารางแบรนด์ส่วนตัวสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการสร้างความแตกต่างจากคู่แข่ง

“คุณภาพของกล้องและจำนวนมุมเป็นสิ่งสำคัญ” Bleichyk กล่าวเสริม “แน่นอนว่าคุณภาพการสตรีมก็มีความสำคัญเช่นกัน ซัพพลายเออร์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดคือซัพพลายเออร์ที่ลงทุนในการสตรีม และนั่นคือสิ่งที่เราได้ให้ความสำคัญ

“เรายังดูตัวแทนจำหน่ายเองด้วย ตัวอย่างเช่น การวิจัยของเราเปิดเผยว่าชายและหญิงที่เล่นมีความกระตือรือร้นที่จะมีตัวแทนเพศตรงข้าม

“เรากำลังพัฒนาความสามารถหลายภาษาด้วย เราตั้งเป้าที่จะเปิดตารางภาษาใหม่ซึ่งจะช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถดึงดูดผู้เล่นใหม่ได้”

Lana มองเห็นช่องว่างสำหรับการเติบโตอย่างมากในตลาดยุโรป ซึ่งเป็นเหตุให้ Pragmatic Play กำลังดำเนินการตามใบอนุญาตและใบรับรองจำนวนมาก

“ฉันคิดว่าคาสิโนสดเป็นสิ่งที่ผู้ประกอบการทุกคนควรมี” เธอกล่าวเสริม “ตอนนี้ผู้เล่นมองว่ามันเป็นสิ่งจำเป็นพร้อมกับสล็อตและบิงโก และพวกเขาต้องมีข้อเสนอที่หลากหลาย

“เราหวังว่าจะรองรับบริการเต็มรูปแบบนี้ในขณะที่เราสามารถให้บริการคาสิโนสดพร้อมกับผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ของเราผ่าน API ดั้งเดิมเดียวกัน ดังนั้นจึงง่ายต่อการรวมเข้าด้วยกัน”ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ PointsBet ได้ประกาศแต่งตั้ง Chantal Cipriano เป็นรองประธานคนใหม่ของบริษัท ฝ่ายกฎหมาย การปฏิบัติตามกฎระเบียบ และบุคลากรของหน่วยงานในแคนาดา
PointsBet แต่งตั้ง Cipriano เป็นรองประธานคนใหม่ของแผนกแคนาดา
ทนายความที่ประสบความสำเร็จและศาสตราจารย์แห่งมหาวิทยาลัยนิวแฮมป์เชียร์ Cipriano เข้าร่วม PointsBet จาก Mazooma ซึ่งเธอเป็นผู้อำนวยการอาวุโสด้านกฎหมายและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ การมาถึงของเธอที่โอเปอเรเตอร์เกิดขึ้นหลังจาก ใบเรียกเก็บเงินการพนันกีฬารายการเดียวของแคนาดาได้รับ Royal Assent

Cipriano กล่าวว่า: “ด้วยการถูกกฎหมายของการเดิมพันกีฬาเหตุการณ์เดียวในแคนาดา PointsBet อยู่ในระดับแนวหน้าของหนึ่งในโอกาสทางการตลาดเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่สุดในประเทศของเรา – เรามุ่งมั่นที่จะสร้างบริษัทที่คว้าโอกาสทางการตลาดนี้ สร้าง แบรนด์ที่โดนใจผู้บริโภคชาวแคนาดาอย่างมาก และท้ายที่สุดเป็นบริษัทที่มีความหลากหลายซึ่งทีมผู้บริหารของแคนาดาภูมิใจที่จะเป็นผู้นำ

“ภูมิทัศน์การเดิมพันกีฬาจะมีวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วในแคนาดา และฉันหวังว่าจะได้ช่วยเหลือ PointsBet นำทางวิวัฒนาการนั้นในขณะที่บริษัทยังคงขยายขนาดต่อไป”

อ่านเรื่องเต็มได้ที่ iGB North America

Betsson ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ได้เปิดตัวแบรนด์ Europebet ในเบลารุส เพื่อขยายธุรกิจในยุโรปตะวันออก

เริ่มแรก Betsson จะให้บริการคาสิโน หนังสือกีฬา และโป๊กเกอร์ภายใต้แบรนด์ Europebet ฟีเจอร์คาสิโนสดจะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

Europebet เป็นแบรนด์แรกที่ให้บริการโป๊กเกอร์ในเบลารุส ผ่านเว็บไซต์ Europebet.by

นอกจากนี้ Betsson ยังได้เปิดสำนักงานในมินสค์ ซึ่งจะจัดการกับงานบริการลูกค้าและงานธุรการ

“จากความสำเร็จของ Europebet ในจอร์เจีย การขยายสู่เบลารุสที่อยู่ใกล้เคียงถือเป็นขั้นตอนปกติในกลยุทธ์การเติบโตทางธุรกิจของเรา” Pontus Lindwall ซีอีโอของ Betsson AB กล่าว

“ในฐานะผู้ดำเนินการ เราจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงและความบันเทิง ประสบการณ์ลูกค้าที่ยอดเยี่ยม เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ตลอดจนมอบโอกาสในการทำงานที่หลากหลายผ่านสำนักงานแห่งใหม่ของเราในมินสค์”

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วBetsson รายงานว่าไตรมาสที่ประสบความสำเร็จสูงสุดใน EBITซึ่งคาดว่าจะลดลงระหว่าง SEK375m และ SEK385m (31.5m-32.4m / €36.8m-37.7m) ในไตรมาสที่สองของปี 2564Allied Esports Entertainment ได้เสร็จสิ้นการขายสินทรัพย์โป๊กเกอร์ – รวมถึง World Poker Tour – ให้กับ Element Partners
Allied Esports ขาย World Tour Poker ให้กับ Element
ข้อตกลงนี้มีมูลค่า 105 ล้านดอลลาร์และรวม 100% ของหุ้นทุนคงค้างของแต่ละนิติบุคคลที่เชื่อมโยงกับสินทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับโป๊กเกอร์ของ Allied Esports

ธุรกิจพันธมิตรในปัจจุบันประกอบด้วยธุรกิจหลัก esports และเงินสดสำรองจากธุรกรรมนี้เท่านั้น

Frank Ng ซีอีโอของ Allied Esports กล่าวว่า “วันนี้เป็นวันสำคัญยิ่งสำหรับ AESE และเป็นโอกาสที่จะมุ่งเน้นไปที่การเติบโตทางธุรกิจในรูปแบบที่น่าตื่นเต้นและสร้างสรรค์

“ขอแสดงความยินดีกับ Adam Pliska และทีมงานทั้งหมดของเขาที่ World Poker Tour เมื่อพวกเขาก้าวเข้าสู่บทใหม่ที่ประสบความสำเร็จเช่นกัน”International Game Technology (IGT) คือการเข้าสู่ตลาดการเดิมพันกีฬาของรัฐวอชิงตันผ่านการเป็นพันธมิตรกับ Snoqualmie Casino

IGT จะให้พลังแก่การเสนอการเดิมพันกีฬาบนมือถือและขายปลีกของคาสิโนผ่านโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จของ PlaySports รวมถึงบริการให้คำปรึกษาด้านการซื้อขาย

Snoqualmie ตั้งอยู่ห่างจากซีแอตเทิลเพียง 28 ไมล์ ทำให้คาสิโนอยู่ใกล้กับเมืองที่ใหญ่ที่สุดของรัฐมากที่สุด

การเคลื่อนไหวดังกล่าวมีขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากคณะกรรมการการพนันแห่งรัฐวอชิงตัน (WSGC) ได้มีมติเป็นเอกฉันท์ให้แก้ไขการเดิมพันกีฬาแบบกระชับสำหรับชนเผ่า 15 เผ่าที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลาง รวมถึง Snoqualmie

อ่านบทความเต็มรูปแบบใน iGB ทวีปอเมริกาเหนือสภาวิจัยอิสระของสภาวิจัยอิสระของ Svenska Spel ลอตเตอรีและเกมลอตเตอรีของสวีเดนได้มอบเงินจำนวน SEK2.2m (£1.8m/€2.1m/$2.5m) ในกองทุนเพื่อการวิจัยการติดการพนันในสวีเดน

ยอดรวมจะถูกแบ่งออกเป็นสี่โครงการวิจัยและมีเป้าหมายเพื่อกระตุ้นการศึกษาถึงสาเหตุของการติดการพนันและวิธีที่ผู้เล่นสามารถหาการสนับสนุนได้

Jakob Jonsson จากศูนย์วิจัยจิตเวช Karolinska Institutet ได้รับรางวัล SEK727,892 เพื่อศึกษาเพิ่มเติมว่ามาตรการทดสอบตัวเองส่งผลต่อพฤติกรรมการพนันของผู้เล่นหรือไม่

กฎที่บังคับให้ผู้ประกอบการที่มีใบอนุญาตสวีเดนต้องเสนอคุณสมบัติการทดสอบตัวเอง ซึ่งลูกค้าจะตอบคำถามเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันของพวกเขา ได้เริ่มใช้ตั้งแต่ปี 2019

Sofia Vadlin จากศูนย์วิจัยทางคลินิกสำหรับภูมิภาค Västmanland ได้รับเงินจำนวน 500,000 โครนสวีเดน เพื่อสำรวจผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ที่มีต่อพฤติกรรมการพนันและปัญหาการพนัน

สิ่งนี้จะเกี่ยวข้องกับการเปรียบเทียบระหว่างพฤติกรรมการพนันก่อนและระหว่างการระบาดใหญ่

นักวิจัย Anna Söderpalm Gordh จาก Sahlgrenska Academy ยังได้รับเงิน 500,000 โครนสวีเดน เพื่อเป็นทุนในการวิจัยเรื่องการเสพติดเกมคอมพิวเตอร์

การศึกษาจะประเมินผลของหลักสูตรการบำบัดพฤติกรรมทางปัญญา 15 สัปดาห์ที่ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาการเสพติดเกมคอมพิวเตอร์

มอบเงินจำนวน 500,000 โครนสวีเดนสุดท้ายให้กับ Tobias Elgan ที่ Department of Neuroscience, Karolinska Institutet เพื่อตรวจสอบว่าทำไมปัญหาการพนันจึงเด่นชัดกว่าในนักกีฬาชายชั้นยอด

โครงการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อออกแบบมาตรการป้องกันปัญหาการพนันในหมู่นักกีฬาและจัดการกับพฤติกรรมเสี่ยงในรูปแบบอื่นๆ

นับตั้งแต่สภาวิจัยอิสระของ Svenska Spel ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 ได้มอบทุนสนับสนุนจำนวน 45 ล้านโครนสวีเดนแก่โครงการวิจัยและการศึกษา 35 โครงการ

Sara Lindholm ประธานสภาวิจัยอิสระของ Svenska Spel กล่าวว่า “การสมัครในปีนี้มีคุณภาพสูงและแสดงให้เห็นในวงกว้าง

“เป็นเรื่องสำคัญทางสังคมที่เรายังคงสนับสนุนการวิจัยที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาวิธีการตามหลักฐานเพื่อต่อต้านการพนัน นอกจากนี้ มันเป็นสิ่งสำคัญที่การวิจัยสามารถช่วยสังคมพัฒนาวิธีการรักษาแบบใหม่สำหรับการติดการพนัน”ที่ปรึกษาด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบ Maxima Compliance ได้แต่งตั้ง Catalin Zaha เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์คนแรกของซัพพลายเออร์
True Lab แต่งตั้ง Samardziski เป็น CEO
ก่อนหน้านี้ Zaha ดำรงตำแหน่งอาวุโสที่ Paddy Power Betfair และ – หลังจากที่กลุ่มรีแบรนด์ – Flutter Entertainment และจะดูแลการเติบโตของชุดผลิตภัณฑ์ Complitech ของ Maxima

Zaha กล่าวว่า: “การปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Maxima อยู่ในเรดาร์ของฉันมาสองสามปีแล้วเนื่องจากแนวทางที่เป็นนวัตกรรมและนำเทคโนโลยีที่พวกเขาใช้ในการปฏิบัติตาม

“ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เข้าร่วมในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Maxima และหวังว่าจะได้สร้างผลิตภัณฑ์ระดับโลกต่อไป”

Zaha เข้ารับตำแหน่งพนักงานใหม่คนล่าสุดของ Maxima หลังจากได้รับแต่งตั้งให้ Filippo Ferri เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของบริษัทเมื่อต้นปีนี้

Antonio Zanghi ซีอีโอของ Maxima Compliance กล่าวว่า “Maxima Compliance ยังคงสร้างผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายเพื่อรองรับความต้องการด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนดของลูกค้าของเรา ดังนั้นจึงถึงเวลาแล้วที่เราจะต้องแต่งตั้งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์คนแรกของเราเพื่อดูแลผลิตภัณฑ์เหล่านี้

“Catalin เข้าร่วมด้วยสายเลือดที่ยอดเยี่ยมและประสบการณ์ที่หนึ่งในบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก เขาจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมให้กับทีมของเรา”Allied Esports Entertainment ได้ประกาศการจากไปของหัวหน้าผู้บริหาร Frank Ng และแต่งตั้ง Libing (Claire) Wu เข้ามาแทนที่

ในวันที่กลุ่มความบันเทิง esports เสร็จสิ้นการขายสินทรัพย์โป๊กเกอร์ – รวมถึง World Poker Tour – ให้กับ Element Partners Allied Esports กล่าวว่า Wu จะรับตำแหน่งหัวหน้าผู้บริหาร ประธานและที่ปรึกษาทั่วไป

ทนายความชาวนิวยอร์กเคยเป็นกรรมการอิสระในคณะกรรมการของบริษัท และมีประสบการณ์ด้านกฎหมายและธุรกิจอย่างกว้างขวางในการทำธุรกรรมข้ามพรมแดน กฎระเบียบด้านหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา การควบรวมกิจการ ธุรกรรมในตลาดทุน ตลอดจนการวางแผนเชิงกลยุทธ์ขององค์กรและโครงสร้างแบบสำรวจ: 10% ของผู้ใช้ Gamstop เล่นการพนันกับไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาต
14 กรกฎาคม 2021 | โดย Daniel O’Boyle
ผู้ใช้ Gamstop ทั้งหมด 10% รายงานว่าเข้าถึงเว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตเพื่อหลีกเลี่ยงการยกเว้นตนเอง ตามรายงานฉบับใหม่ซึ่งประเมินประสิทธิภาพของโครงการ

การสำรวจผู้ใช้ Gamstop 1,703 รายรวมผู้ตอบแบบสอบถาม 1,576 รายที่มีการยกเว้นที่ใช้งานอยู่

จากผู้ตอบแบบสอบถาม 1,703 คน ส่วนใหญ่ 1,231 คน บอกว่าตอนนี้พวกเขาไม่ได้เล่นการพนันเลย ในขณะที่ 471 คนกล่าวว่าพวกเขายังคงเล่นการพนันในทางใดทางหนึ่ง

ในบรรดาผู้ที่ยังคงเล่นการพนัน ส่วนใหญ่ทำด้วยตนเองหรือใช้ไซต์ที่ไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการในบริเตนใหญ่ ตัวเลือกที่ไม่มี Gamstop

ผู้คนมากกว่า 300 คนที่ยังคงเล่นการพนันทำด้วยตนเองและเพียงไม่ถึง 200 คนใช้ไซต์นอกชายฝั่ง

รายงานระบุว่าจำนวนผู้ใช้ไซต์ในสหราชอาณาจักรมากกว่า 200 คนยังคงมากกว่าจำนวนทั้งหมดที่ไม่มีการยกเว้นที่ใช้งานอยู่ และกล่าวว่านี่อาจเป็นเพราะวิธีแก้ปัญหาบางอย่าง

“เราสังเกตจากการสัมภาษณ์ของเราว่าไม่ใช่การสันนิษฐานที่ปลอดภัยว่าผู้ที่ดำเนินการต่อไป

การพนันโดยใช้เว็บไซต์ที่ควบคุมโดยสหราชอาณาจักรเป็นเครื่องบ่งชี้ว่าระบบบล็อกของ Gamstop ล้มเหลว” รายงานกล่าว “เราทราบดีถึงแนวทางที่ผู้บริโภคบางรายใช้เพื่อแก้ไขปัญหา Gamstop ที่ไม่สามารถป้องกันได้ด้วยแผนการกีดกันตนเอง”

Gamstop กล่าวเพิ่มเติมว่าไม่ได้ถามผู้ตอบแบบสอบถามว่าพวกเขาใช้วิธีแก้ไขปัญหาชั่วคราวหรือไม่ เพื่อหลีกเลี่ยงการเผยแพร่ให้กับลูกค้าที่อาจไม่ทราบว่ามีอยู่

นอกจากนี้ คนส่วนใหญ่ที่รายงานการเล่นการพนันอย่างต่อเนื่องกล่าวว่าตอนนี้พวกเขาเล่นการพนันน้อยกว่าที่พวกเขาทำก่อนที่จะสมัครเพื่อแยกตัวเอง

รายงานยังระบุด้วยว่าผู้ที่ยังคงเล่นการพนันส่วนใหญ่รายงานว่ารู้สึกปลอดภัยมากขึ้นขณะทำเช่นนั้น

ผู้ตอบแบบสำรวจยังกล่าวอีกว่า Gamstop ได้นำไปสู่ ​​”การปรับปรุงที่สำคัญ” ในหลากหลายด้านในความเป็นอยู่ที่ดีของพวกเขา เช่น เวลาอยู่กับครอบครัว เวลาอยู่กับเพื่อน คุณภาพของความสัมพันธ์ และการควบคุมการเงิน

ในทำนองเดียวกัน มากกว่าสองในสามของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่า Gamstop ให้ผลลัพธ์ตามที่หวังไว้ได้ “สมบูรณ์” ในขณะที่เพียง 10% บอกว่าแผนการยกเว้นเล็กน้อยหรือทั้งหมดไม่ได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ

ผู้ที่ใช้ Gamstop เพื่อหยุดการพนันออนไลน์หรือหยุดเล่นการพนัน มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะบอกว่ามันส่งผลตามที่ตั้งใจไว้ ในบรรดาผู้ที่กล่าวว่ามันไม่ได้ให้ผลลัพธ์ตามที่ตั้งใจไว้ ส่วนใหญ่กล่าวว่าพวกเขาต้องการหยุดการพนันออนไลน์เท่านั้นหรือเพียงแค่พักการเล่นการพนันช่วงสั้นๆ

แบบสำรวจยังถามลูกค้าถึงความคิดเห็นเกี่ยวกับระยะเวลาในการยกเว้นของ Gamstop ในขณะที่กลุ่มผู้ตอบแบบสอบถามที่ใหญ่ที่สุดกล่าวว่าระยะเวลาการยกเว้นปัจจุบันระหว่างหกเดือนถึงห้าปีนั้นเหมาะสม แต่เพียงไม่ถึง 200 คนเรียกร้องให้มีการยกเว้นที่สั้นกว่า และมากกว่า 400 คนกล่าวว่าพวกเขาต้องการเห็นการยกเว้นที่ยาวกว่าเล็กน้อย เช่น สิบปีหรือนานกว่านั้น การยกเว้น เช่น ตัวเลือกตลอดชีพ

นอกจากนี้ 89% ของลูกค้ากล่าวว่าการลงทะเบียน Gamstop นั้นง่ายหรือง่ายมาก

รายงานดังกล่าวได้เสนอข้อเสนอแนะแปดประการ อย่างแรกคือผู้ให้บริการควรเสนอตัวเลือกการยกเว้นตนเองให้กว้างขึ้น

ประการที่สองเรียกร้องให้ “กลยุทธ์การมีส่วนร่วมตามเป้าหมาย” เพื่อเข้าถึงกลุ่มอายุที่การดูดซึม Gamstop ต่ำกว่าเช่นผู้ชายที่มีอายุมากกว่าและผู้หญิงที่อายุน้อยกว่า

นอกจากนี้ รายงานยังระบุด้วยว่าเว็บไซต์ของ Gamstop ควรได้รับการตรวจสอบเพื่อให้เข้าถึงเนื้อหาได้มากขึ้น เนื่องจากมีผู้ใช้เพียง 49% เท่านั้นที่ให้คะแนนลักษณะที่ปรากฏของเว็บไซต์ในเชิงบวก ในทำนองเดียวกัน Gamstop ควรหาตำแหน่งที่โดดเด่นกว่าบนเว็บไซต์ของผู้ให้บริการ

คำแนะนำเพิ่มเติมกล่าวว่าบริการควรหาลูกค้าที่ไม่ได้รับการสนับสนุนจากผู้เชี่ยวชาญสำหรับอันตรายจากการพนันและควรหาเพื่อนและครอบครัวของผู้ที่แสดงสัญญาณอันตราย

นอกจากนี้ ยังต้องดำเนินการขั้นตอนเพิ่มเติมเพื่อแก้ไขปัญหาการพนันที่ไม่มีใบอนุญาต

สุดท้ายนี้ แม้ว่าจะไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับ Gamstop แต่รายงานกล่าวว่าจำเป็นต้องมีการวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับการโฆษณา เนื่องจากผู้ตอบแบบสอบถามจำนวนมากบ่นว่าดูโฆษณาการพนันในขณะที่ละเว้นตนเอง

หัวข้อ:
ความรับผิดชอบต่อสังคม
ปัญหาการพนัน
การพนันอย่างมีความรับผิดชอบ
พนันกีฬาออนไลน์
คาสิโนออนไลน์
แท็ก:
แกมสต็อป
ภูมิภาค:Esports Entertainment Group เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการธุรกิจ B2C ของ Gameday Group โดยดำเนินการในฐานะแบรนด์ Bethard sportsbook
True Lab แต่งตั้ง Samardziski เป็น CEO
กลุ่มได้เพิ่มคำแนะนำด้านรายได้เป็น 105 ล้านดอลลาร์หลังจากเสร็จสิ้นข้อตกลงสำหรับธุรกิจสวีเดน ซึ่งสร้างรายได้ 31 ล้านดอลลาร์ในปี 2563

การทำธุรกรรมซึ่งประกาศครั้งแรกในเดือนพฤษภาคมรวมถึงการชำระด้วยเงินสด 16 ล้านยูโร และส่วนแบ่งรายได้จากการเล่นเกมสุทธิ 12% เป็นเวลาสองปี โดยรวมแล้วข้อตกลงนี้มีมูลค่าประมาณ 27 ล้านเหรียญสหรัฐ

“นี่เป็นอีกหนึ่งส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Esports Entertainment Group ที่เพิ่มรายได้และตลาดที่มีอยู่ของเราอย่างมาก” Grant Johnson หัวหน้าผู้บริหารของ Esports Entertainment กล่าว

“เราจะได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมใหม่สองใบจากธุรกรรมนี้ รวมถึงหนึ่งใบในตลาดสวีเดนที่มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์ ด้วยการเพิ่มเติมเหล่านี้ เราจะมีใบอนุญาตระดับหนึ่งทั้งหมดหกรายการทั่วโลก”

Bethard ตั้งอยู่ในมอลตาและได้รับใบอนุญาตทั้งในประเทศสวีเดนและสเปน และจอห์นสันกล่าวเมื่อเดือนพฤษภาคมว่าใบอนุญาตทั้งสองนี้จะมีส่วนสำคัญต่อการเติบโตอย่างต่อเนื่องของธุรกิจของเขา

ข้อตกลงในการซื้อ Bethard ได้รับการประกาศในไม่ช้าหลังจากที่ Uefa ผู้ปกครองฟุตบอลยุโรปประกาศการสอบสวน Zlatan Ibrahimović ดาราเอซีมิลาน แม้ว่าจะไม่ได้ระบุชื่อผู้ประกอบการที่เป็นปัญหา แต่ Ibrahimović เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ของ Bethard และรายงานในสวีเดนอ้างว่าธุรกิจ Unknown AB ของเขาถือหุ้นใน Bethard

Esports Entertainment ได้เข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่หลายครั้งในปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึงการเข้าซื้อกิจการ Lucky Dino Gaming Limited – ผู้ให้บริการ Lucky Dino, Olaspill, Kalevala Kasino และ Casino Jefe – ในเดือนมีนาคมของปีนี้ด้วยข้อตกลงมูลค่าประมาณ 30 ล้านดอลลาร์และ SportNation และผู้ให้บริการ RedZone Argyll Entertainment ในปี 2020

สมัครจีคลับสล็อต ในผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม Esports Entertainment สร้างรายได้รวม 5.4 ล้านดอลลาร์ หลังจากที่ไม่ได้สร้างรายได้ในไตรมาสเดียวกันของปี 2020 ธุรกิจขาดทุนสุทธิ 12.4 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสนี้ เพิ่มขึ้นจากสุทธิ 6.3 ล้านดอลลาร์ ขาดทุนในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2563การศึกษาชี้ให้เห็นว่านักพนันมีการใช้จ่ายมากขึ้นในกิจกรรมที่ไม่ใช่เกม
14 กรกฎาคม 2021 สมัครจีคลับสล็อต โดย Marese O’Hagan
GambleAware องค์กรการกุศลด้านเกมอย่างมีความรับผิดชอบ ได้เผยแพร่รายงานโดยทีม Behavioral Insights ที่วิเคราะห์ข้อมูลธุรกรรมจาก Monzo และ HSBC ซึ่งพบว่านักพนันมักจะใช้เงินมากกว่าผู้ที่ไม่ได้เล่นการพนันในเกือบทุกหมวดของการใช้จ่ายที่ไม่ใช่การพนัน แต่ผลที่ได้คือมีน้อยกว่า เงินฝากออมทรัพย์

รายงานถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนหนึ่งสำหรับส่วน Monzo ของการศึกษา และอีกส่วนหนึ่งสำหรับผลการวิจัยของ HSBC UK

หวังว่าผลของรายงานจะนำไปสู่การพัฒนาการป้องกันการพนันที่ขาดความรับผิดชอบและให้การสนับสนุนสำหรับผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือ

Monzo ได้แบ่งปันธุรกรรมรายวันแบบไม่เปิดเผยตัวตนกับลูกค้า 10,000 ราย เป็นระยะเวลาเฉลี่ย 10 เดือน เพื่อวัตถุประสงค์ของรายงาน นอกจากนี้ยังแบ่งปันข้อมูลอายุและรหัสไปรษณีย์และจำนวนกิจกรรมการพนันที่เกิดขึ้นในบัญชี

การศึกษา Monzo แบ่งออกเป็นสี่รูปแบบ – พฤติกรรมการพนัน พฤติกรรมการใช้จ่าย พฤติกรรมการออม และการใช้บล็อกการพนัน

ผลการศึกษาพบว่านอกเหนือจากการใช้จ่ายในการพนัน นักพนันยังใช้จ่ายเงินสด รับประทานอาหารนอกบ้าน ความบันเทิง ของชำ ช้อปปิ้ง และค่าใช้จ่ายทั่วไปมากกว่าผู้ที่ไม่ใช่นักพนัน นอกจากนี้ยังพบว่าการใช้จ่ายที่ไม่ใช่การพนันของนักพนันมีแนวโน้มที่จะสูงขึ้นในเดือนที่พวกเขาเล่นการพนัน

อย่างไรก็ตาม นักพนันยังมีเงินออมที่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยอีกด้วย ในขณะที่ผู้ไม่เล่นการพนันโดยเฉลี่ยมีเงินออม 208 ​​ปอนด์สำหรับนักพนันคือ 169 ปอนด์

รายงานถามว่าการค้นพบนี้แสดงให้เห็นว่าผู้ที่เล่นการพนันมักจะชอบใช้จ่ายหุนหันพลันแล่นโดยทั่วไปหรือไม่

“คำถามเปิดเพิ่มเติมคือขอบเขตที่แนวโน้มประเภทนี้สามารถขับเคลื่อนด้วยปัจจัยทางจิตวิทยาที่มากขึ้น” การสำรวจกล่าว “นั่นคือ การเปลี่ยนแปลงทางความคิดทางจิตวิทยาอาจเกี่ยวข้องหรือถูกกระตุ้นโดยพฤติกรรมการพนันหรือไม่? โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังมีนัยสำหรับการระบุอันตรายทางการเงินและการแทรกแซงการลด”

GambleAware พบว่าโดยเฉลี่ยแล้ว นักพนันทำธุรกรรมเกี่ยวกับการพนัน 5 รายการต่อเดือน โดยใช้เงินประมาณ 22 ปอนด์ต่อธุรกรรม

นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยด้วยว่าผู้ที่เล่นการพนันไม่บ่อยนัก โดยระบุว่าเป็นนักพนัน “ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย” ในการศึกษา มีส่วนสนับสนุนเงินในหม้อออมทรัพย์ภายนอกมากกว่า 42 เท่าเมื่อเทียบกับการพนัน

นอกจากนี้ พบว่าหนึ่งในสามของนักพนันที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยได้ยกเลิกการบล็อกที่บังคับตนเองบนเว็บไซต์การพนันเป็นเวลานานกว่า 30 วันในแต่ละครั้ง ในสัปดาห์ก่อนดำเนินการบล็อก การใช้จ่ายรายวันเฉลี่ยเพิ่มขึ้นสามเท่าจากค่าเฉลี่ย 6.90 ปอนด์เป็น 22.90 ปอนด์

“งานของเรากับทีม Behavioral Insights ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญแก่เราเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันและผลกระทบของการพนัน” Natalie Ledward หัวหน้าลูกค้ากลุ่มเสี่ยงที่ Monzo กล่าว

“ที่ Monzo นี่เป็นพื้นที่ที่เราใส่ใจอย่างยิ่งและเราประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งกับบล็อกการพนันของเราซึ่งมีลูกค้ามากกว่า 350,000 รายตั้งแต่เปิดตัวในปี 2560 เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะใช้ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้เพื่อ แจ้งการทำงานในอนาคตในพื้นที่นี้ ลดอันตรายจากการพนันเพิ่มเติม และให้ลูกค้าของเราสามารถควบคุมชีวิตทางการเงินของพวกเขาได้ดียิ่งขึ้น”

เพื่อตอบสนองต่อการศึกษา GambleAware ได้มอบหมายให้ศูนย์วิจัยการเงินส่วนบุคคลที่มหาวิทยาลัยบริสตอล จัดทำคู่มือสำหรับบริษัทการเงินที่ต้องการปกป้องลูกค้าจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

“การวิจัยจากทีม Behavioral Insights เป็นขั้นตอนแรกที่ดีในการสำรวจว่าข้อมูลธุรกรรมของธนาคารสามารถระบุพฤติกรรมที่บ่งบอกถึงอันตรายจากการพนันได้อย่างไร” Zoë Osmond ซีอีโอของ GambleAwareกล่าว