สมัคร Royal Online UFABET เทคโนโลยี

สมัคร Royal Online Ainsworth Game Technology ได้ใช้เวลาไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อเปิดเส้นทางไปทั่วอเมริกาเหนือ การมองเห็นทางเดินยังไม่เสร็จสิ้น

ซัพพลายเออร์เกมในออสเตรเลียที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1995 โดย Len Ainsworth ผู้เป็นตำนานแห่งวงการสล็อตอยู่ในตลาดสหรัฐอเมริการาวแปดปีเมื่อยุคใหม่เริ่มต้นขึ้น – ความมุ่งมั่นที่จะขยายธุรกิจในอเมริกาเหนือครั้งใหญ่ซึ่งแสดงให้เห็นเป็นครั้งแรกภายในปี 2014 ที่ก้าวล้ำ สำหรับสำนักงานใหญ่ในอเมริกาเหนือ 291,000 ตารางฟุต เมื่อถึงเวลาที่โรงงานที่ทันสมัยเปิดให้บริการในสองปีต่อมาการเดินขบวนของซัพพลายเออร์ทั่วอเมริกาก็เต็มไปด้วยความผันผวน

บริษัท ได้รวมเอาความสามารถในการวิจัยและพัฒนาเข้าด้วยกันซึ่งทำให้เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์ชั้นนำในฐานบ้านของออสเตรเลียและที่อื่น ๆ ทั่วโลกด้วยทีมงานในอเมริกาเหนือที่โดดเด่นซึ่งเติบโตขึ้นถึงห้าเท่าจากทีมในปี 2014 ผลลัพธ์ที่ได้คือ บทสวดแห่งความสำเร็จในตลาด Class III ทั่วสหรัฐอเมริกาด้วยยอดขายที่เพิ่มขึ้นและคลังเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งรวมถึงเกมยอดนิยมอย่าง Pac-Man บนตู้ A640 ใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในเกมประสิทธิภาพสูงอื่น ๆ บนตู้ A600 และ ชุดตู้ A560 รุ่นเก่า

เป็นเหตุผลหนึ่งที่กลุ่ม Novomatic ของออสเตรียเมื่อปีที่แล้วได้ซื้อหุ้น 52.2 เปอร์เซ็นต์ใน Ainsworth ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้งก่อนหน้านี้ ในขณะที่เป็นข่าวใหญ่สำหรับซัพพลายเออร์ทั้งสองนอกเหนือจากการถ่ายโอนเทคโนโลยีและเกมบาง บริษัท ทั้งสอง บริษัท ยังคงแยกกันอยู่โดยสิ้นเชิงแต่ละ บริษัท ใช้เทคโนโลยีของตัวเองเพื่อก้าวไปข้างหน้าในตลาดอเมริกาเหนือ

แต่ความกล้าหาญทางเทคโนโลยีที่แยกจากกันได้จ่ายให้กับ Ainsworth ในเกมประเภทที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงนั่นคือสล็อตบิงโกอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ Class II สำหรับตลาดชาวอเมริกันพื้นเมือง ในช่วงต้นปี 2559 บริษัท ได้ปิดกิจการด้วยการซื้อกิจการ Nova Technologies ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ Class II ในเซาท์แคโรไลนามูลค่า 38 ล้านดอลลาร์ การซื้อดังกล่าวทำให้ Ainsworth ปรากฏตัวทันทีในตลาด Class II ด้วยฐานการติดตั้ง 1,425 ยูนิตใน 11 รัฐซึ่งมากกว่าจำนวนหน่วย Ainsworth ที่วางไว้บนฐานรายได้ที่เกิดขึ้นประจำในสหรัฐฯถึงสองเท่า

รอยเท้า Class II นั้นเพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่ารวมถึงการส่งมอบเกม 270 เกมในฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมาที่คาสิโน Four Winds แห่งใหม่ของ Pokagon Band ใน South Bend รัฐอินเดียนาซึ่งเป็นการติดตั้งในอเมริกาเหนือที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Ainsworth

แต่การเข้าซื้อกิจการของ Nova ช่วยเพิ่ม Ainsworth ให้กับ Ainsworth มากกว่าการขยายตัวของ Class II ซึ่งเป็นการเพิ่มมิติใหม่ให้กับความพยายามในการวิจัยและพัฒนาโดยรวมของ บริษัท ด้วยการเพิ่มทีมออกแบบที่ได้รับการยกย่องในอดีตของ บริษัท และผู้บริหารอย่าง David Waters อดีตผู้อำนวยการ Nova ของการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคซึ่งกลายเป็นผู้อำนวยการฝ่ายบริการด้านเทคนิคและฮาร์ดแวร์ของ Ainsworth ด้วยการเข้าซื้อกิจการในปี 2559

“ เราสืบทอดความสามารถมากมายของพวกเขารวมถึง Dave Waters ซึ่งปัจจุบันเป็นผู้อำนวยการฝ่ายบริการด้านเทคนิคของทั้ง บริษัท ” Mike Trask ผู้อำนวยการฝ่ายบริหารผลิตภัณฑ์และการตลาดของ Ainsworth กล่าว“ เช่นเดียวกับสตูดิโอออกแบบเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อ มันเพิ่งเปิดโลก Class II ทั้งโลกให้กับเราและเป็นพื้นที่ที่เราให้ความสำคัญอย่างแท้จริง”

อดีตความเชี่ยวชาญของทีม Nova ในระบบ Class II ได้นำชุดทักษะมาสู่ สมัคร Royal Online Ainsworth ซึ่งสามารถประยุกต์ใช้กับเทคโนโลยีการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์อื่น ๆ ในปีนี้ Ainsworth ย้ายเข้าสู่การเล่นเกมสล็อตที่มุ่งเน้นไปที่ศูนย์กลางและการแข่งรถทันทีและด้วยเหตุนี้จึงขยายฐานการผลิตไปสู่รัฐวอชิงตันและเคนตักกี้ตามลำดับ

เมื่อเดือนที่แล้ว Ainsworth เกมแรกเปิดตัวในรัฐวอชิงตันที่ Tulalip Resort Casino เกมเริ่มต้น ได้แก่ Twice the Diamonds, Mustang Fortune และ Cash Cave ใช้ตู้ A600 ของ บริษัท ในตลาดวอชิงตันเกมของซัพพลายเออร์แต่ละรายจะเชื่อมโยงกับเซิร์ฟเวอร์การกำหนดส่วนกลางซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะมีลอตเตอรีแบบขูดในเวอร์ชันอิเล็กทรอนิกส์พร้อมรางวัลจากพูลกลางที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งแสดงเป็นชุดรวมของสล็อตรีล

ในเดือนกุมภาพันธ์ Ainsworth ได้ประกาศข้อตกลงระยะยาวกับ Churchill Downs, Inc. ซึ่ง Ainsworth จะพัฒนาเครื่องแข่งรถรุ่นประวัติศาสตร์สำหรับ Derby City Gaming ของ CDI ซึ่งเป็นโรงงานผลิตเครื่องแข่งรถในประวัติศาสตร์ 85,000 ตารางฟุตซึ่งจะเปิดให้บริการในฤดูใบไม้ร่วงถัดไปประมาณหกไมล์จาก Churchill สนามแข่งดาวน์ในหลุยส์วิลล์รัฐเคนตักกี้ ห้องเล่นเกมแห่งใหม่นี้จะมีเครื่องแข่งรถเก่าแก่กว่า 600 เครื่องพร้อมด้วยบาร์และร้านอาหารมากมาย

เกมแข่งรถในประวัติศาสตร์หรือที่เรียกว่าการแข่งรถแบบทันทีเล่นซ้ำการแข่งม้าในประวัติศาสตร์จริงในแอนิเมชั่น HD ให้ข้อมูลการแฮนดิแคปและอนุญาตให้เดิมพันแทร็กมาตรฐานผ่านอินเทอร์เฟซแบบสล็อตก่อนการแข่งขัน Ainsworth จะจัดหาคลังเกมแข่งรถในประวัติศาสตร์มากมายบนตู้ A600, A600 Slant Top และ A650SL Noir สำหรับเชอร์ชิลล์

ในขณะที่ทีม Nova ในอดีตถูกรวมเข้ากับ Ainsworth ซึ่งสร้างเครือข่าย R&D กับทีมพัฒนาในลาสเวกัสเซาท์แคโรไลนาและซิดนีย์ Danny Gladstone ซีอีโอของ Ainsworth ยังคงสร้างทีมอเมริกาเหนือของเขา

ต้นปี 2559 นำ Trask ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งผู้บริหารการตลาดและการสื่อสารของ Scientific Games มายาวนานและ Russell Witt อดีตผู้จัดการโครงการและผู้อำนวยการด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบสำหรับ Video Gaming Technologies ผู้จัดจำหน่าย Class II และผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาชนเผ่าของ Gaming Laboratories International เมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมาอดีต Scientific Games และ WMS รองประธานอาวุโสฝ่ายขายของ WMS Deron Hunsberger เข้าร่วม Ainsworth ในตำแหน่งรองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการตลาด

ขณะนี้ทีมอเมริกาเหนือที่สมบูรณ์กำลังก้าวไปอีกขั้นด้วยการกำหนดทิศทางการเติบโตใหม่และกลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับอเมริกาเหนือ

เฟื่องฟูคลาส II

การย้ายเข้าสู่ Class II ของ Ainsworth เป็นไปด้วยดีก่อนที่จะซื้อกิจการ Nova “ เราเริ่มมองหา บริษัท ระดับ II เมื่อสี่ปีก่อน” Ryan Comstock รองประธานฝ่ายการเงินและปฏิบัติการของ Ainsworth เล่า “ มีเป้าหมายหลายอย่างที่เรามีซึ่งผ่านความขยันหลายระดับ

“ โนวาเทคโนโลยีกลายเป็นสิ่งที่ติดค้างและเมื่อมองย้อนกลับไปแล้วมันเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับ Ainsworth และรูปแบบธุรกิจในปัจจุบันของเราคืออะไร Ainsworth มีไลบรารีซอฟต์แวร์เนื้อหาเกมมากมายและเราเป็น บริษัท ที่มีฐานะทางการเงิน Nova เป็นเจ้าของโดยกลุ่มทุนส่วนตัวและไม่มีเงินทุนเพียงพอที่จะบรรลุศักยภาพสูงสุด ดังนั้นจากมุมมองดังกล่าวเราจึงสามารถพอร์ตผลิตภัณฑ์และซอฟต์แวร์ของพวกเขาไปยังตู้ Ainsworth ได้อย่างรวดเร็ว”

นับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการทีมวิจัยและพัฒนาของ Ainsworth ได้รวมเทคโนโลยีของทั้งสอง บริษัท เข้าด้วยกัน “ โนวามีแพลตฟอร์มและตู้และทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในคลาส II” วอเทอร์สหนึ่งในความสามารถหลักที่มาจากโนวากล่าว “ และหลังจากการเข้าซื้อกิจการเราได้มุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์แบบครบวงจร เราได้ย้ายระบบ Class II ทั้งหมดของเราให้ทำงานบนฮาร์ดแวร์ Class III เดียวกันกับที่ Ainsworth นำเสนอเราได้เพิ่มตู้ A600 ตู้ A640 และ A600 แบบเอียงไปยังกลุ่มผลิตภัณฑ์ใน Class II และเซิร์ฟเวอร์อื่น ๆ การเล่นเกม”

การขยายตัวของ Ainsworth ไปสู่ ​​Class II กำลังขับเคลื่อนโดย Witt ซึ่งเข้าร่วม Ainsworth ในปี 2559 ในตำแหน่งผู้อำนวยการปฏิบัติการ Class II เทคโนโลยีใหม่ได้ขยายบทบาทของวิตต์ – ปัจจุบันเขาเป็นผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการเกมและการพัฒนาธุรกิจที่มุ่งเน้นศูนย์กลาง

วิตต์กล่าวว่าฮาร์ดแวร์ Ainsworth – A640 จะเปิดตัวในเกม Pac-Man รุ่น Class II ในงานแสดงสินค้าของ National Indian Gaming Association ในเดือนนี้ซึ่งได้เชื่อมต่อกับเทคโนโลยี Class II ได้อย่างลงตัว “ ฮาร์ดแวร์ของเราแข็งแกร่งมาก” เขากล่าว “ นั่นเป็นเครื่องหมายการค้าของเรา แต่ตอนนี้ด้วยการนำเสนอเกม Class II ของเราทุกอย่างยอดเยี่ยมมาก”

วิตต์ยังให้เครดิตกับทีมที่รวมกันในขณะนี้ที่ Ainsworth สำหรับการกระชากคลาส II “ เหตุผลที่สำคัญที่สุดประการหนึ่ง (สำหรับความสำเร็จของเรา) คือการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเรา” เขากล่าว “ แผนงานผลิตภัณฑ์ของเราน่าจะเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งที่สุดในคลาส II เราสามารถหลอมรวมผลิตภัณฑ์ Nova และฮาร์ดแวร์ Nova เข้ากับข้อเสนอฮาร์ดแวร์ของ Ainsworth ได้อย่างรวดเร็วดังนั้นเราจึงย้ายไปที่กลุ่มฮาร์ดแวร์ทั้งหมดทันที มีการเปิดตัวเกมโดยเฉลี่ย 20 เกมต่อไตรมาสในทุกรสชาติที่แตกต่างกัน”

การพัฒนาเกม Class II มีศูนย์กลางอยู่ที่สตูดิโอในเซาท์แคโรไลนาโดยได้รับความช่วยเหลือจากลาสเวกัสและซิดนีย์ในการย้ายเกม Ainsworth ที่แข็งแกร่งที่สุดทั้งหมดไปยัง Class II “ จากฝั่ง Ainsworth เราใช้สิ่งที่ดีที่สุดทำงานร่วมกับทีมของ Mike (ในลาสเวกัส) และทีมพัฒนาของเราในออสเตรเลียเพื่อนำพวกเขาไปสู่ ​​Class II” Witt กล่าว “ เราพัฒนาตั้งแต่เริ่มต้นที่สตูดิโอในเซาท์แคโรไลนาของเรา เรากำลังทำเกมไฮบริดซึ่งนำเอาผลิตภัณฑ์ Ainsworth และผลิตภัณฑ์ Nova ที่ดีที่สุดมารวมเข้าด้วยกัน”

ความพยายามในการพัฒนากำลังส่งผลครั้งใหญ่ “ เรามีการติดตั้งที่สำคัญใน Class II” Trask กล่าว “ เป็นครั้งแรกที่ Ainsworth นำเกมเข้ามาในคาสิโน Miccosukee ในฟลอริดา เราได้เปิดให้บริการในตลาดอื่น ๆ ทั่วประเทศและล่าสุดและที่สำคัญที่สุดแน่นอนว่าเราได้วางเดิมพันในคาสิโน Four Winds แห่งใหม่ถึง 15 เปอร์เซ็นต์และนั่นคือคลาส II ทั้งหมด”

ยอดขาย Class II เหล่านี้ยังคงได้รับการสนับสนุนอีกครั้งจากทีมพัฒนาในรูปแบบของเทคโนโลยีที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรที่เรียกว่า AnyBet ซึ่งเปิดตัวในเดือนมกราคมใน 80 เกม Class II ที่ Jena Choctaw Pines Casino ใน Dry Prong รัฐลุยเซียนา

AnyBet เสนอให้ผู้เล่นทุกคนบนพื้นคาสิโนมีโอกาสที่จะชนะรางวัลแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟลึกลับตามชื่อที่ระบุไว้การเดิมพันใด ๆ นับเป็นครั้งแรกสำหรับตลาด Class II

แจ็คพอตที่เชื่อมโยงกับ AnyBet แบบ 25 และ 30 บรรทัดเริ่มต้นที่ 250 ดอลลาร์และ 5,000 ดอลลาร์ ลิงก์ AnyBet 40 และ 50 บรรทัดเริ่มต้นที่ $ 500 และ $ 10,000

ลิงก์ 80 เกมที่ Choctaw Pines มีเกม Ainsworth ใหม่ 72 เกม

“ AnyBet ถูกวางลงบนเกมหลายสิบเกมของเราไม่ว่าจะเป็นตู้ก็ตาม” Trask กล่าว “ สิ่งที่สามารถเชื่อมโยงเข้าด้วยกันได้ก็คือจำนวนบรรทัดดังนั้นเราจึงสามารถเชื่อมโยงเกมสองหน้าจอกับตู้ตั้งตรงหน้าจอเดียวท็อปเอียงและอื่น ๆ ”

Trask กล่าวว่าในขณะที่การเดิมพันขั้นต่ำเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับการชนะหนึ่งในโปรเกรสซีฟ แต่การเดิมพันที่สูงขึ้นหมายถึงโอกาสที่จะชนะมากขึ้น “ การเดิมพันขั้นต่ำให้โอกาสชนะเพียงครั้งเดียว แต่การเดิมพันสูงสุดจะทำให้คุณมีโอกาสชนะ 10 ครั้ง” เขากล่าว “ ในขณะที่ผู้คนเดิมพันพวกเขามีโอกาสมากขึ้นที่จะได้แจ็คพอต AnyBet”

นวัตกรรมทางเทคโนโลยีไม่ได้หยุดเพียงแค่รางวัลสูงสุด 5,000 เหรียญและ 10,000 เหรียญเท่านั้น Trask ตั้งข้อสังเกตว่าแจ็คพอตเล็ก ๆ ที่รีเซ็ตเป็น $ 250 และ $ 500 หยุดเพิ่มที่ $ 1,199 เพื่อความสะดวกของผู้เล่น แต่มิเตอร์อิเล็กทรอนิกส์จะเพิ่มขึ้นเป็น “ทุนสำรอง” เพื่อเพาะแจ็คพอตที่ตามมา

การติดตั้ง Jena Choctaw Pines ตามมาด้วยลิงค์ที่สองซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคำสั่งซื้อใหญ่ที่ Four Winds ใน South Bend และอันดับที่สามที่คาสิโน Desert Diamond ใน Glendale, Arizona เร็ว ๆ นี้จะมีการเปิดตัว AnyBet ในโอคลาโฮมาในอลาบามาสำหรับกลุ่มชาวอินเดียน Poarch Band of Creek และในเท็กซัสสำหรับคาสิโน Lucky Eagle ของชนเผ่า Kickapoo

Trask กล่าวว่าในขณะที่แจ็คพอตสูงสุดในทางทฤษฎีมีมูลค่าถึง 14,000 ดอลลาร์ แต่การติดตั้งบางส่วนได้เห็นรางวัลสูงสุดเพิ่มขึ้นสูงถึง 18,000 ดอลลาร์

“ ผู้เล่นเลือกได้จริงๆ” วิตต์กล่าว “ ทีมของไมค์ทำการตลาดและการสร้างแบรนด์อย่างมาก เรารู้สึกว่าเรามีผลิตภัณฑ์จากฮาร์ดแวร์และมุมมองของซอฟต์แวร์ที่ทำให้เราอยู่ในเกมกับคู่แข่งรายใหญ่ของเราได้แล้ว”

“ AnyBet เป็นผู้ชนะที่แท้จริงสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง” ซีอีโอของ บริษัท Gladstone กล่าว “ ผู้เล่นจะต้องชอบแน่นอนว่าคาสิโนจะต้องชอบมันเนื่องจากรายได้เพิ่มขึ้นและความนิยมของเกมก็ดูดี”

ไปวอชิงตันและเคนตักกี้

ทีมเทคโนโลยีเดียวกับที่ผลิตเทคโนโลยี Class II เช่น AnyBet กำลังเปิดตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับ Ainsworth ในลอตเตอรีวิดีโอกลางของรัฐวอชิงตัน “ ตลาดวอชิงตันเป็นสิ่งที่เรามองถึงความเป็นไปได้ก่อนการเข้าซื้อกิจการโนวา” วิตต์กล่าว “ ทีมงาน Nova ในอดีตรู้สึกเป็นอย่างยิ่งว่าพวกเขาสามารถดำเนินโครงการนั้นต่อไปและสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่กำหนดจากส่วนกลางซึ่งเป็นไปตามมาตรฐานของ Washington Class III”

“ เราติดตั้งเครื่องจักรล็อตแรกในวอชิงตันก่อนวันคริสต์มาสและเราคาดว่าจะนำเครื่องจักรเข้ามาในวอชิงตันมากขึ้นในปีนี้” แกลดสโตนกล่าว “ วอชิงตันเป็นตลาดที่มีคุณค่ามากและเรารอคอยที่จะมอบความหลากหลายให้กับผู้ประกอบการในเกมของเรา”

Gladstone เสริมว่า Ainsworth ไม่ใช่แบรนด์ที่ผู้เล่นในวอชิงตันไม่คุ้นเคย “ เรามีประวัติศาสตร์ในวอชิงตันโดยขายเกมบางเกมที่นั่นเมื่อหลายปีก่อนย้อนกลับไปเมื่อเราเริ่มก่อตั้ง บริษัท ครั้งแรก” เขากล่าว “ เกมเหล่านั้นบางเกมได้รับความนิยมอย่างมากในรัฐวอชิงตันดังนั้นผลิตภัณฑ์และเกมของ Ainsworth จึงเป็นที่รู้จักกันดีที่นั่น”

Comstock กล่าวว่าความเชี่ยวชาญของทีม Ainsworth ในเทคโนโลยีระบบ Class II อนุญาตให้ปรับตัวเข้ากับตลาดวอชิงตัน แต่ยังรวมถึงธุรกิจการแข่งรถในอดีตด้วย

“ เทคโนโลยีระบบจากการเข้าซื้อกิจการ Nova ทำให้เราสามารถเข้าสู่ตลาดคู่ขนานอื่น ๆ ได้ในเวลาเดียวกัน” Comstock กล่าว “ ตัวอย่างหนึ่งคือระบบขูดตั๋วอิเล็กทรอนิกส์ของวอชิงตัน แต่เมื่อไม่นานมานี้เราได้ประกาศความร่วมมือกับเชอร์ชิลดาวน์สและเรากำลังเข้าสู่ตลาดแข่งม้าในรัฐเคนตักกี้ในอดีต โครงการเหล่านั้นจะเกิดขึ้นไม่ได้หากไม่มีการเข้าซื้อกิจการของ Nova มันเป็นเรื่องใหญ่สำหรับเรามากกว่าฐานการติดตั้งของเราในปัจจุบัน เรื่องนี้เป็นประตูที่เปิดให้เราในตลาดอื่น ๆ เช่นกัน

“ เราโชคดีอย่างยิ่งที่มีบุคลากรที่มีความสามารถจากการเข้าซื้อกิจการของ Nova Technologies ด้วยทักษะที่กำหนดไว้เพื่อสร้างระบบเซิร์ฟเวอร์เหล่านั้นและมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับแบบจำลองคณิตศาสตร์เหล่านั้น แน่นอนว่ามันทำให้กระบวนการเร็วขึ้นมากและมีประสิทธิภาพมากกว่าที่เคยเป็นมาก่อนเทคโนโลยีโนวาที่เป็นไปได้เมื่อ Ainsworth ไม่มีชุดทักษะหรือกระดูกสันหลังของเทคโนโลยีในการเริ่มสร้างระบบที่ใช้เซิร์ฟเวอร์”

เช่นเดียวกับการย้ายไปวอชิงตันข้อตกลงการแข่งรถในประวัติศาสตร์ของเชอร์ชิลดาวน์เป็นกรณีของ Ainsworth อยู่ในสถานที่ที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสมด้วยผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสม “ การร่วมมือกับ Churchill Downs นั้นยอดเยี่ยมมาก” Gladstone กล่าว “ พวกเขาเป็นคนที่ดีในการทำงานด้วย ฉันเชื่อว่าพวกเขาคงพูดเหมือนกันเกี่ยวกับเรา เราได้ทำสิ่งนี้ด้วยกัน เราทำงานนี้โดยใช้เทคโนโลยีที่เรามี

“ เราเชื่อว่าเรากำลังจะผลิตผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งจะทำให้ผู้คนลุกขึ้นมองและพูดว่า ‘ว้าว’ อย่างแน่นอน ทั้งหมดนี้อยู่บนแพลตฟอร์มล่าสุดของเรา เราจะเริ่มต้นอย่างน้อย 600 หน่วยเมื่อการดำเนินการเปิดขึ้นในช่วงปลายปีนี้ มันเป็นโปรเจ็กต์ที่น่าตื่นเต้นมากและเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มีส่วนร่วมกับ บริษัท ที่มีชื่อเสียงของ Churchill Downs”

คีย์ NIGA

Ainsworth ได้เข้าร่วมงานแสดงสินค้า NIGA Indian Gaming ประจำปีตราบเท่าที่ บริษัท อยู่ในอเมริกาเหนือ แต่การแสดงในเดือนนี้อาจมีความสำคัญสำหรับซัพพลายเออร์มากกว่าทุกปีที่ผ่านมา

“ การแสดงของ NIGA จะมีความสำคัญมากขึ้นอย่างแน่นอนเมื่อคุณมีผลิตภัณฑ์ Class II นี้ซึ่งชนเผ่าต่างๆให้ความสนใจมากขึ้นรวมถึงคุณสมบัติของชนเผ่าที่เป็น Class II เท่านั้น” Comstock กล่าว “ ก่อนหน้านี้เราเพิ่งนำเสนอผลิตภัณฑ์ Class III ที่ NIGA แต่ตอนนี้เรามีผลิตภัณฑ์ Class II เต็มรูปแบบและอื่น ๆ อีกมากมาย”

Hunsberger กล่าวเสริมว่า“ เรามีความมุ่งมั่นในการทำตลาดของชนเผ่ามาโดยตลอดและในช่วงแรก ๆ Ainsworth ประสบความสำเร็จอย่างมากในการทำงานในชุมชนชนเผ่า ดังนั้นจึงเป็นความเหมาะสมโดยธรรมชาติเมื่อเราก้าวไปสู่ตลาดอื่น ๆ ที่มีชนเผ่าเป็นศูนย์กลางเช่นวอชิงตันที่เรามีผลิตภัณฑ์เหล่านี้ที่จะแสดง”

“ เรามีความสัมพันธ์ที่ดีกับชนเผ่าต่างๆทั่วอเมริกาเหนือ” แกลดสโตนกล่าวเสริม “ สิ่งที่ฉันคิดว่าดีมากสำหรับตลาดนั้นก็คือเรานำผลิตภัณฑ์ใหม่ออกมาอย่างรวดเร็วพร้อมเกมมากมาย จากมุมมองของเราเรากำลังให้ตลาด Class II มีความหลากหลายในเกมตู้และสไตล์ เราได้เปิดตัวตู้ 600 ตู้สู่ตลาดแล้วซึ่งมีความก้าวหน้าทางเทคนิคเมื่อเทียบกับสิ่งอื่น ๆ ใน Class II รุ่น A640 ซึ่งเป็นเครื่องหน้าจอขนาด 40 นิ้วกำลังจะนำเกม Pac-Man ดังนั้นเราคิดว่าจากความสำเร็จในคาสิโนอเมริกันที่มี Pac-Man อยู่แล้วเรามั่นใจว่านี่จะเป็นผู้ชนะสำหรับทุกเผ่าในคลาส II ”

แกลดสโตนกล่าวเพิ่มเติมว่าประวัติของ บริษัท ใน Class II นั้นดีขึ้นตลอดเวลา “ เราต้องการเพิ่มรอยเท้าของเรา นั่นคือสิ่งที่ชัดเจน” เขากล่าว “ ด้วยผลิตภัณฑ์ใหม่เหล่านี้เราจะมีพื้นที่เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย การนำเครื่องจักรแปลก ๆ จำนวน 290 เครื่องเหล่านั้นเข้าสู่ Four Winds เราได้พิสูจน์แล้วว่าเราสามารถจัดหาเครื่องที่มีขนาดใหญ่ได้และเรามีคลังเกมขนาดใหญ่มาก นับตั้งแต่ Ainsworth เข้าซื้อกิจการพนักงานของเราได้พัฒนาเกมสำหรับ Class II มากกว่า 80 เกมภายในเวลาไม่ถึงสองปี”

รายได้ที่เกิดขึ้นประจำจาก Class II ถือเป็นความสำเร็จล่าสุดในรอบหลายปีของ Ainsworth ในอเมริกาเหนือ “ เราประสบความสำเร็จกับเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา Pac-Man เป็นผู้ชนะที่แท้จริงสำหรับเราและรายได้ที่เกิดขึ้นประจำจาก Class II นั้นน่ารัก” Gladstone กล่าว

“ เรายังมีหนทางอีกยาวไกลจนกว่าเราจะสามารถสร้างรายได้ที่เกิดขึ้นประจำได้ (ปัจจุบันมียอดขายเกมประมาณ 10 เปอร์เซ็นต์) เราไม่คาดหวังว่าจะได้รับอะไร เรารู้ว่าเราต้องได้รับความดีความชอบและเราจะทำเช่นนั้นโดยประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ นอกจากนี้เรายังมีผลิตภัณฑ์ที่ยุติธรรมในละตินอเมริกาจากการเข้าร่วม แต่เรายังคงเป็น บริษัท ที่ขับเคลื่อนด้วยการขาย เราจะเพิ่มการมีส่วนร่วมด้วยชื่อเรื่องมากขึ้น”

การเติบโตในอเมริกาเหนือของ Ainsworth นั้นมาพร้อมกับการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของ บริษัท ในละตินอเมริกา นอกจากนี้การเพิ่มขึ้นของ Class II ใหม่ยังเป็นธุรกิจที่เพิ่มขึ้นสำหรับ บริษัท ที่เติบโตอย่างรวดเร็วในตลาด Class III

“ เราเชื่อว่าเรามีการเติบโตแบบออร์แกนิกมากมายในคลาส III และคลาส II แต่เป้าหมายของเราที่จะบรรลุการเติบโตนั้นจะขับเคลื่อนด้วยประสิทธิภาพ” แกลดสโตนกล่าว “ ดังนั้นเรากำลังเพิ่มจำนวนเกมและพยายามเพิ่มคุณภาพของเกมเพื่อให้เราสามารถแข่งขันได้

“ มีกลุ่มคู่แข่งที่ยากมากอยู่ที่นั่น มันเป็นสถานที่ที่ยากในการเล่น ดังนั้นคุณต้องอยู่ในเกมของคุณ”

แกลดสโตนย้ำถึงส่วนประกอบสำคัญของความสำเร็จของ Ainsworth เนื่องจากความเชี่ยวชาญของทีมงานที่ บริษัท ได้รวมตัวกัน “ เราจ้างคนดีและคนดีก็แสดง” เขากล่าว “ บริษัท ต่างๆไม่ได้เป็นอะไรเลยหากไม่มีพนักงานและเรามีทีมขายที่ดีทั่วทั้งทวีปอเมริกา เรามีทีมงานผลิตการพัฒนาเกมและวิศวกรซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพในสำนักงานลาสเวกัส

“ มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับเราและเรากำลังรอคอยอนาคต เพราะยังมีอะไรอีกมากมายที่จะตามมา”

ทางแยกเกิดขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

การเรียกเก็บเงินตามเส้นทางสายหนึ่งมาจากการพนันธุรกิจที่เงินหมุนเวียนเปลี่ยนมืออยู่ตลอดเวลาและอุตสาหกรรมที่พึ่งพาการรับรองความเป็นธรรมและหิวกระหายนวัตกรรมอยู่เสมอ อีกด้านหนึ่งมาจาก blockchain ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่อำนวยความสะดวกในการเคลื่อนย้ายเงินในสภาพแวดล้อมที่โปร่งใสและปลอดภัยซึ่งในที่สุดก็สามารถคิดค้นวิธีการนำเสนอในพื้นที่เกมดิจิทัลได้รับการออกแบบและนำออกสู่ตลาด

หากคุณคุ้นเคยกับอุตสาหกรรมการพนันเป็นอย่างดีคุณคงเคยได้ยินคำว่า“ ปฏิวัติ” ที่มาพร้อมกับแนวคิดใหม่ ๆ (และบางครั้งก็ไม่ใหม่) อย่างไม่ต้องสงสัย เป็นป้ายที่ถูกปิดโดยแทบจะสะท้อนกลับ แต่เทคโนโลยีบล็อกเชนนำเสนอตัวอย่างที่หายากเช่นการเดิมพันในเกมหรือกล้องถือการ์ดที่ใช้คำนี้ได้อย่างเหมาะสม

สองสามปีที่ผ่านมาของการ“ ปฏิวัติ” คำถามที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมการพนันยังคงอยู่:“ มันคืออะไร” ผู้บริโภคและผู้ประกอบการจำนวนมากแม้จะยึดมั่นในการเคลื่อนไหว แต่ก็เลิกเข้าใจว่ามันคืออะไร

คำอธิบายพื้นฐานคือ blockchain เป็นฐานข้อมูลดิจิทัลที่ทำหน้าที่เป็นบัญชีแยกประเภทที่กระจายไปทั่วเครือข่ายคอมพิวเตอร์แบบเพียร์ทูเพียร์ ให้ชุดระเบียนที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง (หรือที่เรียกว่า “บล็อก”) แต่ละรายการมีรายละเอียดของธุรกรรมที่ประทับเวลาและเชื่อมโยงกับข้อมูลจากบล็อกก่อนหน้า ธุรกรรมใหม่แต่ละรายการได้รับการรับรองความถูกต้องผ่านเครือข่ายโดย “คนงานเหมือง” โดยใช้อุปกรณ์พิเศษ

เมื่อมองในแง่นามธรรมมากขึ้นเราคุ้นเคยกับข้อมูลในพื้นที่ดิจิทัลที่ผ่านช่องทางส่วนกลาง แม้แต่การเดิมพันแบบเพียร์ทูเพียร์ก็เกี่ยวข้องกับธุรกรรมที่ไหลผ่านคอมพิวเตอร์โฮสต์ ซอฟต์แวร์เกมจะอยู่บนเซิร์ฟเวอร์และเงินจะเข้าและออกจากธนาคารโดยผู้ประมวลผลการชำระเงิน อย่างไรก็ตามด้วย blockchains ข้อมูลจะไหลจากเพียร์ทูเพียร์โดยไม่ต้องผ่านช่องทางส่วนกลาง

เงินตลก

เมื่อเริ่มมีอาการเทคโนโลยี blockchain ถูกนำมาใช้เป็นสกุลเงินดิจิทัลโดย Bitcoin เป็นโซลูชันที่โดดเด่นเป็นอันดับแรกสำหรับสาธารณชน สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างมากในอุตสาหกรรมเกมอินเทอร์เน็ตซึ่งได้รับผลกระทบตลอดกาลจากปัญหาในการประมวลผลการชำระเงิน เช่นเดียวกับนวัตกรรมทั้งหมดในพื้นที่ผู้ใช้งานในยุคแรก ๆ คือเว็บไซต์การพนันนอกชายฝั่งที่ตั้งอยู่ในเขตอำนาจศาลที่มีการกำกับดูแลด้านกฎระเบียบเพียงเล็กน้อยโดยมีบริการที่มีการควบคุมสูงเช่น William Hill และ Paddy Power ในที่สุดก็เข้าสู่เกมได้เมื่อได้รับการอนุมัติตามกฎข้อบังคับ

แต่สำหรับธุรกิจดิจิทัลซึ่งรวมถึงผู้ให้บริการด้านการพนันเทคโนโลยีบล็อกเชนให้มากกว่าวิธีการชำระค่าสินค้าและบริการ นับตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของ iGaming ในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 เมื่อ บริษัท ต่างๆระดมเงินโดยการได้มาซึ่งเปลือกของ บริษัท ที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ขนาดเล็กอุตสาหกรรมได้แสวงหาวิธีการสร้างสรรค์ในการแตะเงินทุนเริ่มต้น การแนะนำโทเค็นที่ใช้บล็อคเชนสู่ตลาดเปิดหรือที่เรียกว่าการเสนอขายเหรียญเริ่มต้น (ICO) เป็นการห่อหุ้มจิตวิญญาณดังกล่าว

ICO การพนันกลายเป็นเรื่องธรรมดาที่เกิดขึ้นเป็นประจำทุกสัปดาห์ Business Insider รายงานในเดือนมกราคมว่าอุตสาหกรรมการพนันสามารถหาเงินผ่าน ICO ได้มากกว่าอุตสาหกรรมอื่น ๆ Unikrn สตาร์ทอัพอีสปอร์ตระดมทุนได้มากกว่า 30 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2017 ผ่านการเสนอขายเหรียญเริ่มต้นที่มีการขายล่วงหน้าโดย Mark Cuban จากข้อมูลของ Crowdfunding Insider การขายโทเค็นซึ่ง Dragon Corp. กำลังขายสกุลเงินดิจิทัลเพื่อใช้เป็นชิปการพนันในคาสิโนลอยน้ำที่ยังไม่ได้สร้างขึ้นในมาเก๊าอาจกลายเป็น ICO ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

อย่างไรก็ตามเป็นที่น่าสังเกตว่า ICO ของการเล่นเกมมีความเสี่ยงที่จะเกิดความขัดแย้งกับกฎหมายหลักทรัพย์ ตัวอย่างเช่นในสหรัฐอเมริกา บริษัท ที่ดำเนินการ ICO จะต้องระมัดระวังอย่างยิ่งในการลงทะเบียนโทเค็นเป็นหลักทรัพย์หรือจัดโครงสร้างเพื่อให้ได้รับการยกเว้นจากข้อกำหนดการลงทะเบียน

แพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพ

นอกเหนือจากยูทิลิตี้ของเทคโนโลยี blockchain ในฐานะกลไกการระดมทุนแล้วเว็บไซต์เกมออนไลน์กำลังนำเสนอบริการทั้งหมดผ่านแพลตฟอร์มบล็อกเชน ตัวอย่างเช่นโปรโตคอล DAO.casino พยายามที่จะแทนที่คาสิโนออนไลน์แบบรวมศูนย์แบบ “ดั้งเดิม” ด้วยระบบการพนันโดยอาศัยการมีส่วนร่วมของหลายฝ่าย

การจ่ายเงินจะอยู่ในสกุลเงินดิจิทัลที่ใช้ Ethereum ของ DAO.casino ซึ่งเข้าสู่ตลาดเปิดในเดือนมิถุนายน 2017

นักพัฒนาอิสระจะจัดหาเกมและสัญญาอัจฉริยะที่อำนวยความสะดวกในการทำธุรกรรมในขณะที่ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มจะจัดหาอินเทอร์เฟซสำหรับการเล่นเกม ผู้เล่นจะได้รับส่วนที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของโทเค็นที่สะสมโดยสัญญาของเกมทันทีเมื่อจบแต่ละเกม ในบางกรณี “ผู้อ้างอิง” จะได้รับเงินส่วนหนึ่งจากการได้มาซึ่งผู้เล่น

“ การปฏิวัติ” อาจเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นและอุตสาหกรรม เทคโนโลยีนี้ช่วยให้สามารถดำเนินการสร้างตัวเลขสุ่มผ่านแพลตฟอร์มที่กระจายอำนาจทั้งหมด การทำธุรกรรมบนบล็อกเชนนั้นโปร่งใสสำหรับบุคคลอื่นที่ใช้เครือข่ายดังนั้นจึงสามารถตรวจสอบได้ นอกจากนี้การถ่ายโอนข้อมูล blockchain ทั้งหมดได้รับการปกป้องโดยการเข้ารหัสที่มีประสิทธิภาพและเกือบทั้งหมดได้รับการป้องกันจากข้อผิดพลาดของมนุษย์การปลอมแปลงและการลบออก และนอกเหนือจากการกำจัดแหล่งที่มาของการโกงแล้วการไม่มีผู้ให้บริการจะช่วยลดค่าธรรมเนียมของบุคคลที่สาม

ในทางกลับกันการกระจายอำนาจในการทำธุรกรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแพลตฟอร์มทั้งหมดมีอยู่บนบล็อกเชนหมายความว่าลูกค้าไม่มีที่ใดที่จะชี้นิ้วสั่งได้หากเขาหรือเธอถูกโกง และในขณะที่เทคโนโลยีบล็อกเชนลดโอกาสที่จะเกิดสิ่งที่ไม่พึงประสงค์ลงอย่างมาก แต่ก็ไม่ได้ขจัดความเป็นไปได้ในการฉ้อโกงทั้งหมด

อุปสรรคด้านกฎข้อบังคับ

UFABET ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับผู้ปฏิบัติงานคือกฎข้อบังคับโดยเฉพาะอย่างยิ่งอุปสรรคด้านความรู้ของลูกค้า (KYC) แม้ว่าการทำธุรกรรมบนบล็อกเชนจะโปร่งใสและสามารถตรวจสอบได้ แต่ผู้ใช้จะไม่เปิดเผยตัวตนและการไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับลูกค้าเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้จากมุมมองด้านกฎระเบียบ การป้องกันการฟอกเงินการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะและปัญหาการพนันโดยไม่มีเครื่องมือ KYC นั้นเป็นไปไม่ได้เลย

ดังนั้นความท้าทายอยู่ที่การกำหนดกลไกการกำกับดูแลที่สามารถดำเนินการได้ในสภาพแวดล้อมแบบกระจายอำนาจ หน่วยงานกำกับดูแลจะต้องระบุตำแหน่งของอุปกรณ์ที่ใช้ในการส่งเกม หากการสร้างหมายเลขสุ่มและการจัดเก็บบันทึกมีการกระจายอำนาจจะไม่สามารถตรวจสอบได้โดยง่าย แม้ว่าจะสามารถค้นหาคอมพิวเตอร์หลายเครื่องได้ แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่ออุปกรณ์ครอบคลุมหลายเขตอำนาจศาล นอกจากนี้หน่วยงานกำกับดูแลจะไม่สามารถยกเลิกการเดิมพันเมื่อเกิดการโกง และจะใช้กฎหมายของเขตอำนาจศาลใดในกรณีที่มีข้อพิพาท นอกเหนือจากกฎหมายการพนันคาสิโนบล็อคเชนจะปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองข้อมูลอย่างไร

ปัญหา KYC นั้นน่ากลัวกว่ามาก ในท้ายที่สุดอุตสาหกรรมต้องการวิธีการกำหนดองค์ประกอบจากส่วนกลางเพื่อให้มีความรับผิดชอบโดยไม่กระทบต่อข้อดีของการใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน

แต่หากสามารถจัดการกับความท้าทายเหล่านี้ได้อย่างเหมาะสมเทคโนโลยีบล็อกเชนอาจทำให้งานบางอย่างง่ายขึ้นสำหรับหน่วยงานกำกับดูแล ข้อมูลทั้งหมดที่มีให้สำหรับตัวดำเนินการที่ได้รับการควบคุมจะมีให้กับหน่วยงานกำกับดูแลเช่นกัน เทคโนโลยีนี้ยังช่วยให้สามารถตรวจสอบตามเวลาจริงและช่วยให้ติดตามธุรกรรมได้ง่ายขึ้น

โมเมนตัมที่หยุดไม่ได้

บางทีเหตุผลที่น่าสนใจที่สุดในการควบคุมการพนัน blockchain UFABET ก็คือมันจะมีอยู่โดยไม่คำนึงถึงกฎหมาย พิจารณาว่าฝ่ายนิติบัญญัติของสหรัฐฯใช้เวลานานเพียงใดในการหาวิธีควบคุมการพนันออนไลน์จากนั้นจึงพิจารณาว่าการบังคับใช้ข้อห้ามนั้นขึ้นอยู่กับแหล่งเงินทุน สิ่งนี้จะเป็นไปไม่ได้ในสภาพแวดล้อมแบบกระจายอำนาจ

สหรัฐอเมริกาไม่ได้จัดการกับปัญหานี้โดยตรง พระราชบัญญัติการบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ไม่ถูกต้องตามกฎหมายห้าม“ การยอมรับเครื่องมือทางการเงินใด ๆ สำหรับการพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมาย” ภาษานี้อาจกว้างพอที่จะครอบคลุม cryptocurrencies แต่อีกครั้งกลไกการบังคับใช้สำหรับการห้ามการพนัน blockchain นั้นไม่มีอยู่จริง

คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) แก้ไขปัญหาโดยการแก้ไขเงื่อนไขการอนุญาตให้รวม “สกุลเงินดิจิทัล” ไว้ในรายการรายการเทียบเท่าเงินสดที่อนุญาต ภาษานี้อนุญาตให้หนังสือกีฬาที่ได้รับอนุญาตจากสหราชอาณาจักรสามารถใส่เงินในบัญชีของพวกเขาและรับการชำระเงินโดยใช้ Bitcoin แม้ว่าไซต์ที่ไม่ได้รับอนุญาตจาก UKGC จะไม่ได้รับอนุญาตให้ให้บริการการพนัน Bitcoin แก่ลูกค้าในสหราชอาณาจักร

เขตอำนาจศาลที่ก้าวหน้าที่สุดในปัจจุบันคือเกาะ Isle of Man ซึ่งคณะกรรมการกำกับดูแลการพนันได้อนุมัติ cryptocurrencies ในปี 2016 ขณะที่ Malta Gaming Authority อยู่ระหว่างการศึกษาเพื่อเสนอกรอบการกำกับดูแลสำหรับการจัดการกับสกุลเงินดิจิทัล

ในที่สุดหน่วยงานกำกับดูแลจะต้องได้รับการปรับสมดุลระหว่างความยากลำบากกับ KYC และเทคโนโลยีที่เหนือกว่าเพื่อให้มั่นใจได้ว่ามีความยุติธรรมและมีประสิทธิภาพ แต่ในท้ายที่สุดการตัดสินใจที่ยากจะทำจะกลายเป็นเรื่องพื้นฐานเมื่อเผชิญกับภารกิจที่เป็นไปไม่ได้ในการบังคับใช้

Blockchain จะเป็นที่ยึดมั่นในอีกหลายปีข้างหน้า